Farming Simulator 25 mods
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Deutz Fahr 5G Serie V1.0.0.0
Deutz Fahr 5G Serie V1.0.0.0 Deutz-Fahr 5G-Serie Grundpreis: 71000 $ Motorkonfigurationen: 5090G-5100G-5110G 5125(NOTG) Spezifikationen: Hauptfarboption. Design-Farbauswahl. Animierte Türen. Reifenkonfigurationen: Trelleborg Michelin Mitas BKT Erforderliche Mods: Interaktive Steuerung Tags: BKTDeutz FahrErforderliche ModsInteraktive Steuerung
FS25 Ovlac Mini 8-2 V1.0.0.0
FS25 Ovlac Mini 8-2 V1.0.0.0 Price: 9.700 $ Required power: 150-175 hp Working width: 3.4 m Max. working speed: 12 kph Converted FS22 Mod Credits:jesusjn10, Langreomodding
Farbige Wettersymbole V1.0.0.1
Farbige Wettersymbole V1.0.0.1 Neue farbige Wettersymbole.
MZKT-7930 Schweres taktisches Bergefahrzeug V1.0.0.0
MZKT-7930 Schweres taktisches Bergefahrzeug V1.0.0.0 Schweres taktisches Bergefahrzeug MZKT-7930 (8×8 Rettungs- und Bergungsplattform): Technische und operative Analyse Detaillierte technische Merkmale Hochmobiles MZKT-7930 8×8 Fahrgestell: Basierend auf der robusten Allradantriebs-Mehrachsplattform des Minsker Radtraktorenwerks, die für den Transport massiver Nutzlasten in extremen Offroad-Umgebungen konzipiert wurde. Schweres Bergungs- und Kranmodul: Verfügt über einen speziellen Heckaufbau, der mit einem hydraulischen Gelenkkran mit hoher Tragfähigkeit und Feldreparaturausrüstung für Bergungseinsätze ausgestattet ist. Hydraulische Stabilisierungssysteme: Ausgestattet mit ausklappbaren hydraulischen Stützbeinen an den Seiten und am Heck, um eine stabile Ausgangslage bei schweren Hebe- und Bergungsarbeiten zu gewährleisten. Geteilte Vorderkabine: Verfügt über eine breite, flache Vorderkabinenkonfiguration mit Panoramablick, optimiert für die Unterbringung von technischen Bergungsmannschaften und Feldwartungsausrüstung. Taktischer Nutzen und operative Doktrin Bergung & Feldwartung: Speziell entwickelt zum Winden, Bergen, Abschleppen und Bergen von festgefahrenen, defekten oder umgestürzten Kampffahrzeugen, Startplattformen und schweren Logistikfahrzeugen. Kampfingenieurwesen & Logistikunterstützung: Räumt blockierte Transitwege frei und unterstützt den Austausch schwerer Komponenten bei im Einsatz befindlichen Einheiten. Geländegängigkeit: Die 8×8-Antriebskonfiguration gewährleistet uneingeschränkten Zugang durch tiefen Schlamm, Schnee und unwegsames Gelände, wo herkömmliche Bergungsfahrzeuge nicht eingesetzt werden können. Bedeutung von Simulation und Modding Erweiterte Last- und Krandynamik: Modelliert das physikalische Verhalten von hängenden Lasten, die Gewichtsverteilung während Schleppmanövern und die Kinematik des hydraulischen Ausfahrens der Abstützungen. Vollständiges Unterstützungsökosystem: Dient als essentielle Wiederherstellungskomponente, die die schweren Raketenträger, Radarknoten und Versorgungsflotten in Ihrer Sammlung vervollständigt. Tags: Bergungsplattform TechnischeFahrgestell BasierendIhrer SammlungTaktischer Nutzen
Renault T HMF 60 20 Kran + Fly Jib v1.0.0.0
