Farming Simulator 25 mods

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Polish Political Agriculture
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Polish Political Agriculture

Diese Mod erweitert das Spiel um ein umfangreiches System polnischer Subventionen, Auflagen, Kontrollen, Verwaltungskosten und Förderprogramme für die Landwirtschaft. Es handelt sich um eine eigenständige Version, die auf den "Red Tape"-Mechaniken basiert – beide Mods sollten nicht gleichzeitig verwendet werden.Hauptfunktionen:Umfangreiche Betriebsführung mit Anträgen, Zahlungen, Beiträgen und SteuernDirektzahlungen mit Antragszeitraum März–Mai (70 % im Dezember, 30 % im Februar)Vereinfachtes Fördersystem für Betriebe bis 5 haZusätzliche Zahlungen für Rinder- und SchweinehaltungJunglandwirte-Bonus von 200.000 PLN (bzw. 300.000 PLN bei Tierproduktion)Förderung der Betriebsmodernisierung mit Kostenrückerstattung bis 500.000 PLNRückerstattung der Verbrauchsteuer auf landwirtschaftlichen KraftstoffErnteversicherung mit zufälligen Ereignissen wie Dürre, Hagel, Frost oder ÜberschwemmungZinsgünstige Darlehen mit teilweiser ZinsrückerstattungJährliche Agrarsteuer und quartalsweise BetriebsbeiträgeZufällige Verwaltungs- und Veterinärkontrollen mit möglichen StrafenTierhaltung: Biosicherheits- und Veterinärsystem, Tiefstreuhaltung mit monatlichen Zahlungen (mind. 25 % Stroh), Boni für Bestandsaufbau und Krankheitskosten.Umweltauflagen: Gülleausbringung von November bis Februar verboten.Zusätzlich enthalten: Fruchtfolge, Düngung, Tierwohl, Stallbelegung, Brachland, Bau-Subventionen sowie ein Punkte- und Warnsystem.Diese Mod verwandelt das Spiel in eine umfassendere Simulation der Betriebsführung unter polnischen administrativen und wirtschaftlichen Bedingungen. Einige Werte wurden vereinfacht oder an die Spielökonomie angepasst.Dies ist eine BETA-Version – Feedback und Fehlermeldungen sind willkommen. Diese Mod erweitert das Spiel um ein umfangreiches System polnischer Subventionen, Auflagen, Kontrollen, Verwaltungskosten und Förderprogramme für die Landwirtschaft. Es handelt sich um eine eigenständige Version, die auf den "Red Tape"-Mechaniken basiert – beide Mods sollten nicht gleichzeitig verwendet werden. Tierhaltung: Biosicherheits- und Veterinärsystem, Tiefstreuhaltung mit monatlichen Zahlungen (mind. 25 % Stroh), Boni für Bestandsaufbau und Krankheitskosten. Umweltauflagen: Gülleausbringung von November bis Februar verboten. Zusätzlich enthalten: Fruchtfolge, Düngung, Tierwohl, Stallbelegung, Brachland, Bau-Subventionen sowie ein Punkte- und Warnsystem. Diese Mod verwandelt das Spiel in eine umfassendere Simulation der Betriebsführung unter polnischen administrativen und wirtschaftlichen Bedingungen. Einige Werte wurden vereinfacht oder an die Spielökonomie angepasst. Dies ist eine BETA-Version – Feedback und Fehlermeldungen sind willkommen.

