Farming Simulator 25 mods
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Fendt 700/800 Vario TMS (Rust Edition) V1.0.0.6
Fendt 700/800 Vario TMS (Rust Edition) V1.0.0.6 Price: $107,000 Power: 115 – 212 hp Configurations: – Main color configuration with all base game fendt colors – Rims color configuration – Frontloader attacher – Front hydraulic – Exhaust – Front parts – Hood detail – Beacon Lights Engine configurations: 1st Gen.: – 711 Vario – 712 Vario – 714 Vario – 716 Vario – 815 Vario – 817 Vario – 818 Vario 2nd Gen.: – 712 Vario TMS – 714 Vario TMS – 716 Vario TMS – 718 Vario TMS – 818 Vario TMS – 820 Vario TMS Interactive control mod support Sounds prefabs for 700 series sounds and for 800 series sounds configurations V1.0.0.6 Wheels configuration order changed: All Standard options –> All Weights options –> All Twin back options —> All Twin All options Added configurations with all weights/twin options: 600_60R30 710_60R38 540_65R30 650_75R38 540_65R28 580_70R42 Brand does not matter, only dimensions matters for example: 540_65R28 etc. Required mods Interactive control Precision farming RealGPS Variable Tire Pressure Dashboard Live Vehicle Years Author: Starlexs, MoosAgrar, LexikDesign Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
John Deere 9RT US V2.0
John Deere 9RT US V2.0 Version 2.0 This 9RT I first did last year, and after getting a little better with this stuff I was happy with this one. So I decided to redo some of the things on the tractor, gave the model some TLC, etc. It’s completely setup for FS25 now, correct UV maps so water droplets shows on things it should and shouldn’t. I did rename it from FS25_JohnDeere_9RT_US.zip to what it shows now. I would recommend removing the old one. I added a couple of design configurations for two different side markers, along with work lights for one. Along with options to have beacons or not. Added the ability to adjust the mirrors, except for the one inside the cab. No EU options like my original one. I might do more with this later on, I don’t know I do have some ideas. Right now I’m happy with it. As always please let me know if there is any issues with this so i can straighten it out. Error free on my end. V2.0.0.0 Redid some of the materials in the interior of the cab, wasn’t happy how it looked. Added some extra configuration- Options for beacons left, right, both or none. Options to have the side engine panels visible or not(added a oil filler and dipstick cap to the engine behind the side panel on the left). Option to have a chrome exhaust tip or not. Added a functional dome light in the interior. It’s cycled on when you first hit the lights and the last one before the shut off. Added a fully functional sight gauge the shows the actual level of diesel fuel you have in your tank. It’s the one that’s on the left side that was only static for visual only. Added the ability to open the hood on the tractor. Fixed a couple of visual things that irritated me. Author: usfsfarmer83, GIANTS Software Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
First Person Player Body V1.0.2
First Person Player Body V1.0.2 First-Person Player Body adds a “full” character display in first-person mode in Farming Simulator 25. Now, when looking down, the player can see their animated body, legs and arms, while the character’s movements are correctly displayed along with the camera. The head remains behind the camera so it does not obstruct the view, but it still contributes to the formation of the shadow. The mod also improves the first-person view inside vehicles. When using the interior camera, the default seated driver model is displayed. The camera can follow the eye animation and the movements of the seated character. The mod settings include: On foot – Player body visibility. – Camera side-to-side movement. In vehicles – Driver body visibility. – Camera position — default or eye level. – Camera following the driver’s animation. V1.0.2.0 Fixed an error when saving Added compatibility with the FS25_CabView mod Author: BMProd Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
