Farming Simulator 25 mods
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Fleet Planner V1.0
Fleet Planner V1.0 FS25 Fleet Planner – Interactive Equipment Loadout Builder for Farming Simulator 25 Plan your perfect farm fleet with this interactive desktop tool. Designed for FS25 v1.21.1.0, it helps you choose the right tractors, harvesters, implements, and trailers – whether you’re starting small or building a mega-farm. Choose your map, set a budget, and pick a difficulty. Then use Smart Build to get a custom fleet based on your farm size, crops, activities, and play style. Or switch to Manual Build to hand-pick every item from a complete catalog of 22 tractors, 7 combines, 6 forage harvesters, 12 headers, 14 trailers, and dozens more implements. Watch your budget bar update in real time, check HP compatibility (✅/⚠️/❌), and get detailed analytics: budget breakdown, coverage analysis, performance estimates, and smart suggestions to improve your build. Challenges add extra fun – try “Start from Zero” (€100K), “John Deere Only”, or “European Classics” – and compare items side by side with the Compare mode. Key Capabilities: Smart Build (farm profile → recommended fleet) Manual Build with search and filters 8 built-in challenges with budget/restrictions Real FS25 equipment data (prices, HP, speeds, weights) Live analytics: donut chart, coverage, performance, HP matrix, suggestions Compare mode (right-click → Compare) Author: Gaby SODMG Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Deutz Fahr AgroStar 4.61-6.38 Series FS25
Deutz Fahr AgroStar 4.61-6.38 Series Models: Deutz Fahr AgroStar 4.61-4.71 (88hp-95hp) Deutz Fahr AgroStar 6.11 (100hp) Deutz Fahr AgroStar 6.21-6.31 (113-150hp) Deutz Fahr AgroStar 6.28-6.38 (113-150hp) Configurations Front attacher setup Engine setup Wheels brand Wheels setup Fenders Rims color Interactive control with sounds modifier Wheels configuration rework If you have wheels sizes suggestions or wheels you want to be added, all the wheels that exist can be found here: https://fs25assets.mantrid.net/tirefinder/ Brand does not matter, dimensions is what matters Variable Tire pressure mod support added Rims color configuration added for AgroStar 6.11 and 6.28-6.38 models Filename corrected
Verstopfungs-Addon V1.1.0.0
Verstopfungs-Addon V1.1.0.0 Verstopfungs-Addon für FS25 WICHTIG! Für dieses Add-on wird die FS25 Realistic Harvesting Mod benötigt, die separat im Mod-Ordner installiert werden muss. Realistisches Ernten ist in diesem Download nicht enthalten. Mit dem Clogging-Addon wird die Ernte im Farming Simulator 25 endlich realistischer. Es integriert sich automatisch in Mähdrescher und Feldhäcksler! Das Add-on erweitert Realistic Harvesting um ein realistisches Verstopfungs- und Überlastungssystem für Mähdrescher und Feldhäcksler. Wer dauerhaft zu schnell fährt oder zu viel Material auf einmal aufnimmt, riskiert eine Verstopfung des Einzugs. Merkmale Realistische Verstopfung in Abhängigkeit von Motorlast und Materialmenge Unterschiedliche Einstellungen für die Modi Arcade, Normal und Realistisch Mähdrescher können unter Überlastung verstopfen. Feldhäcksler reagieren besonders stark auf hohe Motorlasten. Bei einer Verstopfung werden Krümmer, Ansaugrohr und Ansaugrohr gestoppt. Die Ansaugung kann umgekehrt werden. Beim Umkehren laufen die entsprechenden Ansaugeffekte rückwärts ab. Bei Graspickups wird das Material beim Rückwärtsfahren wieder vor dem Pickup abgeladen. Umgekipptes Getreide kann als Schwad wieder auf dem Boden landen und erneut aufgenommen werden. Bei schweren Verstopfungen müssen Sie aussteigen und den Krümmer direkt reinigen. Keine künstliche Geschwindigkeitsbegrenzung – der Fahrer entscheidet, wie schwer er die Maschine belädt. Konzipiert für den Einsatz in Multiplayer-/dedizierten Serverumgebungen Bedienelemente Y – Umgekehrter Ansaugkrümmer Z – Starten Sie die Maschine nach Beseitigung der Verstopfung erneut. Z – Bei einer hartnäckigen Verstopfung den Verteilerkopf manuell von einer Blockade befreien Erfordernis Für dieses Add-on wird die FS25 Realistic Harvesting Mod benötigt, die separat im Mod-Ordner installiert werden