Farming Simulator 25 mods
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Basak BK-Serie v1.0.0.0
Basak BK-Serie v1.0.0.0 2050bk+ 2050bk+ mit Drehmoment 2060bk+ 2060bk+ mit Drehmoment 2075bk+ 2075bk+ mit Drehmoment 2WD/4WD-Option Gewichtsschutz, zweite Schutzoption Schutzgeländer-Überdachung, MDF-Kabinenoption Beacon-Option Frontlichtoption Namensoption
Basak BK series v1.0.0.0 FS25
Farming Simulator 22 Mods · August 27, 2026 2050bk+ 2050bk+ with torque 2060bk+ 2060bk+ with torque 2075bk+ 2075bk+ with torque 2WD/4WD option Weight guard, second guard option Guard rail canopy cab MDF cab option Beacon option Front light option Name option
Verbesserte Version 2.0.0.0
Verbesserte Version 2.0.0.0 Ich beanspruche keinerlei Urheberrechte an der ursprünglichen Mod. Alle Rechte an der Originalarbeit liegen beim ursprünglichen Ersteller. Ich beanspruche lediglich die Urheberrechte an den Änderungen, Verbesserungen und Funktionen, die ich persönlich in dieser bearbeiteten Version hinzugefügt habe. Alle meine Änderungen sind unten aufgeführt. Verbessertes Mietkauf-/Finanzierungssystem für den Landwirtschafts-Simulator 25 Diese Version erweitert und verfeinert das ursprüngliche Mietkaufsystem und bietet ein umfassenderes und realistischeres Finanzerlebnis. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören: Es wurden mehrere Finanzierungsplanoptionen mit unterschiedlichen Anzahlungsbeträgen, effektiven Jahreszinsen und Optionen für die Schlusszahlung hinzugefügt. Verbesserte Darstellung von Finanzterminen mit übersichtlicherer Jahres-/Monatsformatierung. Es wurde eine detaillierte Finanzverwaltungsmaske hinzugefügt, die Folgendes anzeigt: Planart Aktueller Status der Vereinbarung Monatliche Zahlung April Zahlungsfortschritt Schlusszahlung/Ballonzahlung Restbetrag Kosten für eine vorzeitige Einigung Einführung eines Systems zur Verfolgung von Zahlungsrückständen mit steigenden Verzugsgebühren. Zahlungsverzug häuft sich nun in mehreren Stufen an, bevor es zur Rücknahme des Fahrzeugs kommt. Es wurde eine Nachfrist für die Rücknahme der Sicherheit eingeführt, die dem Spieler eine letzte Möglichkeit zur Beilegung des Vertrags einräumt. Zurückgenommene Fahrzeuge werden automatisch verkauft, wenn der Vertrag nicht innerhalb der Nachfrist erfüllt wird. Bei der Verwertung von Pfändungen werden nun sowohl Überschussrückerstattungen als auch verbleibende Fehlbeträge korrekt berücksichtigt. Dem Fahrzeuginformationsbildschirm wurden übersichtliche Informationen zum Finanzierungsstatus hinzugefügt. Die tatsächlichen Werte für die „nächste Zahlung“ wurden hinzugefügt, einschließlich etwaiger anfallender Verspätungszuschläge. Manuelle Zahlungsunterstützung wurde hinzugefügt, damit Spieler anstehende Zahlungen vorzeitig vornehmen können. Manuelle Zahlungen gewährleisten die ordnungsgemäße Durchführung der Vereinbarung und können Zahlungsrückstände beseitigen. Die Schlusszahlung kann auch manuell erfolgen. Bei Vereinbarungen über die Rücknahme von Pfändungen können keine manuellen Zahlungen erfolgen, sondern es muss eine frühzeitige Einigung erzielt werden. Verbesserte Bestätigung der vorzeitigen Abrechnung mit Angabe des Restbetrags, des Abrechnungsbetrags, des Schlussbetrags, des aktuellen Betriebsguthabens und des prognostizierten Saldos nach der Abrechnung. Es wurde eine kombinierte monatliche Finanzübersicht hinzugefügt, die Zahlungen, Zahlungsverzugsvereinbarungen, Rücknahmen und abgeschlossene Vereinbarungen ausweist. Verbesserte Speicher-/Ladeverwaltung, sodass Zahlungsrückstände und Wiedererlangungszustände nach dem Neuladen eines Spielstands korrekt erhalten bleiben. Festgelegte, abgeschlossene Verträge, sodass