Farming Simulator 25 mods

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Unrealistische Fahrzeuge V1.0.1.0
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Unrealistische Fahrzeuge V1.0.1.0

Unrealistische Fahrzeuge V1.0.1.0 Die perfekte Modifikation für Leute, die wenig Zeit haben, das Spiel zu genießen. Manchmal ist es schwer, das Spiel zu genießen, daher hilft diese Modifikation dabei, alles ein bisschen schneller zu erledigen. 3 Motoren pro Maschine mit jeweils höherer Höchstgeschwindigkeit, mehr PS und höherem Drehmoment. Die Kapazitäten wurden von 1.000.000 l auf 10.000.000 l erhöht. Kubota RTV-XG850 Kategorie: Autos Preis: 12.000 US-Dollar Leistung: 100 PS bis 500 PS Höchstgeschwindigkeit: 90 km/h bis 160 km/h Kapazität: 100.000 l bis 1.000.000 l Mack Superliner Kategorie: Lkw Preis: 110.000 US-Dollar Leistung: 500 PS bis 900 PS Höchstgeschwindigkeit: 90 km/h bis 160 km/h Prinoth Leitwolf Kategorie: Verschiedene CD-Laufwerke Preis: 199.500 US-Dollar Leistung: 435 PS bis 835 PS Höchstgeschwindigkeit: 60 km/h bis 120 km/h Skoda Kodiaq Kategorie: Autos Preis: 39.500 US-Dollar Leistung: 190 PS bis 590 PS Höchstgeschwindigkeit: 180 km/h bis 360 km/h Volvo FH16 Kategorie: Lkw Preis: 137.000 US-Dollar Leistung: 700 PS bis 1100 PS Höchstgeschwindigkeit: 90 km/h bis 160 km/h V1.0.1.0 Die Arbeit mit Fahrzeugjahren und über die Jahre hinweg Übersetzungen ins Italienische, Polnische und Russische hinzugefügt. Tags: Kategorie AutosKategorie LkwMack SuperlinerPS

Unrealistische Traktoren V1.1.1.1
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Unrealistische Traktoren V1.1.1.1

Unrealistische Traktoren V1.1.1.1 Schnelle Traktoren, bereit für Präzisionslandwirtschaft und interaktive Steuerung Manchmal ist es schwer, das Spiel zu genießen, daher hilft diese Modifikation dabei, alles ein bisschen schneller zu erledigen. 3 Motoren pro Maschine mit jeweils höherer Höchstgeschwindigkeit, mehr PS und höherem Drehmoment. Case Steiger 715 Quadtrac Kategorie: Traktoren Preis: 685.500 US-Dollar Leistung: 778 PS bis 1178 PS Höchstgeschwindigkeit: 90 km/h bis 120 km/h Claas Xerio 12 Kategorie: Traktoren Preis: 565.000 US-Dollar Leistung: 585 PS bis 985 PS Höchstgeschwindigkeit: 90 km/h bis 120 km/h DeutzFahr AgroStar 8.31 Kategorie: Traktor Preis: 89.500 US-Dollar Leistung: 230 PS bis 630 PS Höchstgeschwindigkeit: 60 km/h bis 120 km/h Deutz-Fahr Serie 8 TTV Kategorie: Traktor Preis: 267.000 US-Dollar Leistung: 287 PS bis 687 PS Höchstgeschwindigkeit: 60 km/h bis 120 km/h Fendt 500 Vario Kategorie: Traktoren Preis: 152.000 US-Dollar Leistung: 131 PS bis 531 PS Höchstgeschwindigkeit: 60 km/h bis 120 km/h John Deere 6R-Serie Kategorie: Traktor Preis: 182.000 US-Dollar Leistung: 192 PS bis 592 PS Höchstgeschwindigkeit: 60 km/h bis 120 km/h Landini Rex 4 GT Kategorie: Traktoren Preis: 96.500 US-Dollar Leistung: 70 PS bis 470 PS Höchstgeschwindigkeit: 60 km/h bis 120 km/h Massey Fergunson MF 9S Kategorie: Traktor Preis: 259.000 US-Dollar Leistung: 285 PS bis 685 PS Höchstgeschwindigkeit: 60 km/h bis 120 km/h Massey Ferguson 5700 S Kategorie: Traktoren Preis: 92.500 US-Dollar Leistung: 95 PS bis 495 PS Höchstgeschwindigkeit: 60 km/h bis 120 km/h V1.1.1.1 Die Arbeit mit Fahrzeugjahren und über die Jahre hinweg Übersetzungen ins Italienische, Polnische und Russische hinzugefügt. Tags: John DeereLandini RexPSTTV

