Farming Simulator 25 mods

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Fahrzeug-XML-Vorschau
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Fahrzeug-XML-Vorschau

Der Vehicle XML Previewer ist ein leistungsstarkes Skript für den GIANTS Editor, das Moddern das Leben erheblich erleichtert. Statt ständig das Spiel starten zu müssen, um Änderungen an Fahrzeug-XML-Dateien zu überprüfen, können Konfigurationen, Animationen und Schläuche jetzt direkt im Editor angezeigt und angepasst werden.Funktionsumfang: Lädt automatisch die passende XML-Datei neben dem geöffneten I3D-Modell. Zeigt alle Fahrzeugkonfigurationskategorien übersichtlich an. Unterstützt configurationSets mit automatischen Abhängigkeiten. Wendet objectChange an und blendet nicht gewählte Teile aus. Unterstützt Farb- und Materialkonfigurationen. Lädt externe I3D-Teile über dynamicallyLoadedParts. Zeigt Radkonfigurationen, externe Rad-XMLs und Ketten an. Ermöglicht die direkte Vorschau und Bearbeitung von XML-Animationen. Unterstützt Vorschau und Bearbeitung von connectionHoses und localHose. Erstellt automatisch eine funktionierende Kamera und Beleuchtung. Kompakte Benutzeroberfläche mit den Registern Konfigurationen, Animationen und Schläuche. Installation: Den Ordner VehicleXMLPreviewer in den Skriptordner des GIANTS Editors entpacken. Das Skript findet sich anschließend unter Skripte > Benutzerskripte > VehicleXMLPreviewer > Fahrzeug-XML-Vorschau.Wichtig: Vor dem Speichern von Änderungen sollte eine Sicherungskopie des Projekts angelegt werden. Bei komplexen Mods mit nicht standardmäßigen Strukturen kann es zu Abweichungen im Spielverhalten kommen.

JAGTECH Leistungs-Upgrades
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JAGTECH Leistungs-Upgrades

Mit diesem Script rüstet ihr eure Fahrzeuge im Landwirtschafts-Simulator mit wählbaren Motor- und Getriebe-Upgrades auf, die echte Leistungssteigerungen bieten – nicht nur kosmetische Namen. Es werden zwei separate Werkstattkategorien hinzugefügt, mit denen ihr jedes Fahrzeug individuell für seinen Einsatzzweck konfigurieren könnt. Erhöht die Motorleistung, verbessert die Getriebekühlung und erlebt realistische Effekte bei Überlastung, zu geringer Motorleistung oder Durchdrehen der Räder unter Last. Motor-Upgrades: Standard: SerienleistungLadeluftkühler: +10 % LeistungVentiltrieb: +15 % LeistungHubraum: +20 % LeistungKurbelwelle & Kolben: +40 % LeistungMotorsteuergerät (ECU): +50 % LeistungTurbolader: +100 % Leistung Jedes Upgrade verändert die tatsächliche Drehmomentkurve und Spitzenleistung des Motors. Die erhöhte Leistung wird von der Fahrzeugphysik, den Anbaugeräten, der Leistungsberechnung und kompatiblen Gameplay-Systemen berücksichtigt. Die Standard-Shopinformationen im Spiel aktualisieren sich automatisch und zeigen die korrekten PS- und kW-Werte für die gewählte Konfiguration an. Die Upgrade-Preise basieren auf dem ursprünglichen Kaufpreis des Fahrzeugs; gleichzeitig verhindern Mindestpreise, dass Hochleistungs-Upgrades für günstige Fahrzeuge unrealistisch günstig sind. Separate Getriebe-Upgrades: Motor- und Getriebe-Upgrades werden unabhängig voneinander ausgewählt. So könnt ihr die Motorleistung erhöhen und gleichzeitig die Getriebekomponenten wählen, die für die zusätzliche Belastung und Hitzeentwicklung notwendig sind. Jede Stufe des „Advanced Damage System" reduziert die Hitzeentwicklung im Getriebe: Getriebegehäuse mit Kühlrippen: 10 % ReduktionKupplungs- oder Drehmomentwandler-Upgrade: 18 % ReduktionÖlkühler: 30 % ReduktionÖldurchfluss-Upgrade: 40 % ReduktionLager-Upgrade: 50 % ReduktionZahnrad-Upgrade: 60 % Reduktion