Null-Ballon-Finanzierungspläne sofort enden, ohne einen unnötigen zusätzlichen Monat. Verbesserte Finanzierungssummen, sodass Vereinbarungen über die Rücknahme von Vermögenswerten nicht mehr fälschlicherweise zur aktiven monatlichen Zahlungssumme beitragen. Die Benutzeroberfläche und die Statusbezeichnungen wurden für eine bessere Lesbarkeit überarbeitet. Die vollständige Validierung mit GIANTS Test Runner wurde erfolgreich abgeschlossen, alle Prüfungen wurden bestanden. Insgesamt macht dieses Update das Finanzsystem zu einem wesentlich umfassenderen Mietkauf-Erlebnis mit besserer Zahlungskontrolle, klareren Informationen, realistischerem Umgang mit Zahlungsverzug und verbesserter Speichersicherheit. Tags: Manuelle ZahlungsunterstVerbesserte FinanzierungssummenVerbesserte Speicher- LadeverwaltungVerbesserte Version
Score Onion Harvest Pack v1.0.0.0 FS25
Farming Simulator 22 Mods · August 27, 2026 Sure — here is a much more polished version that reads like a proper mod release: Score Onion Harvesting Pack The Score Onion Harvesting Pack brings a significantly more realistic and varied harvesting process to onion farming in Farming Simulator 25. Tailored specifically for onions (`ONION`), the complete pack consists of several coordinated machines that handle the entire workflow—from field preparation to final loading. Instead of simply harvesting onions directly from the field into a trailer using a single machine, this pack utilizes a multi-stage, realistic process. First, the onion tops are removed; next, the onions are lifted and formed into a narrow windrow. Finally, the HU-Super collects the windrow and transfers the onions into a trailer. Realistic Workflow 1. Score-1 – Onion Topper The Score-1 removes the onion tops and prepares the crop for the subsequent harvest stage. 2. Score-2 – Onion Harvester The Score-2 lifts the prepared onions from the ground. The harvested onions are then deposited behind the machine in a single, narrow, centrally aligned windrow. 3. HU-Super – Onion Pickup & Transfer In the final step, the HU-Super collects the onion windrow. From there, the onions can be transferred directly into a trailer and hauled away. Features Entire pack converted for onions Custom, realistic onion harvesting process Correct removal of onion tops (haulm) Score-2 deposits the onions back onto the field A single, narrow central onion windrow True ground/terrain windrow placement HU-Super picks up the deposited onions Onions can subsequently be transferred into trailers Sugar beet functions removed Reworked for Farming Simulator 25 Prepared for multiplayer Dedicated server support Onion windrow logic runs server-side for the cleanest possible synchronization XML, I3D, and file paths revised Old, problematic FS22 functions and effects removed or adjusted Technical Data: Score-1 Onion Topper Price: €16,800 Working width: 3.0 m Working speed: 10 km/h Score-2 Onion Harvester Price: €18,900 Working width: 3.0 m Working speed: 10 km/h HU-Super Onion Loader Price: €35,600 Working speed: 10 km/h From Crop to Trailer The complete workflow is as follows: Remove onion tops → Pick up onions → Deposit onions in windrow → Pick up windrow → Transfer onions → Transport away This makes the pack particularly suitable for players who value more realistic workflows, the use of multiple machines, and cooperative multiplayer gameplay. Game: Farming Simulator 25 Version: 1.1.0.12 Crop Type: Onions / ONION Multiplayer: Supported Dedicated Server: Supported Important: The map being used must support—or have registered—the Onion (ONION) crop type. Have fun harvesting onions with the FS25 Score Onion Harvest Pack!
