Farming Simulator 17 mods

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МОД 2023 BMW 135i M v1.2 ДЛЯ EURO TRUCK SIMULATOR 2
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МОД 2023 BMW 135i M v1.2 ДЛЯ EURO TRUCK SIMULATOR 2

– Высококачественный экстерьер и интерьер _ 5 вариантов цветов салона – Высококачественная приборная панель с цифровым указателем скорости и оборотов – Отличная управляемость, улучшен двигатель и физика – Открывающиеся передние окна – Точно работающие дворники – Добавлен звук двигателя v6 – Максимальная скорость: 300 км/ч АВТОР МОДА: Gaza

МОД EuPlus+ v0.2.1 ДЛЯ EURO TRUCK SIMULATOR 2
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МОД EuPlus+ v0.2.1 ДЛЯ EURO TRUCK SIMULATOR 2

Расширение дефолтной карты Добавлены Michelhofen, Arnoldstein, Winklern, Heiligenblut, Tresdorf, Untergratschach, Lendorf, Saag, Rosenbach в Австрии Улучшение территорий АВТОР МОДА: Chomik

МОД MAN 19.361 v1.5 ДЛЯ EURO TRUCK SIMULATOR 2
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МОД MAN 19.361 v1.5 ДЛЯ EURO TRUCK SIMULATOR 2

Автономный грузовик и пак трейлеров - 2 кабины; - Свой интерьер; - 5 шасси 4x2,6x2,6x4, БДФ 4x2, БДФ 6x2; - 2 двигателя; - 6 коробок передач; - 3 кузова для BDF; - Рабочие анимации интерьера; - Различный тюнинг и скины. Обновление для версии 1.58+. АВТОР МОДА: TAS

Fortschritt HTS 8kub FS25
other

Fortschritt HTS 8kub FS25

Liquid Tank. It uses a Honda engine to draw the liquid, not the tractor. Suitable for fertilizers, herbicides, and liquid manure. Feel free to use the mod; if anything comes up, just let me know in the comments.👍️ 🔧 Features: 💰 Price: $8,500 🛢 Capacity: 8,000 l ⚖ Weight: 3.5 t 🚜 Suitable for transporting liquids 🧱 Realistic wear effect 💦 Gets dirty and washable

Realistic RayTracing Reshade Preset FS25
tractors

Realistic RayTracing Reshade Preset FS25

-> This is a Reshade Preset that makes the Game look much more Realistic. -> How to Install: https://youtu.be/KVh4A48hVy8 -> Help / Support: https://discord.gg/VhtyW9Gw2c -> Use Reshade 6.7.3 or Newer with NiceGuyLighting ❗Everytime you restart your Game you need to Select the right Resolution❗ ❗VERSION: 1.21.6.2❗ => Compatible with GameVersion 1.21.x ❗VERSION: 1.20.6.2❗ => Compatible with GameVersion 1.20.x ❗VERSION: 1.19.3.8❗ => Compatible with GameVersion 1.19.x ❗VERSION: 1.18.6.2❗ => Compatible with GameVersion 1.18.x ❗VERSION: 1.17.6.2❗ => Compatible with GameVersion 1.17.x => Compatible with ReSahde 6.7.3 => New Look! -> More realistic Colors -> Better Lighting -> New Pictures -> Updated Storepage -> Updated Shaders for Game Version 1.9 and ReShade 6.5 -> Added and Modifyed Effects -> Added new Pictures -> Updated Storepage => Updated Shaders for even more Realism -> Better Colors -> New Effects => Added New Photo Shaders -> Bokeh / DoF Effect -> Better Light -> Added new Pictures -> Updated Storepage -> Added new Pictures -> Updated Storepage -> Added more Features -> More realistic Colors for more Realism => Updated Shaders for even more Realism -> Added Godrays / Sunrays and More -> Enjoy! => Updated Shaders for even more Realism - Updated Storepage - Updated Mod-Files - Updated Storepage - Minor Bugfixes -> NEW: Updated Shaders to be even more realistic => Probably FINAL UPDATE ENJOY 😁👍 - Updated Storepage -> NEW: Added better installation Tutorial -> Updated Storepage -> Added new Pictures - Fixed Lagg and Flickering - Tweaked Shader for more Realism -> NEW: Added Rainy Shader Preset

