Farming Simulator 25 mods

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CAT 428/444 Pack
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CAT 428/444 Pack

Das CAT 428/444 Pack bringt leistungsstarke Baggerlader auf deinen Hof. Das Pack enthält verschiedene Schaufeln und Frontschild-Konfigurationen sowie anpassbare Felgenfarben.Leistung: 235 PS | Höchstgeschwindigkeit: 63 km/h | Preis: 165.000 € Das CAT 428/444 Pack bringt leistungsstarke Baggerlader auf deinen Hof. Das Pack enthält verschiedene Schaufeln und Frontschild-Konfigurationen sowie anpassbare Felgenfarben. Leistung: 235 PS | Höchstgeschwindigkeit: 63 km/h | Preis: 165.000 €

Realistischer Seeder V1.0.0.0
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Realistischer Seeder V1.0.0.0

Realistischer Seeder V1.0.0.0 Diese Modifikation soll die Arbeit mit Sämaschinen etwas realistischer gestalten. Diese Modifikation fügt separate Saatgutpaletten, große Säcke und einzelne Säcke für die folgenden Früchte hinzu. Die englischen Namen der Früchte stehen immer in Klammern. Wenn sie auf der Karte unter diesen Namen verzeichnet sind, können Sie sie verwenden: Standardfrüchte: – Gerste – Raps (Canola) – Baumwolle – Gras – Mais – Ölrettich – Kartoffeln (Kartoffel) – Sojabohnen – Zuckerrüben (Zuckerrübe) Sonnenblumen – Weizen – Rote Bete – Karotten Pastinaken – Erbsen – Buschbohnen (grüne Bohnen) – Spinat – Langkornreis (reisLangkorn) Mehrfruchtfrüchte: – Wiesengras – Grüner Roggen – Blühende Zwischenfrucht (humusaktiv) – Senf – Roggen – Silomais (silageMaize) – Spelt (spelled) – Triticale (Triticale) – Wickenroggen – Klee – Zwiebeln – Luzerne (Alfalfa) Falls Sie eine bestimmte Kulturpflanze auf Ihrer Karte nicht anbauen können, stehen Ihnen Saatgutpaletten zur Verfügung. Große Säcke und einzelne Beutel für diese Frucht sind im Geschäft ebenfalls nicht erhältlich. Befüllen Sie einen Fronttank oder eine Sämaschine mit einer dieser Saatgutpaletten, Big Bags oder Einzelsäcken? Dann können Sie nur noch die Früchte aussäen, für die die enthaltenen Samen bestimmt waren. Ein Wechsel zwischen verschiedenen Früchten ist dann nicht mehr möglich. Wenn Sie es jedoch mit den üblichen Samen füllen, können Sie wie gewohnt zwischen den Früchten wechseln. Die Kartoffelpflanzmaschinen Grimme GL 420 und Grimme GL 860 verfügen nun auch über eine „Füllstandsanimation“. Das bedeutet, dass sich der