muss. Notiz Die Belastung hängt unter anderem von der Maschine, der Motorleistung, der Arbeitsbreite, der Erntemenge und der Fahrgeschwindigkeit ab. Daher kann das Verhalten je nach Fahrzeug und Feld deutlich variieren. Wer seine Maschine dauerhaft an ihrer Leistungsgrenze betreibt, muss damit rechnen, dass der Ansaugkanal irgendwann verstopft. Genau so, wie es sein sollte. Viel Spaß beim realistischeren Ernten! V1.1.0.0 KI-Assistent verbessert KI-Helfer können aufgrund einer Ansaugverstopfung nicht mehr stecken bleiben. Dynamische Geschwindigkeitsregelung für Mähdrescher und Feldhäcksler hinzugefügt. Die KI passt ihre Fahrgeschwindigkeit automatisch an die Motorlast an. Der Zielbereich liegt bei etwa 85–88 % Motorlast. Mehrspieler- und dedizierter Server verbessert Ansaugblockaden werden im Mehrspielermodus nun wesentlich reibungsloser synchronisiert. Zwischenwerte werden kontinuierlicher übertragen. Keine plötzlichen Sprünge mehr, beispielsweise von 88 % direkt auf 100 %. Verbesserungen für dedizierte Server. Feldhäckslerlast neu eingestellt Arcade: x3,45 Normal: x4,10 Realistisch: x5,00 Abholung: x5.00 Das Verhalten beim Grasaufnehmen und der Grasaufnahme wurde weiter optimiert. Rückwärtsgang ausgefahren Beim Rückwärtsfahren wird das gesammelte Gras wieder in einem Schwad vor dem Pickup abgelegt. Die Wirkung von PICKUPIN hört auf, sobald eine Blockade auftritt. Der sichtbare Materialfluss beim Aufnehmen verläuft beim Rückwärtsfahren rückwärts. Kombinierte Aufnahme visuell verbessert Mit zunehmender Verstopfung des Einzugs sammelt sich sichtbar mehr Erntegut im Schneidwerk an. Bei einer Verstopfung des Einlasses von etwa 90 % verlangsamt sich der Materialfluss. Bei 100%iger Blockade kommt es zu einem sichtbaren Stillstand der Luftzufuhr. Der Einzug des Mähdreschers verhält sich nun ähnlich realistisch wie der Feldhäcksler. – Spulensystem überarbeitet – Die Trommel stoppt zuverlässig, wenn sie blockiert ist. – Verbesserte Kompatibilität mit Dynamic Header Speed. – Die Spule läuft nun beim Rückwärtslaufen korrekt rückwärts. – Verschiedene Arten von Reel-Animationen werden unterstützt. – Die normale Haspelsteuerung wird nach Beseitigung der Blockade wiederhergestellt. – Fehlerbehebungen und Optimierungen – KI-Laststeuerung korrigiert. – Die Blockierungssynchronisierung im Mehrspielermodus wurde verbessert. – Pickup-Effekte korrigiert. – Das Rückwärtsverhalten wurde verbessert. – Drehrichtung der Rolle korrigiert. – Allgemeine Verbesserungen der Stabilität und Kompatibilität. Wichtig: Realistic Harvesting wird weiterhin für das Blockage Addon V1.1.0.0 benötigt und muss separat installiert werden. Realistisches Ernten ist nicht Teil dieses Downloads. Tags: Die BelastungFarming SimulatorRealistic HarvestingRealistisches Ernten
Production Chain Builder V1.0
Production Chain Builder V1.0 FS25 Chain Builder – Visual Production Planner for Farming Simulator 25 Plan, optimize, and visualize your entire production chain in one interactive node editor. Designed specifically for FS25 , this desktop tool helps you build complex production lines from crops to final products – no more guessing, no more spreadsheets. Drag and drop real game buildings (Grain Flour Mill, Bakery, Sawmill, Dairy, Oil Mill, Spinnery, and more) onto a canvas, connect inputs to outputs, and watch live analytics update instantly. Spot bottlenecks, calculate monthly profit, and see exactly how much land and how many animals you need to sustain your empire. Available in three languages: English, Deutsch, and Français – switch anytime in the settings. Choose from 5 pre‑built templates: Bread Empire – wheat → flour → bakery → bread & cake Textile Line – cotton/wool → fabric → clothes Furniture Pro – wood → planks → furniture & barrels Potato Master – potatoes → chips & fries, plus preserved veggies Dairy Kingdom – multiple cow pastures → milk → butter, cheese, ice cream Or build your own custom chain from over 30 production nodes. Features: Real FS25 recipes, prices, and cycle times Live analytics panel: total investment, monthly revenue, profit, ROI Bottleneck detection and warnings Throughput table: produced/consumed/balance for every resource Required fields (hectares) and animal headcount calculator Zoomable/pannable canvas with minimap Drag‑and‑drop connections (bezier curves) Hotkey support (see docs/HOTKEYS.txt) Author: wrgp4 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
