Farming Simulator 22 mods

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McCormick X5 V1.0
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McCormick X5 V1.0

Price 43,000 power 102 -configuration of an mx charger. quick. -add a GPS with or without -tire configuration – rim color configuration – front mass or no mass configuration Credits: paysans50 d4wid33k GIANTS Software blauea Holzs FS Adams Kong 1/5 - (1 vote) Download mod File File size FS22_LandiniPowerFarm110 128 MB

Ohio Century Farm Einfahrtschild v1.0.0.0
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Ohio Century Farm Einfahrtschild v1.0.0.0

Ohio Century Farm Einfahrtschild v1.0.0.0 Dieses kleine, platzierbare Schild ist vom Schild des Ohio Century Farm Programms inspiriert. Es eignet sich perfekt für die Aufstellung an einer Hofeinfahrt oder an jedem anderen beliebigen Ort auf Ihrer Karte. Das 3D-Modell wurde von Midwest Modding Studio komplett neu erstellt. Tags: Ihrer KarteMidwest Modding Studio

BRP Versandkisten-Paket v1.0.0.0
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BRP Versandkisten-Paket v1.0.0.0

BRP Versandkisten-Paket v1.0.0.0 Dieses Set enthält detaillierte Transportkisten für verschiedene BRP-Fahrzeuge und lässt Autohäuser, Lagerhallen und Geräteanlieferungen realistischer wirken. Jede Kiste ist präzise auf die jeweilige Maschine abgestimmt und bietet ein sauberes, einheitliches Erscheinungsbild für einfaches Stapeln und Transportieren. Ladenpreise Sea-Doo-Kiste: 250 $ Outlander-Box: 220 $ Outlander MAX Kiste: 240 $ Defender-Kiste: 320 $ Defender MAX-Kiste: 380 $ Maverick Crate: 340 $ Maverick MAX Kiste: 420 $ Ob Sie eine realistische BRP-Niederlassung aufbauen, Anhänger beladen oder einen Gerätehof errichten – das BRP-Kistenpaket sorgt für noch mehr Realismus auf Ihrem Bauernhof. Die Kisten zeichnen sich durch ein einheitliches Design und realistische Abmessungen aus und fügen sich nahtlos in Ihren Betrieb ein. Wenn Ihnen die Mod gefällt, hinterlassen Sie doch eine Bewertung und teilen Sie uns Ihr Feedback mit, um zukünftige Updates zu unterstützen. Bitte beachtet, dass dies meine erste Mod ist und noch nicht alles perfekt ist. Neuere Versionen werden diese Probleme beheben. Habt also bitte etwas Geduld mit mir. Danke! Tags: Ihrem BauernhofIhren BetriebMaverick CrateOb Sie

Thunderstorm v1.0.3.0
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Thunderstorm v1.0.3.0

Thunderstorm v1.0.3.0 Fügt dem Landwirtschafts-Simulator 25 einen neuen Wettermodus hinzu: Gewitter. Es handelt sich nicht nur um Regen, sondern um einen eigenständigen Wettertyp mit zufälligen Blitzen und 3D-Surround-Sound von Donner. V1.0.3.0 – Kugelblitz hinzugefügt – Überarbeitete Gewitter-Voreinstellungen. – Der horizontale Reißverschluss wurde neu gestaltet. – Im Test wurde ein Farbkorrekturmodus für Gewitter hinzugefügt, um eine düsterere Atmosphäre zu erzeugen. (Sollte dieser das Spiel stark beeinträchtigen oder für die Spieler nicht ordnungsgemäß funktionieren, wird er in Zukunft entfernt.) Die Modifikation eignet sich für alle, die das Wetter im Spiel atmosphärischer, lebendiger und optisch etwas gefährlicher gestalten möchten. Konsolenbefehle für den Test: gsThunderstormSet – Gewitter aktivieren gsThunderstormStrike – Erzeugt Blitze vor dem Spieler Tags: Die Modifikation

Schlammsystemphysik v1.2.3.0
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Schlammsystemphysik v1.2.3.0

