Farming Simulator 25 mods
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Go Pro
Beifahrersitz im Einzelspieler
Du spielst Farming Simulator am liebsten alleine, möchtest aber nicht auf die lebendigen Kabinen und Beifahrersitze im Spiel verzichten? Dieser Mod schaltet die Beifahrerfunktion endlich auch für deine Einzelspieler-Karriere frei! Standardmäßig sind die Beifahrersitze im Spiel nur im Mehrspielermodus verfügbar. Mit diesem Mod sind sie dauerhaft auch im Einzelspielermodus aktiviert. Wechsle einfach auf den Beifahrersitz deines Fahrzeugs, um deine Helfer zu begleiten, oder genieße eine realistischere Atmosphäre bei der Arbeit auf dem Feld und bei Transportfahrten. Nahtlose Integration: Greift direkt auf das im Spiel vorhandene Beifahrersystem zu – ohne unnötigen Overhead oder Leistungsverluste. Hohe Kompatibilität: Funktioniert sowohl mit Standardfahrzeugen als auch mit Mod-Fahrzeugen, die das Beifahrersystem unterstützen.
Bodenverdichtung
Bodenverdichtung fügt dem Spiel eine realistische Bodenverdichtung hinzu. Schwere Maschinen verdichten den Boden unter ihren Rädern und Ketten, was den Ertrag verringert.Die Stärke der Verdichtung hängt vom Fahrzeuggewicht, dem Reifentyp und dem Bodenzustand ab. Schmale Reifen verdichten am meisten, breite Reifen, Zwillingsbereifung und Ketten dagegen weniger. Nasser Boden verdichtet schneller, während gefrorener Boden deutlich langsamer verdichtet wird.Die Verdichtung wird auf einer eigenen Kartenebene sowie im Feldinformationspanel angezeigt. Pflüge, Tieflockerer, Grubber, Eggen, Sämaschinen und Pflanzmaschinen lockern den Boden nach und nach wieder. Zusätzlich findet eine langsame natürliche Regeneration statt.Multiplayer wird unterstützt.
Doppelernte-System
Steigere die Produktivität deines Hofes mit realistischer Doppelernte nach US-Vorbild. Dieser Mod überarbeitet den saisonalen Anbaukalender und ermöglicht es dir, bestimmte Winterkulturen zu ernten und in derselben Saison eine zweite Kultur auf dem gleichen Feld anzubauen. Plane deine Fruchtfolgen sorgfältig, um jeden Hektar optimal zu nutzen und dabei einen realistischen landwirtschaftlichen Zeitplan einzuhalten. Funktionen: Realistischer Anbaukalender für Doppelernte Überarbeitete Saat- und Erntefenster für Weizen, Gerste, Raps, Sojabohnen, Sorghum und Mais Winterkulturen im späten Frühjahr und Frühsommer ernten, bevor eine zweite Kultur gesät wird Sojabohnen und Sorghum sind für Doppelernte-Rotationen nach Weizen, Gerste oder Raps optimiert Mais folgt einem traditionellen Frühjahrssaat-Zeitplan Komplett auf dem bestehenden Anbausystem aufgebaut, ohne neue Fruchtarten hinzuzufügen Anbaukalender: Winterkulturen Weizen – Ernte: Juni Gerste – Ernte: Mai–Juni Raps – Ernte: Mai–Juni Sommerkulturen Sojabohnen – Saat: Juni–Juli | Ernte: Oktober–November Sorghum – Saat: Juni–Juli | Ernte: Oktober–November Mais – Saat: April–Mai | Ernte: September–Oktober Ob du mehr Realismus suchst oder einfach mehr aus jedem Feld herausholen möchtest – dieses Doppelernte-System bietet neue strategische Möglichkeiten und bewahrt gleichzeitig das vertraute Spielerlebnis. Hinweise: Unterstützt Einzel- und Mehrspieler Kompatibel mit bestehenden Spielständen Neue Spielstände starten automatisch im Juni, passend zum überarbeiteten Anbaukalender Keine neuen Kulturen oder Fülltypen werden hinzugefügt Nicht kompatibel mit anderen Mods, die den saisonalen Anbaukalender ändern (z. B. Regional Crop Calendar) – beide Mods bearbeiten dieselben Wachstumsdaten und verursachen Konflikte Dieser Mod überarbeitet den saisonalen Anbaukalender und ermöglicht es dir, bestimmte Winterkulturen zu ernten und in derselben Saison eine zweite Kultur auf dem gleichen Feld anzubauen. Plane deine Fruchtfolgen sorgfältig, um jeden Hektar optimal zu nutzen und dabei einen realistischen landwirtschaftlichen Zeitplan einzuhalten. Ob du mehr Realismus suchst oder einfach mehr aus jedem Feld herausholen möchtest – dieses Doppelernte-System bietet neue strategische Möglichkeiten und bewahrt gleichzeitig das vertraute Spielerlebnis.