International McCormick 353 V1.4
International McCormick 353 V1.4 The McCormick 353 is a compact utility tractor produced by International Harvester in the late 1960s to early 1970s, typically equipped with a 3-cylinder, 2.5-liter diesel engine delivering around 38–40 horsepower at the PTO. It features an 8-speed manual transmission (8 forward, 2 reverse), a 540 RPM rear PTO, and a Category I or II 3-point linkage. The tractor uses a liquid-cooled engine and has a reliable hydraulic system suitable for various farming tasks such as plowing, mowing, and loader work. Its durable build and simple mechanics make it a favorite among vintage tractor enthusiasts. V1.4.0.0 Improved lights + backlight added Author: BlueWolfDVM Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Intelligenter Holzernter mit automatischem Schnitt
Dieser Mod ermöglicht es, gefällte Bäume automatisch und ohne Unterbrechung in Holzstämme zu zerkleinern. Aktivierung mit der Tastenkombination Alt-X. Ideal für alle, die ihre Forstwirtschaft effizienter gestalten möchten.Ersteller: Antonio Jesus - AgroFarm
Next RealSim ReShade Lighting
Verbessere dein Spiel mit diesem realistischen ReShade-Lighting-Preset! Installation: Installiere ReShade (reshade.me) für die FarmingSimulator2025.exe (wähle DirectX 10/11/12). Entpacke die ZIP-Datei: Kopiere die .ini-Datei in den Ordner 'x64' neben der FarmingSimulator2025.exe. Kopiere den Ordner 'nextrealsim' in modsettings -> additionalsetting -> lighting. Starte das Spiel und drücke HOME (oder POS1), um das ReShade-Menü zu öffnen. Wähle die .ini-Datei aus dem Drop-Down-Menü oben aus und klicke auf 'Select'. Viel Spaß beim Farming!
Know Your Limits
Know Your Limits ist ein reines Diagnose-Mod für den Landwirtschafts-Simulator, das dir hilft, drei separate Kapazitätsgrenzen des Spiels im Blick zu behalten. Überwachte Grenzen: FillType-Registry: Zeigt die aktuelle Nutzung und die vom Spiel gemeldete Live-Kapazität an. HeightType-Registry: Zeigt die Nutzung und Kapazität der aktiven Karte und überwacht gleichzeitig den bekannten Standardreferenzwert von 63. Distance Texture Pool: Überwacht das separate harte Limit von 255, das mit dem Logfehler „Using too many distance textures" zusammenhängt. Diese drei Systeme sind völlig unabhängig voneinander. Das Mod zeigt jede Grenze einzeln an, damit du sofort siehst, welche sich ihrem Maximum nähert oder überschritten hat. Finde heraus, was FillTypes hinzufügt: Der detaillierte Bericht identifiziert alle beitragenden Quellen, darunter: Basis-Spiel, aktive Karte, installierte DLCs, installierte Mods, Skripte und weitere Quellen. Wann immer möglich, werden die Anzeigenamen von Karte, DLC oder Mod angezeigt, einschließlich der Anzahl der beigetragenen FillTypes und Distance-Texture-Einträge pro Quelle. Bericht öffnen: Nach dem Laden des Spielstands erscheint eine kurze Übersicht mit dem Status aller drei überwachten Grenzen. Drücke LEERTASTE, um die Übersicht zu schließen. Den vollständigen Bericht öffnest du mit RECHTS ALT + 3. Drücke LEERTASTE, um durch die Berichtseiten zu blättern. Die letzte Seite schließt den Bericht und du kehrst ins Spiel zurück. Die Tastenkombination ist eine eigene remappbare Aktion namens Open Complete Know Your Limits Report und kann in den Spieleinstellungen geändert werden. Read-Only und sicher: Know Your Limits erhöht oder verändert keinerlei Spielgrenzen. Es fügt weder FillTypes, HeightTypes noch Distance-Texturen hinzu, entfernt, ersetzt oder sortiert sie um. Sein Zweck ist einfach: dir zeigen, wie viel Kapazität noch übrig ist und welche Quelle zu welcher überwachten Grenze beiträgt.
Fahrzeugauswahl
Mit der Taste J öffnest du ein Fenster, in dem du ein Fahrzeug auswählen und dich direkt dorthin teleportieren kannst.
