Farming Simulator 25 mods
71,416 results- 15 per page
- 30 per page
- 45 per page
- 60 per page
-
See more per page
Bigger pages, fewer clicks - and no ads anywhere.
Go Pro
FS25 Shaders By Derbii bright
FS25 Shaders By Derbii bright Shader By Derbii in 3 versions, released at the request of a few commenters the .ini file contained in the .zip should be placed on x64 in the game installation file BRIGHTNESS 0.7 LIGHTING-https://ls-portal.eu/oswietleniepreset-czarny317/ RESHADE IS REQUIRED!
Grazmec Silo Pack v1.0.0.1
Grazmec Silo Pack v1.0.0.1 V1.0.0.1 Korrigierte Anhängerkupplungsposition am EXT ESB 180 Grazmec Silo Pack Grazmec EMB SB500 Kategorie: Schneckenwagen Preis: 12.000 US-Dollar Fassungsvermögen: 10.500 l Grazmec EXT ESB 180 Kategorie: Schneckenwagen Preis: 10.000 US-Dollar Kapazität: 0 m³ Silo Bolsa Kategorie: Große Säcke Preis: 550 $ Kapazität: 230.000 L Tags: Kategorie GroKategorie Schneckenwagen
FS25 Horsch Cura 24ST V1.0.0.0
FS25 Horsch Cura 24ST V1.0.0.0 Harrow with a working width of 24.5 meters. I am making the Horsch harrow with a working width of 24.5 meters available to you here. I adjusted the horsepower and operating speed. Working width: 24.5 meters Required power: 100 hp Working speed: 18 km/h Credits:rtshtrshrtshth
Rebental Map v1.0.0.0 FS25
Farming Simulator 22 Mods · August 29, 2026 Steep slopes, narrow roads, wild landscapes, vineyards, olive groves, specialty crops, and numerous small production chains make Rebental a map for anyone seeking challenge, variety, and micromanagement. Pack your little tractor—and don’t forget to make sure you have enough power under the hood. Because on Rebental, it’s not all uphill… Welcome to Rebental – a sophisticated mod map based on authentic Tuscan terrain . The elevation model, road layouts, and field structures are modeled after the real-world landscape, giving the map its unique character. Wine, olives & specialty crops Rebental is heavily focused on the cultivation of specialty crops. The emphasis is clearly on viticulture and Mediterranean crops: grapes White grapes Olives hop mint peanuts sesame In addition, there are numerous other crops: Spring wheat Winter wheat Spring barley Winter barley clover rye Spelt Triticale Courtyards, meadows & greenhouses The map features a fully furnished farm. Additionally, there is an orchard , several meadow orchards, and numerous cow and sheep pastures scattered across the map. Different greenhouses are available for the various crops, including asparagus, flowers, giant fruits, mushrooms and root vegetables . Various production sites and retail outlets are already featured on the map. A particular highlight is, of course, the winery , which perfectly complements the map’s focus. Additional Animals In addition to the familiar animals from Farming Simulator, there are other animal species on Rebental: Rabbits Ducks Geese cats Foal This makes the animal area of the map even more diverse and brings additional life to the farms. The highlight: Brutal elevation model & narrow streets Anyone looking for a simple map with large machines and straight roads is definitely in the wrong place. The elevation profile of Rebental is challenging. Steep inclines, sharp declines, and sometimes very narrow roads make transport and fieldwork a real challenge. The following applies: Powerful tractor + small implement = success. Large machines and overly wide equipment simply can’t get through many places. The combination of steep slopes and narrow roads makes Rebental a particular challenge and creates a completely different gameplay experience. Micromanagement is a top priority Micromanagement is also a top priority at Rebental . Many small production facilities, various storage and sales options, as well as the numerous specialty crops, mean that logistics must be planned carefully. Suitable vehicles and machines for the different cultures are already available on the map. These simply need to be purchased in the shop – no additional mods are required. Building & Placement The buildings on the farm can be removed and rearranged according to one’s own wishes. Caution regarding the silo: Integrated bale storage units are located in the upper section of the silo. These cannot be removed. All necessary buildings are already part of the map and can be repositioned if needed. No additional building mods are required. Warehouses & Silos Not every fruit can simply be stored in a normal silo. Therefore, Rebental offers various storage options, including: Bulk storage facilities for root crops additional bulk storage halls for various goods Hay/grass/straw storage different storage areas for the various production goods Some thought also needs to be given to storage and logistics. Precision Farming Rebental is Precision Farming Ready and has its own soil map . This makes the map ideal for anyone who wants to manage their business not only visually, but also in the most realistic and detailed agricultural terms possible.