Renault T HMF 60 20 Kran + Fly Jib v1.0.0.0 V1.0.0.0 Heckstoßstange hinzugefügt – Das Heck des Lkw ist nun mit einer Stoßstange ausgestattet. Front- und Heckblinker wurden hinzugefügt. Zusätzliche Leuchten wurden am Stoßfänger und auf dem Dach des Fahrerhauses angebracht. Zusätzliche Scheinwerfer wurden auf dem Dach montiert. Talmu fügte hinzu. Vorderes Stützbein funktionsfähig gemacht – Das Stützbein hinter dem Kühlergrill ist nun funktionsfähig und bietet zusätzliche Unterstützung beim Anheben. Die Steuerung von Kran und Ausleger wurde verbessert. Mehr Befestigungspunkte für den Kran hinzugefügt – Mehr Möglichkeiten zum Anbringen von Anbaugeräten. Auf dem Dach wurde eine drehbare Rundumleuchte angebracht. Wir präsentieren den Renault T mit HMF 6020 Kran und Fly Jib! 🏗️ Ein vielseitiger Kranwagen der Mittelklasse, ideal zum Be- und Entladen von Baumaterialien. Kein Schwerlastkran, aber auch kein Leichtgewicht! Funktionen & Empfehlungen HMF 6020 Kran mit Fly Jib Ideal für Bau- und Transportarbeiten Anhängerkupplung für bessere Stabilität empfohlen Das Beladen des Anhängers mit zusätzlichem Gegengewicht sorgt für mehr Stabilität beim Anheben. Der Kranbetrieb ohne Anhänger ist möglich, die Hubkraft wird jedoch aufgrund des fehlenden Gegengewichts deutlich reduziert. Geplant für das nächste Update: Heckstoßstange Funktioneller vorderer Stabilisator (bereits hinter dem Frontgrill verborgen) Besonderer Dank gilt DR3RS für die Erlaubnis, diesen Truck zu modifizieren! Diese Mod ist ein kostenloses Geschenk der DBG-Community an die FS25-Community. Viel Spaß! Tags: Besonderer DankDas BeladenDiese ModViel Spa
Wiesenspuren
Wiesenspuren hinterlässt beim wiederholten Befahren sichtbare Radspuren in Wildgras, angesäten Grasfeldern und dekorativer Bodenvegetation. Die Optionen für Grasverschleiß und Pflanzenzerstörung lassen sich unabhängig voneinander einstellen.Wildgras und dekorative Vegetation außerhalb von Feldern werden durch die Einstellung für Grasverschleiß beeinflusst. Wiederholte Überfahrten können dabei Erdspuren erzeugen. Asphalt, Beton und andere harte Oberflächen sind ausgeschlossen.Im Modus Basisspiel bleibt die Felderzstörung dem Spiel überlassen. Meadow Trails wendet die gewählte Anzahl an Überfahrten dagegen auch auf Feldkulturen einschließlich angesätem Gras an – auf eigenen und fremden Flächen. Beide Einstellungen lassen sich von 1 bis 5 Überfahrten regeln, der Standardwert ist 4. Der Feldbodentyp von Grasfeldern bleibt erhalten.Die Optionen.findet ihr unter ESC > Spieleinstellungen:Grasverschleiß-Überfahrten: Anzahl der Überfahrten bis zum sichtbaren Verschleiß.Pflanzenzerstörung: zwischen Basisspiel und Meadow Trails wählen.Überfahrten zur Pflanzenzerstörung: Schadensstärke für Pflanzen und Kulturen festlegen.Spurerholung: Zeitraum für die Regeneration von Vegetation und Spuren.Reifenprofilspuren: normale Reifenspuren auf Grasflächen optional verstärken.Ohne Verkehr erholt sich die Vegetation standardmäßig innerhalb von drei Spielmonaten. Alternativ sind Aus, ein Tag, ein Monat, zwei Monate oder drei Monate möglich. Nur tatsächlich entfernte Vegetation wird auf gespeicherten Flächen wiederhergestellt. Ein geänderter Feldboden oder eine andere Kultur verhindert die Regeneration. Pflanzenschäden im Modus Meadow Trails erholen sich über drei Monate.Die optionalen Reifenprofilspuren verstärken die normalen Profilspuren auf abgenutzten Graswegen und Grasfeldern anhand der vorhandenen Reifentextur. Reifenspuren müssen dafür in den Grafikeinstellungen aktiviert sein; ihre Lebensdauer bestimmt das Spiel. Verschleiß- und Regenerationsdaten werden im Spielstand gespeichert.Mit Strg+Umschalt+M öffnet sich