TÜV/HU System v1.0
TÜV/HU System v1.0 LS25 TÜV/HU System – Beta 0.8 With the TÜV/HU System from ScriptHub Modding, Farming Simulator 25 gets its own vehicle inspection system. Vehicles can be inspected regularly. Among other things, the script takes the current vehicle damage and wear into account. After a successful inspection, the vehicle receives a new inspection validity period of 24 in-game months. Features of the current beta: T – Perform TÜV/HU inspection Y – Display current TÜV/HU status Inspection validity period of 24 in-game months Inspection of vehicle damage and wear Possible results: passed, minor defects or failed Reinspection after a failed inspection Vehicle-dependent inspection costs Inspection costs are displayed in the status Inspection data saved per vehicle Support for standard and many mod vehicles Basic multiplayer support available Vehicle must be stationary for the inspection Engine must be switched off during the inspection The current Beta 0.8 is based on the previous stable LS25 version and continues to be tested for compatibility, savegame behavior and various vehicles. Note: The script is still in the beta phase. Errors or problems may therefore still occur. In case of problems, please include the `log.txt` file. Planned for upcoming versions: actual TÜV inspection stations, workshop/trigger support, more warnings before the inspection expires and additional configuration options. Author: ScriptHub Modding Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Transport Contracts V1.0
Transport Contracts V1.0 Beta release. Standalone server-authoritative NPC transport contracts extracted from RP Manager. Automatically mixes loose bulk/liquid, pallet and bale jobs between compatible public map buildings and NPC destinations. Native in-game settings control the minimum open jobs, automatic spawning and removal of all transport jobs. Physical contract cargo is spawned, tagged and counted exactly. Jobs use the standard Contracts screen and the driver’s own equipment. Player-to-player contracts and animals are not included. Do not activate together with RP Manager. Author: dafke1305 Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
New Interactive Control icons V1.0
New Interactive Control icons V1.0 These are new icons for Interactive Control They are based on the icons for Simple IC from Farming Simulator 19 and Farming Simulator 22 Feel free to download ERROR-FREE Author: Vertex Dezign, Agro Kamilos Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Land Survey & Claims V1.0.4
Land Survey & Claims V1.0.4 Create new farm yards in normally unbuyable areas by surveying a custom parcel on foot. Features: – Place physical survey stakes from Build Mode > Production > Cultivation – Remove any misplaced active stake with Construction Mode’s normal Demolish tool – Closing Build Mode automatically closes and lists a valid parcel – Completed parcel stakes and temporary boundary lines disappear, leaving an illuminated registry sign – Physical FOR SALE sign with parcel number, area, asking price and market status – Live boundary, area and estimated asking-price preview – Polygon validation: minimum spacing, self-intersection, native farmland and parcel overlap checks – NPC seller and deterministic market RNG: seller mood, local demand, parcel size, terrain buildability and rare Lucky Find listings – Wide high-value RNG tiers can create High Demand, Strategic Site and rare Developer Bidding War valuations – Stronger premium custom-land valuation and a fixed registration fee keep special construction parcels meaningful before loyalty discounts – Every listed parcel requires a stable RNG total of 1-5 completed jobs for its NPC seller before purchase – Job-gate progress appears on the physical sign, map marker and interaction; completed NPC jobs persist as spendable credits – Buying a