Farming Simulator 25 mods

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FS25 UK 4 Bay Pig Shed v1.0.0.0
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FS25 UK 4 Bay Pig Shed v1.0.0.0

FS25 UK 4 Bay Pig Shed v1.0.0.0 Shed release F – UK pig farm – Built for Scroft’s ‘Map to Map – Lets play series’. Farm Build Update! | Deutschland FS25 | Episode 7 A UK inspired pig shed with the capacity for 40 pigs. Capacity: Holds up to 40 pigs. Slurry only – No manure. Custom popular UK brand ‘Collinson’ silo. This will be released separately in due course. Credits:Blackice2000 Tags: Capacity Holdsuk

FS25 Am Mittellandkanal v1.0.0.0
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FS25 Am Mittellandkanal v1.0.0.0

FS25 Am Mittellandkanal v1.0.0.0 Welcome to the heart of Lower Saxony. This 4x map is set between the Harz Mountains and the Lüneburg Heath, in the immediate vicinity of the Mittelland Canal. It largely depicts a real-world section of the village of Woltorf in the Peine district, along with its surrounding fields. It is not a replica of reality. The map is designed for almost every type of player and gamer. From single-player “small farmers” with a 3-meter working width to multiplayer large-scale farmers with heavy machinery. But also production management or “zero-to-hero” storytelling: everything is possible. The option to purchase individual “field barns” or “animal outposts” (which is quite common in this region, as farm expansion wasn’t possible within old village centers) allows for expansion from small to large-scale operations, provided you have the necessary funds. The ability to purchase individual “field barns” or “animal outposts” (which is quite common in this region, as farm expansion wasn’t possible within old village centers) also enables expansion from small to large-scale, provided you have the necessary funds. There’s also plenty of space for building your own farm; designated building plots are available where you can realize your own vision or become a production manager in the industrial park. Excellent soil (80-90 soil points) ensures good yields. In addition to grain, potatoes and sugar beets thrive here; the latter can be delivered directly to the sugar beet factory. Extensive forests and woodlands await the woodworkers among us. What you can expect: 163 fields with arable and meadow areas 10 farms / 2 biogas plants 32 soil angles Multi-crop crops Visually adjusted crops (e.g., wheat stands shorter than rye), adjusted yields, weights, and prices Adjusted potato ridges and potato textures for different growth stages, fewer native crops hidden, Alfalfa included with custom texture Field roads deteriorate with each pass (until the server or game is restarted) An extensive road and path network To make the map as authentic and diverse as possible, we’ve integrated numerous buildings, decorative objects, and placeables. Since we at Duds value collaboration among our modding colleagues, the map contains many dependencies on mods in the Modhub, so that every modder can access their downloads. We want to fully utilize the possibilities of Farming Simulator. Your FeldSchmiede Team. Credits:DieFeldSchmiede Tags: Farming SimulatorHarz MountainsLower Saxonymods

FS25 Grazing Pasture v1.0.0.0
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FS25 Grazing Pasture v1.0.0.0