Unrealistic Tractors V1.1.1.1 FS25
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Unrealistic Tractors V1.1.1.1 FS25

Farming Simulator 22 Mods · May 27, 2026 Fast tractors, ready for precision farming and interactive control Sometimes is hard to enjoy the game so this mod will help do everything a little bit faster. 3 engines per machine with higher top speed each with more Hp and torque. Case Steiger 715 Quadtrac Category: Tractorsl Price: $685,500 Power: 778 hp to 1178 hp Max. speed: 90 kph to 120 kph Claas Xerio 12 Category: Tractorsl Price: $565,000 Power: 585 hp to 985 hp Max. speed: 90 kph to 120 kph DeutzFahr AgroStar 8.31 Category: Tractorm Price: $89,500 Power: 230 hp to 630 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph DeutzFahr Series 8 TTV Category: Tractorm Price: $267,000 Power: 287 hp to 687 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Fendt 500 Vario Category: Tractors Price: $152,000 Power: 131 hp to 531 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph John Deere 6R Series Category: Tractorm Price: $182,000 Power: 192 hp to 592 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Landini Rex 4 GT Category: Tractors Price: $96,500 Power: 70 hp to 470 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Massey Fergunson MF 9S Category: Tractorl Price: $259,000 Power: 285 hp to 685 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Massey Ferguson 5700 S Category: Tractors Price: $92,500 Power: 95 hp to 495 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph V1.1.1.1 Working with vehicle years and through the years Added translations to Italian, Polish and Russian

Claas Xerion 12.650 v1.0.1.0
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Claas Xerion 12.650 v1.0.1.0

Claas Xerion 12.650 v1.0.1.0 This Claas Xerion was lightly modified, updates follow time. What was done there: – Top speed ​​adjusted to 80 km/h – Engine smoke made darker – Added Main Colorwall – Added by Dach Farbwall – Added Grill Colorwall – Added Frontweight Colorwall – Added Heckweight Colorwall – Added Fahrgestell Farbwall – Added by Radnaben Farbwall – Added Upper Arm Colorwall – Added Felgen Colorwall Crawler was built in the mod so that it goes with the paintball vehicle. It’s not much but at least wanted to put you to the test. V1.0.1.0 – ModDesc version adjusted and more added – Vehicle XML adapted – Fender config installed – Smoke config installed – Fixed US config error

FS25 PG II 28 Genesis v1.1.1.0
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FS25 PG II 28 Genesis v1.1.1.0

FS25 PG II 28 Genesis v1.1.1.0 Samson PG II 28 Genesis Category: slurryTanks Price: $212.500 Capacity: 27.800 liters Crane arm dock point added for suction nozzle on barrels Small side suction arm added as configuration Changelog 1.1.0.0 Added main and rim color configuration Added Tire Pressure configurations Thanks to Rick Black Labele for the approval of the tire pressure control system Changelog 1.1.1.0 Added liftable axle support Prepared for the Variable Tire Pressure Script by HotShotPepper

Kompaktlader Tools Limited Edition v1.0
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Kompaktlader Tools Limited Edition v1.0

Kompaktlader Tools Limited Edition v1.0 – I was able to negotiate the prices down a bit. – Configurations are free. – All available compact loader attachments are included in one package. – Where possible, you have a capacity selection: Standard, Limited, or Premium. – Logo and/or decal selection. – Various lettering options. – Color choices as always. – Logos/decals in Limited Edition and FBM. – Increased repair interval .