Clogging Addon
Mit dem Clogging Addon wird die Ernte endlich realistischer. Das Addon erweitert den Realistic Harvesting Mod um ein realistisches Verstopfungs- und Überlastsystem für Mähdrescher und Feldhäcksler. Wichtig: Der Realistic Harvesting Mod ist erforderlich und muss separat im Mod-Ordner installiert werden. Er ist nicht in diesem Download enthalten. Features: Realistische Verstopfung abhängig von Motorlast und Materialmenge Unterschiedliche Abstimmung für Arcade-, Normal- und Realistic-Modus Mähdrescher können bei Überlastung verstopfen Feldhäcksler reagieren besonders stark bei hoher Motorlast Schneidwerk, Einzug und Pickup stoppen bei einer Blockade Der Einzug kann rückwärts laufen Beim Rückwärtslaufen laufen die Einzugseffekte rückwärts Bei Gras-Pickups wird Material beim Rückwärtsfahren vor das Pickup gelegt Rückwärts gefördertes Korn kann als Schwade auf dem Boden landen und erneut aufgenommen werden Bei starken Blockaden muss man aussteigen und das Schneidwerk direkt freiräumen Keine künstliche Geschwindigkeitsbegrenzung – der Fahrer entscheidet, wie stark er die Maschine belastet Für Multiplayer- und Dedicated-Server-Umgebungen ausgelegt Steuerung: Y – Einzug / Schneidwerk rückwärts laufen lassen Z – Maschine nach dem Freiräumen wieder starten Z – Manuelle Freiräumung bei harter Blockade am Schneidwerk Die Belastung hängt unter anderem von der Maschine, Motorleistung, Arbeitsbreite, Fruchtmenge und Fahrgeschwindigkeit ab. Das Verhalten kann daher je nach Fahrzeug und Feld deutlich variieren. Viel Spaß beim realistischeren Ernten! Westerrade Agrar
Spieler-Körper in der Egoperspektive
Die Mod „Spieler-Körper in der Egoperspektive" fügt dem Spiel eine vollständige Charakterdarstellung in der First-Person-Ansicht hinzu.Beim Blick nach unten siehst du nun deinen animierten Körper, deine Beine und Arme. Die Bewegungen des Charakters werden dabei korrekt mit der Kamera synchronisiert. Der Kopf bleibt hinter der Kamera, um die Sicht nicht zu behindern, trägt aber weiterhin zur Schattenbildung bei.Auch die Egoperspektive in Fahrzeugen wird verbessert: Bei aktiver Innenraumkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt, und die Kamera kann der Augenanimation sowie den Bewegungen der Spielfigur folgen.Mod-Einstellungen:Zu Fuß:- Sichtbarkeit des Spielerkörpers- Seitliche KamerabewegungIn Fahrzeugen:- Sichtbarkeit des Fahrerkörpers- Kameraposition (Standard oder Augenhöhe)- Kamera folgt der Animation des Fahrers Die Mod „Spieler-Körper in der Egoperspektive" fügt dem Spiel eine vollständige Charakterdarstellung in der First-Person-Ansicht hinzu. Beim Blick nach unten siehst du nun deinen animierten Körper, deine Beine und Arme. Die Bewegungen des Charakters werden dabei korrekt mit der Kamera synchronisiert. Der Kopf bleibt hinter der Kamera, um die Sicht nicht zu behindern, trägt aber weiterhin zur Schattenbildung bei. Auch die Egoperspektive in Fahrzeugen wird verbessert: Bei aktiver Innenraumkamera wird das standardmäßige sitzende Fahrermodell angezeigt, und die Kamera kann der Augenanimation sowie den Bewegungen der Spielfigur folgen.