RollingRon Mod Manager PROFI
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RollingRon Mod Manager PROFI

Der RollingRon Mod Manager PROFI hilft dir dabei, aktive, inaktive und fehlerhafte Mods schnell zu finden – ohne mühsames Suchen im Mod-Menü oder in den Mod-Ordnern. Die Mods werden anhand des Logfiles automatisch erkannt und übersichtlich dargestellt. Nicht benötigte oder fehlerhafte Mods lassen sich sicher auslagern und jederzeit wiederherstellen – ohne sie zu löschen. Features Mod-Ordner manuell auswählen Mod-Ordner automatisch aus dem Logfile übernehmen Logfile jederzeit neu auswählen und aktualisieren Mods alphabetisch von A–Z anzeigen lassen Aktive Mods erkennen Inaktive Mods erkennen Fehlerhafte Mods anhand des Logs erkennen und zuordnen Nicht eindeutig identifizierbare Mods anzeigen Mods gezielt durchsuchen und filtern Einzelne oder mehrere Mods auswählen Alle inaktiven Mods mit einem Klick auswählen Inaktive Mods aus dem aktiven Mod-Ordner verschieben Verschobene Mods jederzeit wiederherstellen Fehlerhafte Mods separat isolieren Fehlerhafte Mods wiederherstellen Fehlerdetails aus dem Log anzeigen Erkannte Fehler als TXT-Datei exportieren Sicheres Auslagern statt Löschen Der Manager folgt bewusst einem sicheren Prinzip: Beim Auslagern werden die ausgewählten Mods nicht gelöscht, sondern in separate Ordner verschoben. So können sie jederzeit wiederhergestellt werden. Fehleranalyse Die integrierte Fehler-Sektion analysiert das aktuelle Logfile und versucht, Fehlermeldungen den entsprechenden Mods zuzuordnen. Erkannte fehlerhafte Mods werden separat und alphabetisch dargestellt – so lässt sich ein problematischer Mod-Ordner deutlich schneller untersuchen. Ideal für große Mod-Ordner Besonders bei mehreren hundert Mods wird schnell unklar, welche überhaupt aktiv genutzt werden. Der RollingRon Mod Manager PROFI sorgt für eine klare Trennung zwischen aktiven, inaktiven, fehlerhaften und nicht eindeutig identifizierten Mods. Installation Download vollständig entpacken RollingRon Mod Manager PROFI starten Logfile auswählen Gewünschten Mod-Ordner auswählen oder automatisch aus dem Log übernehmen Mods analysieren und verwalten Hinweis: Vor umfangreichen Änderungen am Mod-Ordner wird grundsätzlich ein Backup empfohlen. Bei Mods, die für Fahrzeuge, Gebäude, Produktionen oder andere Inhalte in einem Savegame benötigt werden, sollte vor dem Auslagern geprüft werden, ob sie noch gebraucht werden. Diese Version ist nicht final – Verbesserungsvorschläge sind jederzeit willkommen.

Helfer Teilbreitenbreite
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Helfer Teilbreitenbreite