Competizione - RCL Erweiterung
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Competizione - RCL Erweiterung

Competizione ist eine Erweiterung für Real Country Life, die einen echten Konkurrenten ins Spiel bringt: Muschio Inc., ein landwirtschaftliches Großunternehmen, das nach mehreren Spielmonaten auftaucht und um Land, Arbeitskräfte und Markteinfluss konkurriert.Landkampf: Muschio kauft kein Land, sondern pachtet es nur. Das Portfolio wächst je nach finanziellem Erfolg und durchläuft Stufen vom kleinen Standort bis zum territorialen Imperium. Bei wirtschaftlicher Schwäche stoppt die Expansion, gepachtete Felder werden jedoch nie aufgegeben.Drei Strategien: Gewöhnliche Expansion Richtung freie Felder, aggressive Übernahme von Feldern direkt am Spielerhof und das gezielte Abjagen von Feldern aus der Watchlist des Spielers. Ein vollständiges Auktionssystem mit Gegengeboten, versteckten Ausgabenlimits und steigender Hartnäckigkeit ist enthalten.Realistische Feldarbeit: Fahrzeuge spawnen am Feldrand, folgen echten Arbeitszyklen und vermeiden Staus. Muschio befolgt die gleichen agronomischen Regeln wie der Spieler, inklusive dreijähriger Fruchtfolge und Vermeidung von nicht unterstützten Fruchtarten.Preiskampf: Muschio verkauft immer zum volleren Buchpreis, der Spieler muss durch Timing, gestaffelte Verkäufe und clevere Fruchtwahl konkurrieren.Arbeitskampf: Eingestellte Arbeitskräfte erhöhen die Gewerkschaftsspannung. Bei Überschreiten einer Schwelle kann ein Streik ausbrechen, der neu startende Arbeiten blockiert. Jede Streikbeilegung erhöht dauerhaft die Lohnkosten.Kommunikation: Live-Wettbewerbs-Tab mit Muschios aktuellen Aktivitäten und eine monatliche Zeitung mit Feldveränderungen, dominanten Früchten und Arbeitsnachrichten.Das Mod benötigt Real Country Life und ist für den Mehrspielermodus nicht freigegeben.

Field Finder
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Field Finder

Du suchst nach einem bestimmten Feld? Mit dem Field Finder ist das kein Problem mehr! Dieses nützliche Tool fügt dem Karten-Tab einen Suchen-Button hinzu: einfach die gewünschte Feldnummer eingeben und die Kartenansicht zentriert sich automatisch auf das gesuchte Feld. Ideal, um auf großen Maps schnell ein bestimmtes Feld, einen Hof oder ein Waldstück wiederzufinden.

Polnische politische Landwirtschaft
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Polnische politische Landwirtschaft

Dieser Mod bringt ein umfassendes System polnischer Subventionen, Auflagen, Kontrollen, Verwaltungskosten und landwirtschaftlicher Förderprogramme in den Landwirtschafts-Simulator. Da es sich um eine eigenständige Version auf Basis der Red-Tape-Mechanik handelt, sollten beide Mods nicht gleichzeitig verwendet werden. Das Herzstück ist ein deutlich erweitertes Farmmanagement: Der Spieler bewirtschaftet nicht mehr nur seine Felder, sondern beantragt Förderungen, erhält Zahlungen, zahlt Beiträge und Steuern und muss mit Stichprobenkontrollen rechnen. Zu den Inhalten gehören unter anderem: Direktzahlungen mit Antragstellung von März bis Mai (70 % im Dezember, 30 % im Februar), vereinfachtes Fördersystem für Betriebe bis 5 ha, Tierprämien für Rinder- und Schweinezucht, Junglandwirteprämie von 200.000 PLN (bzw. 300.000 PLN bei Tierproduktion), Modernisierungsförderung für Maschinen und Gebäude bis 500.000 PLN, teilweise Rückforderung beim Verkauf subventionierter Güter, Rückerstattung der Agrardieselsteuer, Ernteversicherung mit zufälligen Ereignissen wie Dürre, Hagel, Frost und Überschwemmung, Vorzugsdarlehen mit Zinskostenerstattung, jährliche Agrarsteuer, vierteljährliche Betriebsbeiträge nach Fläche und Tierzahl sowie Verwaltungs- und Veterinärkontrollen mit Sanktionen. Auch die Tierhaltung wird stark erweitert: Biosicherheits- und Veterinärsystem, Krankheitskosten, Zuchtprämien und ein Tiefstreu-System mit monatlichen Zahlungen bei mindestens 25 % Stroheinstreu. Umweltauflagen wie das Ausbringverbot für Gülle von November bis Februar zwingen den Spieler zur vorausschauenden Planung. Hinweis: Dies ist eine BETA-Version – Feedback und Fehlermeldungen sind willkommen.

