Farming Simulator 25 mods
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Westfalia 4x FS25
Map based on the southern region of Brazil, more precisely in the municipality of Westfalia. Contains 92 purchasable fields and 99 fields
Real Glass V1.1.1.2
Real Glass V1.1.1.2 Falls etwas nicht funktioniert, schreiben Sie bitte genau in die Kommentare: welches Fahrzeug betroffen ist, was genau passiert, unabhängig davon, ob Sie sich in der Fahrerkabine befinden und ob Sie IC (Interactive Control) verwenden. Alternativ können Sie mich auch über Discord unter qareq_qareq kontaktieren – ich werde das Problem so schnell wie möglich beheben. Die Verschmutzung der Fenster ist nun realistisch: Sie sammelt sich abhängig von den gefahrenen Kilometern auf Feldern und Straßen an – stärker auf nassen Feldern, langsamer auf Asphalt. Im Stand verschmutzen die Fenster nicht von selbst. Bei großen Traktoren ist der Schmutz von außen sichtbar (früher war er oft kaum wahrnehmbar). Der Schmutzfilm haftet an Türen und Fenstern – ohne dass ein „Geistereffekt“ an den Fenstern neben dem Fahrerhaus entsteht und ohne die Sicht zu beeinträchtigen. Überarbeitete Fenstererkennung: Jetzt werden mehr Fahrzeuge verschmutzt, darunter auch Fahrzeuge, die zuvor überhaupt keinen Schmutz ansammelten. Das interaktive Bedienfeld (IC) wird von RealGlass nicht blockiert. Anzeige für Scheibenwaschflüssigkeit: Ein schmaler Balken neben der Tankanzeige; er ist in Menüs und im Shop ausgeblendet. Nachfüllen aus einem Kanister mit der Taste „R“ (einmal drücken, nicht gedrückt halten) – der Tank füllt sich innerhalb von etwa 15 Sekunden. Im Laden: Scheibenwaschflüssigkeit. HUD und Flüssigkeit – Der Füllstand der Scheibenwaschflüssigkeit wird neben der Tankanzeige angezeigt (dritte Spalte: Schaden | Kraftstoff | Flüssigkeit). – Ein Symbol einer Windschutzscheibe mit einem Tropfen und einem Prozentwert. – Das HUD ist in Menüs und im Shop versteckt. – Durch Drücken der Taste „R“ in der Nähe der Flasche wird der Tank automatisch in etwa 15 Sekunden gefüllt (die Taste „R“ muss nicht gedrückt gehalten werden). – Das Befüllen ist sowohl vom Traktor aus als auch zu Fuß möglich; dies gilt auch bei Verwendung von HUDPlus. Flasche im Laden – Nach dem Kauf wird es auf dem Boden platziert und kann wie andere Objekte mit der linken Maustaste (LMB) aufgehoben werden. – Es ist im Shop und in der Artikelübersicht sichtbar. – Physik und Kollisionserkennung wurden verbessert (kein Schweben, kein Durchfallen durch die Karte). Fenster und große Traktoren – Der Schmutz ist jetzt auch auf den großen Fahrerhäusern sichtbar (zuvor war er dort kaum zu erkennen). – Die Fenster werden auch von innen schmutzig, nicht nur von außen. – Die Bildschirme des GPS-Systems und andere Anzeigen in der Fahrerkabine werden nicht schmutzig. Bedienelemente – Alle Tastenbelegungen für RealGlass können unter „Optionen > Steuerung“ angepasst werden. – Lüfter: Rechte Strg-Taste + H (die Taste „H“ allein aktiviert weder das GPS noch den Arbeiter). Leistung – Verbesserte Leistung auf leistungsschwächeren PCs und im Mehrspielermodus (gilt für Filme/Overlays). Nur auf dem Traktor, auf dem Sie sitzen, und auf nahegelegenen Maschinen. V1.1.1.2 Der Schmutz sammelt sich über mehrere Kilometer hinweg wieder an, nicht sofort Trockenes Feld: leichter Staub nach ca. 5 km Nasses Feld: Schlamm bildet sich schneller, aber nicht sofort Schotterstraße: nur leicht Asphalt: fast nichts Tags: Der SchmutzfilmDie VerschmutzungMaschinenTrockenes Feld
Pulse Step Dance Machine FS25