Trichter nach oben neigt, wenn die Anzahl der Kartoffeln im Trichter abnimmt, sodass diese nach vorne zu den Dosiereinheiten gleiten können. Im Shop werden außerdem unter „Objekte“ die folgenden 4 neuen Kategorien erstellt: Realistische Sämaschinenpaletten Realistische Sämaschinen-Bigbags Realistische Säsäcke Realistisches Sämaschinenzubehör Sie können bis zu 8 Paletten und Big Bags auf einmal kaufen. Jeder Beutel enthält bis zu 24 Samen. Dies ist praktisch, wenn Sie eine größere Menge Samen benötigen. Die einzelnen Säcke haben bewusst den gleichen Preis und sind günstiger als Paletten oder Big Bags. Das liegt einfach daran, dass jeder Sack einzeln über die Sämaschine gehalten werden muss, um befüllt zu werden. Anfahren und die Taste „R“ drücken, bewirkt nichts. Die Texturen der Saatschalen wurden komplett überarbeitet und sind jetzt schärfer. Sie liegen nun in 2K-Auflösung vor. Nun können auch in jeden der vorderen Tanks sowohl Dünger als auch Saatgut geladen werden. Es ist nun möglich, den Laderaum zum Entladen auszuwählen, sodass Saatgut und Dünger separat entladen werden können, falls die Maschine beides geladen hat. Zum Entladen können Sie zwischen Paletten und Big Bags wählen. Darüber hinaus kann nun die Entladeseite ausgewählt werden. Paletten und Big Bags können somit entweder links oder rechts von der Maschine entladen werden. Die Modifikation beinhaltet außerdem Palettengabeln mit Anbauteilen. Ein Big-Bag-Heber ist ebenfalls enthalten. Im Menü „Bauen“ finden Sie unter dem Reiter „Silos“ nun drei Saatgutlager-Silos, die Sie platzieren können, um größere Mengen an Saatgut zu lagern. Dort befindet sich auch eine Saatgutankaufstelle. Ideal für den Kauf größerer Mengen an Saatgut. Unterstützte Sprachen (in Klammern: Englisch): Deutsch Englisch Polieren Tschechisch (Czech) Französisch Wenn Sie eine andere Sprache als die hier aufgeführten spielen, wird Englisch verwendet. Hauptaufgaben: Entladung: Tastatur: + Steuerung: + linkes Steuerkreuz Laderaum wechseln: (Nur verfügbar, wenn mehr als einer im Gerät vorhanden ist) Tastatur: + Steuerung: + Rechten Stick drücken Entlademethode ändern: Tastatur: + Steuerung: + Entladeseite wechseln: Tastatur: [STRG RECHTS] + Steuerung: + + rechten Stick drücken Anbringen/Entfernen der Palette: Tastatur: Steuerung: + Viel Spaß mit der Mod! Tags: Big BagsEin WechselSteuerung Rechten StickWenn Sie