Wettbewerb – RCL-Erweiterung
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Wettbewerb – RCL-Erweiterung

Der Wettbewerb – RCL-Erweiterung Competizione ist eine Erweiterung für Real Country Life, die einen echten Rivalen ins Spiel bringt: Muschio Inc., einen Agrarmulti, der nach mehreren Spielmonaten eintrifft und um Land, Arbeitskräfte und Markteinfluss konkurriert.Muschio kauft niemals Land, sondern pachtet es nur. Das Portfolio wächst mit dem finanziellen Erfolg und entwickelt sich vom kleinen Standbein zum Territorialimperium. In schwachen Wirtschaftsphasen wird die Expansion gestoppt, gepachtete Felder werden jedoch nie aufgegeben.Der Wettbewerb um Land wird durch drei Strategien vorangetrieben:Gewöhnliche Expansion in Richtung freier FelderAggressives Vordringen auf Land neben der Farm des SpielersWegschnappen von Feldern direkt von der Beobachtungsliste des SpielersEin vollständiges Auktionssystem mit Gegengeboten, versteckten Ausgabenobergrenzen und zunehmender Entschlossenheit ist enthalten. Muschio bearbeitet seine Felder realistisch: Fahrzeuge spawnen an Feldrändern, befolgen die richtigen Arbeitszyklen und vermeiden Staus. Es gelten die gleichen agronomischen Regeln wie für den Spieler, einschließlich dreijähriger Fruchtfolge.Der Preiskampf vereint Muschios Druck – Ernte steht auf seinen Feldern oder ist frühreif – und die lokale Nachfrage durch die Verkäufe des Spielers. Muschio verkauft immer zum vollen Buchpreis, der Spieler muss durch Timing konkurrieren: Ernte vor Muschio, gestaffelte Verkäufe oder andere Kulturen.Die von beiden Seiten eingestellten Arbeitskräfte erzeugen gewerkschaftliche Spannungen. Wird ein Schwellenwert überschritten, kann es zu einem Streik kommen: KI-Mitarbeiter können keine neuen Jobs beginnen, laufende Aufgaben werden jedoch normal beendet. Jede Streikvereinbarung erhöht dauerhaft die Arbeitskosten bis zu einer festen Obergrenze.Competizione integriert sich in die Systeme von Real Country Life: Eine Live-Wettbewerbsregisterkarte zeigt Muschios aktuelle Aktivitäten, eine monatliche Zeitung bietet einen Überblick über Feldveränderungen, dominante Kulturen und Arbeitsnachrichten.Der Mod zeichnet sich durch hohe technische Robustheit, Duplikat-Mod-Erkennung und umfangreiche Tests im echten Spiel aus. Benötigt Real Country Life (RCL). Nicht für den Mehrspielermodus verifiziert.Competizione fügt einen Nachbarn hinzu, der wirklich konkurriert – mit Auswirkungen auf Land, Preise, Arbeitskräfte und die Geschichte des Bezirks – und schafft so eine dynamische, reaktive Agrarwelt. Der Wettbewerb – RCL-Erweiterung Competizione ist eine Erweiterung für Real Country Life, die einen echten Rivalen ins Spiel bringt: Muschio Inc., einen Agrarmulti, der nach mehreren Spielmonaten eintrifft und um Land, Arbeitskräfte und Markteinfluss konkurriert. Muschio kauft niemals Land, sondern pachtet es nur. Das Portfolio wächst mit dem finanziellen Erfolg und entwickelt sich vom kleinen Standbein zum Territorialimperium. In schwachen Wirtschaftsphasen wird die Expansion gestoppt, gepachtete Felder werden jedoch nie aufgegeben. Der Wettbewerb um Land wird durch drei Strategien vorangetrieben: Ein vollständiges Auktionssystem mit Gegengeboten, versteckten Ausgabenobergrenzen und zunehmender Entschlossenheit ist enthalten. Muschio bearbeitet seine Felder realistisch: Fahrzeuge spawnen an Feldrändern, befolgen die richtigen Arbeitszyklen und vermeiden Staus. Es gelten die gleichen agronomischen Regeln wie für den Spieler, einschließlich dreijähriger Fruchtfolge. Der Preiskampf vereint Muschios Druck – Ernte steht auf seinen Feldern oder ist frühreif – und die lokale Nachfrage durch die Verkäufe des Spielers. Muschio verkauft immer zum vollen Buchpreis, der Spieler muss durch Timing konkurrieren: Ernte vor Muschio, gestaffelte Verkäufe oder andere Kulturen. Die von beiden Seiten eingestellten Arbeitskräfte erzeugen gewerkschaftliche Spannungen. Wird ein Schwellenwert überschritten, kann es zu einem Streik kommen: KI-Mitarbeiter können keine neuen Jobs beginnen, laufende Aufgaben werden jedoch normal beendet. Jede Streikvereinbarung erhöht dauerhaft die Arbeitskosten bis zu einer festen Obergrenze. Competizione integriert sich in die Systeme von Real Country Life: Eine Live-Wettbewerbsregisterkarte zeigt Muschios aktuelle Aktivitäten, eine monatliche Zeitung bietet einen Überblick über Feldveränderungen, dominante Kulturen und Arbeitsnachrichten. Der Mod zeichnet sich durch hohe technische Robustheit, Duplikat-Mod-Erkennung und umfangreiche Tests im echten Spiel aus. Benötigt Real Country Life (RCL). Nicht für den Mehrspielermodus verifiziert. Competizione fügt einen Nachbarn hinzu, der wirklich konkurriert – mit Auswirkungen auf Land, Preise, Arbeitskräfte und die Geschichte des Bezirks – und schafft so eine dynamische, reaktive Agrarwelt.