Bring a full-size arcade dance machine to your farm and play an actual rhythm game inside Farming Simulator 25. Choose a song and game mode, follow the arrows and try to beat your best score. https://discord.gg/ashmere Features: Fully animated arcade cabinet with two dance stages Beat-reactive LEDs, speaker rings and underglow Beginner, Easy, Hard, Wild, Dual and Full modes PERFECT, EARLY, LATE and MISS timing Holds, mines and jumps 100,000-point scoring system Star ratings, combos and calories burned Life bar and stage failure system Best scores saved for every song and mode 6 original songs included Support for custom `.ogg` music Automatic BPM-based charts Tap Tempo and manual BPM settings Multiple camera views Keyboard and controller support Multiplayer support Custom songs can be added to: `Documents / My Games / FarmingSimulator2025 / modSettings / Ash25_PulseStep / music` Use the file format: `Artist - Title.ogg` Optional Lifestyle integration also allows songs from your Lifestyle phone to appear inside Pulse Step. Lifestyle is not required. Controls: Keyboard Arrow Keys + Space W A S D X Numpad 8 / 4 / 5 / 6 / 2 Controller D-Pad or X / A / Y / B LB / RB = Center Start = Pause View = Camera Step up, pick a song and chase your high score. How to install: Download the .zip. Don't unzip it. Put it in Documents / My Games / FarmingSimulator2025 / mods. Turn the mod on when you load or start a save. Find everything under Ashmere in the shop and in build mode. Found a bug? Report it in the Discord bug channel. https://discord.gg/ashmere
Lantern FS25
Gas lantern, a warm, romantically flickering light to guide your way... watch out around the hay. It works like a standard flashlight; you buy it from the hand tools category. Extra features: Drop it on the ground: LShift + Q (pick it back up the same way) Hang it wherever you want: H You can buy as many as you want. I haven't tested it in multiplayer... if someone does, please let me know how it behaves.
Stanis Gebäudekategorie V1.5.0.0
Stanis Gebäudekategorie V1.5.0.0 Ich habe etwas Schönes für dich oder uns, lieber Samofgaming, hat eine eigene Kategorie in LS25 für uns eingerichtet. Du musst die Mod lediglich in deinen Mod-Ordner einfügen und sie im Spiel aktivieren, dann findest du alle unsere Gebäude in deiner eigenen Kategorie. PS Die Gebäude, die bisher im DL waren, werden in den nächsten Wochen aktualisiert! V1.5.0.0 Hinzugefügt: Dekorationen Produktion Verwaltung/Bildung Tags: Stanis GebVerwaltung Bildung
Irrigation System FS25
Drought and Irrigation (FS25) The idea behind this mod is to make rain and heat really matter for your crops. Each field has its own moisture level. Rain replenishes it, while sunlight and heat reduce it. A crop that stays too dry for too long will eventually wilt, and this will be reflected at harvest with a lower yield. When you are on a field, a small “Soil and Crop” panel tells you where you stand, and Alt + M opens a map showing the moisture level across the entire farm (pressing it a second time displays the losses). To combat drought, there is an irrigation reel with its gun cart, modeled specifically for the mod and without a brand. The hose is 350 m long and the tank holds 350 m³. It can be filled like a water tanker: at a water station, with a water tanker, or directly from a river. How it works: Bring the irrigation reel to the edge of the field, with the cart mounted at the rear. Press X in the tractor (or R on foot), then choose which side to extend the hose from. The turret swivels and the cart follows. Unhitch the irrigation reel and reverse the tractor against the cart’s drawbar: it hitches automatically. Drive forward slowly to unroll the hose. Do not exceed 6 km/h: beyond that speed the hose brakes, and above 9 km/h it breaks. Unhitch the cart and start rewinding with R. The reel pulls the cart back while the gun waters a strip approximately 56 m wide. The watered soil becomes dark and wet for around twelve hours. At the end, a message shows the amount of water applied, the area and the application rate in millimetres. Press X once to fold it up, and everything returns to transport position. If you encounter a bug, send me your log.txt; it helps me a lot.
