Farming Simulator 25 mods
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Avatar Switcher – Mod pour Farming Simulator 25
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Open The Gate – Mod pour Farming Simulator 25
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Platzierbares Rohrpaket v1.0.0.0
Platzierbares Rohrpaket v1.0.0.0 Hier ist mein platzierbares Rohrpaket, jetzt für FS25! Es enthält statische, platzierbare Rohre, Ventile, Schächte, Schächte und Zubehör. Es beinhaltet fast alle Objekte des ursprünglichen Rohrpakets. Diese werden in Gräben platziert und können wieder verfüllt werden. Ich empfehle die Verwendung des Grid-Snap-Mods, da dieser für eine perfekte Ausrichtung sorgt. DIESER MOD BENÖTIGT MEINE JWEEZY STORE KATEGORIEN-MOD, DA SICH ALLE PLATZIERBAREN ROHRLÖCHER IN MEINEM BAUMENÜ BEFINDEN! Wie die meisten meiner Mods ist auch dieser Mod noch in Arbeit. Ich füge ständig neue Elemente hinzu und optimiere und aktualisiere ihn fortlaufend. Wie immer freue ich mich über Vorschläge und Feedback.
Placeable Pipe Pack v1.0
Placeable Pipe Pack v1.0 This is my placeable pipe pack, now converted to FS25! This is a pack of static placeable pipes, valves, manholes, vaults, and appurtenances. It has pretty much all of the same objects as the pipe pack. These are used to place in the trench can be backfilled. I suggest using the grid snap mod, as that makes it so that everything lines up perfectly. THIS MOD REQUIRES MY JWEEZY STORE CATEGORIES MOD AS ALL OF THE PLACEABLE PIPE IS IN MY CONSTRUCTION MENU! This mod, like most of my mods is a WIP. I add stuff as I think of them and I am constantly tweaking and updating it. As always, let me know if you have any suggestions or feedback. Author: JWeezy Construction Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Lease Livestock FS25
Just starting your herd and short on cash? Skip the huge upfront cost - lease your livestock instead! Pick your animals at the dealer, flip on Lease Mode, and they're in your barn for a small recurring fee instead of the full buy price. Changed your mind or your finances turned around? Terminate the lease any time and get the current period's fee refunded, no questions asked. Leased animals are clearly tagged everywhere you'd look for them - the animal screen, the info box, and the in-game Animals overview - and every lease payment shows up on your finance sheet under "Livestock Leasing" so you always know what your herd is costing you. GitHub: https://github.com/EvanKirsch/FS25_LeaseLivestock
John Deere 1600 Grubber v1.0.0.0
John Deere 1600 Grubber v1.0.0.0 Arbeitsbreite: 8 m Benötigte Leistung: 120 PS Preis: 6000 Tags: John DeerePS
Tolmet Borys Pack FS25
Tolmet Borys is a series of trailed sprayers from a Polish manufacturer. It is the perfect choice for medium-sized farms. The modification offers two models: [Borys 30xx] - Price: from 21,500$ - Tank capacity: 3,000 L - Max. working speed: 12 km/h - Power requirement: ~80 HP - Working width: 15m / 21m [Borys 25xx] - Price: from 16,600$ - Tank capacity: 2,500 L - Max. working speed: 12 km/h - Power requirement: ~70 HP - Working width: 15m / 21m Configurations: - Field boom width 15m / 21m - Duplex system (frame painting) - Own hydraulic system - multiplier - Tank colour - Wheels Features: - Field boom adapting to the terrain - Section control - Spot spraying of weeds - Pulse width modulation -Fixes have been implemented to prevent the object from moving on its own after being detached -Fixed weight distribution (unintended movement) -Fixed paintwork on the mudguards