Next Realsim Reshade Beleuchtung
Realistisches ReShade-Beleuchtungspreset für Farming Simulator. Verleiht der Spielwelt eine natürlichere Lichtstimmung mit verbesserten Farben, Kontrasten und Atmosphäre.Installation:ReShade von reshade.me für FarmingSimulator2025.exe installieren (DirectX 10/11/12 auswählen).Die ZIP-Datei entpacken und die .ini-Datei in den Ordner „x64“ neben FarmingSimulator2025.exe kopieren.Den Ordner „nextrealsim" nach modsettings -> additionalsetting -> lighting kopieren.Das Spiel starten und die Taste Home/POS1 drücken, um das ReShade-Menü zu öffnen.Die .ini-Datei im Dropdown-Menü auswählen und auf „Select" klicken.Viel Spaß mit dem Preset und frohes Farmen! Weitere Versionen folgen in Kürze. Realistisches ReShade-Beleuchtungspreset für Farming Simulator. Verleiht der Spielwelt eine natürlichere Lichtstimmung mit verbesserten Farben, Kontrasten und Atmosphäre. Viel Spaß mit dem Preset und frohes Farmen! Weitere Versionen folgen in Kürze.
Kenne deine Grenzen
Kenne deine Grenzen ist ein schreibgeschütztes Diagnose-Tool für den Farming Simulator, das Spielern hilft, drei separate Kapazitätsgrenzen des Spiels besser zu verstehen und zu überwachen.Drei überwachte Grenzen:FillType-Register: Zeigt die aktuelle Nutzung sowie die vom Spiel gemeldete Kapazität in Echtzeit an.HeightType-Register: Zeigt die Nutzung und Kapazität der aktiven Karte und überwacht gleichzeitig den bekannten Standardreferenzwert von 63.Distanztextur-Pool: Überwacht das separate harte Limit von 255, das mit dem Logfehler „Using too many distance textures" zusammenhängt.Diese drei Systeme sind unabhängig voneinander – die Mod zeigt jedes einzeln an, damit man sehen kann, welche Grenze tatsächlich ausgelastet oder überschritten wird.Beitragsquellen erkennen:Der ausführliche Bericht identifiziert alle beitragenden Quellen, darunter Basisspiel, aktive Karte, installierte DLCs, installierte Mods sowie Skripte und weitere Quellen. Wann immer möglich, wird der für den Spieler sichtbare Name der jeweiligen Quelle angezeigt – inklusive der Anzahl an FillTypes und Distanztextur-Einträgen, die beigesteuert werden.Bedienung:Nach dem vollständigen Laden des Spielstands erscheint eine kurze Statusübersicht. Diese wird mit der Leertaste geschlossen. Der vollständige Bericht lässt sich anschließend über die Tastenkombination Rechte Alt + 3 öffnen. Innerhalb des Berichts blättert man mit der Leertaste durch die Seiten – die letzte Seite schließt den Bericht. Die Tastenkombination ist als eigene Aktion namens „Open Complete Know Your Limits Report" hinterlegt und kann in den Spieleinstellungen neu belegt werden.Sicher und schreibgeschützt:Die Mod erhöht oder verändert keine Spielgrenzen, fügt keine FillTypes, HeightTypes oder Distanztexturen hinzu, entfernt, ersetzt oder sortiert diese um. Ihr einziger Zweck ist es, dem Spieler die verbleibende Kapazität anzuzeigen und sichtbar zu machen, welche Quelle zu welcher Grenze beiträgt.