Malin Shader
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Malin Shader

Dieser Mod verpasst dem Spiel einen völlig neuen visuellen Look mit überarbeiteten ReShade-Shadern. Für das beste Ergebnis empfiehlt es sich, die Helligkeit im Spiel auf 0,6 einzustellen. Die Installation von ReShade 6.3.3 Addon ist erforderlich – der entsprechende Link liegt der Beschreibung bei. Die Shader wurden von einem anderen Creator neu aufbereitet und angepasst.

Dänische Kennzeichen
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Dänische Kennzeichen

Bringe authentische dänische Kennzeichen in dein Spiel! Dieses Mod ersetzt das standardmäßige Kennzeichensystem durch dänische Nummernschilder und funktioniert auf allen Karten und Fahrzeugen, die das normale Kennzeichensystem verwenden. Enthaltene Kennzeichentypen: Weißes Schild mit EU/DK-Streifen Weißes Schild ohne EU-Streifen Gelbes Handelsschild mit EU/DK-Streifen Gelbes Handelsschild ohne EU-Streifen Papegøje-Schild mit EU/DK-Streifen Papegøje-Schild ohne EU-Streifen Anhänger-/Sattelauflieger-Schild mit EU/DK-Streifen Anhänger-/Sattelauflieger-Schild ohne EU-Streifen Rechteckige und kompakte/zweizeilige Schilder Die Schilder verfügen über dänische Farben, Zeichenlayout, EU/DK-Markierungen und den charakteristischen roten Rand auf den weißen Schildern. Die Kennzeichen können direkt über das normale Kennzeichen-Menü individuell angepasst werden. Features: Authentisches dänisches Kennzeichendesign EU/DK- und Nicht-EU-Varianten Weiße, gelbe Handels- und Papegøje-Schilder Eigene Anhänger- und Sattelauflieger-Schilder Rechteckige und kompakte Formate Kompatibel mit dem Standard-Kennzeichensystem Multiplayer-kompatibel Credits: Autor: Becket | Basiert auf dem Framework von Average Enjoyer / Lampovo Project (Schwedische Kennzeichen).