Fahrzeug-XML-Vorschau V1.0.0.0
Fahrzeug-XML-Vorschau V1.0.0.0 Fahrzeug-XML-Vorschau für GIANTS Editor 10 Vehicle XML Previewer** ist ein praktisches Skript für Modder des Farming Simulator 25, mit dem Sie Fahrzeug-XML-Einstellungen direkt im **GIANTS Editor** anzeigen und konfigurieren können, ohne das Spiel ständig starten zu müssen. Das Skript erkennt automatisch die zum aktuell geöffneten I3D-Modell gehörende XML-Datei, zeigt verfügbare Konfigurationen, Animationen und Schläuche an und wendet die ausgewählten Optionen sofort im Ansichtsfenster an. Dadurch wird die Konfiguration von Fahrzeugen – einschließlich Fahrerkabinen, Motorhauben, Rädern, Farben, Türen, dynamisch geladenen Teilen, Schläuchen und anderen visuellen Elementen – erheblich beschleunigt. Skriptfunktionen – Lädt automatisch die XML-Datei, die denselben Namen wie die geöffnete I3D-Datei hat. – Zeigt alle erkannten Fahrzeugkonfigurationskategorien an. – Ermöglicht schnelles Umschalten zwischen Optionen mit sofortigem visuellem Feedback im GIANTS Editor. – Unterstützt `configurationSets` und automatische Abhängigkeiten zwischen Konfigurationen. – Wendet die `objectChange`-Logik an: Nicht ausgewählte Teile werden ausgeblendet und ausgewählte Teile angezeigt. – Unterstützt in der XML-Datei definierte Farb- und Materialkonfigurationen. – Lädt externe I3D-Teile über `dynamicallyLoadedParts`. – Zeigt Radkonfigurationen, externe Rad-XML-Dateien, zusätzliche Räder und Ketten an. – Ermöglicht die direkte Vorschau von XML-definierten Animationen im Editor. – Ermöglicht das Bearbeiten von Animationsteilen und das Speichern der Änderungen in der XML-Datei. – Unterstützt die Vorschau und Bearbeitung von `connectionHoses`- und `localHose`-Elementen. – Ermöglicht das Erstellen, Ändern und Speichern von Schläuchen innerhalb der XML-Datei. – Hebt ausgewählte Schläuche und Anschlusspunkte zur einfachen Identifizierung vor Ort hervor. – Kann automatisch eine funktionierende Kamera und Beleuchtung für eine optimale Modellansicht einrichten. – Verfügt über eine kompakte, tabellarische Benutzeroberfläche: **Konfigurationen**, **Animationen**, **Schläuche**. Anstatt des umständlichen Prozesses „Spiel öffnen, prüfen, schließen, XML bearbeiten“ können Sie die meisten visuellen Änderungen direkt im GIANTS Editor einsehen. Installation (Ihre Ordnerpfade können abweichen, die Installationsmethode ist jedoch standardisiert: Legen Sie die Dateien einfach in den Ordner `scripts`) Entpacken Sie den Ordner **VehicleXMLPreviewer** in das Skriptverzeichnis des GIANTS Editors: „`Text C:/UsersBenutzername/AppData/Local/GIANTS Editor 64bit 10.0.13/scripts „` Nach der Installation erscheint das Skript im Menü: „`Text Skripte > Benutzerskripte > VehicleXMLPreviewer > Fahrzeug-XML-Vorschau „` Anleitung zur Verwendung 1. Öffnen Sie die I3D-Datei des Fahrzeugs im GIANTS Editor. 2. Führen Sie das **Vehicle XML Previewer**-Skript aus. 3. Falls neben der I3D-Datei eine XML-Datei mit dem gleichen Namen existiert, wird diese automatisch geladen. 4. Wählen Sie die gewünschten Konfigurationen, Animationen oder Schläuche in den Registerkarten des Skripts aus. 5. Die Änderungen werden sofort im Ansichtsfenster angezeigt. 6. Gegebenenfalls können bearbeitete Animationen oder Schläuche wieder in der XML-Datei gespeichert werden. Wichtig Es wird empfohlen, Ihr Projekt zu sichern, bevor Sie Änderungen an der XML-Datei speichern. Das Skript interagiert mit zahlreichen XML-Blöcken des Spiels; daher kann es bei komplexen Mods mit nicht standardmäßigen Strukturen zu geringfügigen Abweichungen vom tatsächlichen Verhalten im Spiel kommen. Tags: Das SkriptEntpacken SieFarming SimulatorXML
Fahrzeug-Burnout V1.0.0.0
Fahrzeug-Burnout V1.0.0.0 Wolltest du schon immer mal beim Spielen einen richtig fiesen Burnout hinlegen? Jetzt kannst du es! Um einen Brems-Burnout durchzuführen, müssen Bremse und Gas gleichzeitig gedrückt gehalten werden. Für ein sanftes Anrollen die Bremse lösen und gleichzeitig das Gaspedal gedrückt halten. Merkmale: Globales Gameplay-Skript für kompatible motorisierte Radfahrzeuge Burnout-Steuerung für Automatikgetriebe Temporäres Burnout-Verhalten des Hinterradantriebs Verringerter Grip des Hinterreifens und schlechtere Kraftübertragung im ersten Gang beim Burnout Sanftes Anfahren und optimale Traktion nach dem Lösen der Bremse Oberflächenabhängige Reifenrauch-, Schmutz-, Nassboden- und Schneeeffekte Unterstützung für analoge Controller-Eingänge Multiplayer-Unterstützung