Schlammsystemphysik v1.2.3.0 Mud System Physics ist eine fortschrittliche Physik-Modifikation für den Landwirtschafts-Simulator 25, die die Interaktion von Maschinen mit dem Boden bei Regenwetter völlig neu definiert. V1.2.3.0 Korrigierte ungarische Übersetzung. Danke @ZENT Im Einstellungsblock für Bodenfeuchtigkeit und Trocknung wurde ein Parameter hinzugefügt, mit dem die Feuchtigkeitsanpassung durch die Mod deaktiviert werden kann; wenn dieser Parameter deaktiviert ist, wird die gesamte Feuchtigkeit gemäß dem Standard des Spiels berechnet. Im Stil der Motorhaube wurde die Anzeige von Informationen vor einem Gewitter hinzugefügt (wenn Sie die FS25_thunderstorm-Mod verwenden). Was bewirkt die Modifikation? Die Mod fügt ein dynamisches Schmutzsystem hinzu, das Folgendes beeinflusst: – Radverhalten – Oberflächenhaftung – Visuelle Effekte – Geländegängigkeit des Fahrzeugs – Zustand der Felder und Böden Jede Fahrt im Regen oder auf einem feuchten Feld birgt das Risiko, stecken zu bleiben, und ist nicht nur ein schönes Bild. Hauptmerkmale! "Echte" Schlammphysik Der Verschmutzungsgrad wird anhand der Luftfeuchtigkeit in Echtzeit berechnet! Räder können: – Slip – den Halt verlieren – Im Schlamm stecken bleiben Je schwerer die Ausrüstung, desto höher das Risiko, stecken zu bleiben. Wechselwirkung mit Feldern Schlamm verhält sich auf verschiedenen Ackerböden unterschiedlich, beispielsweise ist Schlamm auf gepflügten Feldern am zähflüssigsten! Möglichkeit zur Entfernung der Vegetation im tiefen Schlamm (optional) Flexible Einstellungen! Die Modifikation ist über das Spielmenü vollständig anpassbar: – Schlammsystem ein-/ausschalten – Stärke des Viskositätseffekts – Einfluss des Regens – visuelle Effekte – Entfernung der Vegetation Und vieles mehr. (Es gibt mehr als 20 verschiedene Knöpfe und Schalter.) Alle Parameter können spontan geändert werden, ohne dass das Spiel neu gestartet werden muss. Viel Spaß beim Spiel! Die Verwendung des Mod-Codes ohne meine Erlaubnis ist untersagt. Ebenso die Weitergabe auf anderen Seiten, jedoch nicht über den Link des Autors! Alle Rechte vorbehalten! Tags: Die ModifikationDie VerwendungMaschinenViel Spa

Erweitertes Schadenssystem v0.9.2.6
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Erweitertes Schadenssystem v0.9.2.6