Wood-Biogas FS25
The Wood-Biogas Plant Is A Compact And Modern Biogas Plant With A Rustic Wooden Design And Efficient Technology – Perfect For Small To Medium-Sized Farms That Focus On Sustainability. This Plant Combines Style With Function: The Large Fermenter, Integrated Technology Center And Mixing And Conveyor Unit Ensure Smooth Fermentation Of Organic Material. Thanks To Its Modular Construction, The Plant Can Be Flexibly Integrated Into Any Farm Layout. - ModDesc DescVersion Increased From 108 To 111 - Recipe Adjustments - Sound Area Reduced - Adjustments To The Fill Volumes Of The Different Goods: Silage 20,000 Liters; Slurry 16,000 Liters; Manure 16,000 Liters; Sugar Beet Pulp 6,000 Liters; Wood Chips 6,000 Liters; Digestate Storage As Final Product 40,000 Liters - All Other Translations Available; New Languages: Turkish, Catalan, Ukrainian, Canadian French, Czech, Danish, Swedish, Latin American Spanish, Japanese, Korean, Russian, Indonesian, Norwegian, Hungarian, Portuguese, Romanian, Finnish, Vietnamese, Brazilian Portuguese - Increased ModDesc descVersion from 106 to 108 - Fixed warning that no wood chip bales were being accepted - ModDesc descVersion increased - New fill type “Wood Chips” added (capacity: 6,000 liters) - Sugar beet cut capacity increased from 5,000 to 6,000 liters - Additional translations added
Bavarian Farm Buildings FS25
This Bavarian farm pack includes enough buildings for an entire farm with a grain silo, cowshed and space for all your vehicles. Of course, dies in the Bavarian style. The buildings already have decorative objects integrated when they are placed. Each building's light comes on automatically, and almost all buildings have usable doors. - Cowshed (120 cows): Price: 220000 $ With ball trigger and automatic water supply - Small shelter: Price: 21000 $ - Middle Shelter: Price: 42000 $ - Small garage: Price: 29000 $ - Middle garage: Price: 67000 $ - Corner garage: Price: 35000 $ - Workshop with workshop: Price: 61200 $ - Small barn: Price: 90000 $ Silo: 350000 l - Liquid manure pit extension: Price: 66000 $ Liters: 800000 l - Woodstock: Price: 1200 $ - Small open shelter: Price: 12000 $ - Medium open shelter: Price: 17000 $ - Large open shelter: Price: 23000 $ - Large shelter: Price: 67000 $ - Bales Barn/Bales Barn(with bale Storage): Price: 73000 $ - Wooden garage: Price: 21000 $ - Hut: Price: 12000 $ - Bale storage trigger raised
Lexion 600/700 GEN 2 v1.0
Lexion 600/700 GEN 2 v1.0 Second Generation of CLAAS Lexion 600 / 700 between 2012-2016 + Gen4 Headers starting from 680 up to 1230. Author: gavrileed123 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Kompost v1.0.0.0
Kompost v1.0.0.0 Diese Modifikation fügt dem Spiel Kompost in großen Säcken hinzu, der wie Stallmist als Dünger auf Feldern verwendet werden kann. Compost bigBag: Inhalt: 1000 l Preis: 150 $ Tags: Spiel Kompost
Erweitertes Hilfemenü v1.13.0.15