Personalmanagement V1.1.0.1
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Personalmanagement V1.1.0.1

Personalmanagement V1.1.0.1 Personnel Management für Farming Simulator 25 fügt ein Mitarbeitersystem mit Bewerbern, Gehältern, Loyalität, Erfahrung, Spezialisierungen, Schulungen, Kündigungen und Helferzuweisung hinzu, einschließlich Speicherkonfiguration und Mehrspieler-Synchronisierung. Die Übersicht über das Personalmanagement erweitert die KI-gestützten Assistenten um namentlich genannte Mitarbeiter, Bewerber und Langfristige Personalentwicklung. Die Mitarbeiter verfügen über Erfahrung, Zuverlässigkeit und Loyalität. Gehalt, Krankheitstage und Spezialisierungen. Diese Werte beeinflussen die Arbeit von Assistenten. Transportaufträge, Kraftstoff- und Materialverbrauch, Verschleiß, Gehaltsforderungen und Kündigungen. Menü und Einstellungen: Öffnen Sie das ESC-Menü und wählen Sie Personalmanagement. Die Seite enthält eine Übersicht. Mitarbeitermanagement und der Bewerbermarkt. Einträge werden mit der Maus ausgewählt. EINGABE führt die Hauptaktion aus, T schaltet die Transportzuweisung um, G genehmigt einen ausstehenden Gehaltsantrag, N lehnt ihn ab, S beginnt, falls zulässig, eine Schulung, und ESC kehrt zurück Zur Übersicht. Arbeit und Transport: Wenn eine normale KI-Helferaufgabe gestartet wird, öffnet die Mod ein Fenster zur Mitarbeiterauswahl. Statt einen anonymen Helfer einzusetzen, werden Transportaufträge über die Personalverwaltung abgewickelt: Transportmitarbeiter zuweisen vor einem Transportauftrag von A nach B durch Drücken von T. Gehälter, Entlassungen und Kündigungen: Die Angestellten erhalten monatliche Gehälter. Diese basieren auf der Anzahl der Arbeitstage pro Monat. die wirtschaftliche Lage und die Leistung des Mitarbeiters. Entlassene Mitarbeiter stehen weiterhin zur Verfügung während ihre Kündigungsfrist einhält und sie erst nach Auszahlung ihres Gehalts zum entsprechenden Zeitpunkt aus dem Unternehmen ausscheiden. Monatsende. Geringe Loyalität kann zu Warnungen, Gehaltsforderungen und … führen. Beendigung. Erfahrung und Zuverlässigkeit: Mitarbeiter sammeln Erfahrung durch das Erledigen von Aufgaben. Umfangreiche Erfahrung ist heutzutage unerlässlich. Langfristiges Ziel; sehr hohe Werte sollten die Ausnahme sein. Unerfahrene Mitarbeiter könnten arbeiten langsamer und verursachen zusätzlichen Verschleiß oder einen mäßig höheren Verbrauch von Kraftstoff, Saatgut, Dünger, Flüssigdünger, Herbiziden, Gülle, Gärresten und Mist. Die Zuverlässigkeit wirkt sich auf kurzfristige Leistungseinbrüche und Krankheitstage aus. Spezialisierungen und Ausbildung: Mitarbeiter können sich gleichzeitig in mehreren Spezialgebieten weiterentwickeln. Der höchste Fortschritt wird angezeigt. Wenn eine Spezialisierung 100 % erreicht, ist sie als erlernt betrachtet. Schulung ist eine strategische Entscheidung: eine Schulungseinheit pro Mitarbeiter pro Jahr, nur am ersten Tag jedes Monats. Die Schulung findet einmal im Monat an einem Tag statt und muss bis spätestens 12:00 Uhr beginnen. Der geschulte Mitarbeiter ist Für den Rest des Monats nicht verfügbar. Die Kosten hängen vom Monatsgehalt und der Spezialisierung ab; Schulung führt typischerweise zu einem Fortschritt von etwa 30 %. Konfiguration und Mehrspieler: Die umschaltbaren Gameplay-Effekte können jetzt Die Änderungen können über das ESC-Menü in den Spieleinstellungen vorgenommen werden. Die Speicherdatei bleibt erhalten und behält ihre Konfiguration bei. die gleichen Werte. Die Mod ist für Mehrspieler geeignet; Mitarbeiterdaten, Bewerber, Aufgaben, Gehälter und wichtige Statuskennzahlen werden betriebsübergreifend synchronisiert. Bei einem komplett neuen und ungespeicherten Spielstand wird nur der ESC-Menüeintrag angezeigt. erscheinen nach