Erweitertes Schadenssystem v0.9.2.6 V0.9.2.6: – Für Keyboarder wurde eine einstellbare Gaspedalsteuerung hinzugefügt, die den Druck des Gaspedals simuliert. Eine entsprechende Tutorial-Nachricht erklärt diese Mechanik. – Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Arbeiter im Mehrspielermodus keine großen Pflüge bedienen konnten (Problem #131). – Der Mechanismus zur Erkennung, ob sich ein Fahrzeug in einem Schutzdach befindet, wurde verbessert. – Das fehlerhafte ADS-Verhalten auf Servern ohne Spieler wurde behoben. Dadurch konnten unvorhersehbare Probleme wie Spannungseinbrüche trotz geladenem Akku auftreten (Probleme #154 und #124). Besonderer Dank gilt JoellenbeckModding für die Unterstützung bei der Reproduktion des Problems und beim Testen der Korrekturen. – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tutorial-Modul im Mehrspielermodus zu einem endlosen Ladebildschirm führen konnte (Problem #179). – Es wurde ein Konsolenbefehl hinzugefügt, um Fahrzeuge manuell in ADS ein- oder auszuschließen: ads_setExcluded true|false. – Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um die Simulationsgeschwindigkeit des Wärmemodells anzupassen. – Ein Konflikt mit TerraFarm wurde behoben, der dazu führen konnte, dass bestimmte Fahrzeuge nicht gestartet werden konnten (Problem #118). – Es wurde ein Konflikt mit Courseplay behoben, der dazu führte, dass Fahrzeuge beim Sammeln von Bodenproben langsamer wurden (Problem #152). – Verbesserte Kompatibilität der Motorlastberechnung mit dem More Realistic Mod. – Es wurde ein Problem behoben, bei dem KI-Mitarbeiter Fahrzeuge ignorierten, die aufgrund aktiver Panneneffekte liegen blieben, und sie mit abgeschaltetem Motor weiterfuhren. – Die türkische Übersetzung wurde aktualisiert (von GHART-coder). V0.9.2.5: – Fahrzeugsymbole wurden dem ADS Fleet Management-Menü hinzugefügt (von Squallqt). – Verbesserter Schutz vor ungültigen Werten, die von der Spiel-Engine empfangen werden. – Weitere nicht unterstützte Fahrzeugtypen wurden von der ADS-Verarbeitung ausgeschlossen. – Ein Tutorialfehler bei der Verwendung des CVT-Addons wurde behoben. – Die meisten Verschleißfaktormultiplikatoren wurden neu ausbalanciert und im Allgemeinen um 20-30% reduziert. – Fehlerhafte Auslöser für Radschlupf und stationären Lenkungsverschleiß behoben. – Verbesserte Berechnung des Zapfwellenwinkels. – Es wurden Mindest- und Höchstpreisgrenzen für Inspektionen hinzugefügt. – Die Überholungskosten sind gedeckelt, sodass sie den Fahrzeugwert nicht übersteigen können. – Der mobile Werkstattservice bietet keine Fahrzeugwäsche mehr an. – Verbesserte Anzeige der Serviceintervalle in Berichten und im Werkstattstatus. – Übersetzungen ins Tschechische, Finnische, Türkische und Ukrainische hinzugefügt. – Aktualisierte ungarische Übersetzung. Änderungsprotokoll 0.9.2.0: – Wesentliche Neuausrichtung der Systemverschleißfaktoren. – Wenn die Einstellung „Schnellinspektion“ während einer laufenden Inspektion aktiviert wird, wird diese nun sofort abgeschlossen. – Die Aktivierung der Option "Fahrzeug parken" während Servicevorgängen gilt nun sofort für Fahrzeuge, die sich aktuell in der Wartung befinden. – Warnungen vor kaltem oder überhitztem Motor/Getriebe werden jetzt als einzelne Benachrichtigung angezeigt, anstatt auf dem Bildschirm zu bleiben. – Es wurden Warnmeldungen im Dashboard für Fahrzeuge mit kritischer Last hinzugefügt. – Neu gestaltete Dashboard-Anzeigen mit zusätzlichen Soundeffekten bei Aktivierung. – Es wurde eine Option hinzugefügt, um alle Warnmeldungen (Kaltmotor, Überhitzung, Pannen) zu deaktivieren. – Feste Synchronisierung von Motor- und CVT-Temperatur bei Motorlast. – Änderungen der Batteriekapazitätseinstellungen werden nun korrekt angewendet und verursachen keine Massenentladung mehr über alle Batterien hinweg. – Wartungsprotokoll: Der Zähler für reparierte Störungen im Wartungsprotokoll wurde korrigiert. – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausführung von Servicevorgängen in der Warteschlange (z. B. „Führe X nach Y aus“) zu unbeabsichtigten Neulackierungen von Fahrzeugen und unerwarteten Kosten führte. – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die AutoDrive-KI kritische Pannen ignorierte und die Fahrt fortsetzte. – Kleinere Verbesserungen der Benutzeroberfläche. Achtung: BETA-Version Hinweis: Diese Mod befindet sich derzeit in der BETA-Phase. Sichern Sie Ihre Spielstände unbedingt, bevor Sie sie verwenden. Wichtig: Es wird dringend empfohlen, die Mod-Anleitung am Ende der GitHub-Hauptseite zu lesen. Ohne die grundlegenden Spielmechaniken zu verstehen, kann ADS schnell frustrierend werden, da unsachgemäße Wartung und unsachgemäße Bedienung zu häufigen Ausfällen führen. Fortschrittliches Schadenssystem (ADS) Das Advanced Damage System ist eine komplette Überarbeitung der Standardmechaniken für Fahrzeugschäden und -wartung im Farming Simulator 25. Die Zuverlässigkeit einer Maschine hängt heute direkt davon ab, wie sorgfältig und effizient sie bedient wird. Je stärker Sie Ihre Geräte beanspruchen und je weniger Aufmerksamkeit Sie der Wartung widmen, desto häufiger fallen sie aus. 