der Editor für geschützte Bereiche. Grenzen können von oben gezeichnet und benannt werden. Punkte lassen sich verschieben oder löschen, Bereiche umbenennen oder entfernen. Pro Spielstand sind bis zu 64 Bereiche mit je 128 Punkten möglich. Innerhalb dieser Grenzen entstehen weder Grasverschleiß, Erdspuren, Pflanzenschäden, verstärkte Reifenspuren noch modseitige Regeneration. Bereits vorhandene Schäden werden nicht entfernt. Normale Reifenspuren und Arbeitsgeräte bleiben weiterhin aktiv. Wiesenspuren hinterlässt beim wiederholten Befahren sichtbare Radspuren in Wildgras, angesäten Grasfeldern und dekorativer Bodenvegetation. Die Optionen für Grasverschleiß und Pflanzenzerstörung lassen sich unabhängig voneinander einstellen. Wildgras und dekorative Vegetation außerhalb von Feldern werden durch die Einstellung für Grasverschleiß beeinflusst. Wiederholte Überfahrten können dabei Erdspuren erzeugen. Asphalt, Beton und andere harte Oberflächen sind ausgeschlossen. Im Modus Basisspiel bleibt die Felderzstörung dem Spiel überlassen. Meadow Trails wendet die gewählte Anzahl an Überfahrten dagegen auch auf Feldkulturen einschließlich angesätem Gras an – auf eigenen und fremden Flächen. Beide Einstellungen lassen sich von 1 bis 5 Überfahrten regeln, der Standardwert ist 4. Der Feldbodentyp von Grasfeldern bleibt erhalten. Die Optionen.findet ihr unter ESC > Spieleinstellungen: Ohne Verkehr erholt sich die Vegetation standardmäßig innerhalb von drei Spielmonaten. Alternativ sind Aus, ein Tag, ein Monat, zwei Monate oder drei Monate möglich. Nur tatsächlich entfernte Vegetation wird auf gespeicherten Flächen wiederhergestellt. Ein geänderter Feldboden oder eine andere Kultur verhindert die Regeneration. Pflanzenschäden im Modus Meadow Trails erholen sich über drei Monate. Die optionalen Reifenprofilspuren verstärken die normalen Profilspuren auf abgenutzten Graswegen und Grasfeldern anhand der vorhandenen Reifentextur. Reifenspuren müssen dafür in den Grafikeinstellungen aktiviert sein; ihre Lebensdauer bestimmt das Spiel. Verschleiß- und Regenerationsdaten werden im Spielstand gespeichert. Mit Strg+Umschalt+M öffnet sich der Editor für geschützte Bereiche. Grenzen können von oben gezeichnet und benannt werden. Punkte lassen sich verschieben oder löschen, Bereiche umbenennen oder entfernen. Pro Spielstand sind bis zu 64 Bereiche mit je 128 Punkten möglich. Innerhalb dieser Grenzen entstehen weder Grasverschleiß, Erdspuren, Pflanzenschäden, verstärkte Reifenspuren noch modseitige Regeneration. Bereits vorhandene Schäden werden nicht entfernt. Normale Reifenspuren und Arbeitsgeräte bleiben weiterhin aktiv.
Überall platzieren, Gelände umgestalten & malen
Dieses Mod erweitert die Bau- und Terraingestaltungsfunktionen umfassend. Objekte können不受 normalen Bau- und Platzierungsregeln an beliebigen Stellen auf der Karte platziert werden.Die verbesserten Bau-, Gelände- und Malwerkzeuge ermöglichen eine freie Gestaltung deiner Map und Projekte außerhalb der üblichen Build-Bereiche. Dieses Mod erweitert die Bau- und Terraingestaltungsfunktionen umfassend. Objekte können不受 normalen Bau- und Platzierungsregeln an beliebigen Stellen auf der Karte platziert werden. Die verbesserten Bau-, Gelände- und Malwerkzeuge ermöglichen eine freie Gestaltung deiner Map und Projekte außerhalb der üblichen Build-Bereiche.