John Deere S7 FS22
harvesters

John Deere S7 FS22

Technical characteristics of S7 models S7 700-900 -Price: US$272,000. -Power: 460, 540 and 617 hp. -Additional for models 700, 800 and 900. -Dry Cargo Options: 3 fixed bulk carrier models with optional arches, canvas and extensions, plus an optional folding bulk carrier. -Dry cargo capacity: 10600, 12600, 14100, 15700 and 17200 liters. -Optionally with 12 pipe models in lengths of 6.9, 7.9 and 8.7 meters, with two different spouts and an optional fixed or folding pipe. S7 600 -Price: $226,000 -Power: 382 hp - Bulk carrier options: 2 fixed bulk carrier models with optional bow and canvas, plus an optional folding bulk carrier. -Dry cargo capacity: 8800, 10570 and 14100 liters. General characteristics of the model -Optional tires from Continental, Michelin, Trelleborg and Lizard rice brands. -Optional single, transport, double, wide and narrow track tires. -Additional front and rear signs -3 models of straw chopper -Optional with or without warning stickers, and with or without cameras. -3 exhaust models -4 shades of window film -Additional monitors G4 and G5 -8 backgauge adjustment settings -Additional numbers from 1 to 9 -Compatible with car sharing system, Kubota DLC required. -Contains animation of covers, mirrors, stairs, doors, steering column, seat adjustment, pipe spout and signals. -Zoblenі curtains, and two AGRI STAR stickers. In the future there will be a registration for the configuration of curtains and stickers.

FS17 RealClock
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FS17 RealClock

FS17 RealClock Shows the current real time in the upper right corner.

FS17 GPS v5.00
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FS17 GPS v5.00