🔧 Sofortreparaturen per Klick gehören der Vergangenheit an. Wartung erfordert heute Zeit, Ressourcen und Planung. Sie müssen den Verschleiß überwachen, Ihre Fahrzeuge fristgerecht warten und Ihren Fuhrpark optimal verwalten, damit Pannen wichtige Außendiensttätigkeiten nicht unterbrechen. Kurzanleitung Wenn Sie nicht die vollständige Anleitung lesen möchten, aber trotzdem mit ADS ohne ständige Ausfälle und unnötigen Frust spielen wollen, befolgen Sie einfach diese drei Regeln: 1. Halten Sie sich stets an die Wartungsintervalle. Standardmäßig beträgt das empfohlene Intervall durchschnittlich etwa 5 Betriebsstunden. Sie können dies überprüfen: – in der Werkstatt – im Fahrzeuginformationsfeld beim Betrachten der Maschine, – im ADS-Flottenmanagementmenü, das mit der Taste P geöffnet wurde. Nach Ablauf des Intervalls ist die Wartungsprozedur in der Werkstatt durchzuführen. 2. Überprüfen und bereiten Sie Ihre Maschinen jeden Tag vor. Führen Sie täglich eine Inspektion durch, indem Sie die R-Taste in der Nähe des Fahrzeugs gedrückt halten, und erledigen Sie die grundlegenden Wartungsarbeiten vor Schichtbeginn. Reinigen Sie die Maschine mit dem Druckluftgebläse und schmieren Sie Maschinen, die dies erfordern, mit der Fettpresse. Diese einfachen Routinemaßnahmen reduzieren das Risiko vermeidbarer Ausfälle erheblich. 3. Gehen Sie sorgsam mit Ihren Geräten um. Vermeiden Sie Überlastung, Überhitzung, die Verwendung von Anbaugeräten, die zu schwer oder zu anspruchsvoll für die Maschine sind, übermäßigen Radschlupf im Schlamm, harte Arbeit mit kaltem Motor und Fahrten mit hoher Geschwindigkeit auf unebenem Gelände. Hier gilt eine einfache Regel: Was im realen Leben für die Maschine schädlich wäre, ist auch in ADS schädlich. ⚠️ Hauptmerkmale Vollständiger Austausch des Vanilla-Schadenssystems Fahrzeuge lassen sich in verschiedene kritische Systeme unterteilen: Motor, Getriebe, Hydraulik, Kühlung, Kraftstoffsystem, Arbeitssysteme, Elektrik und Fahrgestell. Jedes System weist je nach Betriebsbedingungen spezifische Verschleißfaktoren auf. Beispielsweise erhöht übermäßiger Radschlupf den Getriebeverschleiß, während raues Fahren bei hohen Geschwindigkeiten das Fahrgestell beschädigt. Regelmäßige Wartung wird unerlässlich Regelmäßige Wartung ist nicht mehr optional. Sie ist die wichtigste Methode, um beschleunigten Verschleiß zu verhindern und teure Reparaturen oder Generalüberholungen zu vermeiden. Dynamische Aufschlüsselungen Die Modifikation beinhaltet Dutzende von Systemausfällen. Jeder Fehler hat eigene Auswirkungen auf das Gameplay und kann sich zu schwerwiegenderen Problemen entwickeln, wenn er ignoriert wird. Überarbeitete Werkstattlogik Das Werkstattmenü umfasst nun Inspektion, Reparatur, Wartung und Generalüberholung. Jeder Vorgang benötigt echte Spielzeit, sodass die Reparaturplanung Teil des normalen Fahrzeugmanagements wird. Realistische thermische Simulation Motoren benötigen eine ordnungsgemäße Warmlaufphase und können unter hoher Last überhitzen, insbesondere bei heißem Wetter oder eingeschränkter Kühlung. Die Temperatur zu ignorieren, kann schwerwiegende Folgen haben. Batterie- und Lichtmaschinensimulation Batterien können sich entladen, Lichtmaschinen ausfallen und das Starten des Motors kann schwierig werden. Falls nötig, können Sie ein Fahrzeug nutzen, um ein anderes zu überbrücken. Fahrzeugspezifische Eigenschaften Maschinen unterscheiden sich je nach Marke und Alter hinsichtlich Zuverlässigkeit und Wartungsfreundlichkeit. Zuverlässigere Fahrzeuge verschleißen langsamer und fallen seltener aus, während wartungsfreundlichere Fahrzeuge günstiger und schneller zu reparieren sind. Vorschichtprüfung und Wartung Vor dem Einsatz im Gelände sollten die Fahrzeuge überprüft und für die Arbeit vorbereitet werden. Dazu gehört die Kontrolle der Maschine, die Reinigung von Kühlern und Lufteinlässen sowie das Schmieren der erforderlichen Ausrüstung. Tags: ADSDynamische AufschlHalten SieJeder Fehler