Dieser Mod sorgt dafür, dass die manuell eingestellte Teilbreitenbreite beibehalten wird, anstatt bei Arbeitsbeginn automatisch auf die maximale Arbeitsbreite des Anbaugeräts zurückgesetzt zu werden.Wer kennt es nicht: Man stellt einen Streuer oder eine Spritze auf 12 m ein, übergibt den Auftrag an den KI-Helfer oder Courseplay, und schon öffnet das Spiel wieder alle Abschnitte auf 48 m – das Ergebnis sind Fahrten weit außerhalb des Feldes. Dieser Mod verhindert genau das.Das Spiel besitzt bereits das Flag "aiKeepCurrentWidth", das vor dem Zurücksetzen der Abschnitte geprüft wird. Es ist standardmäßig deaktiviert und wird von keinem Fahrzeug gesetzt. Der Mod setzt es einfach – es werden keine Spielfunktionen ersetzt und kein Verhalten umgeschrieben, sodass es zu keinen Konflikten mit Courseplay oder anderen Skript-Mods kommt.Sicherheitsnetz: Falls beim Start der Arbeit alle Abschnitte geschlossen sind, lässt der Mod das Spiel diese wieder öffnen, da eine Arbeitsbreite von Null zu einer degenerierten Fahrspur führen würde. Dies wird im Log vermerkt.Hinweis zu Courseplay: Courseplay liest die Arbeitsbreite beim Erzeugen der Route aus. Stelle daher zuerst die gewünschte Breite ein und generiere dann die Route.Funktioniert mit jedem Anbaugerät, das über Teilbreiten mit variabler Arbeitsbreite verfügt.Arbeitsbreite und eingebauter KI-Helfer: Beim Übergeben des Auftrags übernimmt der Helfer die Teilbreiteneinstellung nicht direkt, sondern schlägt die volle Arbeitsbreite des Geräts vor. Stelle im KI-Einstellungsfenster das Feld "Arbeitsbreite" auf deine gewünschte Breite ein – der Mod hält die Abschnitte dann für den gesamten Auftrag auf dieser Einstellung. Mit Courseplay wird die gewählte Breite direkt beim Erzeugen der Route übernommen, kein zusätzlicher Schritt nötig. Die automatische Übernahme durch den eingebauten Helfer ist für ein zukünftiges Update geplant.Courseplay-kompatibel: Der Mod hängt sich nur an die Originalfunktionen an und ersetzt sie nie. Courseplay und andere Skript-Mods funktionieren weiterhin einwandfrei. Getestet mit Courseplay 8.1.0.3. Dieser Mod sorgt dafür, dass die manuell eingestellte Teilbreitenbreite beibehalten wird, anstatt bei Arbeitsbeginn automatisch auf die maximale Arbeitsbreite des Anbaugeräts zurückgesetzt zu werden. Wer kennt es nicht: Man stellt einen Streuer oder eine Spritze auf 12 m ein, übergibt den Auftrag an den KI-Helfer oder Courseplay, und schon öffnet das Spiel wieder alle Abschnitte auf 48 m – das Ergebnis sind Fahrten weit außerhalb des Feldes. Dieser Mod verhindert genau das. Das Spiel besitzt bereits das Flag "aiKeepCurrentWidth", das vor dem Zurücksetzen der Abschnitte geprüft wird. Es ist standardmäßig deaktiviert und wird von keinem Fahrzeug gesetzt. Der Mod setzt es einfach – es werden keine Spielfunktionen ersetzt und kein Verhalten umgeschrieben, sodass es zu keinen Konflikten mit Courseplay oder anderen Skript-Mods kommt. Sicherheitsnetz: Falls beim Start der Arbeit alle Abschnitte geschlossen sind, lässt der Mod das Spiel diese wieder öffnen, da eine Arbeitsbreite von Null zu einer degenerierten Fahrspur führen würde. Dies wird im Log vermerkt. Hinweis zu Courseplay: Courseplay liest die Arbeitsbreite beim Erzeugen der Route aus. Stelle daher zuerst die gewünschte Breite ein und generiere dann die Route. Funktioniert mit jedem Anbaugerät, das über Teilbreiten mit variabler Arbeitsbreite verfügt. Arbeitsbreite und eingebauter KI-Helfer: Beim Übergeben des Auftrags übernimmt der Helfer die Teilbreiteneinstellung nicht direkt, sondern schlägt die volle Arbeitsbreite des Geräts vor. Stelle im KI-Einstellungsfenster das Feld "Arbeitsbreite" auf deine gewünschte Breite ein – der Mod hält die Abschnitte dann für den gesamten Auftrag auf dieser Einstellung. Mit Courseplay wird die gewählte Breite direkt beim Erzeugen der Route übernommen, kein zusätzlicher Schritt nötig. Die automatische Übernahme durch den eingebauten Helfer ist für ein zukünftiges Update geplant. Courseplay-kompatibel: Der Mod hängt sich nur an die Originalfunktionen an und ersetzt sie nie. Courseplay und andere Skript-Mods funktionieren weiterhin einwandfrei. Getestet mit Courseplay 8.1.0.3.