Erweitertes Hilfemenü v1.13.0.15 Ersetzt das integrierte F1-Hilfemenü durch ein intelligenteres, stets sichtbares Overlay, das jede aktive Eingabeaktion und ihre Tastenbelegung anzeigt, nicht nur die wenigen, die das Spiel hervorhebt. Die Liste aktualisiert sich automatisch, sobald sich Ihre Situation ändert: zu Fuß, im Fahrzeug, in der Nähe interaktiver Objekte oder bei Verwendung von Zubehör. Neue Aktionen werden durch einen dezenten grünen Balken hervorgehoben und rücken an den Anfang der Liste, sodass Sie sie sofort erkennen. Merkmale: – Listet alle aktiven Aktionen auf allen angeschlossenen Eingabegeräten auf, mit echten Tastenbelegungen (Tastatur, Maus, Joystick, Gamepad) und korrekter Formatierung für Kombos und Alternativen – Kategorienfilter und Ausblenden einzelner Zeilen, sowohl für Aktionszeilen als auch für Statuszeilen (Arbeitsmodus, KI-Modus usw.); Auswahlen bleiben sitzungsübergreifend erhalten. Der Filtermodus verwischt die Spielwelt hinter dem Bildschirm sanft, um einen klareren Fokus zu gewährleisten. – Hervorhebung neuer Aktionen mit sanftem Einblenden und grünem Akzentbalken; automatisch nach oben sortiert. – Lange Bindungen werden in eine zweite Zeile umgebrochen, damit nichts hinter Auslassungspunkten verborgen bleibt. – Seitennummerierung für lange Aktionslisten; Filterung der Geräteauswahl (im Modus „Alle Geräte“), wenn mehrere Geräte angeschlossen sind – Statusanzeigen für Arbeitsmodus und KI-Hilfsmodus (mit HOLD-Taste und Live-Status Fahren / Arbeiten / Abbiegen / Blockiert) – Die Widgets für Präzisionslandwirtschaft (Mähdrescher/Sämaschine/Spritze) werden in EHM sauber dargestellt (keine Überlappung mehr). – Registerkarte „Erweiterte Einstellungen“ im Spiel (ESC -> Einstellungen) für: Anzeige des nativen Hilfemenüs (fügt einen dreistufigen F1-Zyklus hinzu), Zeilen pro Seite (6 – 20) und Panelbreite (125 % – 300 %) – Passt sich der UI-Skalierungseinstellung des Spiels an (Anzeige -> UI-Skalierung), sodass das Panel zusammen mit anderen HUDs größer/kleiner wird. – Vollständige deutsche Lokalisierung Steuerung (Standardeinstellungen; alle im Menü „Steuerung“ neu zuweisbar): F1: Anzeige umschalten (nur Overlay / nur native Anzeige / beide ausgeblendet) ALT + EINFÜGEN: Filter öffnen oder schließen ALT + BILD AUF: Vorherige Seite ALT + PGDN: Nächste Seite ALT + HOME: Gerätefilter durchlaufen Das Präfix ALT weist EHM einen eigenen, nicht kollidierenden Tastenraum zu: Bild auf/Bild ab zoomt die Kamera wie vom Spiel vorgesehen, während ALT + Taste EHM steuert. Aktualisieren Sie von einer älteren Version? Ihre bestehenden Tastenbelegungen werden übernommen – neue Standardeinstellungen gelten nur für Neuinstallationen. Sie können die Tastenbelegung jederzeit im Menü „Steuerung“ (Abschnitt „Erweiterte Hilfe“) ändern. Was ist neu in diesem Update? Die Tastenbeschriftungen entsprechen nun Ihrem Tastaturlayout. Bei nicht-US-amerikanischen Layouts (deutsches QWERTZ, norwegisches, AZERTY usw.) wurde bisher die US-Taste für die jeweilige Position angezeigt; jetzt werden Ihre tatsächlichen Tastenkappen angezeigt, einschließlich layoutspezifischer Tasten wie Ae/Oe/Ue und Ø / Æ / Å. – Controller-/Joystick-Unterstützung für Umschalt- und Seitennavigation. Das Umschalten der Anzeige und das Wechseln von Seiten funktionieren jetzt auch, wenn diese Aktionen einer Gamepad-, Lenkrad- oder Joystick-Taste zugewiesen sind, nicht nur der Tastatur. – Behoben: Das Bedienfeld „Mischungsverhältnis“ des Futtermischers (die prozentualen Anteile von Stroh, Heu, Silage und Zusatzstoffen) wird wieder in der Überlagerung angezeigt. Es war zuvor ausgeblendet. Frühere Änderungen (seit Version 1.0.0.0): Neue