Fendt 900 Vario Com 3 Edit FS25
Fendt 900 Vario Com 3 Specifications: - Price: 122000$ - Power: 240-365hp Wheels: Trelleborg Vredestein BKT Michelin Mitas Configuration: Motor configuration Fender configuration RuL configuration Front PTO configuration Exhaust configuration Interactive Control Animation: Open Back window Open roof door Open left door Steering wheel Front hydraulic Terminal rotate And more... Full joystick animation Passenger seat - Added Water drops mask - Clear log
P-40 "Long Track" (1RL111) Heavy Armored Radar & Target Acquisition Vehicle FS25
P-40 "Long Track" (1RL111) Heavy Armored Radar & Target Acquisition Vehicle: Technical and Operational Analysis Detailed Technical Characteristics Heavy Armored Tracked Chassis (AT-T / Article 426 Platform): Built upon a heavy-duty, fully tracked armored chassis derived from T-54 tank components, providing superior off-road mobility and cross-country performance through soft mud, snow, and rough terrain. Large UHF/VHF Parabolic Antenna Array: Outfitted with a massive foldable parabolic mesh dish mounted on top of the hull that rotates 360 degrees for early warning air-surveillance and target tracking. Integrated Generator & Power Plant: Equipped with an internal heavy gas-turbine or high-output diesel auxiliary power unit (APU) to supply the immense electrical power needed for long-range radar pulses and signal processing. Folding Mechanical Structure: Features complex hydraulic/mechanical linkages that fold the large parabolic dish flat against the top hull deck during transport to lower the vehicle profile and clear overhead obstacles. Tactical Utility and Operational Doctrine Early Warning & Air Defense Surveillance: Designed to detect high- and medium-altitude air targets, providing real-time target identification, range, and azimuth data to surface-to-air missile (SAM) batteries (such as S-75, S-125, and 2K12 Kub systems). Tracked Air Defense Mobility: Unlike wheeled radar platforms, the tracked chassis allows the P-40 to travel across extreme off-road terrain directly alongside armored divisions and mobile tactical surface-to-air missile launchers. Early Acquisition Node: Serves as the primary long-range search radar within integrated air defense networks, queuing precision fire-control radars onto incoming targets well before they reach engagement envelopes. Simulation and Modding Significance Intricate Folding Kinematics & Animations: Features complex mechanical folding and unfolding sequences of the radar mesh dish and supporting boom arm. Rotational & Tracked Physics Modeling: Combines heavy tracked vehicle ground physics with continuous 360-degree radar antenna rotation animations. Essential Early-Warning Asset: Rounds out the air defense radar coverage in your military mod fleet, serving as the heavy tracked search counterpart to your wheeled MZKT radar platforms.
Autowaschanlage V1.4.0.0
Autowaschanlage V1.4.0.0 Autowäsche – FS25 Eine Komplettwaschanlage für Ihre Fahrzeuge und Maschinen: einfach reinfahren, Start drücken, fertig. Merkmale: Förderband mit Führungsschiene, die das Fahrzeug automatisch durchzieht Schaumstoffbürsten für Bogen, Dach und Seiten (sie passen sich der Fahrzeugform an), Abspülen und Trocknen mit Gebläse Rolltor, das sich automatisch öffnet und schließt Kartenterminal mit Start/Stopp-Funktion und Anzeige der Waschdauer Wird das Programm neu gestartet, fährt das Fahrzeug automatisch zurück an den Startpunkt und wird erneut gewaschen. Die Fahrzeuge werden tatsächlich sauber (der Schmutz wird beim Waschen entfernt). Technische Daten: Kaufpreis: 120.000 Unterhalt: 120 pro Tag Gebäudegröße: Innenbreite 5,4 m, Höhe ca. 6,9 m Benötigte Fläche (Betonplatte mit Rampen): 8 m breit x 62 m lang Maximale Fahrzeuggröße: Breite 4,66 m (inkl. Spiegel und Frontlenker), Höhe 5,35 m über dem Gürtel, Länge 22 m (Kombinationen eingeschlossen) Mehrspieler: Auf einem Server getestet, aber noch nicht mit mehreren Spielern gleichzeitig Nur für PC/Mac (keine Konsolen) Version 1.3.2.0 Fehlerberichte und Verbesserungsvorschläge sind in den Kommentaren willkommen. Hinweis: Die Weitergabe der Mod oder das Entfernen oder Wiederverwenden ihrer Assets ohne Genehmigung ist nicht gestattet. Diese Mod ist nur auf KingMods verfügbar. Sollte sie woanders auftauchen, handelt es sich nicht mehr um die Originalversion. V1.4.0.0 NEU – AutoDrive-Unterstützung: AD-Fahrzeuge halten am AD-Ziel auf der