Fahrzeugpaket – TerraFarm-Addon v1.0.0.0
Fahrzeugpaket – TerraFarm-Addon v1.0.0.0 Unterstützte Fahrzeuge: NEFAZ 9509 Getreidebehälter Dieses Add-on ermöglicht die Verwendung der unterstützten Fahrzeuge in Verbindung mit TerraFarm für entsprechende Erdbewegungs- und Materialumschlagsarbeiten. Erforderliche Mods Fahrzeugpaket TerraFarm Tags: Erforderliche ModsNEFAZ
Fahrzeugpaket V1.0.0.0
Fahrzeugpaket V1.0.0.0 Enthalten sind: Volvo FH16 als 4×2 und 6×4 sowie HKL, Kastenwagen und Wechselbrückenfahrzeuge und Riedler-Fahrzeuge Scania S als 4×2, 6×4 und 8×4 sowie als HKL, Kofferaufbau und Wechselbrückenfahrzeuge MAN TGX 2020 als 4×2 und 6×4 sowie als HKL-, Kasten- und Wechselbrückenfahrzeuge Das Paket beinhaltet außerdem: 11 Sattelauflieger für Schüttgut, Flüssigkeiten, Paletten, Holz und Tiertransporte sowie Tieflader 2 Containeranhänger inklusive passender Container 2 verschiedene Dolly-Systeme für Lkw und Traktoren 5 verschiedene Wechselkarosserien Dieses Paket erweitert die Fahrzeugflotte um zahlreiche realistische und flexibel kombinierbare Fahrzeugvarianten für ein breites Spektrum an Transportaufgaben. Alle Fahrzeuge bieten umfangreiche Konfigurationsmöglichkeiten mit zahlreichen Anbauteilen und Beleuchtungsoptionen. Individuelle Aufkleber können über den Ordner „ChangeDecals“ hinzugefügt werden. Gemeinsame Merkmale: Integrierte Mercedes-Benz DLC-Kamera (wenn DLC aktiviert ist) Integriertes RealGPS Integrierte interaktive Steuerung (IC) Maussteuerung Notiz: Grundlegende Spielinformationen erhalten Sie über Einstellungen → Hilfe. Drücken Sie die Pfeile neben „Basisspiel“, um durchzublättern und weitere Informationen zu erhalten. Tags: Das PaketDLCGemeinsame MerkmaleHKL
МОД Visual Mud Tracks v1.4.0.4 (1.21.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
**Визуальные следы от грязи** расширяют возможности Farming Simulator 25, обеспечивая всестороннюю симуляцию полос движения, влажности почвы, поведения шин, уплотнения грунта, повреждения плодов, корней и застревания. Это означает, что техника реагирует гораздо реалистичнее на сухую, влажную и переувлажненную почву. Мод предназначен для одиночной и многопользовательской игры и может работать с **Реалистичной системой управления водой и почвой**. Влажность почвы, грузоподъемность и заболачивание влияют не только на отображение, но и на загрязнение шин, проседание, скольжение, сопротивление движению и повреждение растений. В версии 1.4.0.4: - Значительно уменьшилось падение частоты кадров во время сильных дождей и на очень влажных полях. АВТОР МОДА: Sherman
МОД Ikarus 250 v1.0.0.0 (1.21.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
Этот Ikarus 250 также может перевозить пассажиров, имея 4 сиденья. Поистине культовый автобус теперь и в ФС25. АВТОР МОДА: honved4
МОД Ikarus 211 v1.0.0.0 (1.21.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
Этот Ikarus 211 также может перевозить пассажиров, имея 4 сиденья. Теперь и в ФС25 можно прокатиться на этом интересном автобусе. АВТОР МОДА: honved4
МОД Personnel Management v1.1.3.0 (1.21.x) ДЛЯ FARMING SIMULATOR 2025
