Farming Simulator 25 mods

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HUD Mover
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HUD Mover

Der HUD Mover Mod ermöglicht es, HUD-Elemente des Basisspiels an beliebige Stellen auf dem Bildschirm zu verschieben. Er ist ideal für Ultrawide- und Dreifachbildschirm-Setups, bei denen Elemente wie der Tachometer, das Infopanel, die Uhr und die Minikarte oft an den Bildschirmrändern platziert sind, außerhalb des direkten Sichtfelds des Spielers.Funktionsweise:Drücke ' (Apostroph), um den Bearbeitungsmodus zu aktivieren, sowohl zu Fuß als auch in Fahrzeugen. Dies unterdrückt die Maussteuerung, zeigt den Cursor an und hebt bewegliche HUD-Elemente mit einem durchscheinenden Rahmen und Label hervor.Linksklick und Ziehen eines beliebigen HUD-Elements an die bevorzugte Position.Verwende Strg + Pfeiltasten für präzise Anpassungen des zuletzt angeklickten HUD-Elements.Drücke die Rücktaste, um alle HUD-Elemente auf ihre Standardpositionen zurückzusetzen.Drücke ' erneut, um den Bearbeitungsmodus zu verlassen.Positionen werden in modSettings/FS25_HudMover/positions.xml gespeichert und beim nächsten Spielstart wiederhergestellt.Bewegliche Elemente umfassen:Tachometer, Infodisplay (Gang/Kraftstoff/Getriebe), Spielinformationspanel (Uhr/Kalender/Geld), Eingabehilfe, Minikarte, Füllstandsanzeigen, Seitenbenachrichtigungen, Lautsprecheranzeige, Chat, Fahrzeugname und Kontextaktionen. Die Minikarte und die Füllstandsanzeige bewegen sich als Einheit, um ein Zerstreuen zu verhindern.Anforderungen:Keine Mod-Abhängigkeiten.Nur für PC.Warum dieser Mod existiert:Im Basisspiel sind HUD-Elemente an die Ecken des Bildschirms fixiert, was auf einem einzelnen Monitor gut funktioniert, aber bei Mehrbildschirm-Setups problematisch sein kann. Dieser Mod ermöglicht es, die Elemente neu zu positionieren, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Der HUD Mover Mod ermöglicht es, HUD-Elemente des Basisspiels an beliebige Stellen auf dem Bildschirm zu verschieben. Er ist ideal für Ultrawide- und Dreifachbildschirm-Setups, bei denen Elemente wie der Tachometer, das Infopanel, die Uhr und die Minikarte oft an den Bildschirmrändern platziert sind, außerhalb des direkten Sichtfelds des Spielers. Positionen werden in modSettings/FS25_HudMover/positions.xml gespeichert und beim nächsten Spielstart wiederhergestellt. Bewegliche Elemente umfassen: Warum dieser Mod existiert: Im Basisspiel sind HUD-Elemente an die Ecken des Bildschirms fixiert, was auf einem einzelnen Monitor gut funktioniert, aber bei Mehrbildschirm-Setups problematisch sein kann. Dieser Mod ermöglicht es, die Elemente neu zu positionieren, um die Sichtbarkeit zu verbessern.

Straßenrandmähen
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Straßenrandmähen