FS25 2s35 koalitsiya sv v1.0.0.0
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FS25 2s35 koalitsiya sv v1.0.0.0

FS25 2s35 koalitsiya sv v1.0.0.0 A comprehensive technical revision for the 2s35 Msta-S has been completed. This iconic self-propelled howitzer has received a major update focused on improving visual realism and operational fluidity. Animation System: The firing cycle and automatic loader animations have been rebuilt from scratch. The reload sequence more accurately reflects the operation of a real 152.4 mm mechanism. Render Overhaul: Complete optimization of materials and textures. The chassis (based on the T-80) and turret now have higher visual fidelity, using the PBR (Physically Based Rendering) system that responds realistically to different environments. New Lighting System: Installation of functional high-intensity lights for night operations, complete interior lighting in the crew compartment, and dynamic position lights. “Precision is not only in ballistics, but also in the visual aspect. With this update, the Msta-S not only hits harder, but you also feel the weight of this machine with every move.” Credits:Karl Zu mods Tags: FS25Render Overhaul Complete

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
FS25 Real GPS Mod v1.3.0.0
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FS25 Real GPS Mod v1.3.0.0

FS25 Real GPS Mod v1.3.0.0 Real GPS Mod This mod does not include any GPS functionality, it is used to display the minimap and GPS track inside a vehicle without the need of using the HUD. The user can choose to rotate the minimap around the current location or display it statically. To better recognize smaller details on the map, it can be zoomed in. The mod adds the map to existing vehicles from the base game, so you can start using it right away with available vehicles. Mod vehicles that are properly prepared can also use RealGPS. A guide for integration can be found in the Readme.pdf in the mod directory. The functions are controlled using the following key bindings: -Enable/disable settings mode: Right Shift key + L -Toggle rotation mode: Y key -Zoom: Left Ctrl key + Page Up/Page Down -Select next map: End key (only available if multiple maps are present in the vehicle) Please note that rotation mode and zoom can only be changed when settings mode is enabled. This prevents accidental changes to the settings while working. Changelog 1.1.0.0: – Added display of GPS track inside the vehicle – Fixed double binding of the Y key – Now supports multiple PDAs – RealGPS can now also be used in Dashboard Compounds Changelog 1.2.0.0: – Added several vehicles to the default supported vehicles list – Added support for Assets Changelog 1.3.0.0: – Extended the default supported vehicles list – Preparation for compatibility with Dashboard Live (upcoming Version 2.1.0.0) – When multiple maps are installed in the vehicle, the currently selected map can now be displayed for a period of 5 seconds by pressing lShift + End.

FS25 Birgland V2.0.0.0
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FS25 Birgland V2.0.0.0

FS25 Birgland V2.0.0.0 V2.0.0.0 Expanded the map to full size Adjusted the PDA Increased the workable area to 205 hectares Added forest areas Added the new village Tannlohe Added a selling station including production in Tannlohe A small customizable farm area has been outlined in Tannlohe Added missing road markings Reworked the road system Decorations at the farm in Pleishof can now be sold completely → Warning: selling removes all decorations! Decorations at the farm in Buchhof can now be sold completely → Warning: selling removes all decorations! Removed calf igloos → this allows players to build their own animal pens again Reduced the number of required mods by 1 Various visual improvements Removed invisible collisions Terrain should no longer glitch through building floors Adjustments to farmlands Farmlands around farms are now directly connected to adjacent farmlands → makes building farms easier Replaced guide posts with more realistic ones Bushes can now be deleted in the ingame paint mode Welcome in Birgland! Birgland is nestled in the gently rolling landscape of the Upper Palatinate and is characterized by a diverse natural environment. Wide meadows and fields alternate with dense forests, which appear in fresh green, warm autumn colors, or quiet winter tones depending on the season. The fields blend harmoniously with meadows, hedges, and wooded areas, giving the region its typical Upper Palatinate character. Agriculture here is mostly practiced by family-run farms and is closely connected to the traditional cultural landscape. What awaits you: – 4 farms with preplaced buildings – 1 side farm for horses – 1 biogas plant – 57 meadows – 107 fields – Field sizes ranging from 0.1 ha to 6 ha – Total field size is 181 ha – 186 Farmlands – Suitable for small and large machines – Hilly as well as flat terrain – Large and small, highly detailed forest areas – Various sales and production facilities – Discover everything else for yourself Map features: – 32 ground angles – German license plates – Realistically based sales prices – Adjusted grass texture – Trees of the Silverrun Forest Map implemented – Grass yield reduced by about 50%, making grassland management and fertilization more important Those who start the game as a “New Farmer” will begin on a small dairy farm with a well-equipped starter vehicle fleet. Around 7 hectares of arable land and 4 hectares of forest are available for farming. A sheep barn including a storage hall located close to the farmyard is also already owned. Which animals and how many you place in the barn is entirely up to you. This provides good starting conditions to lead the farm into a successful future. Players who wish to expand later can purchase additional pre-built farms for around €200,000. Production facilities can also be acquired additionally. Suitable selling points for the produced goods are available in sufficient numbers. I recommend starting as a “New Farmer” and setting the economic difficultly to “Hard.” I wish you lots of fun with the map and always a good harvest! Thank you to all modders for providing buildings, prefabs, tutorials, etc. Without you, none of this would be possible. I would also like to thank XP Modder for his extremely useful Giants Editor scripts. Thanks as well to Jogi for presenting the map on YouTube. Please leave feedback and suggestions for improvement in the comments under those videos. Info: Slurry can only be loaded at the farms in Pleishof and Troßalter once the slurry crane has been built. This can be placed using a trigger next to the pit cover. Required mods: Half-Timbered Barn Small Bunker Silo Machine Barn Farm Decoration Pack Modern House Set Modern Pigsty Butter Co. Factory Placeable Dairy Farm Package Lizard Silo Pack Slurry Tanks Lizard Calf Huts Grain Storage Hall Barn With Workshop Small Composite Hall Roofed Bunker Silo & Wood Chip Storage Restaurant Bavarian House Pack Bavarian Barns Bavarian Farm House Medium Sized Cow Barn Bavarian Farm House With Hall Modern Cow Barn Building Pack Credits:Agrotron90 Tags: Bavarian Farm HouseButter CoNew FarmerUpper Palatinate