Flottenplaner
Flottenplaner – Interaktiver Equipment-Planer für Farming SimulatorPlant eure perfekte Farm-Flotte mit diesem interaktiven Werkzeug. Es hilft euch dabei, die richtigen Traktoren, Mähdrescher, Anbaugeräte und Anhänger auszuwählen – egal ob ihr klein anfängt oder eine Großfarm aufbaut.Wählt eure Karte, legt ein Budget fest und entscheidet euch für einen Schwierigkeitsgrad. Nutzt dann den Smart Build, um eine individuelle Flotte basierend auf eurer Farmgröße, euren Feldfrüchten, Aktivitäten und eurem Spielstil zu erhalten. Oder wechselt in den Manuellen Build, um jedes einzelne Gerät aus einem umfangreichen Katalog mit über 20 Traktoren, Mähdreschern, Feldhäckslern, Schneidwerken, Anhängern und vielen weiteren Anbaugeräten selbst auszuwählen.Beobachtet eure Budgetanzeige in Echtzeit, prüft die PS-Kompatibilität und erhaltet detaillierte Analysen: Budgetaufschlüsselung, Abdeckungsanalyse, Leistungsschätzungen und clevere Verbesserungsvorschläge.Herausforderungen sorgen für zusätzlichen Spaß – probiert »Start from Zero« (100.000 €), »Nur John Deere« oder »Europäische Klassiker« aus und vergleicht Geräte im Compare-Modus direkt miteinander.Hauptfunktionen:Smart Build (Farm-Profil → empfohlene Flotte)Manueller Build mit Suche und Filtern8 integrierte Herausforderungen mit Budget und EinschränkungenEchte Spieldaten zu Preisen, PS, Geschwindigkeiten und GewichtenLive-Analysen: Donut-Diagramm, Abdeckung, Leistung, PS-Matrix, VorschlägeVergleichsmodus (Rechtsklick → Vergleichen)
Produktionsketten-Planer
Dieses Werkzeug ist ein visueller Produktionsplaner für Farming Simulator. Plane, optimiere und visualisiere deine gesamte Produktionskette in einem interaktiven Node-Editor. Ziehe echte im Spiel vorhandene Gebäude wie Getreidemühle, Bäckerei, Sägewerk, Molkerei, Ölmühle und Spinnerei auf eine Arbeitsfläche, verbinde Ein- und Ausgänge und beobachte, wie sich die Echtzeit-Analysen sofort aktualisieren. Erkenne Engpässe, berechne den monatlichen Gewinn und ermittle genau, wie viel Fläche und wie viele Tiere du benötigst, um dein Produktionsimperium am Laufen zu halten.Über 30 Produktionsknoten und 5 vorgefertigte Vorlagen stehen zur Verfügung:Brot-Imperium – Weizen → Mehl → Bäckerei → Brot & KuchenTextil-Linie – Baumwolle/Wolle → Stoff → KleidungMöbel-Profi – Holz → Bretter → Möbel & FässerKartoffel-Meister – Kartoffeln → Chips & Pommes, plus eingelegtes GemüseMolkerei-Königreich – mehrere Kuhweiden → Milch → Butter, Käse, EiscremeVerfügbar in Englisch, Deutsch und Französisch.Funktionen:Echte Spielrezepte, Preise und ZykluszeitenEchtzeit-Analysepanel: Gesamtinvestition, Monatsumsatz, Gewinn, ROIEngpasserkennung und WarnungenDurchsatztabelle: Produziert/Verbraucht/Bilanz für jede RessourceRechner für benötigte Feldfläche (Hektar) und TierbestandZoombare und verschiebbare Arbeitsfläche mit MinimapDrag-and-Drop-Verbindungen mit Bezier-KurvenHotkey-Unterstützung Dieses Werkzeug ist ein visueller Produktionsplaner für Farming Simulator. Plane, optimiere und visualisiere deine gesamte Produktionskette in einem interaktiven Node-Editor. Ziehe echte im Spiel vorhandene Gebäude wie Getreidemühle, Bäckerei, Sägewerk, Molkerei, Ölmühle und Spinnerei auf eine Arbeitsfläche, verbinde Ein- und Ausgänge und beobachte, wie sich die Echtzeit-Analysen sofort aktualisieren. Erkenne Engpässe, berechne den monatlichen Gewinn und ermittle genau, wie viel Fläche und wie viele Tiere du benötigst, um dein Produktionsimperium am Laufen zu halten. Über 30 Produktionsknoten und 5 vorgefertigte Vorlagen stehen zur Verfügung: Verfügbar in Englisch, Deutsch und Französisch.