dem Speichern und Neuladen. Überblick Die Personalverwaltung erweitert das KI-Hilfssystem um namentlich genannte Mitarbeiter, Bewerber und Langfristige Personalentwicklung. Die Mitarbeiter verfügen über Erfahrung, Zuverlässigkeit, Loyalität, Lohn und bezahlte Krankheitstage. und Spezialisierungen. Diese Werte beeinflussen die Hilfsarbeit, Transportaufträge, Kraftstoff und Materialverbrauch, Verschleiß, Lohnforderungen und Kündigungen. Speisekarte und Personalvermittlung Öffnen Sie das ESC-Menü und wählen Sie Personalmanagement. Die Seite enthält eine Übersicht, Personalmanagement und Bewerbermarkt. Auswahl von Mitarbeitern und Bewerbern. mit der Maus. ENTER führt die Hauptaktion aus, T schaltet den Transportmodus um, G gewährt eine offene Verbindung. N lehnt die Anfrage ab, S beginnt mit dem Training, sobald dies erlaubt ist, und ESC kehrt zur Übersicht zurück. Arbeit und Transport Wenn die normale Arbeit der KI-Helfer gestartet wird, öffnet die Mod stattdessen ein Fenster zur Mitarbeiterauswahl. Wir beginnen mit einem anonymen Helfer. Transportaufträge werden über das Mitarbeitermanagement gesteuert: Weisen Sie T die Transportaufgabe zu, bevor Sie einen Transportauftrag von A nach B starten. Löhne, Entlassungen und Kündigungen Die Angestellten erhalten monatliche Löhne. Die Höhe der Löhne hängt von der Anzahl der Tage pro Monat, der wirtschaftlichen Lage und anderen Faktoren ab. Mitarbeiterqualität. Entlassene Mitarbeiter stehen während der Kündigungsfrist weiterhin zur Verfügung und sind Die Entfernung erfolgt erst nach der korrekten monatlichen Gehaltsabrechnung. Geringe Loyalität kann zu Warnungen und Lohnkürzungen führen. Forderungen und Rücktritte. Erfahrung und Zuverlässigkeit Mitarbeiter sammeln Erfahrung nach Abschluss der Arbeit. Umfangreiche Erfahrung ist heute ein langfristiges Ziel und Sehr hohe Werte sollten selten sein. Unerfahrene Mitarbeiter arbeiten möglicherweise langsamer und können dadurch Probleme verursachen. Zusätzlicher Verschleiß oder mäßiger Mehrverbrauch an Kraftstoff, Saatgut, Dünger, Flüssigdünger, Herbiziden, Gülle, Gärresten und Mist. Die Zuverlässigkeit wird durch kurzfristige Leistungseinbrüche und Krankheiten beeinträchtigt. Tage. Spezialisierungen und Ausbildung Mitarbeiter können gleichzeitig in mehreren Spezialgebieten Fortschritte erzielen. Die höchsten Der offene Fortschritt wird im Mitarbeitereintrag angezeigt. Sobald ein Fortschrittspunkt 100 % erreicht, wird der Spezialisierung wird erlernt. Weiterbildung ist eine strategische Entscheidung: eine Weiterbildung pro Mitarbeiter und Jahr. nur am ersten Tag eines Monats. Bei einem Trainingstag pro Monat muss das Training um 12:00 Uhr beginnen. Ein trainierter Der Mitarbeiter steht für den Rest des Monats nicht zur Verfügung. Die Schulungskosten richten sich nach dem Monatslohn. und die ausgebildete Spezialisierung und trägt in der Regel zu etwa 30% Fortschritt bei. Konfiguration und Mehrspieler Die konfigurierbaren Gameplay-Effekte können jetzt in den Spieleinstellungen im ESC-Menü geändert werden. Die Speicherdatei mit den Konfigurationseinstellungen bleibt erhalten und behält dieselben Werte. Die Modifikation ist Für Mehrspielermodus vorbereitet; Mitarbeiterdaten, Bewerber, Aufgaben, Löhne und wichtige Statusinformationen Die Werte werden pro Farm synchronisiert. In einem komplett neuen und ungespeicherten Spielstand wird das ESC-Menü angezeigt. Der Eintrag erscheint möglicherweise erst nach dem Speichern und erneuten Laden des Spielstands. V1.1.0.1 Es wurde ein Problem behoben, bei dem veraltete, nicht registrierte Farmdaten im Mehrspielermodus zu einer falschen Farmauflösung führen konnten, was zur Ablehnung von Personalmaßnahmen führte. Tags: Die MitarbeiterDiese WerteEntlassene MitarbeiterGeringe Loyalit