Lightning Shock V1.1.0.6
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Lightning Shock V1.1.0.6

Lightning Shock V1.1.0.6 Was wäre, wenn der Sturm nicht mehr nur ein visueller Effekt wäre? Blitze zucken am Himmel und Donner erschüttert die Landschaft – doch diesmal geschieht noch etwas anderes. Diese Mod bietet mehr als nur Licht und Ton: Der Sturm greift aktiv ins Spielgeschehen ein und zwingt dich zur Anpassung. GIANTS lehnte einst eine meiner Ideen ab, nur weil ich es gewagt hatte, etwas Ungewöhnliches zu schaffen. Diesmal werde ich mich nicht erklären. Ich überlasse die Antwort dem Sturm. V1.1.0.6 – Hauptkanal: 96 Kontrollpunkte und 520 Segmente. – 15€ 20 dicht geschwungene Seitenäste. – 190€ 260 Suchschritte pro Seitenzweig. – 76€ 112 Schritte pro Kinderfiliale. – Die Äste wechseln ständig ihre Drehrichtung. – Zweige können nicht parallel zu ihrem Hauptkanal verlaufen. – Schnelleres Wachstum von Seiten- und Tochterästen. – Die Zweigenden gehen allmählich in Transparenz über. – Der wandernde Hauptkanal hat eine Aktivierungschance von 40%. – Bricht aus dem unteren Drittel bei 80 für 30€ 40 Meter aus. – Muss sich ständig entfernen und kann nicht umkehren. – Priorität der Ziele: Strommast, erhöhte Konstruktion, Gebäude. – Kann nicht auf Gelände, Bäume oder Vegetation treffen. – Entwickelt 7€ 11 Seitenzweige mit Kindzweigen. – Der Sekundäreffekt tritt nach einer zufälligen Verzögerung von 220–420 ms auf. – Beide Einschläge erzeugen separate Blitze, Partikel, Donner und Gameplay-Effekte. – Primärer Zielsuchradius: 250 Meter. – Trefferwahrscheinlichkeit für Fahrzeuge im aktiven Sichtfeld: 10%. – Trefferwahrscheinlichkeit durch andere KI-Fahrzeuge: 25 %. – Aktualisierte Dokumentation zu Stromausfällen, LED-Beleuchtung, Absperrungen und Produktionsstillständen. – Dokumentierte Leistungszwischenspeicherung und Überprüfung signierter Manifeste. Tags: Diese ModGIANTSTon Der SturmZiele Strommast