Field Health: Krankheiten & Schädlinge
Field Health erweitert das Spiel um ein abwechslungsreiches, aber gut überschaubares System für Krankheiten und Schädlinge in Kulturen. Eigere Felder können während der Saison von Problemen betroffen sein, während NPC-Felder stets gesund bleiben.Krankheiten und Schädlinge44 verschiedene Bedrohungen: 24 Krankheiten wie Mehltau, Septoria, Rost, Fusarium und Kartoffelkartoffelfäule sowie 20 Schädlinge wie Blattläuse, Getreidekäfer, Rapskäfer, Kartoffelkäfer und Maiszünsler.Jede Bedrohung befällt nur bestimmte Kulturen und tritt nur zur passenden Jahreszeit und Wachstumsphase auf.Beginn als kleine, unregelmäßige Flecken, die sich mit der Zeit ausbreiten und auf benachbarte Felder übergehen können.Risiko und GegenmaßnahmenFruchtfolge, Pflügen, Kalken, Mulchen, Düngung, Unkrautbekämpfung sowie Temperatur und Feuchtigkeit beeinflussen das Risiko. Zur Behandlung werden Fungizide gegen Krankheiten und Insektizide gegen Schädlinge benötigt. Die Produkte funktionieren wie Herbizide und können mit jeder Spritze ausgebracht werden. Auch KI-Helfer bearbeiten nur Felder, die tatsächlich behandelt werden müssen.Produkte und ÜbersichtenDer Shop bietet Fungizide und Insektizide in 1-, 5- und 20-Liter-Gebinden von Opryskex und MST. Jeder Behälter verfügt über ein eigenes 3D-Modell, ein realistisches Etikett und angepasste Physik. Der Zustand der Felder lässt sich auf der Karte, in der Minikarte, in der Feld- und Landwirtschaftsübersicht sowie über Benachrichtigungen ansehen. Die Karte bietet separate Ebenen für Schutzstatus, Krankheiten, Schädlinge und ihre Arten.Individuelle EinstellungenÜber 20 Optionen im Spielmenü erlauben es, Chancen, Ausbreitung, Wachstum, Ernteverluste, Schutzdauer, Preise, Benachrichtigungen und weitere Parameter anzupassen. Das System lässt sich als sanfte Zusatzherausforderung, anspruchsvolle Simulation oder vollständig deaktiviertes Feature konfigurieren.Zusätzlich werden Precision Farming und Zwiebeln aus dem Highlands Fishing DLC unterstützt. Das System ist auf Deutsch und Polnisch verfügbar, funktioniert im Mehrspieler-Modus und speichert seine Daten in eigenen Dateien, sodass Savegames auch nach dem Entfernen des Mods weiterhin funktionieren.Das originale Field Health von MatrikSky steht unter der Lizenz CC BY 4.0. Modelle, Schriften und weitere Bestandteile wurden von den jeweiligen Autoren bereitgestellt und werden in den enthaltenen Credits gewürdigt. Field Health erweitert das Spiel um ein abwechslungsreiches, aber gut überschaubares System für Krankheiten und Schädlinge in Kulturen. Eigere Felder können während der Saison von Problemen betroffen sein, während NPC-Felder stets gesund bleiben. Fruchtfolge, Pflügen, Kalken, Mulchen, Düngung, Unkrautbekämpfung sowie Temperatur und Feuchtigkeit beeinflussen das Risiko. Zur Behandlung werden Fungizide gegen Krankheiten und Insektizide gegen Schädlinge benötigt. Die Produkte funktionieren wie Herbizide und können mit jeder Spritze ausgebracht werden. Auch KI-Helfer bearbeiten nur Felder, die tatsächlich behandelt werden müssen. Der Shop bietet Fungizide und Insektizide in 1-, 5- und 20-Liter-Gebinden von Opryskex und MST. Jeder Behälter verfügt über ein eigenes 3D-Modell, ein realistisches Etikett und angepasste Physik. Der Zustand der Felder lässt sich auf der Karte, in der Minikarte, in der Feld- und Landwirtschaftsübersicht sowie über Benachrichtigungen ansehen. Die Karte bietet separate Ebenen für Schutzstatus, Krankheiten, Schädlinge und ihre Arten. Über 20 Optionen im Spielmenü erlauben es, Chancen, Ausbreitung, Wachstum, Ernteverluste, Schutzdauer, Preise, Benachrichtigungen und weitere Parameter anzupassen. Das System lässt sich als sanfte Zusatzherausforderung, anspruchsvolle Simulation oder vollständig deaktiviertes Feature konfigurieren. Zusätzlich werden Precision Farming und Zwiebeln aus dem Highlands Fishing DLC unterstützt. Das System ist auf Deutsch und Polnisch verfügbar, funktioniert im Mehrspieler-Modus und speichert seine Daten in eigenen Dateien, sodass Savegames auch nach dem Entfernen des Mods weiterhin funktionieren. Das originale Field Health von MatrikSky steht unter der Lizenz CC BY 4.0. Modelle, Schriften und weitere Bestandteile wurden von den jeweiligen Autoren bereitgestellt und werden in den enthaltenen Credits gewürdigt.