FS25 John Deere 3650 V1.2.0.1
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FS25 John Deere 3650 V1.2.0.1

FS25 John Deere 3650 V1.2.0.1 Price: 45000 Power: 116 Max speed: 35 MP-Lift frontloader console V1.1 Interactive control mod support added (With sound modifiers) realGPS mod support added for GPS configuration Precision farming crop sensors configuration added Vehicle Years mod support added V1.2.0.1 Variable tire pressure mod support added Required mods Interactive control Precision farming RealGPS Variable Tire Pressure MP-Lift Frontloaders Vehicle Years Credits:Starlexs, PetersonModding, GIANTS Software Tags: GPSVariable Tire PressureVehicle Years

Realistische Shader-Voreinstellung V1.1.0.0
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Realistische Shader-Voreinstellung V1.1.0.0

Realistische Shader-Voreinstellung V1.1.0.0 Realistische Shader fĂĽr FS 25 V1.1.0.0 eine andere Version von Shadern Tags: FS

FS25 John Deere 8R Series V1.8.0.2
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FS25 John Deere 8R Series V1.8.0.2

FS25 John Deere 8R Series V1.8.0.2 Price:250`000 Power: 290-450hp Configurations: Engine Wheels Carpet BeaconLights realGPS Rimscolor Interactive control for doors and back window V1.8.0.2 Variable Tire pressure mod support added Required mods Interactive control Precision farming RealGPS Variable Tire Pressure Dashboard Live Credits:Starlexs, Pics_by_Collin, xXDarkXx7611, greenlandfarming Tags: Dashboard LiveVariable Tire Pressure

FS25 Case IH Puma CVX V1.0.0.5
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FS25 Case IH Puma CVX V1.0.0.5

FS25 Case IH Puma CVX V1.0.0.5 Price: 142`000 Power: 170-245hp Configurations: Wheels brand Wheels setup Engine Model Year Warning signs Exhaust Front guard Steering knob Attachers Frontloader attacher Crop sensors Main color (With all base game CaseIH colors) Rims color Interactive control Doors Windows Steering wheel Carpet Roof Passenger seat Terminal Warning signs V1.0.0.5 Variable Tire pressure mod support added Required mods Interactive control Precision farming RealGPS Variable Tire Pressure Credits:Starlexs, MaxModding, WUJA, KRECIK, WIREK, JP2137 Tags: Model YearVariable Tire Pressure

FS25 Case IH Puma CVX Edit V1.0.0.5
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FS25 Case IH Puma CVX Edit V1.0.0.5

FS25 Case IH Puma CVX Edit V1.0.0.5 Price: 142`000 Power: 170-245hp Configurations: Wheels brand Wheels setup Engine Model year Warning signs Exhaust Mudguards Addons (Lightbar/Antennas/all) Main color Rims color Interactive control Precision farming V1.0.0.5 Variable Tire pressure mod support added Required mods Interactive control Precision farming RealGPS Variable Tire Pressure Credits:Starlexs, MaxModding, WUJA, KRECIK, WIREK, JP2137, nxx Tags: Addons Lightbar AntennasVariable Tire Pressure

Krampe SKS sliding floor & Bandit FS25
trailers

Krampe SKS sliding floor & Bandit FS25

Two well-known Krampe semi-trailers are getting a proper Hirschfeld makeover! The Krampe SKS with moving floor and the Krampe Bandit are two versatile trailers available for FS25, which have been visually and functionally adapted to the Hof Hirschfeld fleet. In addition to the typical Hirschfeld look, further configuration options have been integrated. This allows the trailers to be better adapted to the company's own operations, existing fleet, and personal preferences. Highlights of the modification: Krampe SKS with sliding floor Krampe Bandit additional agricultural tires integrated color selection added Hirschfeld logos optional fleet number adapted and optimized capacities suitable for a custom-designed LS25 fleet Whether for regular transport use or simply for anyone who likes their machines to roll around the yard in a uniform and sophisticated manner: These Krampe conversions combine practical configurations with the unmistakable Hirschfeld style. In short: more choice, more fleet character, and of course the important question – what fleet number will the trailer get? 🦌

FS25 JCB Fastrac 3200 Xtra V1.0.0.3
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FS25 JCB Fastrac 3200 Xtra V1.0.0.3

FS25 JCB Fastrac 3200 Xtra V1.0.0.3 Price: 162.000 € Power: 195-230hp – Design/Rims Color Configurations – Tires Configurations – Animated Doors – Crab Steering Interactive control for doors/back window Sounds modifier V1.0.0.3 Variable Tire pressure mod support added Required mods Interactive control Precision farming Vehicle Years Variable Tire Pressure Credits:Starlexs, z7Cola Tags: Variable Tire PressureVehicle Years

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
FS25 John Deere 8R Series Edit V1.8.0.2
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FS25 John Deere 8R Series Edit V1.8.0.2