Polnische Flagge
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Polnische Flagge

Diese detailreiche polnische Flagge kommt als I3D-Prefab und lässt sich problemlos an jedes Fahrzeug oder jede Maschine anbringen. Dank realistischer Wellenbewegungen sieht sie besonders lebendig aus und sorgt für einen authentischen Look auf deinem Hof.

DF Agrar-Fermenter – Kompakte Hof-Biogasanlage
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DF Agrar-Fermenter – Kompakte Hof-Biogasanlage

Der DF Agrar-Fermenter ist keine einfache Kopie bestehender Gebäude, sondern ein aufwendig von Hand gefertigtes, einzigartiges Werk, das es als Mod kein zweites Mal gibt!Diese ultrakompakte Hof-Biogasanlage (BGA) wurde von Grund auf mit viel Liebe zum Detail entworfen, exklusiv für anspruchsvolle Höfe, und aufwendig im industriellen Stil dekoriert.Das absolute Highlight, bei Tag und bei Nacht: Die Anlage verfügt über völlig einzigartige, beleuchtete Custom-Trigger-Icons in markantem Zahnrad-Design für Gülle, Silage, Festmist und Gärrest.Verabschiedet euch von den langweiligen Standard-Markierungen des Hauptspiels!Dank moderner Decal-Technologie fügt sich das integrierte "DF Industries"-Logo nahtlos und flackerfrei auf den Schachtdeckel ein.Ausgestattet mit hocheffizienten Produktionszyklen verwandelt dieser kompakte Fermenter eure Hofabfälle (Silage, Gülle, Festmist und Rübenschnitzel) in wertvollen Gärrest sowie Strom und Methan, die direkt, automatisch und gewinnbringend verkauft werden können.Dank intensiver Optimierung ist der Mod vollständig Test-Runner-geprüft (14/14 Module BESTANDEN) und garantiert ein 100% fehlerfreies Log auf PC und Konsolen.Merkmale & Technische Daten:Kaufpreis: 75.000 €Wartung: 50 € / TagKapazitäten: Silage (150.000 L), Gülle (100.000 L), Festmist (80.000 L), Rübenschnitzel (180.000 L), Gärrest (200.000 L)Exklusivität: 100 % Custom-Design – ein echtes Unikat auf dem Mod-Markt!Nachtdesign: Spektakuläre Industriebeleuchtung und selbstleuchtende UI-Boden-Icons.Saubere Platzierung: Vollständig ausgestattete, ebene und getestete Bereiche für perfekte Bodenanpassung im Baumenu ohne verzerrte Texturen.

Alte US Scheune
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Alte US Scheune

Klassische amerikanische Scheune mit Dachboden.Außenbeleuchtung schaltet sich automatisch ein, Innenbeleuchtung über Schalter aktivierbar.Preis: 15.000$Tägliche Wartungskosten: 1$

Brabus B63S-700 6x6
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Brabus B63S-700 6x6