В Farming Simulator 25 добавлена система управления персоналом, включающая в себя кандидатов, зарплаты, лояльность, опыт, специализации, обучение, увольнения и назначение помощников, а также настройку сохранений и синхронизацию в многопользовательском режиме. Обзор управления персоналом расширяет возможности помощников на базе ИИ, включая именных сотрудников, кандидатов и долгосрочное развитие персонала. Сотрудники обладают опытом, надежностью, лояльностью, зарплатой, больничными днями и специализациями. Эти значения влияют на работу помощников, заказы на транспорт, расход топлива и материалов, износ, требования к заработной плате и увольнения. Меню и настройки: Откройте меню ESC и выберите «Управление персоналом». На странице находятся «Обзор», «Управление персоналом» и «Рынок кандидатов». Записи выбираются мышью. ENTER выполняет основное действие, T переключает назначение транспорта, G утверждает незаполненный запрос на заработную плату, N отклоняет его, S запускает учебную сессию, если это разрешено, и ESC возвращает в раздел «Обзор». Работа и транспорт: При запуске обычной задачи с участием ИИ-помощника мод открывает окно выбора персонала, вместо запуска анонимного помощника. Транспортные заказы управляются через управление персоналом: назначьте работника по транспорту, нажав клавишу T перед выполнением заказа на транспортировку из пункта А в пункт Б. Заработная плата, увольнения и прекращение трудовых отношений: Сотрудники получают ежемесячную заработную плату. Она рассчитывается на основе количества отработанных дней в месяц, экономической ситуации и производительности сотрудника. Уволенные сотрудники остаются доступными в течение срока уведомления и увольняются из компании только после выплаты заработной платы в соответствующий конец месяца. Низкая лояльность может привести к предупреждениям, требованиям о выплате заработной платы и увольнению. Опыт и надежность: Сотрудники получают опыт после выполнения задач. Обширный опыт теперь является долгосрочной целью; очень высокие уровни должны встречаться редко. Неопытные сотрудники могут работать медленнее и приводить к дополнительному износу или умеренно большему потреблению топлива, семян, удобрений, жидких удобрений, гербицидов, навоза, дигестата и удобрений. Надежность влияет на кратковременные спады производительности и количество больничных дней. Специализации и обучение: Сотрудники могут одновременно развиваться в нескольких специализациях. Отображается максимальное количество прогресса. Когда специализация достигает 100%, она считается освоенной. Обучение — это стратегическое решение: один учебный сеанс на сотрудника в год, только в первый день каждого месяца. Для обучения в один день месяца оно должно начинаться до 12:00. Обученный сотрудник недоступен до конца месяца. Стоимость зависит от ежемесячной заработной платы и специализации; обучение обычно дает примерно 30% прогресса. Настройка и многопользовательский режим: Теперь переключаемые игровые эффекты можно изменять в настройках игры через меню ESC. Файл конфигурации сохранения игры остается доступным и сохраняет те же значения. Мод готов к многопользовательской игре; данные о сотрудниках, кандидатах, назначениях, зарплатах и ключевых значениях статуса синхронизируются между фермами. В совершенно новой и несохраненной игре пункт меню ESC появится только после сохранения и перезагрузки. Обзор Управление персоналом расширяет систему помощников ИИ, добавляя именных сотрудников, кандидатов и долгосрочное развитие персонала. Сотрудники обладают опытом, надежностью, лояльностью, заработной платой, больничными днями и специализациями. Эти значения влияют на работу помощника, транспортные задания, расход топлива и материалов, износ, требования по заработной плате и увольнения. Меню и найм Откройте меню ESC и выберите «Управление персоналом». На странице отображается обзор, управление сотрудниками и рынок кандидатов. Записи о сотрудниках и кандидатах выбираются мышью. ENTER выполняет основное действие, T переключает транспортное задание, G удовлетворяет открытый запрос на повышение, N отклоняет