Standardbelegung: ALT + EINFÜGEN / ALT + POSTE / ALT + BILD AUF / ALT + BILD AB (vorher F4/F10/F6/F7). Behebt den alten Konflikt zwischen BILD AUF/BILD AB und Kamerazoom. Bestehende Spieler behalten ihre Belegungen; Neuinstallationen erhalten die neuen Standardbelegungen. Alle Tasten können weiterhin neu belegt werden, Tastenkombinationen werden unterstützt. – Unter ESC -> Einstellungen wurde die Registerkarte "Erweiterte Einstellungen" hinzugefügt, mit drei Optionen: natives Hilfemenü anzeigen, Zeilen pro Seite (6-20) und Panelbreite (125% – 300%). – Deutsche Lokalisierung für die gesamte Benutzeroberfläche hinzugefügt. – Im Gerätezyklus wurde der Modus „Alle Geräte“ hinzugefügt (zeigt die Bindungen aller angeschlossenen Geräte nebeneinander an). – Statuszeilen für Arbeitsmodus und KI-Modus hinzugefügt, mit Live-Status des KI-Mitarbeiters (Fahrt / Arbeitet / Abbiegt / Blockiert) und der HOLD-Taste. – Precision Farming-Widgets koexistieren jetzt nahtlos mit EHM (keine Überschneidungen mehr). – Das Panel richtet sich nun nach der Skalierungseinstellung der Benutzeroberfläche im Spiel. – Kopfzeile optimiert: Die überflüssige TOGGLE -Schaltfläche, die Aktionsanzahl und die doppelte Bezeichnung "PAGE" wurden entfernt. – Das Ein- und Ausblenden im Filtermodus funktioniert jetzt auch für Statuszeilen in der Kopfzeile. – Problem mit dem Abdriften des F1-Zyklus nach Besuchen des Konstruktionsbildschirms behoben. – Problem behoben, bei dem das native F1-Menü gelegentlich über EHM angezeigt wurde. – Behobene Subpixel-Nahtlinien bei nicht-ganzzahligen UI-Skalierungswerten. – Optische Überarbeitung der Trennzeichen für Akkord- und Alternativbindungen. Tags: Die ListeEHMFormatierung TastaturIhre Situation
Fields Of Stories – Rollenspiel V1.0.0.5
Fields Of Stories – Rollenspiel V1.0.0.5 Version 1.0.0.5: Neu: Kartenorte können direkt im Konstruktionsmenü erstellt werden (Kategorie „Geschichtsfelder“ mit den Registerkarten „Allgemeine Orte“ und „Charakterheim“). Durch das Platzieren einer Markierung wird der Ort in einen realen Ort umgewandelt und die temporäre Markierung wieder entfernt. Neu: Live-Platzierungsvorschau mit grüner Umrandung und einem On-Screen-Setup-HUD, das das ausgewählte Werkzeug, die Platzgröße und die benötigten im Vergleich zu den vorhandenen Plätzen anzeigt. Neu: Mit SHIFT + Q wird die Größe der Platzierung während des Platzierens geändert; mit SHIFT + ENTF werden alle Platzierungen des ausgewählten Typs entfernt (mit Bestätigung). Neu: Der Menüpunkt „Ort entfernen“ im Baumenü löscht den nächstgelegenen Ort im Umkreis von 5 m, einschließlich der Silos der Landwirte. Neu: Charakter-Basislager und Bauernsilos können über das Baumenü platziert werden. Das Silo erscheint an einer festgelegten Stelle und dient als Liefer- und Nachfüllpunkt. Neu: Ernte- und Mähverträge sind jetzt verfügbar und beinhalten die Anlieferung des Ernteguts zum Silo des Landwirts (Abholung vom Feld, Anlieferung zum markierten Silo). Die Auftragsdetails zeigen Feldarbeit, Anlieferung und Rücktransport der Ausrüstung als separate Aufgaben mit der jeweiligen Liefermenge an. Neu: Die Schaltfläche „Abschluss erzwingen“ im Vertragsmenü schließt einen fast abgeschlossenen (über 70 %) Fields of Stories-Vertrag ab. Diese Funktion sollte nur verwendet werden, wenn der Vertrag nicht vollständig abgeschlossen werden kann. Neu: Das Silo des Landwirts wird mit