SaveSaver – Automatische Erstellung intelligenter Backups V1.0.0.0
SaveSaver – Automatische Erstellung intelligenter Backups V1.0.0.0 SaveSaver ist eine eigenständige Windows-Anwendung, die automatisch intelligente Backups Ihrer Spielstände in Farming Simulator 25 erstellt. Anders als beim einfachen Kopieren von Ordnern speichert sie nur die Änderungen zwischen den Backups (inkrementell), sodass Sie jederzeit punktgenau zu Ihrem vorherigen Spielstand zurückkehren können. Schluss mit der Sorge: „Was, wenn ich etwas kaputt mache?“ – Spielen Sie einfach, SaveSaver kümmert sich um Ihren Fortschritt. Tags: Backups Ihrer SpielstFarming SimulatorIhren FortschrittSpielen Sie
Realistisches Reshade-Preset von Ricchi98 V1.0.0.0
Realistisches Reshade-Preset von Ricchi98 V1.0.0.0 Realistisches Reshade von Ricchi98 Ich präsentiere mein realistisches Reshade-Preset.
Polnische Flagge (Vorabversion) V1.0.0.0
Polnische Flagge (Vorabversion) V1.0.0.0 Polnische Flagge als I3D-Modell, bereit zum Hinzufügen zu Ihrem Fahrzeug/Ihrer Maschine, mit wehenden Animationen, die sie realistisch aussehen lassen.
ACREMIND – Orchestrierungs-Engine für autonome Flotten V1.0.0.0
ACREMIND – Orchestrierungs-Engine für autonome Flotten V1.0.0.0 Keine Lust mehr, jedes Fahrzeug einzeln zu steuern? ACREMIND verwandelt die Maschinen in FS25 in eine ganze Flotte, gesteuert von einem einzigen System. Einfach auf Ihren Hof ausrichten, und ACREMIND plant die Arbeitswege für jedes Feld, weist jedem Auftrag den passenden Mähdrescher, Traktor und Anhänger zu und koordiniert die Übergaben zwischen den Maschinen – der Mähdrescher ruft einen leeren Anhänger, bevor er voll ist, Sämaschinen kehren automatisch zum Nachfüllen zurück, und die Maschinen umfahren einander, anstatt an einer Kreuzung stecken zu bleiben. Es steuert die Ausrüstung, die du bereits besitzt. Kein Teleportieren, keine Cheats, kein magisches Geld – nur Arbeiter, die ihre Arbeit so erledigen, wie es ein echtes Team tun würde. Merkmale Flottenübergreifende Einsatzleitung – koordiniert Mähdrescher, Traktoren, Sämaschinen und Anhänger gemeinsam, nicht nur eine Einheit nach der anderen. Intelligente Bewirtschaftungsrouten – Schlangenlinien-, Vorgebirgs- und Spiralmuster werden je nach Feldform ausgewählt. Vorausschauende Übergabe – Anhänger werden dem Mähdrescher zugewiesen, bevor dieser voll ist, sodass die Ernte nie unterbrochen wird. Kollisionsbewusste Wegfindung – Fahrzeuge weichen einander automatisch aus und umfahren einander. Vertrauensbasierte Auswahl – Felder mit geringem Vertrauenswert werden für Sie markiert, anstatt automatisch und blind gestartet zu werden. Live Ops Deck – sehen Sie jede Maschine, Aufgabe und Route in Echtzeit. Kompatibilität: Farming Simulator 25 · funktioniert parallel zu Ihren bestehenden Fahrzeugen · Originale bleiben unberührt. Tags: ACREMINDFarming SimulatorIhren HofMaschinen
Agro Drone – AeroSpray S70L V1.0
Agro Drone – AeroSpray S70L V1.0 Take precision spraying to the next level with the Agro Drone – AeroSpray S70L, a fully electric agricultural drone designed for both manual and autonomous field application. With a 70-liter liquid tank, the AeroSpray S70L can apply supported liquid products such as liquid fertilizer, herbicide and compatible modded spraying products. It can be flown completely manually or switched into autonomous spraying mode, allowing the drone to generate and follow field passes automatically while maintaining working altitude, controlling the sprayer and handling field coverage on its own. The autonomous system is designed to work around the actual condition of the field. It can recognize already treated areas, skip sections that no longer need application and continue working only where product is still required. This means work can be continued even after changing fields, changing products or treating part of the field with another vehicle. MAIN FEATURES MANUAL FLIGHT MODE Full manual control over movement, turning, ascent and descent Manual sprayer control Terrain-relative flight behavior Ground safety system to help prevent hard impacts and terrain penetration AUTONOMOUS FIELD SPRAYING Start autonomous spraying directly from the drone Automatic field