FS17 GPS v5.00 Mit dem altbekannten GPS-Mod wird das Lenken bei der Feldarbeit zur satellitengestützten Präzisionsarbeit. Der GPS wurde optisch ein wenig an den LS17 angepasst – danke an Eribus hierfür! An der Funktion hat sich nichts geändert. Getestet auf SP und MP (Danke an Underground-Modding) – RüFa, Knicklenker und Hundegang sollten auch alle funktionieren. Bedienung: An der Bedienung hat sich nichts geändert. Lediglich die Benennung der Kurse musste leider entfallen. Ein-/ und Ausschalten des GPS-Systems geht wie gewohnt mit Strg und KP0. Linke Steuerungstaste und die 0 auf dem Nummernblock (Keypad). Das alte Mini-Hud ist verschwunden, die Tastenbelegung zum Aufrufen der Anzeige ist aber geblieben: Strg(links) und KP-Komma. Insgesamt ist die Bedienung so ausgelegt, dass sie so wenig wie möglich den Bildschirm und die Tastatur zumüllen. Hierfür ist das HUD zweistufig aufgebaut. In dem kleinen unteren Fenster sind alle Informationen dargestellt, die man beim Fahren benötigt. Das untere Fenster befindet sich an der Stelle für den PDA. Bei aufgeklapptem PDA wird es nach oben verschoben. Bei nochmaligem Drücken von Strg(links) und KP-Komma erscheint das Bedienfeld. Bei eingeschaltetem GPS und aufgeklapptem Bedienfeld lässt sich durch Drücken und Halten der linken Strg-Taste die Maus hinzuschalten. Bei aufgeklapptem PDA ist das Bedienfeld gesperrt. Auf dem Bedienfeld lassen sich sämtliche Funktionen des GPS aufrufen. Alternativ: Tastenbedienung Das GPS ist prinzipiell vollständig per Tastatur steuerbar. Um die InputBinding und die Tastatur nicht völlig zuzumüllen sind standardmäßig allerdings nur die wichtigsten Tasten vorbelegt und diese sind zusätzlich in zwei Ebenen unterteilt. Für alle anderen Funktionen sind die InputBindings vorhanden, jedoch nicht belegt. Wer mag kann sich hier einzelne Funktionen mit Tasten belegen, ansonsten sind sämtliche Funktionen per Maussteuerung erreichbar. * Tastenebene 1: Fahrbetrieb Diese Ebene ist durch Drücken der linken Strg-Taste zugänglich. Strg-Links / Strg-Rechts: Richtung der Wendeautomatik schalten, Wendeautomatik manuell starten Strg-Hoch / Strg-Runter: Schaltentfernung der Wendeautomatik einstellen Strg-W: Lenkassistenz an/aus * Tastenebene 2: Kursjustierung Diese Ebene ist durch Drücken der linken Strg-Taste *und* der linken Shift-Taste zugänglich. Strg-Shift-Links / Strg-Shift-Rechts: Kurs parallel verschieben Strg-Shift-Hoch / Strg-Shift-Runter: Kurswinkel anpassen Strg-Shift-KP_Plus / Strg-Shift-KP_Minus: Arbeitsbreite einstellen Strg-Shift-pageUp / Strg-Shift-pageDown: Offset einstellen Strg-Shift-pageUp+pageDown gleichzeitig: Offset Nullen Im Bedienfeld sind die Funktionen nach Blöcken geordnet (von links nach rechts und dann von oben nach unten): * Basics + Linienart einstellen: Durchschalten zwischen drei Einstellungen: Linien flach (wie GPS2.0), Linien hochgezogen für bewachsene Felder/hohes Gras, Linien aus + Importieren: Kopiert die Kurseinstellungen des nächstgelegenen Fahrzeuges + GPS-Lenkung: Passiv/Aktiv + NEW: Kurs an aktueller Position&Richtung initialisieren + Lenkradmodus(global): Für die Lenkradfahrer unter uns – hier wird das (gewollte) leichte Mitlenken von analogen Controllern abgeschaltet. * Work Width + Arbeitsbreite erhöhen + Arbeitsbreite erniedrigen + Arbeitsbreite/Offset automatisch bestimmen * Offset + Offset Nullen + Offset erhöhen (rechts) + Offset erniedrigen (links) + Offset invertieren + Drehpflugmodus (Offset Richtungsabhängig invertieren) * Course Set + Kurs parallel links verschieben + Kurs parallel rechts verschieben + Kurs um 90° drehen + Kurswinkel nach links drehen + Kurswinkel nach rechts drehen * Save/Load + Kurs vom aktuellen Slot laden + Kurs im aktuellen Slot speichern + nächster Slot + aktuellen Slot löschen + Anzeige aktueller Slot. Belegte Slots sind fett dargestellt. + ein Slot zurück * Autoturn + Anzahl der freien Reihen hoch/runter + Schaltabstand zum Feldrand erhöhen + Schaltabstand zum Feldrand erniedrigen + Automatikmodus: Schaltet zwischen nichts tun bzw nur Anzeigen / AutoStop bei Erreichen des Schaltabstandes, d.h. Tempomat aus / Wendeautomatik + Wendeautomatik nach Links schalten bzw Wende nach Links starten + Wendeautomatik nach Rechts schalten bzw Wende nach Rechts starten GPSconfig.xml: Das GPS legt automatisch eine xml im mods-Ordner an. Diese ist nur für Einstellungen die jeder individuell auch im MP verstellen kann, ohne das es Probleme gibt dadurch. Also im Wesentlichen optische Geschichten. Die Datei wird im Mods-Ordner automatisch angelegt. Es ist also keine riesen Installiererei von Hand notwendig. Die wahrscheinlich interessanteste Einstellung ist die “HUDSize”. Hier kann sich jeder die Größe vom GPS-HUD individuell anpassen. Darüber hinaus kann sich jeder seine Linienfarben und -strichelung einstellen wie es ihm gefällt. Als weiteres Gimmick können sich die Lenkradfahrer den entsprechenden Modus im GPS auf default stellen.