parcel consumes the seller’s complete NPC job-credit balance in sync with Better Contracts, forcing fresh missions before another purchase from that NPC – Better Contracts loyalty discounts use the parcel seller NPC, show on the sign and are consumed after purchase – Buy a completed parcel beside its FOR SALE sign with the normal R interaction and a detailed confirmation dialog – Sell an owned parcel back to the market from the same sign; resale value is always below its saved purchase basis – After purchase the smaller sign remains as a PRIVATE PROPERTY registry marker – Native main-map markers identify listed and owned custom parcels at their polygon centre – Selecting a parcel marker shows its area, value, seller and Better Contracts discount; owned land is labelled MY PARCEL – Map markers are rebuilt cleanly after loading and update immediately after purchase or resale – Parcel markers use validated native icons and are skipped safely if the game cannot initialize one, so map controls remain available – Custom red FOR SALE and green MY PARCEL icons distinguish surveyed land from every native map hotspot – Selecting a parcel marker provides the native VISIT action and places the player safely in front of its registry sign – Purchased parcels grant land access, construction and landscaping ownership checks – Buying land never transfers an existing factory, production, shop or other placeable; those remain separate purchases – Independent savegame persistence; no map files are modified – Completely independent from Farmland Market Controls: – No survey hotkeys are required: place the corner stakes and leave Build Mode – Before leaving Build Mode, use Demolish on any misplaced survey stake – R beside a FOR SALE sign: buy the surveyed parcel Important limitations: – Use only in normally unbuyable areas; existing native farmland is deliberately protected – The physical sign uses a shared base-game model with surface-fitted one-sided lettering: red while listed and green after purchase – A short transaction chime confirms a successful parcel purchase – Automatic map scanning is not included; manual surveying deliberately allows roads, rivers and other custom projects – Single-player proof of concept; multiplayer synchronization is not implemented yet better contracts mod recomended for discount system Author: PHANTOMAS Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
No Winter Weeds V1.2
No Winter Weeds V1.2 On real North America, farms, weeds aren’t sprouting immediately after harvest in autumn or winter. This mod sets a block on weed growth from September to February, allowing residue to remain without your fields getting packed with weeds! Weeds start growing normally in March. If you choose no-till, leaving crop residue for soil health through the winter, the government pays you $100/hectare at the end of February. HOW IT WORKS This should work on any FS25 map. Multiplayer should be supported CONSOLE COMMANDS gsNoWinterWeedsStatus – print the current period number and whether blocking is active right now gsNoWinterWeedsForce 0 or 1 – force blocking off/on immediately, for testing without waiting for the season to change Mod created entirely by Claude (Anthropic) Please report bugs here. Use the mod however you like Author: dcoo Report bugs in the comments and help modders improve this mod. Always check the comments, you can find a solution. DOWNLOAD MOD
Tiger Seilwinde 8T
Die Tiger Seilwinde 8T ist ein robustes Forstgerät für den Einsatz im Wald. Mit einer maximalen Zugkraft von 8 Tonnen und 20 Metern Seil eignet sie sich ideal zum Herausziehen von Baumstämmen und Holz. Sie benötigt mindestens 60 PS und ist somit auch für kleinere Traktoren geeignet.Merkmale:- Maximale Zugkraft: 8 Tonnen- Seillänge: 20 Meter- Empfohlene Motorleistung: 60 PS- Preis: 19.000 $
Forestry Squad - Mitarbeiter- & Teamverwaltung