Brabus B63S-700 6x6 – Konvertierung für den Landwirtschafts-Simulator.Bitte beachten: Dieser Mod wurde direkt für FS25 konvertiert. Es wurde lediglich der Konvertierungsprozess durchgeführt, um das Fahrzeug im neuen Spiel spielbar zu machen. Es ist vollständig fahrbar, weist jedoch einige bekannte Probleme auf.Shop-Kategorie: PKWGrundpreis: 813.000 $Leistung: 700 PSHöchstgeschwindigkeit: 225 km/hKonfigurationen:- Radkonfiguration- Motor: 5,5-Liter Twin-Turbo V8Bekannte Probleme / Fehler:- Scheinwerfer und Rücklichter leuchten nicht korrekt (Materialproblem).- Lichtkegel sind nicht richtig positioniert.- Kleinere Texturprobleme an der Karosserie.- Kollisionsfehler: Beim Zusammenstoß mit anderen Fahrzeugen fährt der Brabus über sie hinweg, statt zu stoppen.Credits:- Originales 3D-Modell: MyGameSteamGenieße das Biest im Landwirtschafts-Simulator 25!

Ford Escort RS Turbo 1986
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Ford Escort RS Turbo 1986

Der klassische Ford Escort RS Turbo von 1986 als detailgetreues Auto für deinen Hof oder die Landstraße.Merkmale:Wählbare KarosseriefarbeWählbare InnenraumfarbeWählbare FelgenfarbeWählbare BremssattelfarbeUnterstützt KennzeichenInteraktive Steuerung (IC)Motor: 1.6L I4 Turbo mit 132 PS, 206 km/h, Custom Sound.Preis: 32.000 $ Der klassische Ford Escort RS Turbo von 1986 als detailgetreues Auto für deinen Hof oder die Landstraße. Motor: 1.6L I4 Turbo mit 132 PS, 206 km/h, Custom Sound.

BMW M3 E30 Coupe
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BMW M3 E30 Coupe

Ein detailgetreuer BMW M3 E30 Coupe für den Farming Simulator.Preis: 842Höchstgeschwindigkeit: 120Leistung: 197Passagiersitze für Multiplayer-SpaßDas Fahrzeug verfügt über eine Hauptfarbkonfiguration sowie eine separate Felgenfarbkonfiguration, mit denen du das Auto ganz nach deinen Wünschen anpassen kannst.

Score Zwiebel-Erntepack
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Score Zwiebel-Erntepack

Das Score Zwiebel-Erntepack bringt einen deutlich realistischeren und abwechslungsreicheren Ernteprozess in den Zwiebelanbau. Das komplette Paket besteht aus mehreren aufeinander abgestimmten Maschinen, die den gesamten Arbeitsablauf abdecken – von der Feldvorbereitung bis zum Verladen. Statt Zwiebeln einfach direkt vom Feld in einen Anhänger zu ernten, nutzt dieses Paket einen mehrstufigen, realistischen Prozess: Zuerst werden die Zwiebelköpfe entfernt, danach werden die Zwiebeln aus dem Boden gehoben und in einem schmalen Schwad abgelegt. Anschließend sammelt der HU-Super den Schwad auf und übergibt die Zwiebeln an einen Anhänger. Arbeitsablauf: Score-1 – Zwiebelköpfer: Entfernt das Zwiebellaub und bereitet die Ernte vorScore-2 – Zwiebelroder: Hebt die vorbereiteten Zwiebeln aus dem Boden und legt sie in einem schmalen, mittigen Schwad abHU-Super – Zwiebelaufnahme: Nimmt den Schwad auf und übergibt die Zwiebeln an einen Anhänger Highlights: Komplettes Paket für Zwiebeln (ONION) umgebautRealistischer, mehrstufiger ErnteprozessKorrektes Entfernen des ZwiebellaubsSchmaler, mittiger Zwiebelschwad mit echter BodenablageHU-Super nimmt den Schwad auf und verlädt die ZwiebelnZuckerrohrfunktionen entferntFür Farming Simulator 25 überarbeitetMultiplayer- und Dedicated Server-UnterstützungWindrow-Logik läuft serverseitig für saubere Synchronisation Technische Daten: Score-1: 16.800 € | 3,0 m Arbeitsbreite | 10 km/hScore-2: 18.900 € | 3,0 m Arbeitsbreite | 10 km/hHU-Super: 35.600 € | 10 km/h Wichtig: Die verwendete Map muss die Fruchtart Zwiebel (ONION) unterstützen bzw. registriert haben.