Fahrspur an, werden gewaschen und fahren selbstständig weiter (auch zum Parkplatz, falls im AD-Modus eingestellt). Neue Taste „AD: Fahrt zur Waschanlage“ (Standard: Strg + W). Das Fahrzeug fährt automatisch zum Zielort „AD“ in der Waschanlage. Der Name des Zielorts ist irrelevant. Die Taste kann in den Steuerungseinstellungen geändert werden. – Jetzt können Kombinationen bis zu 30 m Länge gewaschen werden (vorher 22 m). Das Gebäude bleibt unverändert, lange Kombinationen ragen vorne und hinten heraus. – Kartensymbol (Kategorie „Sonstiges“). Ein Klick darauf teleportiert Sie zum Terminal. – Flexible Spiralkabel an den Waschbürsten (oben und seitlich) und am Trockner. Sie bewegen sich mit dem Heben und Senken. – Neue Verteilerkästen an den Seitenbürsten, zum Turm hin ausgerichtet, mit einem Kabel vom Turm zum Verteilerkasten. VERBESSERT – Trockner: silberne Schienen in neuer Form, ausgehend von den Waschportalen, modernere Anschlusskästen und Leitungen zu den Lüftern. – Kabelhalterungen oben an den Portalen und der Trockner wurden neu gestaltet. – Schaumstoffbogen: Rohre werden wie beim Wasserbogen mit Klemmen gehalten, neue Halterungen, Stützen ohne Lücken, hervorstehende Teile entfernt. – Nachdem die Hubantriebsmotoren ausgebaut wurden, hatten sie keine Funktion mehr. FESTGELEGT Die Trocknertürme und -stützen sind nicht kollidiert. Sie stehen jetzt fest. – Flackern an den Seitenbürstenwagen. EMPFEHLUNG FÜR AUTODRIVE Platzieren Sie das AD-Ziel (den Haltepunkt) genau am Eingang des Rolltors, etwas weiter innerhalb der Waschanlage, aber nicht direkt vor dem Rolltor. Das Fahrzeug hält dort an und die Wäsche startet zuverlässig. Tags: Das FahrzeugHinweis Die WeitergabePlatzieren SieTechnische Daten
IMT 53X FS25
This mod was a private mod but since it got started to be shared around I have decided to release the mod for everyone even though the mod is not fully finished it is still usable and there wont be any updates for this mod. -Many Cabin Configurations -IMT 533 and 539 in one pack -Compressor Configuration -Color Configuration -Side Mower Configuration -Automatic Hook Configuration -Every engine configuration for the 533 and 539 have custom engine sounds -Interactive Control -Many more configurations
Oshkosh Heavy Tactical Armored Bridge Layer (AVLB / Mobile Bridge Platform) FS25
Oshkosh Heavy Tactical Armored Bridge Layer (AVLB / Mobile Bridge Platform): Technical and Operational Analysis Detailed Technical Characteristics Oshkosh High-Mobility Heavy Chassis: Built on a heavy-duty, all-wheel-drive tactical chassis (such as the HEMTT 8x8 or LVSR series), engineered to support the massive deadweight and shifting torque of a folding scissors or telescopic bridge. Rapid-Deployment Hydraulic Launching System: Features a heavy-duty front/rear hydraulic launching boom and winch mechanism that mechanically extends, unfolds, and lays a heavy armored bridge span without requiring crew members to exit the armored cab. Scissor/Telescopic MLC Bridge Span: Carries a Military Load Class (MLC) heavy alloy bridge capable of spanning wide trenches, anti-tank ditches, small rivers, and collapsed road sections for heavy armor and logistics vehicles. Front Anchoring & Counterweight Outriggers: Outfitted with front-mounted hydraulic spade anchors and stabilizer legs that push into the soil to counterbalance the cantilever weight of the bridge during deployment and retrieval. Tactical Utility and Operational Doctrine Gap Crossing & Mobility Support: Purpose-built to rapidly bridge natural and man-made obstacles (rivers, ravines, destroyed bridges, anti-tank trenches) to maintain the momentum of armored and motorized columns. Under-Fire Engineering Operations: Allows forward combat engineers to lay a crossable bridge in minutes under armor protection, enabling assault forces to bypass choke points. Retrieval & Reusability: Once the military column crosses, the vehicle can attach to the far or near end of the bridge, fold it back onto its chassis, and move forward with the advance. Simulation and Modding Significance Complex Hydraulic Kinematics: Models intricate multi-stage launching animations, including boom elevation, bridge unfolding/extension, and anchoring spade deployment. Dynamic Ground Physics & Bridging Functionality: Serves as a unique functional asset in simulation, transforming impassable terrain gaps into navigable roads for all other vehicles in your mod collection.