Verwandle mit Straßenrandmähen jeden ungepflegten Grasfleck auf deiner Karte in Einkommen! Keine Verträge oder Menüs nötig — einfach mähen und zusehen, wie das Geld hereinrollt. Perfekt für Rollenspiele im 'von Grund auf neu beginnen'-Szenario, um einen wiederkehrenden Wachstumszyklus zu schaffen, ohne die Immersion zu brechen.FunktionsweiseImmer wenn ein Mäher oder Mulcher Gras außerhalb eines registrierten Feldes schneidet, erhältst du 3,50 $ pro Quadratmeter, während das Gras fällt. Die Einnahmen sammeln sich und werden alle 30 Sekunden ausgezahlt. Mäher hinterlassen einen echten Schwad auf geschnittenem Gras zur Sammlung, und die Erträge am Straßenrand sind auf etwa die Hälfte einer echten Grasernte skaliert.WiesennachwuchsWechsle während des Mähens mit Alt+M zwischen drei Modi:Nachwachsen (Standard) — Dekoratives Gras wird als heubare Wiese neu gepflanzt, wodurch vernachlässigte Bereiche in erneuerbare Heufelder verwandelt werden.Aus — Mähe normal ohne Nachwuchs, hinterlässt flaches Gelände oder Stoppeln.Entfernen — Bestehendes Wiesengras entfernen, um nackten Boden für Landschaftsgestaltung oder Bauarbeiten zu hinterlassen.Eingebaute SchutzfunktionenSchützt NPC-Felder und erhält das Aussehen von Teichrändern. Deine Felder werden normal ohne Doppelvergütung oder Straßenrandfarbe verarbeitet.LebensqualitätArbeite außerhalb des Feldes ohne Warnungen und verwende jeden kompatiblen Mäher, Mulcher, Ladewagen oder Ballenpresse. Stelle sicher, dass das Schneidewerkzeug ausgewählt ist, wenn du die Modi wechselst.Kompatibilitäts-HinweisDer Nachwuchsmodus ist nicht mit RealMower kompatibel, aber andere Funktionen funktionieren daneben.AnforderungenKeine Mod-Abhängigkeiten. Einzelspieler empfohlen, Mehrspieler unterstützt, aber wenig getestet. Nur PC. Getestet ohne Fehler oder Warnungen. Verwandle mit Straßenrandmähen jeden ungepflegten Grasfleck auf deiner Karte in Einkommen! Keine Verträge oder Menüs nötig — einfach mähen und zusehen, wie das Geld hereinrollt. Perfekt für Rollenspiele im 'von Grund auf neu beginnen'-Szenario, um einen wiederkehrenden Wachstumszyklus zu schaffen, ohne die Immersion zu brechen. FunktionsweiseImmer wenn ein Mäher oder Mulcher Gras außerhalb eines registrierten Feldes schneidet, erhältst du 3,50 $ pro Quadratmeter, während das Gras fällt. Die Einnahmen sammeln sich und werden alle 30 Sekunden ausgezahlt. Mäher hinterlassen einen echten Schwad auf geschnittenem Gras zur Sammlung, und die Erträge am Straßenrand sind auf etwa die Hälfte einer echten Grasernte skaliert. WiesennachwuchsWechsle während des Mähens mit Alt+M zwischen drei Modi: Eingebaute SchutzfunktionenSchützt NPC-Felder und erhält das Aussehen von Teichrändern. Deine Felder werden normal ohne Doppelvergütung oder Straßenrandfarbe verarbeitet. LebensqualitätArbeite außerhalb des Feldes ohne Warnungen und verwende jeden kompatiblen Mäher, Mulcher, Ladewagen oder Ballenpresse. Stelle sicher, dass das Schneidewerkzeug ausgewählt ist, wenn du die Modi wechselst. Kompatibilitäts-HinweisDer Nachwuchsmodus ist nicht mit RealMower kompatibel, aber andere Funktionen funktionieren daneben. AnforderungenKeine Mod-Abhängigkeiten. Einzelspieler empfohlen, Mehrspieler unterstützt, aber wenig getestet. Nur PC. Getestet ohne Fehler oder Warnungen.

Mitsubishi Pajero
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Mitsubishi Pajero

Erleben Sie den Nervenkitzel, den Mitsubishi Pajero in Ihrem Landwirtschaftssimulator zu fahren! Dieses Mod bietet:Preis: 38.990 $Motoroptionen: 200 PS / 300 PSMaximale Geschwindigkeit: 120 km/h oder 220 km/hZwei FelgentypenWählbare FarboptionenAusgestattet mit einer AnhängerkupplungNeueste Updates:ModDesc ÄnderungenDescVersion aktualisiertVersion aktualisiertVordersitz für Beifahrer korrigiert Erleben Sie den Nervenkitzel, den Mitsubishi Pajero in Ihrem Landwirtschaftssimulator zu fahren! Dieses Mod bietet:

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
JD 8R Serie von Alex Blue
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JD 8R Serie von Alex Blue

Vorstellung der JD 8R Serie von Alex Blue!Diese Modifikation ist vielleicht nicht jedermanns Geschmack, aber es lohnt sich, einen Blick darauf zu werfen. Folgendes wurde verbessert:Geschwindigkeit auf 60 km/h angepasstAnpassbare Farbgebung für Karosserie, Fahrgestell, Felgen, Radnaben und RadgewichteVerschiedene Terra-Reifenoptionen, mit und ohne RadgewichteBreite Terra-Reifen ebenfalls mit Radgewichten erhältlichKonfiguration der Warnschilder Vorstellung der JD 8R Serie von Alex Blue!Diese Modifikation ist vielleicht nicht jedermanns Geschmack, aber es lohnt sich, einen Blick darauf zu werfen. Folgendes wurde verbessert:

Paoli, WI V1.1
maps

Paoli, WI V1.1

Here is the public beta version of Paoli, WI. I am having a lot of fun building out this map, so I hope you enjoy what I have thus far. I will finish remodeling some of the barns and upload Version 1 next week, May 8th. Until then, post any and all issues here! RCS next week as well. Mod Suggestion/Required: For harvestores, use this forage blower: International 56 blower For slury pits: GEA Houle SuperPump There are built in straw blowers for corn stalks and soybean bales (edits of base game straw blowers). NOTE: You can now just drop down straw bales rather than relying on the straw blowers! NEED Thundr’s Default Types and PFconfigurator Credits, Assets, and Contributions: Special thank you’s to No Creek Farms, Antler22, CBJ, CWJ108, CM Modding, LJR Modding, Spesard Farms, AG Farms, Row Crop Special, Lanny, Bar None Classics among many others I’m failing to remember, for all their advice, assets, testing, etc. A special thank you to all those who helped make this project possible.