FS25 Grazing Pasture v1.0.0.0 Grazing Pastures adds customizable grazing pastures and pasture-connection tools for cows, sheep, and horses. Included placeables: – Cow Pasture: cattle/cows, 1500 animal capacity, external-water only, $1000. – Sheep Pasture: sheep-family animals, 1500 animal capacity, external-water only, $1000. – Horse Pasture: horses, 15 animal capacity, external-water only, $1000. – Pasture Water Trough: optional external water storage for connected pastures. – Pasture Animal Feeder: bale-fed external feed and straw storage for compatible pastures. – Transfer Gate: standalone connector fence with a 6 m animal-transfer gate. – Pasture Add-on Fence: extension/boundary fence for expanding an existing pasture area. How it works: – When placing the pasture, rotate it so the main gate opens inward into the pasture area. – Place a pasture, draw/customize its fence, then finish construction. – Place water troughs inside the pasture boundary so the pasture can use them as external water storage. – The pastures do not include an internal water tank; water must come from external Pasture Water Troughs. – Cow, sheep, and horse pastures are separate one-animal-type pastures, not a mixed-species pen. -Pasture joining, you now have the ability to join the Grazing Pastures to each other. To do so you will need to already have one pasture placed down on your farm. You can then start building a new pasture nearby, while placing down the second pasture keep placing the fence down till you reach the first pasture already build, all you need to do is just move the fence segment up to the other fence and you will see it snap onto it, when you have it where you would like the start the joining click it down then move to where you would like the fence to exit from, this could even be around a corner of the pasture, just click again then you can continue to completing the pasture build. Custom connection, with this pasture you also have the ability to connect to all base game and modded barns that have a customizable fence. To do so you need to delete the segment of fence on the barn you would like to join to, then place down the transfer fence segment by attaching it to both end segments of the barns fence. Then you can either build a new pasture by placing the fence at one end of the transfer gate fence then select the other end, then continue to complete the pasture setup. Other option is to use the Pasture extension fence by starting at the pasture fence end (after deleting a segment) placing the fence down till you reach the transfer gate fence then select one end of the fence, Then select the other end, from there just finish placing your fencing down till you get back to the last segment of the pasture to complete the build. -Pasture extension, This feature gives you the ability to extend an exciting Grazing Pasture, It’s as simple as deleting the segment of fence you would like to extend from, then select the Pasture extension fence and start placement at one end of the deleted segments and continue till you get back to the other end of the deleted segment of fence to complete the pasture build. Feed and water: – Use the Cycle Feed Mode input to switch the selected pasture between Grass + Hay, Grass Only, and Hay Only. Default key: K. – The selected feed mode controls unloading, feeding, food display, and available food for that pasture. – Place a Pasture Animal Feeder inside a compatible pasture to accept grass/hay bales for feed and straw bales for bedding. – Feed mode is saved per pasture, with a savegame default. – Field information shows pasture acres and water capacity and a lot more. Fence joins and animal transfer: – Snap a pasture fence to a compatible pasture fence, add-on fence, or standalone Pasture Fence connector. – Animal transfer requires compatible connected pastures, matching animal type, and same-farm/access validation. – Use a 6 m transfer gate near connected fences to open the transfer dialog. – The transfer dialog lets you choose direction, animal group, and count. Other features: – Automatic default pasture numbering, such as Cow_Pasture1 and Cow_Pasture2. – Custom pasture names are preserved. – Multiplayer-safe server validation for feed-mode changes and animal transfers. – Sheep/goat straw and manure support where the game exposes sheep-family subtypes. – Horse pasture includes automatic daily horse care assistance. Credits:Flage Modding Tags: Grass HayGrazing PasturesPasture Animal FeederPasture Water Troughs

Weideland v1.0.0.0
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Weideland v1.0.0.0