Gerätevergleich V1.0.2.9
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Gerätevergleich V1.0.2.9

Gerätevergleich V1.0.2.9 Fügt dem Baumarkt ein kompaktes Vergleichstool hinzu. Öffnen Sie das Gerät im Konfigurationsbildschirm des Geschäfts und klicken Sie auf die Schaltfläche „Vergleichen“ (standardmäßig J). Es wird dann zusammen mit der ausgewählten Konfiguration zur Vergleichsliste hinzugefügt. Das Vergleichsfenster öffnet sich automatisch und zeigt alle gespeicherten Positionen nebeneinander an. Merkmale: Bis zu 5 Positionen pro Filialkategorie, jede Kategorie auf einer separaten Seite Vergleichen Sie Preis, Leistung, Höchstgeschwindigkeit, Arbeitsbreite, Arbeitsgeschwindigkeit, Volumen, Leistungsbedarf, Gewicht, täglichen Wartungsaufwand und spezifische Kennzahlen (Preis pro PS / Meter / Liter). Die gewählte Konfiguration wird berücksichtigt (Motorisierung, Arbeitsbreite, Volumen, Gewicht, Preis). Der beste Wert in jeder Zeile ist grün hervorgehoben. Positionen können einzeln gelöscht werden; beim Hinzufügen einer sechsten Position wird die älteste ersetzt. Merkmale, die das Fahrzeug nicht aufweist, werden als „n. v.“ angezeigt. Steuerung: J – Geräte hinzufügen/aktualisieren (Konfigurationsbildschirm speichern), K – Liste löschen. Im Vergleichsfenster: Mausrad oder Pfeiltasten nach oben/unten – scrollen, Pfeiltasten nach links/rechts – Kategorieseiten wechseln. Die Vergleichsliste ist temporär und nur für die aktuelle Spielsitzung gültig. Sie wird nicht gespeichert und hat keinen Einfluss auf Käufe, Leasing, Preise oder Mehrspielerrechte. Mehrspieler wird unterstützt. V1.0.2.9 Aktualisiert für Farming Simulator 25: überarbeiteter Shopvergleich und UI-Integration. Vergleichen Sie bis zu 5 Artikel pro Shop-Kategorie nebeneinander (Preis, Leistung, Höchstgeschwindigkeit, Arbeitsbreite/-geschwindigkeit, Kapazität, benötigte Leistung, Gewicht, Wartungsaufwand und Preis pro PS/Meter/Liter). Fügen Sie den aktuellen Eintrag mit der Schaltfläche „Vergleichen“ oder mit J hinzu oder aktualisieren Sie ihn; löschen Sie ihn mit K. Der beste Wert in jeder Zeile ist hervorgehoben. Die Liste ist sitzungslokal und hat keinen Einfluss auf Käufe, Preise oder Mehrspielerberechtigungen. Interne Codebereinigung zur Verbesserung der Lesbarkeit und Wartbarkeit Tags: Das VergleichsfensterDie ListeFarming SimulatorIm Vergleichsfenster Mausrad

Silage-Zusatzpaket V1.1.0.0
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Silage-Zusatzpaket V1.1.0.0

Silage-Zusatzpaket V1.1.0.0 Das Silage-Additiv-Paket beinhaltet 2 zusätzliche Paletten zum Kauf. Das Paket beinhaltet: Silagezusatzpalette: Grundpreis: 17.940 US-Dollar und bis zu 20 % Rabatt bei Abnahme größerer Mengen. Fassungsvermögen: 360 Liter. Silagezusatzstoff IBC: Grundpreis: 84.715 US-Dollar und bis zu 30 % Rabatt bei Abnahme größerer Mengen. Fassungsvermögen: 2.000 Liter. V1.1.0.0 Preisfehler behoben. Tags: Das Paket

Unihyd V1.3.0.0
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Unihyd V1.3.0.0