его, S запускает обучение, когда это разрешено, и ESC возвращает к обзору. Работа и транспортировка При начале обычной работы помощника ИИ мод открывает окно выбора сотрудника вместо запуска анонимного помощника. Транспортные задания контролируются через управление сотрудниками: назначьте транспортное задание с помощью T перед началом транспортного задания из A в B. Заработная плата, увольнения и отставки Сотрудники получают ежемесячную заработную плату. Заработная плата зависит от количества рабочих дней в месяц, экономической ситуации и качества сотрудника. Уволенные сотрудники остаются доступными в течение периода уведомления и увольняются только после выплаты заработной платы с правильным ежемесячным изменением. Низкая лояльность может привести к предупреждениям, требованиям о выплате заработной платы и отставкам. Опыт и надежность Сотрудники приобретают опыт после завершения работы. Высокий уровень опыта теперь является долгосрочной целью, и очень высокие значения должны быть редкостью. Неопытные сотрудники могут работать медленнее и вызывать дополнительный износ или умеренное дополнительное потребление топлива, семян, удобрений, жидких удобрений, гербицидов, навоза, дигестата и удобрений. Надежность влияет на кратковременные спады производительности и количество больничных дней. Специализации и обучение Сотрудники могут одновременно развиваться в нескольких областях специализации. Наивысший открытый прогресс отображается в записи сотрудника. Когда один прогресс достигает 100%, специализация изучается. Обучение — это стратегическое решение: одно обучение на сотрудника в год, только в первый день месяца. При одном обучении в месяц оно должно начинаться в 12:00. Обученный сотрудник недоступен в течение остальной части месяца. Стоимость обучения рассчитывается исходя из ежемесячной заработной платы и специализации обученного сотрудника и обычно добавляет около 30% прогресса. Конфигурация и многопользовательский режим Настраиваемые игровые эффекты теперь можно изменить в настройках игры в меню ESC. Файл конфигурации сохранения остается доступным и сохраняет те же значения. Мод подготовлен для многопользовательской игры; данные сотрудников, кандидатов, заданий, заработной платы и важных статусов синхронизируются для каждой фермы. В совершенно новом и несохраненном сохранении пункт меню ESC может появиться только после сохранения и перезагрузки сохранения. В версии 1.1.3.0: - В меню «Управление персоналом» добавлена новая вкладка «Справка». Она содержит подробное внутриигровое руководство на всех 21 поддерживаемых языках. - Исправлена одновременная передача нескольких транспортных средств из режима «Автопривод» в режим «Coursplay». - Каждое транспортное средство сохраняет своего зарезервированного работника во время автоматической передачи. - Предотвращается дублирование резервирования работников для разных транспортных средств. - Сохранения и данные о работниках - Улучшено разрешение пути к сохранению и соответствующие диагностические сообщения. - Предотвращается перезапись существующего файла helperPersonnel.xml после неудачной попытки загрузки. - Сохранение данных о персонале адаптировано к процессу сохранения FS25. - Основной и резервный файлы записываются напрямую, а затем проверяются, без создания новых временных файлов в сохранении. - Добавлена загрузка из проверенной резервной копии в случае повреждения или нечитаемости основного файла helperPersonnel.xml. АВТОР МОДА: Dude23
- 15 per page
- 30 per page
- 45 per page
- 60 per page
-
See more per page
Bigger pages, fewer clicks - and no ads anywhere.
Go Pro