Real Glass – Dynamischer Fensterschmutz & Scheibenwaschanlage
Real Glass sorgt für realistischen, dynamischen Schmutz auf den Scheiben unterstützter Fahrzeuge und bringt eine funktionale Scheibenwaschanlage mit sich.Der Glasschmutz entsteht abhängig von der gefahrenen Strecke. Auf nassen Feldern und Landwegen sammelt sich besonders viel Schmutz an, während Asphalt nur langsam verschmutzt. Im Stillstand bleiben die Scheiben sauber.Die Verschmutzung ist auch von außen und innen sichtbar, besonders bei großen Traktoren. Displays und GPS-Bildschirme bleiben frei von Schmutz, während die Sicht nicht beeinträchtigt wird.Der Füllstand der Scheibenwaschanlage wird als HUD neben der Kraftstoffanzeige mit Symbol und Prozentwert dargestellt. In Menüs und im Shop wird die Anzeige ausgeblendet.Die Waschanlage kann über die Taste R mit einer Kanisterflasche befüllt werden. Das funktioniert sowohl im Fahrzeug als auch zu Fuß, auch mit HUDPlus.Die Flasche kann im Shop gekauft, auf dem Boden abgelegt und mit der linken Maustaste aufgenommen werden. Ihre Physik und Kollision wurden verbessert.Alle Tastenbelegungen lassen sich unter „Optionen > Steuerung“ anpassen. Die Gebläsesteuerung erfolgt mit Strg rechts + H, ohne die Navigation oder Arbeiter zu beeinträchtigen.Das Interactive-Control-Panel bleibt frei von Überlagerungen. Die Performance wurde für schwächere PCs, Mehrspielerpartien und Filme/Overlays verbessert.Bei Problemen bitte Fahrzeug, genaue Symptome, Kabinenstatus und Nutzung von Interactive Control (IC) angeben. Real Glass sorgt für realistischen, dynamischen Schmutz auf den Scheiben unterstützter Fahrzeuge und bringt eine funktionale Scheibenwaschanlage mit sich. Bei Problemen bitte Fahrzeug, genaue Symptome, Kabinenstatus und Nutzung von Interactive Control (IC) angeben.
CCM-Bunker-Tools
Erweitert Standard-Fahrsilos um eine automatische Erkennung von Silage und CCM. Die erste abgeladene Ladung bestimmt, welcher Fülltyp im Silo produziert wird. Nach vollständiger Leerung kann erneut zwischen Silage und CCM gewählt werden.Befindet sich nur noch höchstens 10 Prozent Füllmaterial im Silo, kann der Rest von Hand im geöffneten Silo dauerhaft entfernt werden. Die dafür verwendete Tastenkombination lässt sich in den Spieleinstellungen frei belegen.Benötigt: Kompatible CCM-Fülltypen, beispielsweise das separat erhältliche CCM Production Pack von Kastor oder D-S-Agrarservice. Dieses muss im Spielstand aktiviert sein. Erweitert Standard-Fahrsilos um eine automatische Erkennung von Silage und CCM. Die erste abgeladene Ladung bestimmt, welcher Fülltyp im Silo produziert wird. Nach vollständiger Leerung kann erneut zwischen Silage und CCM gewählt werden. Befindet sich nur noch höchstens 10 Prozent Füllmaterial im Silo, kann der Rest von Hand im geöffneten Silo dauerhaft entfernt werden. Die dafür verwendete Tastenkombination lässt sich in den Spieleinstellungen frei belegen. Benötigt: Kompatible CCM-Fülltypen, beispielsweise das separat erhältliche CCM Production Pack von Kastor oder D-S-Agrarservice. Dieses muss im Spielstand aktiviert sein.