Unihyd V1.3.0.0 Die Unihyd, kurz für Universalhydraulik, wurde entwickelt, um Traktoren, Feldhäcksler, Teleskoplader und Radlader, die nur über eine Anhängerkupplung verfügen, mit Hydraulik für ein breiteres Aufgabenspektrum auszustatten. V1.3.0.0 Problem beim Ein-/Ausblenden der niedrigen Anhängerkupplung behoben Befestigungselement neu justiert (nach dem letzten Update leicht falsch ausgerichtet) Aktualisiert für den neuesten Patch Tags: Ein- Ausblenden

Geländetexturen (Prefab) V1.0.0.0
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Geländetexturen (Prefab) V1.0.0.0

Geländetexturen (Prefab) V1.0.0.0 Verleihen Sie Ihrer Karte mit diesen Texturen mehr Tiefe. Dieses Paket bringt LS25 33 realistische Bodentexturen, die für die Verwendung beim Hinzufügen zu einer Karte mit dem Giants Editor vorgesehen sind. Die Texturen reagieren präzise auf dynamische Wetter- und Lichteffekte, sind natürlich gefärbt, technisch sauber und so optimiert, dass sie im Spiel klar, ruhig und weitgehend frei von störenden Mustern erscheinen. Enthalten: Basistexturen – klare Details ohne Überbetonung Beton Kies Moosiger Kies Gras Steiniges Gras Moosiges Gras Dreck Tiefer Schlamm 16 Pflastertexturen Straßenrand Nasser Boden Konsistente Normalmaps – subtile Struktur für mehr Tiefe und realistischeres Verhalten bei Nässe Weiche Höhenkarten – 3D-Effekte für zusätzliche Tiefe Saubere Mipmaps – stabiles Erscheinungsbild aus der Ferne Natürliche Farbkorrektur – realistische, nicht übersättigte Farbtöne Sanfte Übergänge – weniger sichtbare Fliesenmuster Anwendungsfälle: Feldpfade Bauernhöfe Landschaftsgestaltung Tags: Die TexturenDieses PaketGiants Editor

Mistklumpen V1.0.0.0
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Mistklumpen V1.0.0.0

Mistklumpen V1.0.0.0 Das Skript fügt beim Ausbringen von Festmist auf dem Feld kleine Mistklumpen hinzu. Diese Klumpen verschwinden beim Pflügen, Kultivieren, Eggen oder bei der Direktsaat. Tags: Diese Klumpen

800 kg Frontgewicht V1.0.0.0
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800 kg Frontgewicht V1.0.0.0

800 kg Frontgewicht V1.0.0.0 800 kg Frontgewicht Preis 1500 $ Farbkonfiguration

NEFAZ 96896 FS22
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NEFAZ 96896 FS22

●7 configurations ● tables ●mudguard ●solar reflective strip ●hoses ● spare wheel ●stickers ●canisters 🎨6 colors ●barrel ●bumper ●frame ●lids ●bushings ●box ✅clean log ✅small remodel ✅reworked textures ✅new textures ✅new materials ✅new lighting made ✅license plates made ✅scripts have been made ✅and other small improvements ●fs19 author: R. Mikhail author of canisters Derezovsky https://www.kingmods.net/ru/profil/derezinsky ●found an error, a bug - write in the comments or in the chat of the tg channel (website button in profile) ●enjoy the game!

Volkswagen T6 Deutsche Post FS22
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Volkswagen T6 Deutsche Post FS22

Skin: VW T6 Deutsche Post Skin The skin must be inserted into the corresponding mod independently. Necessary mod: https://mods.pnexus.app/mod.php?id=90371fcc976c9f1a / https://www.kingmods.net/de/ls22/mods/79243/volkswagen-t61-long Terms of use: Republishing, modifying and reuploading our skins is not permitted. Sharing via other platforms is also prohibited. Sharing with original links in modpacks is allowed. Linking to the original download page is permitted. Do you always want to have direct access to our skins and see our posts? Then download it directly here: https://skins.pnexus.app and take a look at our articles here https://port.pnexus.app

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