Klimaprofile
Bringe realistische Wetterbedingungen auf jede Karte! Dieses Skript-Mod bietet 10 vorgefertigte Klimaprofile, die Temperatur, Niederschlag, Schnee und Nebel passend zur jeweiligen Region simulieren.Öffne das Wetterbulletin-HUD per LCTRL + LALT, wähle ein Profil aus, und das Spiel wendet automatisch passende Wetterdaten auf dein Savegame an. Enthalten sind u.a. Profile für mediterrane, ozeanische, tropische und kontinentale Klimazonen – inspiriert von Regionen wie der Normandie, der Bretagne, dem Loiretal, Silverrun Forest und Hutan Pantai.Funktionen:Realistische Temperatur-, Niederschlags-, Schnee- und Nebelmuster pro KlimaprofilMorgen- und Sommergewitter-BenachrichtigungenDynamische Bodenfeuchte und Ernterisiko-WarnungenKlimabasierte Saat- und Erntekalender3-Tage-Wetterbulletin-HUD mit Symbolen (LCTRL + LALT)Automatische Erkennung passender KartenMultiplayer-UnterstützungRespektiert die Spieleinstellungen (°C/°F, km/h/mph)Das Mod nutzt ausschließlich lokale Klimavorlagen – es werden keine Online-Wetterdaten geladen. Bringe realistische Wetterbedingungen auf jede Karte! Dieses Skript-Mod bietet 10 vorgefertigte Klimaprofile, die Temperatur, Niederschlag, Schnee und Nebel passend zur jeweiligen Region simulieren. Öffne das Wetterbulletin-HUD per LCTRL + LALT, wähle ein Profil aus, und das Spiel wendet automatisch passende Wetterdaten auf dein Savegame an. Enthalten sind u.a. Profile für mediterrane, ozeanische, tropische und kontinentale Klimazonen – inspiriert von Regionen wie der Normandie, der Bretagne, dem Loiretal, Silverrun Forest und Hutan Pantai. Das Mod nutzt ausschließlich lokale Klimavorlagen – es werden keine Online-Wetterdaten geladen.
Produktionsberater
Der Produktionsberater ist ein umfassender Management-Assistent für Produkte, Produktionsketten, Felder und Tiere. Er nutzt die Daten der geladenen Karte und aktiver Mods, um deine Arbeitsplanung zu erleichtern und wirtschaftlich fundiertere Entscheidungen zu treffen.Produkte: Überprüfe alle Bestände deines Hofs, einschließlich Silos, Produktionen, Ställen, Fahrzeugen, Anhängern, Paletten, Ballen und Lagern. Vergleiche aktuelle und geschätzte maximale Verkaufswerte, finde den besten Verkaufsort und -monat, prüfe Lagerorte und richte benutzerdefinierte Preisbenachrichtigungen ein. Die Rezeptberatung vergleicht den direkten Verkauf mit der Verarbeitung über eigene Produktionen, auf der Karte verfügbare Produktionen und platzierbare Produktionen aus dem Shop.Produktionen: Vergleiche Rezepte nach Inputkosten, Outputwert, Gewinn pro 1000 Liter und geschätztem Monatsgewinn. Filtere eigene, käufliche oder platzierbare Produktionen, prüfe detaillierte Rezepte und besuche bestehende Anlagen. Bei eigenen Produktionen kannst du Zustand, fehlende Zutaten und Outputmodus prüfen und Rezeptaktivierungen sowie Änderungen des Outputmodus vorbereiten und speichern.Felder: Überprüfe eigene Felder fortschreitend ohne das Menü zu verlangsamen. Sieh Feldwert, nutzbare Feldfläche, Frucht, Wachstumszustand, geschätzten Ertrag und ausstehende Arbeiten gemäß den aktiven Spielplay-Einstellungen. Vergleiche potenzielle Fruchterträge und -werte, schließe Felder aus der Übersicht aus und plane eine Frucht, damit der Mod dich an die Aussaatperiode erinnert.Tiere: Sieh jede Tiergruppe in den Ställen deines Hofs mit Alter, Gesundheit, Vorräten, Produktion und Verkaufsberatung. Eigene Seiten erklären monatlichen Futterbedarf, Futtergruppen, aktuelle und potenzielle Leistung, Fortpflanzung, tatsächlichen Verkaufswert und das profitabelste Verkaufsalter basierend auf den aktuellen Tierkurven.Diesen-Monat-Fenster: Das bewegliche In-Game-Fenster hält dringende Aufgaben sichtbar: Produkthinweise, erntereife Früchte, geplante Aussaaten, einzusammelnde Ballen oder loses Material, volle Fahrzeuge, niedriger Tierfutter- oder Wasserstand, niedrige Produktionsinputs und volle Outputs. Inhalt, Warnschwellen, Zeilenanzahl und Rotation sind in den Mod-Einstellungen anpassbar.Standardsteuerung:Linke Strg + N: Diesen-Monat-Fenster ein- oder ausklappen.Linke Strg + M: Mauszeiger freigeben oder einfangen, um das Fenster zu verschieben und mit Einträgen zu interagieren.Beide Tasten können im Spielsteuerungsmenü neu belegt werden.Zusätzliche multiplayer-synchrone Spieleinstellungen umfassen optionale Trauben- und Olivenertrags-Multiplikatoren, automatisches Reiten, automatischen Verkauf überschüssiger neugeborener Tiere und konfigurierbare Wert-Multiplikatoren für Pferde, Schweine und Rinder. Persönliche Anzeige- und Berechnungseinstellungen werden für jeden Spieler separat gespeichert.