Manual Paint – Fahrzeugfarben Pro Material
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Manual Paint – Fahrzeugfarben Pro Material

Lackiere jedes lackierbare Material an einem Fahrzeug – nicht nur die wenigen vorgegebenen Farbfelder des Herstellers.Aktiviere die Option „Manual Paint" im Konfigurationsmenü des Händlers (beim Kauf oder Leasing) oder in der Werkstatt (für eigene Fahrzeuge), um die Farbauswahl zu öffnen. Ändere mit einem Klick eine komplette verwendete Farbe für alle Teile, die diese Farbe gemeinsam nutzen, oder wechsle in die Einzelteilansicht für volle Kontrolle. Wähle aus einer beliebigen Farbe sowie einer glänzenden, metallischen oder matten Oberfläche. Materialien, die nicht sinnvoll lackiert werden können (Glas, Gummi, Leuchten, Chrom), werden automatisch erkannt und ausgeblendet.Das Lackieren kostet eine pauschale, anpassbare Gebühr – oder deaktiviere die Abrechnung in den Einstellungen, um kostenlos umzulackieren. Deine Lackierung bleibt beim Kauf, Speichern, bei Werkstatt-Umbauten und im Multiplayer erhalten. Lackiere jedes lackierbare Material an einem Fahrzeug – nicht nur die wenigen vorgegebenen Farbfelder des Herstellers. Aktiviere die Option „Manual Paint" im Konfigurationsmenü des Händlers (beim Kauf oder Leasing) oder in der Werkstatt (für eigene Fahrzeuge), um die Farbauswahl zu öffnen. Ändere mit einem Klick eine komplette verwendete Farbe für alle Teile, die diese Farbe gemeinsam nutzen, oder wechsle in die Einzelteilansicht für volle Kontrolle. Wähle aus einer beliebigen Farbe sowie einer glänzenden, metallischen oder matten Oberfläche. Materialien, die nicht sinnvoll lackiert werden können (Glas, Gummi, Leuchten, Chrom), werden automatisch erkannt und ausgeblendet. Das Lackieren kostet eine pauschale, anpassbare Gebühr – oder deaktiviere die Abrechnung in den Einstellungen, um kostenlos umzulackieren. Deine Lackierung bleibt beim Kauf, Speichern, bei Werkstatt-Umbauten und im Multiplayer erhalten.

Feststellbremse Mod
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Feststellbremse Mod

Dieser Mod fügt deinen Fahrzeugen eine voll funktionsfähige Feststellbremse hinzu – ganz ohne umfangreiche Vehicle-Overhaul-Mods.Drücke die Numpad Enter-Taste, um die Bremse zu aktivieren oder wieder zu lösen.Funktionen:Funktionierende Feststellbremse mit Physik, die das Fahrzeug zuverlässig hältSeparate Sound-Effekte für Aktivierung und LösenHUD-Symbol mit Anzeige des aktuellen StatusKleine 40×40 Pixel HUD-AnzeigeVerschiebbares HUD-Icon mit gespeicherter PositionUnterstützung für Standardfahrzeuge und KettenfahrzeugeAutomatische Deaktivierung für KI-ArbeiterKompatibel mit Follow MeTastenbelegung über die Spielsteuerung frei anpassbarMod-Kompatibilität: Funktioniert mit Mud Physics, Deeper Ruts, ADS, Follow Me und den Basis-KI-Arbeitern.Standardbelegung:Numpad Enter: Bremse aktivieren / lösenLeft Alt + P: HUD-Layout-Modus öffnen / schließenLinke Maustaste: Icon im Layout-Modus verschiebenRechte Maustaste: Icon-Position speichern und Layout-Modus verlassenHinweise: Nicht empfohlen in Kombination mit anderen Feststellbremsen-Mods. Multiplayer wird derzeit nicht unterstützt. Dieser Mod fügt deinen Fahrzeugen eine voll funktionsfähige Feststellbremse hinzu – ganz ohne umfangreiche Vehicle-Overhaul-Mods.Drücke die Numpad Enter-Taste, um die Bremse zu aktivieren oder wieder zu lösen.Funktionen: Mod-Kompatibilität: Funktioniert mit Mud Physics, Deeper Ruts, ADS, Follow Me und den Basis-KI-Arbeitern.Standardbelegung: Hinweise: Nicht empfohlen in Kombination mit anderen Feststellbremsen-Mods. Multiplayer wird derzeit nicht unterstützt.