MZKT-7930 TORPEDO FS25
MZKT-7930 TORPEDO (8x8 Heavy Tactical Coastal Defense / Anti-Ship Missile Platform): Technical and Operational Analysis Detailed Technical Characteristics High-Mobility MZKT-7930 8x8 Heavy Chassis: Utilizes the heavy-duty all-wheel-drive multi-axle platform developed by the Minsk Wheeled Tractor Plant (MZKT), engineered to negotiate steep inclines, mud, and sand while transporting heavy tactical payloads. Coastal Anti-Ship / Torpedo-Missile Launcher Container: Features a specialized rear-mounted transport-launcher container assembly housing heavy anti-ship missiles or rocket-propelled torpedoes for littoral defense operations. Hydraulic Stabilization & Levelling Outriggers: Outfitted with heavy-duty hydraulic stabilizer legs deployed to anchor the vehicle and absorb launching recoil on uneven terrain or sandy coastal banks. Enclosed Tactical Operations Cab: Features a reinforced forward crew compartment with specialized target acquisition interfaces, navigation displays, and secure communication suites. Tactical Utility and Operational Doctrine Coastal & Littoral Defense: Designed for rapid deployment along coastlines, straits, and island nodes to deny hostile naval surface ships and submarines access to territorial waters. Concealed Off-Road Staging: The 8x8 all-terrain capability allows deployment deep within coastal forests, coves, and sand dunes, utilizing natural cover to evade aerial and naval radar detection. Rapid Coastal Fire Support: Coordinates with mobile radar stations (like the MZKT Radar variant) to execute rapid strike-and-relocate maneuvers along shoreline roads.
MZKT-7930 TOPOL-M FS25
MZKT-7930 TOPOL-M (8x8 Heavy Tactical Transporter TEL Platform): Technical and Operational Analysis Detailed Technical Characteristics High-Mobility MZKT-7930 8x8 Heavy Chassis: Built on the ultra-heavy all-wheel-drive multi-axle chassis developed by the Minsk Wheeled Tractor Plant (MZKT), specifically engineered to carry super-heavy strategic loads and missile canisters across rugged, unpaved terrain. TEL (Transporter Erector Launcher) Substructure: Features a reinforced frame and heavy-duty tilting hinge mechanism designed to support, transport, elevate, and stabilize massive intercontinental/tactical ballistic missile launch canisters. Hydraulic Outrigger Jacks: Equipped with heavy hydraulic stabilization jacks that extend to level the chassis and absorb shock/recoil during erection and launch sequences. Low-Profile Dual-Cabin Layout: Incorporates a split forward cab with heavy armored glass and specialized driver-navigator stations, optimized for field navigation under extreme conditions. Tactical Utility and Operational Doctrine Strategic Mobile Deterrence: Acts as a high-mobility land-based missile platform designed for continuous patrol and rapid response, making detection and pre-emptive targeting extremely difficult for adversaries. Off-Road Strategic Deployment: Designed to travel deep into dense forests, snowfields, and unpaved secondary routes, allowing strategic missile units to remain dispersed and hidden. "Shoot-and-Scoot" Strategic Execution: Enables rapid transition from road transit to elevated launch position, followed by immediate displacement to avoid counter-strikes. Simulation and Modding Significance Ultra-Heavy Chassis Physics: Models complex 8x8 suspension travel, high-mass center-of-gravity shifts, and realistic engine torque curves for super-heavy military transports. Multi-Stage Hydraulic Kinematics: Integrates detailed animations for outrigger deployment, launching-rail erection, and missile deck stabilization. Flagship Heavy Asset: Represents the absolute peak of heavy multi-axle wheel engineering in your legacy military asset portfolio.