Kalk, Dünger, Gülle, Spritzmitteln, Saatgut und Mist aufgefüllt, damit geliehene Geräte dort wieder befüllt werden können. Neu: Karten-Hotspot am Liefer-/Nachfüllsilo. Neu: Einstellung für Sprachlautstärke hinzugefügt. Neu: Übersetzungen hinzugefügt. Bugfix: Landwirte erledigen ihre geplanten Feldarbeiten jetzt automatisch am Ende des Tages, einschließlich der schnellen Übergabe der Felder an den Saatzustand, wenn der Saatmonat erreicht ist. Bugfix: Der tägliche Zeitplan-Neuaufbau wurde korrigiert, sodass alle Felder bei Tageswechseln erfasst werden. Leistung: Optimierte Feldsondierung für Missionen. Fields of Stories erweitert den Farming Simulator um eine dynamische Nachbarschaft mit derzeit 13 virtuellen Charakteren, die unabhängig in deiner Welt leben und arbeiten und mit dir interagieren. Jeder Charakter hat einen individuellen Tagesablauf und eigene Aufgaben. Man trifft zufällig auf Charaktere an der Tankstelle, auf dem Feld, beim Händler oder überall auf der Karte. Führe Gespräche, baue Beziehungen auf und unterstütze sie, wenn sie Hilfe benötigen. BETA-Hinweis: Bitte prüfen Sie die Roadmap und die noch geplanten Funktionen. Melden Sie Fehler und Funktionswünsche über GitHub. Merkmale: Bis zu 13 Charaktere, darunter Bauern, Familienmitglieder, Bürgermeister, Bauunternehmer, Getreidehändler, Zivilisten, Maschinenhändler/Mechaniker. Vier unabhängig voneinander arbeitende Landwirte bewirtschaften ihre eigenen Felder und nutzen unterschiedliche Maschinenparks. Sie haben einen Anbauplan und einen Tagesablauf mit Prioritäten, an den sie sich täglich halten. Dynamische Tagesabläufe: Jeder Charakter erlebt einzigartige oder unregelmäßige Ereignisse, hat aber auch Routinen wie Schlafen, Arbeiten, Einkaufen und Tanken. Zufällige Begegnungen in der Spielwelt: Charaktere bewegen sich frei auf der Karte, sei es an öffentlichen Orten wie der Tankstelle, dem Park, dem Industriegebiet oder draußen im Gelände. (Roadmap: Kompatibilität mit AutoDrive) Gesprochene, natürliche Konversationen: Deutsch und Englisch, mit individuellen Stimmen, Auswahlmöglichkeiten und zufälligen Gesprächsthemen. (Die Sprachpakete müssen manuell von der Fields of Stories-Website heruntergeladen werden.) Telefonanrufe: Sie erhalten Anrufe von Landwirten, die Hilfe benötigen. Sie können den Anruf annehmen und ihnen helfen oder ihn ablehnen. Feldverträge richten sich nach dem Arbeitsaufkommen der Landwirte: Die Landwirte benötigen Ihre Hilfe bei bestimmten Aufgaben in ihrem Tagesablauf. Manchmal können sie diese selbst erledigen, andernfalls werden sie Sie um Unterstützung bitten. Maschinenausleihe: Sie können sich eine Maschine vom Hof des Landwirts ausleihen, falls Sie nicht über die passende Ausrüstung für Ihren Auftrag verfügen. Sie müssen die Maschinen abholen und wieder zurückbringen. Figuren: Bauern: Vier Bauern bewirtschaften ihre Felder unabhängig voneinander. Sie pflügen, pflegen, säen, düngen und ernten. Jeder verfügt über einen anderen, realistischen Maschinenpark. Für die Landwirte bedeutet das, früh aufzustehen. Die Maschinen werden frühmorgens auf dem eigenen Hof vorbereitet und je nach Monat bis spät abends im Einsatz. Danach müssen noch Routineaufgaben wie Wartungsarbeiten, Termine und Einkäufe erledigt werden. Manchmal bleibt auch noch Zeit für ein bisschen Freizeit. Je nach Arbeitsaufkommen werden sie versuchen, Sie um Hilfe zu bitten. Alle