Interactive Control Icons
Dieses Mod bringt neue Icons für das Interactive Control System in den Farming Simulator. Die Icons basieren auf den bekannten Simple IC Icons und sorgen für eine übersichtlichere und modernere Darstellung der interaktiven Steuerungselemente. Fehlerfrei und sofort einsatzbereit.
Keine Winterunkräuter
Auf echten nordamerikanischen Farmen wachsen Unkräuter nach der Ernte im Herbst oder Winter nicht sofort nach. Dieser Mod blockiert das Wachstum von Unkräutern von September bis Februar, sodass Ernterückstände auf den Feldern bleiben können, ohne dass diese mit Unkraut überwuchert werden! Ab März wachsen Unkräuter wieder normal. Wenn du No-Till wählst und Ernterückstände über den Winter für die Bodengesundheit auf dem Feld lässt, zahlt dir die Regierung 100 $/Hektar Ende Februar.SO FUNKTIONIERT ESDieser Mod sollte auf jeder Map funktionieren. Multiplayer wird unterstützt.KONSOLENBEFEHLEgsNoWinterWeedsStatus – Gibt die aktuelle Periodennummer aus und zeigt an, ob die Blockierung gerade aktiv istgsNoWinterWeedsForce 0 oder 1 – Erzwingt sofortiges Ein-/Ausschalten der Blockierung, zum Testen ohne auf den Saisonwechsel zu warten
Totholz-Zeiger
Dieses Skript zeigt dir einen Zeiger an, der die genaue Position von Totholz und Holztransport-Aufträgen auf der Karte markiert. So findest du die Bäume für Totholz-Aufträge schnell und siehst sofort, wo die Stämme für Holztransport-Missionen liegen. Ideal für alle, die diese Aufträge effizienter abschließen möchten.
LGM Store Kategorien
LGM Store Kategorien• Erstellt neue Kategorien im Store für Farming Simulator.• Wird für alle platzierbaren Objekte von LGM verwendet.• Erleichtert die Übersicht und das Auffinden der Mods im Shop. LGM Store Kategorien• Erstellt neue Kategorien im Store für Farming Simulator.• Wird für alle platzierbaren Objekte von LGM verwendet.• Erleichtert die Übersicht und das Auffinden der Mods im Shop.
Saisonale Eierproduktion
Saisonale Eierproduktion passt die Eierproduktion eurer Hühner im Jahresverlauf realistisch an. Im Winter ist die Produktion am geringsten, steigt im Frühjahr an, erreicht im Sommer ihren Höhepunkt und nimmt im Herbst wieder ab.Das System skaliert die Produktion automatisch für verschiedene Herdengrößen und funktioniert mit den Hühnerställen aus dem Basisspiel sowie mit kompatiblen Mod-Ställen, die das standardmäßige Produktionssystem nutzen.Standardwerte pro Monat:Januar: 10% | Februar: 20% | März: 40% | April: 65%Mai: 85% | Juni: 100% | Juli: 100% | August: 90%September: 70% | Oktober: 45% | November: 25% | Dezember: 10%Konfiguration:Öffnet die Datei seasonalEggProduction.xml im ZIP-Archiv und passt die Multiplikatoren für jeden Monat nach euren Wünschen an. Mit debug="true" werden die Produktionsanpassungen in der Logdatei ausgegeben – aktiviert dies nur zur Fehlersuche.Installation:Legt die ZIP-Datei in euren Mods-Ordner und aktiviert sie beim Laden eines Savegames.Kompatibilität:- Basisspiel-Hühnerställe- Standard Mod-Hühnerställe mit normalem Eier-Produktionssystem- Mehrere Ställe mit unterschiedlichen Herdengrößen- Multiplayer-fähig (Produktionsänderungen werden serverseitig verarbeitet)Wichtiger Hinweis:Derzeit nicht kompatibel mit Ritter Realistic Livestock. Dieses Mod nutzt ein eigenes System, das die Produktion basierend auf Tierqualität statt Tieranzahl berechnet.