Produktionspaletten-Manager
Der Produktionspaletten-Manager ermöglicht dir die Kontrolle über die Füllmenge jeder Palette, die von Fabriken, Tierbetrieben und Bienenstöcken produziert wird. Lege einen einheitlichen Wert für deinen gesamten Betrieb fest oder bestimme für jedes Produkt eine separate Menge zwischen 1.000 und 10.000 Litern.Die Paletten können entweder ihr originales Transportgewicht behalten oder ein zum Inhalt proportionales Gewicht verwenden. Wird eine Füllmenge gesenkt, kann bereits wartende Ware sofort freigegeben werden, sobald der Ausgabebereich frei ist. Die Einstellungen werden für jeden Betrieb separat gespeichert und im Multiplayer synchronisiert.Standardsteuerung: Linke Alt + F Der Produktionspaletten-Manager ermöglicht dir die Kontrolle über die Füllmenge jeder Palette, die von Fabriken, Tierbetrieben und Bienenstöcken produziert wird. Lege einen einheitlichen Wert für deinen gesamten Betrieb fest oder bestimme für jedes Produkt eine separate Menge zwischen 1.000 und 10.000 Litern. Die Paletten können entweder ihr originales Transportgewicht behalten oder ein zum Inhalt proportionales Gewicht verwenden. Wird eine Füllmenge gesenkt, kann bereits wartende Ware sofort freigegeben werden, sobald der Ausgabebereich frei ist. Die Einstellungen werden für jeden Betrieb separat gespeichert und im Multiplayer synchronisiert. Standardsteuerung: Linke Alt + F
Unbegrenzte Baumzahl an Seilwinden
Dieses Skript hebt die Begrenzung auf, wie viele Bäume an eine Seilwinde gehängt werden können.Die Änderung gilt global für alle Winden mit Standard-Windenfunktion aus Basisspiel, DLCs und Mods. Es muss kein Fahrzeug umgerüstet oder neu gekauft werden.Hinweise:Die maximale Zuglast der jeweiligen Winde bleibt unverändert und gilt weiterhin für das Gesamtgewicht aller angehängten Bäume.Winden mit einem eigenen Winden-Skript sind nicht betroffen.Es ist keine Tastenbelegung erforderlich. Dieses Skript hebt die Begrenzung auf, wie viele Bäume an eine Seilwinde gehängt werden können. Die Änderung gilt global für alle Winden mit Standard-Windenfunktion aus Basisspiel, DLCs und Mods. Es muss kein Fahrzeug umgerüstet oder neu gekauft werden.
Bodenverformungen dauerhaft speichern
Fahrspuren, Reifenabdrücke und Pflugfurchen bleiben nun auch nach dem Speichern und Neuladen auf deinen Feldern erhalten. Die erzeugten Vertiefungen werden als echte Bodenverformungen gespeichert und bei Bedarf wiederhergestellt.FunktionsweiseBewahrt die Spuren aller Räder von Traktoren, Anbaugeräten, Anhängern und Erntemaschinen auf.Unterstützt Fahrzeuge aus dem Hauptspiel sowie sämtliche Mods.Speichert Reifenprofile, die Tiefe der Bodenverformungen und durch Pflüge entstandene Furchen.Die Spuren bleiben erhalten, bis der Boden erneut bearbeitet wird.Verhalten der BodenbearbeitungPflüge, Grubber, Scheibeneggen, Tiefenlockerer, Packer, Walzen, Dammformer und Sämaschinen glätten den Boden und entfernen thereby vorhandene Spuren.Direktsaatmaschinen ebnen den Boden nicht ein, sondern beseitigen lediglich ältere Furchen.Installation und NutzungKopiere die ZIP-Datei ohne Entpacken in den Mods-Ordner des Spiels und aktiviere sie in deinem Spielstand. Das Mod benötigt keine Einstellungen und arbeitet vollständig im Hintergrund. Es kann auch zu einem bestehenden Spielstand hinzugefügt werden; previously created tracks are not captured retroactively. Nach dem Laden werden die gespeicherten Spuren schrittweise wiederhergestellt. Die Daten liegen in der Datei soilDeformationSave.xml im jeweiligen Spielstand-Ordner.HinweiseSpuren werden nur auf Ackerland aufgezeichnet, nicht auf Straßen. Bereits bestellte Flächen erhalten keine wiederhergestellten Furchen.Die Tiefe kann auf Maps mit grobem Geländeraster etwas flacher ausfallen als bei frisch entstandenen Spuren.Das Mod funktioniert im Einzelspieler sowie auf Servern und beim Hosten. Clients sehen im Multiplayer keine wiederhergestellten Spuren; dafür muss die ZIP-Datei verwendet werden.Bei sehr vielen gespeicherten Spuren werden Due to Speicherbegrenzungen zuerst die ältesten geglättet.Erstellt von Rónai Márk. Fahrspuren, Reifenabdrücke und Pflugfurchen bleiben nun auch nach dem Speichern und Neuladen auf deinen Feldern erhalten. Die erzeugten Vertiefungen werden als echte Bodenverformungen gespeichert und bei Bedarf wiederhergestellt. Verhalten der Bodenbearbeitung Installation und Nutzung Kopiere die ZIP-Datei ohne Entpacken in den Mods-Ordner des Spiels und aktiviere sie in deinem Spielstand. Das Mod benötigt keine Einstellungen und arbeitet vollständig im Hintergrund. Es kann auch zu einem bestehenden Spielstand hinzugefügt werden; previously created tracks are not captured retroactively. Nach dem Laden werden die gespeicherten Spuren schrittweise wiederhergestellt. Die Daten liegen in der Datei soilDeformationSave.xml im jeweiligen Spielstand-Ordner. Erstellt von Rónai Márk.