FS17 Buy Bales v1.17
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FS17 Buy Bales v1.17

FS17 Buy Bales v1.17 This mod enables you to purchase bales at the store. (category: pallets) You can choose either straw, hay or silage bales, they will appear stacked at the vehicle shop, these bales will function as any bale made with a baler. With this mod the dedicated dairy farmer will no longer need a combine harvester to acquire straw bales for bedding. Beta version! It is possible to lease a “bale delivery”, as the shop item is technically a vehicle. Everything else works just fine.

FS17 Farming Simulator 17 - Update 1.2.1 (patch 1.2.1)
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FS17 Farming Simulator 17 - Update 1.2.1 (patch 1.2.1)

FS17 Farming Simulator 17 - Update 1.2.1 (patch 1.2.1)

FS17 4Real Module 02 - Tire Dirt
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FS17 4Real Module 02 - Tire Dirt

FS17 4Real Module 02 - Tire Dirt Adds more dynamic dirt to tires. Dirt is applied separately on each wheel depending on the ground.

FS17 4Real Module 03 - Ground Response
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FS17 4Real Module 03 - Ground Response

FS17 4Real Module 03 - Ground Response Adds more advanced terrain properties. Tires will sink into the soil depending on the type and weather, wheels respond more dynamically to rough ground and slip more on wet soil.

FS17 Trailer Sounds v4
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FS17 Trailer Sounds v4

FS17 Trailer Sounds v4 This mod adds sounds to the trailers. The typical noise when tractor tires move on the asphalt.

FS17 driveControl v4.03
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FS17 driveControl v4.03