Weideland v1.0.0.0 Grazing Pastures bietet anpassbare Weideflächen und Werkzeuge zur Weideverbindung für Kühe, Schafe und Pferde. Enthaltene platzierbare Objekte: – Kuhweide: Rinder/Kühe, Kapazität 1500 Tiere, nur externe Wasserversorgung, 1000 $. – Schafweide: Für Schafe geeignet, Kapazität: 1500 Tiere, nur externe Wasserversorgung, 1000 $. – Pferdekoppel: Pferde, Kapazität für 15 Tiere, nur externe Wasserversorgung, 1000 $. – Weidetränke: optionaler externer Wasserspeicher für angeschlossene Weiden. – Weidetierfütterung: Ballenfütterung von externem Futter und Strohlagerung für kompatible Weiden. – Transfertor: freistehender Verbindungszaun mit einem 6 m breiten Tiertransfertor. – Weideerweiterungszaun: Erweiterungs-/Grenzzaun zur Vergrößerung einer bestehenden Weidefläche. So funktioniert es: Beim Aufstellen der Weide muss diese so gedreht werden, dass sich das Haupttor nach innen in den Weidebereich öffnet. – Platziere eine Weide, zeichne/gestalte ihren Zaun und schließe dann die Konstruktion ab. – Stellen Sie Wassertröge innerhalb der Weidegrenzen auf, damit die Weide sie als externen Wasserspeicher nutzen kann. – Die Weiden verfügen über keinen internen Wassertank; das Wasser muss aus externen Weidetränken geholt werden. – Es handelt sich um separate Weiden für Kühe, Schafe und Pferde, die jeweils nur einer Tierart zugeordnet sind, nicht um ein Gehege für verschiedene Tierarten. Weideverbindungen: Sie können nun Weideflächen miteinander verbinden. Dazu benötigen Sie bereits eine Weide auf Ihrem Hof. Beginnen Sie dann mit dem Bau einer neuen Weide in der Nähe. Platzieren Sie beim Anlegen der zweiten Weide den Zaun, bis Sie die erste Weide erreichen. Verschieben Sie das Zaunsegment einfach zum anderen Zaun, bis es einrastet. Sobald Sie die gewünschte Verbindungsstelle erreicht haben, klicken Sie auf „Verbinden“ und verschieben Sie den Zaun an die gewünschte Austrittsstelle, beispielsweise um eine Ecke der Weide. Klicken Sie erneut, um den Weidebau abzuschließen. Benutzerdefinierte Verbindung: Mit dieser Weide können Sie alle Standard- und Mod-Scheunen mit anpassbarem Zaun verbinden. Löschen Sie dazu das Zaunsegment der gewünschten Scheune und platzieren Sie anschließend das Verbindungszaunsegment, indem Sie es an beiden Enden des Scheunenzauns befestigen. Nun können Sie eine neue Weide anlegen, indem Sie den Zaun an einem Ende des Verbindungszauns platzieren, das andere Ende auswählen und die Weideeinrichtung abschließen. Eine weitere Möglichkeit besteht darin, den Weideerweiterungszaun zu verwenden, indem man am Ende des Weidezauns beginnt (nachdem man ein Segment gelöscht hat), den Zaun bis zum Zaun des Transfertors platziert, dann ein Ende des Zauns auswählt, dann das andere Ende auswählt und von dort aus einfach den Zaun weiter platziert, bis man wieder beim letzten Segment der Weide angelangt ist, um den Bau abzuschließen. -Weideerweiterung: Mit dieser Funktion können Sie eine attraktive Weidefläche erweitern. Löschen Sie einfach das Zaunsegment, das Sie erweitern möchten, wählen Sie dann den Weideerweiterungszaun aus und beginnen Sie mit der Platzierung an einem Ende des gelöschten Segments. Fahren Sie fort, bis Sie wieder am anderen Ende des gelöschten Zaunsegments angekommen sind, um den Weidebau abzuschließen. Futter und Wasser: – Verwenden Sie den Eingang „Zyklusfütterungsmodus“, um die ausgewählte Weide zwischen Gras + Heu, Nur Gras und Nur Heu umzuschalten. Standardtaste: K. – Der gewählte Fütterungsmodus steuert das Entladen, die Fütterung, die Futteranzeige und das verfügbare Futter für diese Weide. – Platzieren Sie einen Weidetierfutterautomaten auf einer geeigneten Weide, um Gras-/Heuballen als Futter und Strohballen als Einstreu aufzunehmen. – Der Fütterungsmodus wird pro Weide gespeichert, wobei ein Standardwert aus dem Speicherstand verwendet wird. – Die Feldinformationen zeigen unter anderem die Weideflächen und die Wasserkapazität. Zaunverbindungen und Tiertransfer: – Verbinden Sie einen Weidezaun mit einem kompatiblen Weidezaun, einem Anbauzaun oder einem eigenständigen Weidezaunverbinder. – Für den Tiertransfer sind kompatible, zusammenhängende Weideflächen, die passende Tierart und die Bestätigung des Zugangs zum selben Betrieb erforderlich. – Verwenden Sie ein 6 m langes Transfertor in der Nähe verbundener Zäune, um den Transferdialog zu öffnen. – Im Transferdialog können Sie Richtung, Tiergruppe und Anzahl auswählen. Weitere Merkmale: – Automatische Standard-Weidenummerierung, z. B. Cow_Pasture1 und Cow_Pasture2. – Individuelle Weidenamen bleiben erhalten. – Validierung des Multiplayer-sicheren Servers für Fütterungsmodusänderungen und Tiertransfers. – Unterstützung durch Schaf-/Ziegenstroh und -mist dort, wo das Spiel Untertypen der Schaffamilie aufdeckt. – Die Pferdeweide beinhaltet eine automatische tägliche Pferdepflege. Tags: Benutzerdefinierte Verbindung MitMultiplayer-sicheren ServersSchaf- ZiegenstrohWeitere Merkmale

FS25 Mud and cobblestone Roads V1.0.0.2
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FS25 Mud and cobblestone Roads V1.0.0.2

FS25 Mud and cobblestone Roads V1.0.0.2 I created 7 placeabable mud and cobblestone roads. Based on the road kit mod made new textures with mud and cobblestone roads to use on your map. Your foiliage will be removed, but the original ground texture will remain. You can then customize like you wish to fit it in your game. V1.0.0.2 Removed the snap angle, now they are completely freely rotatable and placeable. Added France and German translation. Update Moddesc. Have a good game Credits:Barbicha Tags: Update Moddesc

Schlamm- und Kopfsteinpflasterstraßen V1.0.0.2
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Schlamm- und Kopfsteinpflasterstraßen V1.0.0.2