Helfer behält Fahrzeugbeleuchtung an (Beta)
Dieser Script-Mod sorgt dafür, dass der Standard-Helfer die Fahrzeugbeleuchtung einschalten kann, bereits eingeschaltete Lichter aber nicht mehr ausschaltet.Scheinwerfer, Fernlicht und Arbeitslichter bleiben bei Tagesanbruch, beim Wechsel zwischen Straßenfahrt und Feldarbeit sowie nach Abschluss des Helferauftrags eingeschaltet.Auch zusätzliche Lichter, die vom Helfer eingeschaltet werden, bleiben anschließend an.Sobald du das Fahrzeug wieder übernimmst, kannst du die Beleuchtung wie gewohnt bedienen und ausschalten.Blinker, Warnblinker, Bremslicht, Rückfahrlicht, Kabinenlicht und Rundumleuchten behalten ihre normale Steuerung.Der Mod arbeitet automatisch im Hintergrund. Zusätzliche Tasten oder Einstellungen sind nicht erforderlich.Installation: Die Mod-ZIP unverändert in den Mods-Ordner kopieren und beim Laden des Spielstands aktivieren. Die ZIP-Datei nicht entpacken. Script-Mod für PC und Mac, vorgesehen für den Standard-Helfer.Die Funktion wurde im Einzelspieler getestet. Die Kompatibilität mit Mehrspielern sowie mit Courseplay und AutoDrive wurde nicht geprüft.Autor: hank_madness_ © 2026 hank_madness_. Ein erneutes Hochladen oder die Weiterverbreitung dieses Mods, auch in veränderter Form, ist nicht gestattet. Bitte teile ausschließlich den Link zur Original-Downloadseite. Dieser Script-Mod sorgt dafür, dass der Standard-Helfer die Fahrzeugbeleuchtung einschalten kann, bereits eingeschaltete Lichter aber nicht mehr ausschaltet. Der Mod arbeitet automatisch im Hintergrund. Zusätzliche Tasten oder Einstellungen sind nicht erforderlich. Installation: Die Mod-ZIP unverändert in den Mods-Ordner kopieren und beim Laden des Spielstands aktivieren. Die ZIP-Datei nicht entpacken. Script-Mod für PC und Mac, vorgesehen für den Standard-Helfer. Die Funktion wurde im Einzelspieler getestet. Die Kompatibilität mit Mehrspielern sowie mit Courseplay und AutoDrive wurde nicht geprüft. Autor: hank_madness_ © 2026 hank_madness_. Ein erneutes Hochladen oder die Weiterverbreitung dieses Mods, auch in veränderter Form, ist nicht gestattet. Bitte teile ausschließlich den Link zur Original-Downloadseite.
Mohnflasche mit Halterung für die Fensterscheibe (Prefab)
Dieses Prefab-Paket enthält eine dekorative Mohnflasche mit Halterung zur Befestigung an einer Fensterscheibe. Damit lassen sich Gedenkstätten und andere stimmungsvolle Szenen auf Maps verschönern.Die beiliegende Textdatei enthält weitere Installations- und Platzierungshinweise. Dieses Prefab-Paket enthält eine dekorative Mohnflasche mit Halterung zur Befestigung an einer Fensterscheibe. Damit lassen sich Gedenkstätten und andere stimmungsvolle Szenen auf Maps verschönern. Die beiliegende Textdatei enthält weitere Installations- und Platzierungshinweise.
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