Erweiterte Fahrzeugbeleuchtungssteuerung
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Erweiterte Fahrzeugbeleuchtungssteuerung

Standalone-Erweiterung für die Fahrzeugbeleuchtung mit Live-Steuerung für Abblendlicht, Fernlicht, Arbeitsscheinwerfer vorne und hinten. Sichtbare Lichtstärke und echte Lichtintensität lassen sich bequem im allgemeinen Menü konfigurieren. Passe die Beleuchtung deiner Fahrzeuge individuell an und sorge für optimale Sicht bei Nacht.

Messenger
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Messenger

Der Messenger Mod fügt ein serververwaltetes Postfach für Nachrichten zwischen Farmen hinzu.Funktionen:Nachrichten mit Betreff zwischen Farmen versendenPersistente Offline-Zustellung nach Wiederverbindung oder ServerneustartVerwendet die tatsächliche Serverzeit für die Nachrichtenreihenfolge, neueste Nachrichten zuerstOnline-Status der Farmen und Benachrichtigungen für ungelesene NachrichtenKonversationen durchsuchen und nach ungelesenen Nachrichten filternKonversationen anheften, stummschalten, archivieren, wiederherstellen und löschenFarmmitglieder können ihre eigenen Konversationen verwaltenServer-Admins können alte Nachrichten aufräumenServer-Admins können eine dauerhafte Ankündigung an alle gültigen Spielerfarmen sendenSkalierbare Benutzeroberfläche im Stil der nativen GIANTS-MenüsMultiplayer- und Dedicated-Server-UnterstützungDie Postfachdaten werden im Spielstand gespeichert.Nur für PC/Mac.

Brick-Style-Spielstand
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Brick-Style-Spielstand

Spielstand auf der Karte Krajów & Łaźniki.Standort: Feld Nr. 65Kuhkapazität: 70 TiereAlle verwendeten Nicht-MH-Mods sind in der Zip-Datei enthalten.Viel Spaß auf dem Hof! Spielstand auf der Karte Krajów & Łaźniki.Standort: Feld Nr. 65Kuhkapazität: 70 TiereAlle verwendeten Nicht-MH-Mods sind in der Zip-Datei enthalten.Viel Spaß auf dem Hof!