Score Zwiebel Ernte Pack
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Score Zwiebel Ernte Pack

Mit dem Score Zwiebel Ernte Pack wird die Zwiebelernte im Farming Simulator auf ein neues Realitäts-Level gehoben. Das Pack besteht aus mehreren perfekt aufeinander abgestimmten Maschinen, die den kompletten Ernteablauf von der Krautentfernung bis zur Verladung abdecken.Arbeitsschritte:Score-1 Zwiebel-Köpfer – Entfernt das Zwiebelkraut und bereitet den Bestand für die Ernte vor (3,0 m Arbeitsbreite).Score-2 Zwiebel-Ernter – Nimmt die vorbereiteten Zwiebeln aus dem Boden auf und legt sie in einer schmalen, mittig geführten Schwade auf dem Feld ab (3,0 m Arbeitsbreite).HU-Super – Nimmt die abgelegte Zwiebel-Schwade auf und überlädt die Zwiebeln direkt in einen Anhänger.Features:Komplett auf die Fruchtart Zwiebeln (ONION) umgebautRealistisches, mehrstufiges ErnteverfahrenKorrekte Entfernung des ZwiebelkrautsEchte Boden-/Terrain-SchwadenablageMultiplayer- und Dedicated-Server-UnterstützungSaubere XML-, I3D- und Dateipfade für stabilen BetriebWichtig: Die verwendete Karte muss die Fruchtart Zwiebeln (ONION) unterstützen bzw. registriert haben. Mit dem Score Zwiebel Ernte Pack wird die Zwiebelernte im Farming Simulator auf ein neues Realitäts-Level gehoben. Das Pack besteht aus mehreren perfekt aufeinander abgestimmten Maschinen, die den kompletten Ernteablauf von der Krautentfernung bis zur Verladung abdecken. Wichtig: Die verwendete Karte muss die Fruchtart Zwiebeln (ONION) unterstützen bzw. registriert haben.

Ozdoken Ayn-K Pack
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Ozdoken Ayn-K Pack

Dieses Pack enthält den Ozdoken AYN-K Grubber in Heck- und Frontanbau-Variante.AYN-K (Heck):- Hersteller: OZDOKEN A.S.- Grundpreis: 20.000 $- Arbeitsbreite: 8,1 m- Arbeitsgeschwindigkeit: 25 km/h- Leistungsbedarf: 160 PSAYN-K (Frontanbau):- Hersteller: OZDOKEN A.S.- Grundpreis: 20.000 $- Arbeitsbreite: 8,1 m- Arbeitsgeschwindigkeit: 25 km/h- Leistungsbedarf: 160 PS

TPF-45 Front-Aufnahme
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TPF-45 Front-Aufnahme

Der TPF-45 ist ein Front-Aufnahmeauflieger, der von Selmash LLC (Sysran) entwickelt wurde. Er dient zum Aufnehmen von Heu, Stroh und angewelktem Gras aus Schwaden und zum anschließenden Transport zum Lagerort. Darüber hinaus kann er auch für den Transport von Silage und anderem Futter verwendet werden. Im Shop stehen verschiedene Farboptionen zur Verfügung: FelgenZylinderRahmenBordwände Zusätzlich kann die Bereifung frei gewählt werden.

Marston Ballenanhänger 22ft
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Marston Ballenanhänger 22ft

Dieser Mod bringt einen originalgetreuen Marston Ballenanhänger 22ft aus dem Jahr 1993 auf deinen Hof. Mit einer benötigten Leistung von nur 50 PS eignet sich der Anhänger perfekt für den Transport von Ballen mit kleineren Traktoren. Das Originalmod stammt von Mattxjs – vielen Dank für die tolle Arbeit!Features:- Breite: 22ft- Preis: 12.500 $- Benötigte Leistung: 50 PS

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