detection Automatic field course generation Parallel spraying passes Automatic turns between passes Automatic sprayer activation only during productive sections Sprayer remains off during turns and outside working areas Automatic return to the starting point when required FIELD-AWARE WORK SYSTEM Detects already treated areas Skips completed sections Can continue work after another vehicle has treated part of the field Separate work states for different fields Separate work behavior between fertilizer, herbicide and compatible spraying products Work progress can be reconstructed from the actual field state after reloading a savegame 70 L LIQUID PRODUCT TANK Supports liquid fertilizer Supports herbicide Compatible with supported custom liquid spraying products Load products through normal fill triggers Unload remaining product back into a pallet/tank Switch products without losing the liquid remaining inside the drone ELECTRIC BATTERY SYSTEM Rechargeable 24 kWh battery Battery charge is tracked independently Automatic low-battery return behavior Physical removable battery packs Purchase additional batteries from the shop Carry batteries manually Swap batteries directly with the drone Charge spare batteries separately at compatible charging points Battery charge level is preserved when swapping packs AUTONOMOUS RECOVERY BEHAVIOR Returns to Home when the battery reaches reserve level Returns when the spraying product is depleted Keeps track of unfinished field work Resume spraying after refilling or changing the battery SPECIFICATIONS 10 meter working width Approx. 14 L/ha application rate Recommended spraying speed: 15–18 km/h Maximum flight speed: 35 km/h Multiplayer compatible DEFAULT KEYBOARD CONTROLS W – Fly forward S – Fly backward A – Turn left D – Turn right Page Up – Ascend Page Down – Descend B – Turn sprayer on/off H – Start / stop autonomous spraying I – Unload product tank R – Swap battery when holding a compatible battery pack near the drone CUSTOM CONTROLS All controls can be reassigned through the Farming Simulator 25 control settings, so players can configure the AeroSpray S70L to match their preferred keyboard, gamepad or controller layout. When autonomous spraying is active, the drone handles field navigation, working passes, sprayer activation and return behavior automatically, while the player can stop the autonomous operation at any time and take back manual control. The AeroSpray S70L is designed to add a more complete drone workflow to Farming Simulator 25: prepare the drone, load the required product, fly manually when you want full control or activate autonomous spraying and let the drone handle the field operation. Use multiple battery packs to keep working throughout the day, recover unused liquid when changing products and return to unfinished fields without having to restart the entire job. Agro Drone – AeroSpray S70L Developed by Level55 Games. Author: Level55 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Hiring Purchasing Improved v2.0
Hiring Purchasing Improved v2.0 I take no credit for the original mod. Full credit for the original work goes to the original creator. I only take credit for the changes, improvements, and features that I personally added to this edited version. everything i have done is listed below. Improved Hire Purchasing / Financing System for Farming Simulator 25 This version expands and refines the original hire purchasing system with a more complete, realistic finance experience. Major improvements include: Added multiple finance plan options with different deposit amounts, APR rates, and balloon payment choices. Improved finance term display with clearer year/month formatting. Added a detailed finance management screen showing: Plan type Current agreement status Monthly payment APR Payment progress Final/balloon payment Remaining balance Early settlement cost Added delinquency tracking with increasing late-payment surcharges. Late payments now build through multiple stages before repossession. Added a repossession grace period, allowing the player one final opportunity to settle the agreement. Repossessed vehicles are automatically sold if the agreement is not cured during the grace period. Repossession sale proceeds now correctly handle both surplus refunds and remaining shortfalls. Added clear finance status