Realistic Combine
harvesters

Realistic Combine

Realistic Combine bringt ein dynamisches Ernte-, Leistungs- und Durchsatzsystem für Mähdrescher und Feldhäcksler in den Landwirtschafts-Simulator. Ernteertrag, Fruchtmenge, Motorleistung, Motordrehzahl und Arbeitsgeschwindigkeit stehen dabei in direktem Zusammenhang.Ein dünner Bestand belastet die Maschine kaum. Bei hoher Ertragslage steigt die aufgenommene Materialmenge, der Motor wird stärker beansprucht und die mögliche Arbeitsgeschwindigkeit sinkt. Wird die Verarbeitungskapazität überschritten, können Motordrehzahl und Fahrgeschwindigkeit abfallen. Bei deutlicher Überlastung eines Mähdreschers steigen zusätzlich die Ernteverluste.Das System erkennt über eine interne Datenbank mit über 240 Mähdrescher-Profilen die jeweilige Marke und Baureihe und weist automatisch die passende Hersteller-Automatik-Familie zu – darunter CLAAS CEMOS, John Deere HarvestSmart, Case IH Harvest Command, New Holland IntelliSense, Fendt IDEALharvest, Rostselmash RSM Adaptive Cruise Control und KRONE BiG X ConstantPower. Auch Feldhäcksler wie der CLAAS JAGUAR oder KRONE BiG X erhalten ihre passende Steuerung.Mod-Mähdrescher und Mod-Häcksler werden ebenfalls anhand der GIANTS-Fahrzeugfunktionen erkannt. Ist kein spezifisches Profil hinterlegt, erstellt RCL automatisch ein generisches Leistungsprofil auf Basis der verfügbaren Fahrzeugdaten – so erhält eine unbekannte 300-PS-Maschine nicht die gleiche Verarbeitungskapazität wie ein 800-PS-Modell.Die RCL-Auto-Funktion übernimmt auf Wunsch die Geschwindigkeitsregelung über den normalen Tempomaten. Per Left Ctrl + Left Alt + A wird sie aktiviert, auf dem Vorgewende gibt RCL den Tempomaten automatisch frei. Zusätzlich ist eine Bergab-Synchronisation für Mähdrescher, Häcksler und Abfahrer integriert, die im Shop oder in der Werkstatt nachgerüstet werden kann.Die Simulation funktioniert auch ohne aktiven Automatikmodus und ist für den Mehrspielermodus sowie dedizierte Server optimiert – ohne permanente Feld- oder Schwad-Scans.

Mod Manager & Profilwechsler
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Mod Manager & Profilwechsler

Seid ihr es leid, ständig eure Mods zwischen verschiedenen Spielständen hin und her zu kopieren? Dann ist dieses Tool genau das Richtige für euch!Der Mod Manager & Profilwechsler ermöglicht es euch, mehrere Profile, Spielstände und Karten separat zu verwalten, ohne den Mod-Ordner manuell zu verschieben. Wählt einfach das passende Profil aus, aktiviert es und startet das Spiel direkt aus dem Tool heraus.Funktionen im Überblick:Beim ersten Start wird automatisch ein Ordner "ModProfiles" im Spielverzeichnis unter C:\Users\\Documents\My Games\FarmingSimulator2025 erstelltUnterordner für verschiedene Spielstände können angelegt und über das Tool verwaltet werdenVergleich der Mod-Versionen zwischen verschiedenen Ordnern – veraltete Versionen werden erkannt und können aktualisiert werdenMods können zwischen Profilen kopiert oder verschoben werdenEinfach, übersichtlich und selbsterklärend – so macht Modden Spaß!

Licht- & Schlupf HUD
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Licht- & Schlupf HUD

Mit diesem HUD wird der Lichtstatus deines Fahrzeugs übersichtlich angezeigt – ob Scheinwerfer aktiv ein- oder ausgeschaltet sind. Zusätzlich gibt es einen Blinker- sowie einen Warnblinklicht-Indikator. Als weitere Anzeige findest du in der linken Spalte zwei Radsymbole, die den Radschlupf pro Achse darstellen. Sobald sich das Fahrzeug bewegt, wird die Anzeige aktiv. Von 0 % bis 40 % erscheint ein grünes Symbol, das signalisiert, dass der Schlupf noch im normalen Bereich liegt. Ab 41 % wechselt die Anzeige auf Rot und warnt vor reduzierter Traktion – dies kann auf erhöhten Verschleiß an Reifen oder Ketten hindeuten oder einen vollständigen Traktionsverlust ankündigen. Die Schlupfanzeige erkennt automatisch, welches Fahrzeugfahrwerk verbaut ist, und wechselt eigenständig zwischen Vorder-/Hinterachs- bzw. Rechts-/Links-Anzeige, je nachdem ob Räder oder Kettenantrieb vorhanden sind. Bei Fahrzeugen mit mehreren Kettenantrieben (z. B. 2 Achsen) wird immer auf die Vorder-/Hinterachs-Anzeige umgeschaltet. Derzeit werden 2 Antriebsachsen unterstützt – eine Multi-Achsen-Anzeige ist bereits in Arbeit.

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