FS25 Deutz 681 Hood (Prefab) V1.0.0.0
FS25 Deutz 681 Hood (Prefab) V1.0.0.0 Here I’ve created a Deutz hood that visually meets my expectations, and perhaps one or two of you will like it. And he can use it for his own 681 model. Basically, everything is on par with FS25; however, no raindrops form on the hood. I know how to fix this, but I can’t find a UV toolkit to move the UVs in Blender. If anyone can help me with that, I would be very grateful. Otherwise, have fun with the hood, and I hope you can visually enhance your model with it. Credits:DEXn_Modding Tags: FS25UV
AgraGPS V1.1.0.0
AgraGPS V1.1.0.0 AgraGPS erweitert den Farming Simulator 2025 um einen optionalen GPS-Bildschirm und eine Benutzeroberfläche zur Kursverwaltung. Was bietet AgraGPS für vorkonfigurierte Fahrzeuge? Ein vollständiger Fahrspurführungsbildschirm, der die Fahrspurführungslinien vollständig anzeigt. Der vom angeschlossenen Gerät bearbeitete Bereich wird angezeigt und aufgezeichnet, sodass der bearbeitete Bereich auch nach dem Speichern oder Verlassen des Einsatzgebietes bei Wiederaufnahme der Arbeit noch sichtbar ist. Optionaler GPS-Terminalbildschirm für die Kabine. Mehrere Bildschirme sind möglich und können unabhängig voneinander bedient werden. Auf dem Display werden der bearbeitete Bereich, die Feldgrenzen und die Lenkhilfslinien angezeigt. Dokumentation des bearbeiteten Bereichs. Aufzeichnung pro Feld und Arbeitsart, verknüpft mit dem Traktor und für andere Traktoren übertragbar, auch für KI-Helfer und Spieler im Mehrspielermodus. Terminal mit Übersichtskarte und umfangreichen Einstellungen: Öffnet sich mit "Alt links + G" (kann im Steuerungsmenü geändert werden) V1.1.0.0 Behoben: Kombinierte Felder werden nun als ein einziger Eintrag erfasst. Dieser wird dann beispielsweise als Feld 3 + Feld 4 usw. benannt. Der freie Raum zwischen zwei kombinierten Feldern wird nun ebenfalls erfasst. Behebung des Problems mit zu großen Schriftgrößen auf den Bildschirmen, wodurch Attribute nicht mehr lesbar waren. Es gab Probleme mit der Synchronisierungsfunktion für zwei Traktoren auf einem Feld. Diese Funktion wurde entfernt. Neu: Für Fahrzeuge ohne Bildschirm oder externen Anzeigeplayer wurde ein GPS-Fenster hinzugefügt. Es lässt sich wie die Bildschirme über das GPS-Menü einstellen. Öffnet sich mit „Alt links + H“ (in den Steuerungseinstellungen änderbar). Das GPS-Fenster kann links, rechts, oben oder unten angedockt und über das GPS-Menü in der Größe verändert werden. Die Farben des GPS-Bildschirms und der Fenster können über das GPS-Menü personalisiert werden und sind mit dem Fahrzeugtyp verknüpft. Die Aufzeichnung der bearbeiteten Bereiche wurde überarbeitet. Eine gemeinsame Aufzeichnung erfolgt nur, wenn auf zwei Traktoren dieselbe Aufzeichnung geladen ist. Die Aufzeichnung von KI-Helfern kann nun für jeden Helfer separat aktiviert werden. Automatische Löschung nach X Tagen entfernt. Der Bildschirm kann nun ohne Text- und LED-Streifenattribute betrieben werden. Setzen Sie dazu den Attributwert „onlyMapLayer“ in der XML-Datei auf „true“. Hinweis zum Aufnahmeprozess: Eine Feldaufzeichnung startet immer, unabhängig von der im Feld ausgeführten Aufgabe, auch ohne aktive Steuerung. Wenn Sie eine Aufgabe im Außendienst beginnen, startet die Aufzeichnung automatisch und Ihr Fahrzeug wird mit der Aufzeichnung verknüpft. Wenn ein KI-Helfer oder ein anderer Spieler dieselbe Aufgabe im Feld ausführen möchte, muss er die bestehende Aufzeichnung laden. Beide Fahrzeuge zeichnen dann die Arbeit in der Aufzeichnung auf. Wenn der KI-Helfer oder ein anderer Spieler die Aufnahme nicht lädt, wird eine neue Aufnahme gestartet, auch wenn die Aufgabe dieselbe ist. Nach Abschluss des Feldes sollte die Aufgabe (im GPS-Menü) abgeschlossen werden. Die Aufgabe wird dann gespeichert und kann später aufgerufen werden (um zu überprüfen, ob das gesamte Gebiet bearbeitet wurde). Sobald ein Bereich fertiggestellt ist, kann er nicht mehr geladen, sondern nur noch angezeigt und gelöscht werden. Unvollständige Bereiche können jederzeit in ein Fahrzeug verladen werden. Tags: Die AufzeichnungFarming SimulatorMehrere BildschirmeWenn Sie
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