DLSS MFG 5X / 6X Freischalter
Dieser Freischalter ermöglicht die direkte Auswahl von DLSS Multi Frame Generation 5X und 6X in den Grafikeinstellungen des Landwirtschafts-Simulators 25.Hauptmerkmale:DLSS Multi Frame Generation 5x und 6x direkt in den Spieleinstellungen wählbarNative Unterstützung für die GeForce RTX 50-SerieUnterstützung für die RTX 40-Serie in Kombination mit dem Ada MFG HelperAufhebung der FPS-Begrenzung durch automatische Aktivierung der EntwicklersteuerungAutomatische Erkennung der Spielinstallation, der game.xml, der NVIDIA-Grafikkarte und der SpielversionAutomatische Erstellung von Backups und Funktion zum Wiederherstellen der OriginaldateienStandalone-Programm für Windows – keine Installation erforderlichHinweis: Grafikkarten der RTX 20- und RTX 30-Serie werden nicht unterstützt. Das Projekt ist vollständig Open Source. Dieser Freischalter ermöglicht die direkte Auswahl von DLSS Multi Frame Generation 5X und 6X in den Grafikeinstellungen des Landwirtschafts-Simulators 25. Hinweis: Grafikkarten der RTX 20- und RTX 30-Serie werden nicht unterstützt. Das Projekt ist vollständig Open Source.
Geschwindigkeitsbegrenzung mit Tempomat
Dieses Script begrenzt die maximale Geschwindigkeit eines Fahrzeugs auf die im Tempomaten eingestellte Geschwindigkeit. Besonders nützlich beim Fahren eines Traktors mit Anhänger neben einem Feldhäcksler oder um eine niedrige, konstante Geschwindigkeit beizubehalten, ohne den Motor dauerhaft bei hohen Drehzahlen zu betreiben.
AutoDrive Routen – Hinterkaifeck
AutoDrive Routen für die Karte HinterkaifeckDieses Mod bietet vollständig aufgezeichnete und optimierte AutoDrive-Routen für die atmosphärische Karte Hinterkaifeck. Abgedeckte Bereiche:Alle Felder mit präzisen AbfahrlinienAlle Wiesen mit präzisen AbfahrlinienMax Müller Hof (Standard-Startbetrieb im SP)Alle VerkaufsstellenAlle Einkaufsstellen (Shop, Landhandel etc.)Alle Produktionsstätten – inklusive Be- und EntladepunkteStreckennetz: Intelligente Routenführung mit realistischer Wegführung sowie volle CP-Kompatibilität (Courseplay-Übergaben).Hinweise: Es wird die aktuelle Version von AutoDrive empfohlen. In Multiplayer-Sitzungen können individuelle Hofanpassungen notwendig sein. Für ein optimales Fahrverhalten werden kleine bis mittlere Traktoren und Arbeitsbreiten bis 9 m empfohlen. Die Routen sind auf Drehschemel-Anhänger ausgelegt – mit Mittelachsanhängern können die Wendekreise etwas eng ausfallen.
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