FS25 John Deere 8R Series Edit V1.8.0.2 Price:250`000 Power: 290-450hp Configurations: Engine Wheels Carpet BeaconLights realGPS Rimscolor Interactive control for doors and back window Passenger seat for multiplayer Ledbar light is made as “high beam” (CTRL+F to turn it on) Animated wunderbaum inside V1.8.0.2 Variable Tire pressure mod support added Required mods Interactive control Precision farming RealGPS Variable Tire Pressure Credits:Starlexs, greenlandfarming, Pics_by_Collin, xXDarkXx7611 Tags: Variable Tire Pressure

FS25 McCormick IHC Farmall Regular V1.0.0.1
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FS25 McCormick IHC Farmall Regular V1.0.0.1

FS25 McCormick IHC Farmall Regular V1.0.0.1 1924 McCormick Deering International Farmall Regular 20 Horsepower Doesnt have 3-Point Attacher, tractor only for trailers and towed machines. V1.0.0.1 Added year mod Fixed refueling (not working before) Credits:Wojtalewicz0

Dodge Power Wagon 1945
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Dodge Power Wagon 1945

Ein wunderschöner Dodge Power Wagon aus dem Jahr 1945, angetrieben von einem kraftvollen Cummins-Motor!Preis: 14.000 €Leistung: 215 - 280 PSHöchstgeschwindigkeit: 160 km/h

FS25 Realistic Worker Costs V2.2.2.2
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FS25 Realistic Worker Costs V2.2.2.2

FS25 Realistic Worker Costs V2.2.2.2 Realistic Worker Costs for Farming Simulator 25 Hiring a worker is no longer free. Every hired worker now draws an ongoing wage, so labour becomes a real line in your budget. Pay by the hour or by the hectare, watch skilled workers cost more, and keep an eye on fatigue, because a tired crew works slower. Suddenly how you manage your staff actually matters. Features Ongoing Worker Wages Hourly or Per-Hectare Pay Three Wage Levels + Custom Rate Skill-Based Pricing Worker Roster & Levels Worker Fatigue Daily Hiring Hall Multiplayer & Console Commands Controls Open the Worker Roster: Left Alt + H Wage settings live in the game’s Settings menu (admin-controlled in multiplayer) Note that wages are deducted automatically as your workers run, and the mod is safe to add to or remove from an existing save at any time! V2.2.2.2 New – Legendary worker tier. A fourth worker skill tier above Master, unlocked at Pro-Staff Level 16, with its own wage, hire, and severance values. – Rebuilt About tab. The in-game About page now has readable Core, Formulas, and Pro-Staff sections, with a two-column Pro-Staff layout. – Realistic Farming ecosystem integration. Worker Costs now saves its roster and hiring-hall state through the shared save system, reports the roster panel to the unified on-screen display, syncs across multiplayer through the shared network layer, and its settings appear in the Farm Tablet’s System Settings app. Fixed Legendary workers are no longer shown a fatigue surcharge they do not actually pay. The roster cost estimate now matches the real wage charge, where both Master and Legendary workers are fatigue exempt. Wages are now billed once per in-game day instead of on a real-time timer, so a high time scale or fast-forward no longer overcharges you. Multiplayer: wage billing now runs only on the host, and spectator or invalid farm slots are no longer charged. Note Every ecosystem hook is optional. With none of the other Realistic Farming mods installed, Worker Costs works exactly as before. Credits:tisonK Tags: Farming Simulator 25Ongoing Worker WagesRealistic FarmingWorker Costs

John Deere 8R Serie V1.8.0.2
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John Deere 8R Serie V1.8.0.2

John Deere 8R Serie V1.8.0.2 Preis: 250.000 Leistung: 290-450 PS Konfigurationen: Motor Räder Teppich Leuchtfeuer realGPS Felgenfarbe Interaktive Steuerung für Türen und Heckscheibe V1.8.0.2 Unterstützung für variable Reifendruckmodifikation hinzugefügt Erforderliche Mods Interaktive Steuerung Präzisionslandwirtschaft RealGPS Variabler Reifendruck Dashboard Live Tags: Dashboard LiveErforderliche ModsInteraktive SteuerungJohn Deere

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