information to the vehicle information screen. Added actual “next payment” values, including any applicable late surcharge. Added manual payment support so players can make an upcoming payment early. Manual payments correctly advance the agreement and can clear delinquency. Final balloon payments can also be paid manually. Repossessed agreements cannot use manual payments and must be resolved through early settlement. Improved early settlement confirmation with remaining balance, settlement amount, balloon amount, current farm balance, and projected balance after settlement. Added a combined monthly finance summary showing payments, late agreements, repossessions, and completed agreements. Improved save/load handling so delinquency and repossession states persist correctly after reloading a save. Fixed completed agreements so zero-balloon finance plans end immediately without an unnecessary extra month. Improved finance totals so repossessed agreements no longer incorrectly contribute to the active monthly-payment total. Cleaned up UI wording and status labels for better readability. Completed a full GIANTS Test Runner validation with all checks passing. Overall, this update turns the finance system into a much more complete hire-purchase experience with better payment control, clearer information, realistic delinquency handling, and improved save game reliability. Author: JerseyShoreModding Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Netzwerk-Synchronisierung V2.0.1.0
Netzwerk-Synchronisierung V2.0.1.0 NetworkSync ist das Herzstück des Multiplayer-Netzwerks im Realistic Farming-Mod-Ökosystem. Es ist die zweite Mod in der Ladereihenfolge (nach StateLedger). NetworkSync ersetzt die Netzwerkereignisklassen jeder Begleit-Mod durch einen einzigen, gebündelten Synchronisierungszyklus: Die Begleit-Mods registrieren ein Schema und rufen `markDirty` auf. NetworkSync serialisiert die Daten, verarbeitet sie mit 1 Hz und liefert sie aus. Dadurch wird der Multiplayer-Datenverkehr reduziert und das durch die vielen Mods mit jeweils eigenem Timer verursachte Ruckeln zwischen den Mods verhindert. Es gibt keine Einstellungen und nichts zu konfigurieren. Installieren Sie es, lassen Sie es geladen und lassen Sie die Begleit-Mods es verwenden. V2.0.1.0 Fehlerbehebungen für Spieler, die Mehrspielersitzungen beitreten. Was wurde behoben? Ein leerer Dateiname für die Join-Datei führt nicht mehr zum Abbruch des restlichen Synchronisierungsvorgangs. Der Join-Handshake wartet nun auf die Antwort des Servers, wodurch sich Clients zuverlässiger verbinden können. Es ist keine Speichermigration erforderlich. Vorhandene Speicherstände werden wie gewohnt geladen. Tags: Installieren SieVorhandene Speicherst
Hydroponisches Gewächshaus – Kräuteranbau V1.0.0.0
Hydroponisches Gewächshaus – Kräuteranbau V1.0.0.0 Mit dem Hydro-Gewächshaus können Sie eine moderne und nachhaltige Form des Kräuteranbaus auf Ihrem Bauernhof etablieren. Hier können Sie unter kontrollierten Bedingungen verschiedene beliebte Küchen- und Gewürzkräuter anbauen und diese anschließend verarbeiten oder verkaufen. Erforderliche Materialien Für den Betrieb des Hydro-Gewächshauses benötigen Sie: Wasser Hydromineral Samen Kompost Mit den richtigen Zutaten können Sie optimale Wachstumsbedingungen und eine kontinuierliche Produktion gewährleisten. Anbaubare Kräuter Im Hydro-Gewächshaus können Sie folgende Kräuter anbauen: Basilikum Petersilie Rosmarin Salbei Schnittlauch Thymian Zitronenmelisse Die geernteten Kräuter können dann direkt verkauft werden. Nachhaltig und vielseitig Das Hydro-Gewächshaus eignet sich besonders für Betriebe, die auf kleinbäuerliche Produktion und vielfältige Produktzyklen setzen. Die Kombination aus Wasser, Hydromineral, Saatgut und Kompost schafft eine moderne Produktionskette, die Ihrem Betrieb einen zusätzlichen, vielseitigen Geschäftszweig eröffnet. Viel Spaß beim Anbau und bei der Ernte! Eine für die Weiterverarbeitung geeignete Produktion ist geplant. Tags: Erforderliche MaterialienIhrem BauernhofIhrem BetriebViel Spa
Realistic Reshade Preset by Ricchi98 V1.0
Realistic Reshade Preset by Ricchi98 V1.0 Realistic Reshade by Ricchi98 I present my realistic Reshade preset. Author: ricchi98 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
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