FS17 driveControl v4.03 Version 4.03 HUD-Skalierung und Aspect-Ratio gefixed (Positionierung der Icons) Probleme mit Anbauhackern etc gefixed Der driveControl-Mod erweitert nun auch den LS17 modular um viele kleine Funktionen wie einer Wendeschaltung und erweiterten Funktionen für den CruiseControl. Der Mod besteht aus Modulen, die jeweils einzeln zu- und abgeschaltet werden können. Dadurch, dass Giants doch die eine oder andere Funktion in den LS17 direkt übernommen hat könnte ich das Ganze etwas aufräumen. In der V4.0 pünktlich zum Release sind im driveControl folgende Module enthalten: Nicht mehr im driveControl vorhanden (und warum nicht): Man könnte fast meinen Giants hätte sich den driveControl tatsächlich mal angeschaut. Das findet alles in der driveControl_config.xml statt. Diese liegt im selben Verzeichnis wie die log.txt (wer nicht weiß wo die liegt: Ganz schnell rausfinden ;)) und wird von driveControl beim ersten Start des Mods dort angelegt. Hier ist der gesamte Inhalt der Datei (V4.00), ich hoffe das ist hinreichend selbsterklärend: true true true true true true true 0.300000 Mit diesem Modul wird das Gaspedal zum Gaspedal und das Bremspedal zum Bremspedal – auch beim Rückwärtsfahren! Die Fahrtrichtung kann man standardmäßig mit der Leertaste wechseln und bekommt diese durch einen kleinen grünen Pfeil angezeigt. Mit diesem Modul lässt sich der Tempomat auch rückwärts verwenden. Zusätzlich kann man sich auch Tasten für Vorwärts- und Rückwärts getrennt belegen. Werden diese mehrfach in eine Richtung betätigt schalten sie zudem den Tempomaten zu. Dieses Modul lässt sich zusätzlich zum Deaktivieren des ganzen Moduls auch fahrzeugweise an- und abschalten, indem man etwas länger die Leertaste drückt. Tastaturfahrern wird mit diesem Modul ermöglicht sanft Gas zu geben und zu Bremsen. Zusätzlich zu W oder A einfach Shift(links) drücken, dann wird das entsprechende Pedal nur zu 30% betätigt. Das macht sich z.B, für Frontladerarbeiten ausgesprochen gut. Den Wert kann man in der xml nach Belieben einstellen (maxGasOnModifier). Mit diesem Modul bekommt der Tempomat einige neue Betriebsmodi spendiert. Diese lassen sich mit Shift-3 durchschalten. Die zusätzlichen Modi sind: Während die ersten beiden selbsterklärend sein sollten ein paar Worte zu den beiden letzten: Im Parallelfahrmodus passt der Tempomat die Geschwindigkeit so an, dass ein sauberes Parallelfahren zum nächstgelegenen Fahrzeug möglich ist. D.h. Lenken muss man noch selber (oder nimmt dafür GPS). Welches Fahrzeug das ist wird beim Einschalten des Parallelmodus festgelegt und kann durch Durchschalten des Tempomatmodus oder durch Drücken von STRG-3 neu auf das nächstgelegene Fahrzeug festgelegt werden. Den Längsabstand bei laufender Regelung kann man durch Drücken von „Tempomat hoch“ (2) und „Tempomat runter“ (1) einstellen. Einfach beim Häckseln oder ähnlichen Überlademanövern mal ausprobieren. Im Modus „Geschwindigkeitsbegrenzer“ wird der eingegebene Wert auch bei ausgeschaltetem Tempomaten als Begrenzer aktiv. Hierdurch kann man beim Selberfahren die maximale Geschwindigkeit des Fahrzeuges heruntersetzen. Das ermöglicht auch ein angenehmes Fahren bei reduzierter Geschwindigkeit mit der Tastatur, ohne ständig auf der W-Taste rumhämmern zu müssen. Achtung: Die Tastenbelegung für dieses Modul ist nicht vorbelegt! Das muss jeder für sich selber konfigurieren! Mit diesem Modul stehen mehrere belegbare Inputs zur Verfügung um die einzelnen Anbaugeräte separat ansteuern zu können. Hiermit können ein hinteres und ein vorderes Anbaugerät ein- und ausgehoben sowie ein- und abgeschaltet werden, ohne dass man hierfür mit G die Geräte durchschalten muss. Die zugehörigen Inputbindings sind: Für mich im Übrigen eines der wichtigsten Module – wenn man sich das auf Knöpfe am Lenkrad legt man nahezu komplett auf dem Feld arbeiten ohne einmal zur Tastatur greifen zu müssen. Dieses Modul verändert die Differentiale in allen 4×4-Fahrzeugen. Die Giants-eigenen Wischiwaschi-Differentiale werden in den Schleppern durch technisch plausibles Verhalten ersetzt. Standardmäßig laufen alle modifizierten Fahrzeuge mit Hinterachsantrieb. Zuschalten der Vorderachse, also des Allradantriebes, funktioniert über SHIFT-4. Die Achsdifferentiale sind nicht mehr selbstsperrend. Sperren könnt ihr diese jetzt vollständig mit SHIFT-5 (Vorderachse) und SHIFT-6 (Hinterachse). Das Fahren mit diesen Möglichkeiten muss man – wie in echt auch – etwas Üben. Wem die alten Halbautomatik-Differentiale besser gefallen: Kein Problem! Modul ausschalten, fertig. Diese Modul zeigt zusätzlich zum eigenen Füllstand den Füllstand des nächstgelegenen Fahrzeuges an. Mit diesem Modul kann man durch Drücken und Festhalten der Taste AltGr einen Blick von oben auf den Überladeapparat werfen, falls das aktuelle Fahrzeug so etwas hat (Häcksler, Drescher, Überladewagen, Roder etc).

FS17 No fog
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FS17 No fog

FS17 No fog Dieser Mod entfernt den Nebel auf der ganzen Karte

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