GALIMIM\'S FREIGHTLINER CASCADIA NEW DETROIT DIESEL SOUNDS 1.38
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SOUND FIX FOR PETERBILT 281-351 MTG V1.0
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[ATS] SOUND FIXES PACK V20.50 1.38.X
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[ATS] VOLKSWAGEN ARTEON & PASSAT CC V1.3
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Live Farmer V1.8
scripts

Live Farmer V1.8

A comprehensive farmer’s life system introduces new parameters to the game: Satiety and Vigor. Now, players need to eat and rest to stay healthy. This mod transforms ordinary farming into a true farm survival simulator, but without overdoing it — everything is balanced and suitable for everyday gameplay.KEY FEATURES Satiety. Gradually decreases each game hour (settings can be adjusted).Complete exhaustion causes: – Rumbling sounds in the stomach; – Blurred effects and screen dimming; – Slowed movement; – Random “hunger attacks” with vignette and sounds.Vigor Decreases over time (settings adjustable). Restores during sleep (10–15% per hour).When your energy is low: – Walking and operating equipment become more difficult; – Screen darkens, fatigue effects appear; – You can “fall asleep while walking.” There is a category for Meal Stations in the construction menu. The mod includes an inventory and a backpack for items! Various buildings for buying and preparing food.Available food items include: – Burger – Shish kebab – Coffee – Tea – Soup – Energy drinks – Beer – Vodka – Pies – And more Overall, you need to experience it yourself!IMPORTANT! Please report any issues you encounter!PS. If you'd like to support the project financially, you can do so on Boosty: https://boosty.to/biostil/donateV1.8.0.0 – Added a rural club model to the construction menu (still with bare walls, development will be gradual). – Introduced fishing; you have your own fishing rod, which can be purchased in the store. It works with or without the HighlandsFishingPack DLC (with DLC, two fishing rods available). Currently, without DLC, only crucian carp can be caught. The list will expand in future updates. – A couple of quests for catching crucian carp added to the notice board. – Added a new item to the construction menu: Flake, for cooking dried crucian carp. – Added a Toilet Trigger without visual components. – Various minor edits and improvements.

GIANTS Software coffee mug (Prefab) V1.0
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GIANTS Software coffee mug (Prefab) V1.0

This is a prefab that can only be integrated into mods or maps. This coffee cup is available in different versions, including two versions of Giantstassen. One serves as a template example, and the other is for your own design. Simply adjust the texture to customize it.

Autodrive Mechet V1.0
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Autodrive Mechet V1.0

A comprehensive autodrive course for the Mechet map from MA7! It was completed using a John Deere 712. Fields have only one entry point due to their size. Required mods: The Mechet Autodrive

Autodrive Negast 4X V2.0
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Autodrive Negast 4X V2.0

An autodrive course for the map Negast 4X. The farm is already operational, including animal farms. Fields are connected with edge courses, and there are production, purchasing, and sales points. V2.0.0.0 updates the AD route network for version 2.0 of the Negast map. V1.2.0.0 includes several small improvements: AD debug for the route network is now disabled, collision detection is set to 1.50m (vehicles no longer stop at guideposts), approach points for fields 9 and 29 have been corrected, and jump (speed bump) handling has been improved. Required mods: Negast 4X.

IHC 844 v1.0
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IHC 844 v1.0

Revised version of the only available conversion, as I wasn’t entirely satisfied with it. This version was lovingly converted and rebuilt by me.

Hirschfeld Storages – Warehouses & Silos in Hirschfeld Design V1.0
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Hirschfeld Storages – Warehouses & Silos in Hirschfeld Design V1.0

Hirschfeld Storages bring more order, style, and functionality to your farm. The revamped warehouses and silos have been optimized by Marco and are now available in the matching Hirschfeld design for Farming Simulator 25. Whether bales, pallets, crops, or liquids – this modification offers versatile storage options for your daily farm operations. The storage facilities blend harmoniously into the Hirschfeld environment and offer practical solutions for players who want to organize their farm efficiently. This Farming Simulator 25 expansion is a particularly valuable addition for larger or well-managed farms. Included are, among other things: Storage for bales Storage for pallets Silos for various harvested goods Storage for liquids Revised Hirschfeld design Optimized functionality for the LS25 Ideal for farm construction, production, and warehouse management Hirschfeld Storages are perfect for anyone who values order, functionality, and a harmonious courtyard appearance.

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