Du verpasst ständig die gemeinsame Zeit mit deinen Freunden, weil auf dem Hof immer Arbeit wartet? Du bist zu beschäftigt mit Feldern, Tieren und anderen Aufgaben, um dich auch noch um die Forstwirtschaft zu kümmern?Dann ist Forestry Squad genau das Richtige für dich!Forestry Squad ist ein realistisches Forstwirtschaft-Management-Mod, mit dem du deine Zeit selbst in die Hand nimmst und deine Mitarbeiter die Forstarbeiten erledigen lässt.Stelle Forstwirtschaft-Mitarbeiter ein, bilde Teams und weise ihnen Fahrzeuge zu. Sobald ein Team zur Arbeit geschickt wird, verlassen die zugewiesenen Fahrzeuge den Hof und sind nicht mehr sichtbar. Kehrt das Team zurück, erscheinen die Fahrzeuge wieder und sind bereit für den nächsten Einsatz.Doch nicht jedes Team ist gleich!Jeder Mitarbeiter hat sein eigenes Skill-Level, das die Produktivität des Teams beeinflusst. Baue erfahrene Teams auf und schicke sie los, während du dich um den Rest deines Hofes kümmerst.Je nach Skill-Level und Leistung kehrt das Team mit Forstmaterialien zurück und hält deine Sägewerk-Produktion am Laufen – ganz ohne dass du jeden Baum selbst managen musst.Features:Forstwirtschaft-Mitarbeiter einstellenForstwirtschaft-Teams erstellen und verwaltenFahrzeuge einzelnen Teams zuweisenTeams unabhängig zur Arbeit schickenFahrzeuge verschwinden während der Arbeit und kehren mit dem Team zurückSkill-Level der Mitarbeiter beeinflussen die TeamleistungTeams bringen Materialien aus ihren Forsteinsätzen zurückMaterialien können zur Versorgung des Sägewerks genutzt werdenWeniger Zeit mit Forstwirtschaft verbringen und mehr Zeit auf dem Hof genießen🚧 Beta-ReleaseForestry Squad befindet sich derzeit in der Beta-Phase. Die Grundsysteme funktionieren, aber das Projekt wird aktiv weiterentwickelt. Bugs, unfertige Features und Änderungen sind möglich.Ideen, Vorschläge und Feedback sind jederzeit willkommen und helfen, die Zukunft von Forestry Squad mitzugestalten!🗺️ Entwicklungs-RoadmapForestry Squad hat eine laufende Roadmap mit neuen Features, Verbesserungen und Erweiterungen für kommende Updates.Das Ziel ist, das Mod zu einem vollständigen Forstwirtschaft-Managementsystem auszubauen – realistisch, unterhaltsam und nützlich für deinen Hof.Du hast eine Idee? Lass es mich wissen! Dein Vorschlag könnte Teil eines zukünftigen Updates werden.Stelle dein Squad zusammen. Baue deine Teams auf. Halte das Sägewerk am Laufen.Forestry Squad – dein Forstbetrieb, auf deine Art. Du verpasst ständig die gemeinsame Zeit mit deinen Freunden, weil auf dem Hof immer Arbeit wartet? Du bist zu beschäftigt mit Feldern, Tieren und anderen Aufgaben, um dich auch noch um die Forstwirtschaft zu kümmern?Dann ist Forestry Squad genau das Richtige für dich!Forestry Squad ist ein realistisches Forstwirtschaft-Management-Mod, mit dem du deine Zeit selbst in die Hand nimmst und deine Mitarbeiter die Forstarbeiten erledigen lässt.Stelle Forstwirtschaft-Mitarbeiter ein, bilde Teams und weise ihnen Fahrzeuge zu. Sobald ein Team zur Arbeit geschickt wird, verlassen die zugewiesenen Fahrzeuge den Hof und sind nicht mehr sichtbar. Kehrt das Team zurück, erscheinen die Fahrzeuge wieder und sind bereit für den nächsten Einsatz.Doch nicht jedes Team ist gleich!Jeder Mitarbeiter hat sein eigenes Skill-Level, das die Produktivität des Teams beeinflusst. Baue erfahrene Teams auf und schicke sie los, während du dich um den Rest deines Hofes kümmerst.Je nach Skill-Level und Leistung kehrt das Team mit Forstmaterialien zurück und hält deine Sägewerk-Produktion am Laufen – ganz ohne dass du jeden Baum selbst managen musst.Features: 🚧 Beta-ReleaseForestry Squad befindet sich derzeit in der Beta-Phase. Die Grundsysteme funktionieren, aber das Projekt wird aktiv weiterentwickelt. Bugs, unfertige Features und Änderungen sind möglich.Ideen, Vorschläge und Feedback sind jederzeit willkommen und helfen, die Zukunft von Forestry Squad mitzugestalten!🗺️ Entwicklungs-RoadmapForestry Squad hat eine laufende Roadmap mit neuen Features, Verbesserungen und Erweiterungen für kommende Updates.Das Ziel ist, das Mod zu einem vollständigen Forstwirtschaft-Managementsystem auszubauen – realistisch, unterhaltsam und nützlich für deinen Hof.Du hast eine Idee? Lass es mich wissen! Dein Vorschlag könnte Teil eines zukünftigen Updates werden.Stelle dein Squad zusammen. Baue deine Teams auf. Halte das Sägewerk am Laufen.Forestry Squad – dein Forstbetrieb, auf deine Art.