Schlamm- und Kopfsteinpflasterstraßen V1.0.0.2 Ich habe 7 platzierbare Wege aus Lehm und Kopfsteinpflaster erstellt. Basierend auf der Straßenbau-Modifikation wurden neue Texturen mit Schlamm- und Kopfsteinpflasterstraßen erstellt, die Sie auf Ihrer Karte verwenden können. Die Vegetation wird entfernt, die ursprüngliche Bodenstruktur bleibt jedoch erhalten. Anschließend können Sie sie nach Belieben an Ihr Spiel anpassen. V1.0.0.2 Der Einrastwinkel wurde entfernt, jetzt sind sie völlig frei drehbar und platzierbar. Französische und deutsche Übersetzung hinzugefügt. Modbeschreibung aktualisieren. Viel Erfolg beim Spiel! Tags: Die VegetationIhr SpielIhrer KarteViel Erfolg

FS25 Asphalt and Paved Roads V1.0.0.2
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FS25 Asphalt and Paved Roads V1.0.0.2

FS25 Asphalt and Paved Roads V1.0.0.2 I created 6 placeabable asphalt and paved roads. Based on the road kit mod made new textures with asphalt and paved roads to use on your map. Your foiliage will be removed, but the original ground texture will remain. You can then customize like you wish to fit it in your game. Removed the snap angle, now they are completely freely rotatable and placeable. Added France and German translation. Update Moddesc. Credits:Barbicha Tags: Update Moddesc

FS25 Roads for The Pichonnière Valley V1.0.0.2
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FS25 Roads for The Pichonnière Valley V1.0.0.2

FS25 Roads for The Pichonnière Valley V1.0.0.2 I created 6 placeabable dirt roads for Pichonniere map. Based on the road kit mod made different dirt textures for to match perfect on the Pichonniere map Your foiliage will be removed, but the original ground texture will remain. You can then customize like you wish to fit it in your game. V1.0.0.2 Removed the snap angle, now they are completely freely rotatable and placeable. Added France and German translation. Update Moddesc. Have a good game, Barbicha Credits:Barbicha Tags: Update Moddesc

Asphalt und befestigte Straßen V1.0.0.2
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Asphalt und befestigte Straßen V1.0.0.2

Asphalt und befestigte Straßen V1.0.0.2 Ich habe 6 platzierbare Asphalt- und Pflasterstraßen erstellt. Basierend auf der Straßenbau-Modifikation wurden neue Texturen mit Asphalt und gepflasterten Straßen zur Verwendung auf Ihrer Karte erstellt. Die Vegetation wird entfernt, die ursprüngliche Bodenstruktur bleibt jedoch erhalten. Anschließend können Sie sie nach Belieben an Ihr Spiel anpassen. Der Einrastwinkel wurde entfernt, jetzt sind sie völlig frei drehbar und platzierbar. Französische und deutsche Übersetzung hinzugefügt. Modbeschreibung aktualisieren. Tags: Der EinrastwinkelDie VegetationIhr SpielIhrer Karte

Straßen für das Pichonnière-Tal V1.0.0.2
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Straßen für das Pichonnière-Tal V1.0.0.2

Straßen für das Pichonnière-Tal V1.0.0.2 Ich habe 6 platzierbare Feldwege für die Pichonniere-Karte erstellt. Basierend auf der Straßenbau-Modifikation wurden verschiedene Schmutztexturen erstellt, die perfekt zur Pichonniere-Karte passen. Die Vegetation wird entfernt, die ursprüngliche Bodenstruktur bleibt jedoch erhalten. Anschließend können Sie sie nach Belieben an Ihr Spiel anpassen. V1.0.0.2 Der Einrastwinkel wurde entfernt, jetzt sind sie völlig frei drehbar und platzierbar. Französische und deutsche Übersetzung hinzugefügt. Modbeschreibung aktualisieren. Viel Erfolg beim Spiel! Barbicha Tags: Der EinrastwinkelDie VegetationIhr SpielViel Erfolg

Roads for Pichonniere V1.0.0.2
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Roads for Pichonniere V1.0.0.2

I created 6 placeabable dirt roads for Pichonniere map. Based on the road kit mod made different dirt textures for to match perfect on the Pichonniere map Your foiliage will be removed, but the original ground texture will remain. You can then customize like you wish to fit it in your game. V1.0.0.1 * Addepted the moddeskversion. * Adjust the store images with the right mipmaps. * Removed some unused images, smaller size of modfile.

Medium Cow Barn версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2025
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ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
Fortuna FTM 200 / 7.5 версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2025
trailers
Scania R Box Truck 4x2 версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2025
trucks
FACA Guilbart версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2025
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