Maschinen haben feste Stellplätze auf dem Hof. Besuchen Sie Ihre Kollegen regelmäßig. Vielleicht dürfen Sie sich ab und zu eine Maschine ausleihen oder sie helfen Ihnen kostenlos (siehe Lageplan). Auftragnehmer: Unterstützung während Spitzenzeiten und bei Sonderarbeiten wie der Ernte von Kartoffeln, Zuckerrüben oder Sonderkulturen (siehe Roadmap). Förster: Kümmert sich um die Wälder und Waldwege. Im Sommer achtet er besonders auf die Waldbrandgefahr (siehe Straßenkarte). Der Bürgermeister ist oft in der Öffentlichkeit anzutreffen. Eine gute Beziehung zum Bürgermeister kann Ihnen langfristig beim Ausbau Ihres landwirtschaftlichen Betriebs helfen. Er ist ein guter Ansprechpartner für Ackerflächen und die lokale Wirtschaft (siehe Lageplan). Getreidehändler: bereist die Region und kauft Getreide von den Bauern (siehe Roadmap). Familie: hilft Ihnen bei den alltäglichen Aufgaben auf dem Bauernhof und auf den Feldern (siehe Roadmap). Maschinenhändler: zuständig für Wartung, Reparatur und Verkauf von Maschinen (siehe Roadmap). Roadmap: Individuelle Smalltalk-Gespräche mit jedem Charakter, die positive und negative Beziehungsentwicklungen beinhalten. Spielmechaniken für Landwirte (Übernahme oder Mithilfe bei Feld- und Hofarbeiten, Ausleihen von Maschinen usw.). Kommunikation mit den Charakteren per Telefon (Berufe, Besprechungen, Smalltalk). Weisen Sie den Helfern Aufgaben auf dem Bauernhof und dem Feld zu (telefonisch und persönlich). Mit Hilfe unterstützter Karten die Karte erkunden. Die Bewegung der Figuren innerhalb der Situation. Spielmechaniken für Auftragnehmer (Vergabe von Aufträgen). Spielfunktionen von Forester (Waldpflege usw.). Spielfunktionen des Bürgermeisters (Subventionsprogramme, Grundstückskäufe, städtische Dienstleistungen usw.). Spielmechaniken für Maschinenhändler/Mechaniker (Wartung, Reparatur, Verkauf usw.). Spielfunktionen des Getreidehändlers (Kauf, Verkauf, Lagerbestand, Preise usw.). Kleine Missionen und zufällige Ereignisse. Story-Modus mit langfristigen Handlungssträngen. Freie Kommunikation. Unterstützte Karten: Alle GIANTS-Standardkarten (Riverbend Springs, Hutan Pantai und Zielonka) sind bereits optimiert. Alle Mod-Karten (Orte werden automatisch erstellt und müssen möglicherweise hinzugefügt oder entfernt werden. Fertige Kartenkonfigurationen können über fields-of-stories.com hoch-/heruntergeladen werden). Bedienelemente: SHIFT + R: Gespräch starten. SHIFT + F3: Menü „Felder der Geschichten“. Registerkarte „Story“: Übersicht aller Charaktere mit Beziehungsstatus, Beziehungsstufe und Beziehungspunkten. Kartenpositionen: Platzieren Sie Begegnungsorte (zu Fuß, mit einem Fahrzeug oder mit einem Fahrzeug + Gerät) verschiedener Kategorien auf der Karte. Charaktereinstellungen: Einzelne Charaktere können zurückgesetzt oder entfernt werden, und ihre Heimatorte können entfernt werden. Mod-Einstellungen: Funktion zum Entfernen aller Mod-Inhalte (Zurücksetzen ist durch Speichern und erneutes Laden des Spiels möglich). Spieleinstellungen: Passen Sie die Anzahl der Vertragsaufrufe pro Tag an. Aktivieren Sie die realistische Vertragszuweisung oder die klassische Vertragsliste. Karten optimieren: Generator (nur für unbekannte Karten): Beim ersten Start des Mods auf einer Karte ohne gespeicherte Konfiguration erkennt ein Ortsgenerator bekannte Objekte auf der Karte und erstellt automatisch Orte. Wohnorte: Verschieben Sie die Wohnorte der Charaktere, falls die Häuser nicht zu ihnen passen. Erstellen Sie zusätzliche Parkplätze und Abstellplätze für Geräte/Werkzeuge der vier Bauern, damit ihre Maschinen und Geräte abgestellt werden können. Feldwege: Fahren Sie die Feldwege einmal ab und fügen Sie Parkplätze an geeigneten Stellen hinzu, da diese nicht automatisch erkannt werden können. Bereinigung: Entfernen Sie fehlerhafte Positionen, an denen eine Spielfigur nicht sicher oder sinnvoll platziert werden kann (z. B. quer über einen Parkplatz). Sonstiges: Sie können verschiedene andere Ortstypen hinzufügen, um ein abwechslungsreicheres Spielerlebnis zu schaffen (z. B. Industrie- und Freizeitorte). Veröffentlichung: Wenn Sie die Kartenkonfiguration veröffentlichen/teilen möchten, können Sie die Karte über fields-of-stories.com hochladen. Andere: Beziehungen: Beziehungen werden anhand von Punkten und Stufen gemessen. Jedes Gespräch bringt Punkte für die Beziehungsstärke des Charakters. Die Beziehungspunkte und -stufen werden Ihnen außerdem in Form von Geld gutgeschrieben. Dialoge: Die Dialoge basieren auf der aktuellen Situation und dem Verhalten der Charaktere (z. B. misstrauisch, freundlich usw.). Sie beinhalten reale Fahrzeug- und Arbeitsinformationen, wie etwa regelmäßige Ausfälle von Skoda-Fahrzeugen, Hydraulikteile eines Traktors usw. Stimmen: Alle Gespräche werden auf Deutsch und Englisch vertont. Sprache und Stimme werden automatisch anhand des heruntergeladenen Sprachpakets bestimmt. Missionen: In späteren Versionen werden die bestehenden Dialoge um Missionen erweitert, die ihr als Spieler annehmen könnt. Es gibt bereits Andeutungen darauf, diese lösen aber aktuell noch keine Missionen aus. V1.0.0.4 Bugfix: Es wurde sichergestellt, dass Fahrzeuge am Folgetag nicht mehr auf den Feldern verbleiben, wenn die Feldarbeit erst vor Kurzem begonnen hat (Echtzeit-Timer). Bugfix: Korrigierte Spawnpunkte am Straßenrand auf Zielonka. Tags: Alle MaschinenCharaktereinstellungen Einzelne CharaktereJeder CharakterWenn Sie
Bayerische Bauernhofgebäude V1.0.0.1
Bayerische Bauernhofgebäude V1.0.0.1 Änderungsprotokoll 1.0.0.1: Auslöser für Ballenlagerung erhöht Dieses bayerische Bauernhof-Paket enthält genügend Gebäude für einen kompletten Bauernhof mit Getreidesilo, Kuhstall und Platz für alle Ihre Fahrzeuge. Natürlich stirbt alles im typisch bayerischen Stil. Die Gebäude verfügen bereits bei ihrer Aufstellung über integrierte Dekorationselemente. In jedem Gebäude schaltet sich das Licht automatisch ein, und fast alle Gebäude haben funktionierende Türen. Kuhstall (120 Kühe): Preis: 220.000 $ Mit Kugelauslöser und automatischer Wasserzufuhr Kleiner Unterschlupf: Preis: 21000 $ Mittlerer Schutzraum: Preis: 42000 $ Kleine Garage: Preis: 29000 $ Mittlere Garage: Preis: 67000 $ Eckgarage: Preis: 35000 $ Workshop mit Workshop: Preis: 61200 $ Kleine Scheune: Preis: 90000 $ Silo: 350000 l Erweiterung der Güllegrube: Preis: 66000 $ Liter: 800000 l Woodstock: Preis: 1200 $ Kleiner offener Unterstand: Preis: 12000 $ Mittelgroßer offener Unterstand: Preis: 17000 $ Großer offener Unterstand: Preis: 23000 $ Großer Unterstand: Preis: 67000 $ Ballenscheune/Ballenscheune (mit Ballenlagerung): Preis: 73000 $ Holzgarage: Preis: 21000 $ Hütte: Preis: 12000 $ Tags: Die GebIhre FahrzeugeKleine GarageKleine Scheune
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