Forstkommando
Mit dem Forstkommando bringst du professionelles Forstmanagement auf deinen Hof! Stelle Forstmitarbeiter ein, bilde Teams und weise ihnen Fahrzeuge zu, damit sie die Forstarbeit eigenständig übernehmen – während du dich um deine Felder, Tiere und den Rest deines Betriebs kümmerst.Jedes Teammitglied hat ein eigenes Qualifikationsniveau, das die Produktivität des Teams beeinflusst. Erfahrene Teams arbeiten effizienter und bringen wertvolle Forstmaterialien zurück, mit denen du direkt deine Sägewerksproduktion versorgen kannst.Die zugewiesenen Fahrzeuge verlassen den Hof, solange das Team im Einsatz ist, und kehren mit den geernteten Materialien zurück. So bleibt dein Fuhrpark übersichtlich und dein Sägewerk stets in Betrieb.Hinweis: Das Forstkommando befindet sich derzeit in der Betaphase. Die Kernsysteme funktionieren, das Projekt wird jedoch aktiv weiterentwickelt. Fehler, Änderungen und neue Funktionen sind möglich. Feedback und Vorschläge sind jederzeit willkommen! Mit dem Forstkommando bringst du professionelles Forstmanagement auf deinen Hof! Stelle Forstmitarbeiter ein, bilde Teams und weise ihnen Fahrzeuge zu, damit sie die Forstarbeit eigenständig übernehmen – während du dich um deine Felder, Tiere und den Rest deines Betriebs kümmerst. Jedes Teammitglied hat ein eigenes Qualifikationsniveau, das die Produktivität des Teams beeinflusst. Erfahrene Teams arbeiten effizienter und bringen wertvolle Forstmaterialien zurück, mit denen du direkt deine Sägewerksproduktion versorgen kannst. Die zugewiesenen Fahrzeuge verlassen den Hof, solange das Team im Einsatz ist, und kehren mit den geernteten Materialien zurück. So bleibt dein Fuhrpark übersichtlich und dein Sägewerk stets in Betrieb. Hinweis: Das Forstkommando befindet sich derzeit in der Betaphase. Die Kernsysteme funktionieren, das Projekt wird jedoch aktiv weiterentwickelt. Fehler, Änderungen und neue Funktionen sind möglich. Feedback und Vorschläge sind jederzeit willkommen!
Lizard 632H Forstschlepper
Shop Kategorie: Forstwirtschaft ForwarderPreis: 200.000 $Motorleistung: 2480 PSMax. Geschwindigkeit: 24 km/hÄnderungen in Version 1.1.1:Korrektur der GreiferphysikAnpassung des SchwerpunktsBehobene Probleme mit wackelnden/rutschenden RädernFarbe der Reifenketten bleibt nun über Speicherstände hinweg erhalten Shop Kategorie: Forstwirtschaft Forwarder Motorleistung: 2480 PS Max. Geschwindigkeit: 24 km/h Änderungen in Version 1.1.1:
Ponsse Ergo 8W Harvester
Der Ponsse Ergo 8W ist ein leistungsstarker 8-Rad-Harvester für den professionellen Forsteinsatz. Mit 354 PS und dem passenden Ponsse H8 Harvesterkopf ist er bestens für anspruchsvolle Erntearbeiten im Wald gerüstet.Technische Daten: • Leistung: 354 PS • Preis: 380.000 $ • Harvesterkopf: Ponsse H8
Ponsse Buffalo Dual
Der Ponsse Buffalo Dual ist ein leistungsstarker Forwarder für den Einsatz in der Forstwirtschaft. Mit 286 PS und einer Tragfähigkeit von 14.000 kg eignet er sich ideal für den Transport von Holz über unwegsames Gelände. Das vielseitige Konzept ermöglicht einen effizienten Arbeitsablauf bei der Holzernte.
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