Hydrauliksteuerung Wiederherstellung
WICHTIG: Nur installieren, wenn du von dem beschriebenen Bug betroffen bist!Dieser Mod behebt ein bekanntes Problem in Farming Simulator, bei dem die Hydraulik-Steuerungen (Heben/Senken) nach dem Aus- und wieder Einsteigen in ein Fahrzeug verschwinden können. Betroffen sind unter anderem Frontlader-Arme, Gabelstapler-Masten, Teleskoplader-Ausleger, Radlader-Arme und Bagger-Ausleger.Funktionsweise:Der Mod erkennt automatisch, wenn erforderliche ActionEvents fehlen, und stellt die ursprüngliche GIANTS-Steuerung wieder her – ganz ohne manuelles Umbelegen im Steuermenü.Features:- Stellt fehlende Hydraulik-Steuerungen automatisch wieder her- Funktioniert mit Frontladern und anderer Hubausrüstung- Stellt Steuerungen nach dem Fahrzeugwechsel wieder her- Vorhandene Tastatur-, Controller- und Joystick-Belegungen bleiben erhalten- Keine Änderung am standardmäßigen Steuerungslayout- Keine Änderung an Fahrzeug-XML-Dateien- Funktioniert mit Standard- und Mod-FahrzeugenWenn FS deine Hydraulik-Steuerung verliert, kümmert sich dieser Mod darum – kein lästiges Neuzuweisen mehr nötig.
Hydraulische Steuerung reparieren
Dieser Mod behebt ein bekanntes Problem im Landwirtschafts-Simulator 25, bei dem hydraulische Hebe- und Senksteuerungen nach dem Aus- und Wiedereinsteigen in ein Fahrzeug verschwinden können. Funktionen wie Frontladerarme, Gabelstaplermaste, Teleskopladerarme, Radladerarme, Baggerausleger und andere vertikal bewegliche Geräte reagieren dann nicht mehr und die entsprechende Belegung kann sogar im F1-Hilfemenü fehlen. Hydraulic Control Recovery erkennt automatisch, wenn diese erforderlichen ActionEvents fehlen, und stellt die ursprüngliche GIANTS-Steuerung wieder her – ganz ohne manuelles Neubelegen durch den Spieler. Stellt fehlende hydraulische Hebe- und Senksteuerungen automatisch wieder her Funktioniert mit Frontladern und allen anderen Hebegeräten Hilft nach dem Aus- und Wiedereinsteigen, die Kontrolle zurückzugewinnen Behält vorhandene Tastatur-, Controller- und Joystick-Belegungen bei Ändert das Steuerungslayout des Spiels nicht Es werden keine Fahrzeug-XML-Dateien verändert Unbeteiligte Steuerelemente bleiben unberührt Funktioniert mit Basisspiel- sowie modifizierten Fahrzeugen Hinweis: Wenn du nicht unter diesem Fehler leidest, ist eine Installation nicht nötig.
Mod Pack 27 von Stevie
Dieses Mod Pack enthält eine Sammlung neuer Mods, konvertierter Mods und Updates für den Landwirtschafts-Simulator. Einige der enthaltenen Updates ersetzen bereits veröffentlichte Versionen aus früheren Mod Packs. Entferne daher ältere Versionen der jeweiligen Mods vor der Installation, um Konflikte zu vermeiden.
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