3-Seiten-Kipper
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3-Seiten-Kipper

3-Seiten-Kipper Kleine Modifikation des Farmtech EDK650 mit Holzwänden und mehreren vordefinierten Marken-Konfigurationen, darunter Krone, Welger, Unsinn, Langendorf, Müller Mittelthal, Farmtech, Reisch, Bergmann, Kröger, Rudolph und Krampe. Radkonfiguration Leiter Designoptionen Freie Farbwahl Viel Spaß mit diesem vielseitigen Anhänger! Und denkt daran, wenn es nicht qualmt, hat es keine Kraft! Beste Grüße, ls_oldtimer Changelog 1.1.0.0: Hydraulik-, Elektro- und Luftanschlüsse für den Hinterkupplung hinzugefügt. Preis: 6.000 $ Kapazität: 4 m³ / 8 m³ Kleine Modifikation des Farmtech EDK650 mit Holzwänden und mehreren vordefinierten Marken-Konfigurationen, darunter Krone, Welger, Unsinn, Langendorf, Müller Mittelthal, Farmtech, Reisch, Bergmann, Kröger, Rudolph und Krampe. Viel Spaß mit diesem vielseitigen Anhänger! Und denkt daran, wenn es nicht qualmt, hat es keine Kraft! Beste Grüße, ls_oldtimer Preis: 6.000 $ Kapazität: 4 m³ / 8 m³

Anbaugeräte manuell ankuppeln
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Anbaugeräte manuell ankuppeln

Mit diesem Mod kannst du Anbaugeräte manuell an deinen Traktor ankuppeln.In den allgemeinen Einstellungen kannst du wählen, ob Anbaugeräte automatisch oder manuell verbunden werden sollen. Wenn du dich für die manuelle Verbindung entscheidest, erscheint eine Nachricht, wenn du dich einem Anbaugerät näherst: "Fahrzeug verlassen, um anzukuppeln."Nachdem du das Fahrzeug verlassen und zum Anhängemaul gegangen bist, kannst du das Anbaugerät mit der Taste Q ankuppeln.Anschließend kannst du die Hydraulikschläuche, Luftleitungen und Elektrokabel manuell mit der Taste Y verbinden.Die Zapfwelle kann separat mit der Taste Z verbunden werden.Eine Ausnahme gilt für Anhänger und Anbaugeräte mit Deichselkupplung und Sattelanhänger-Kupplung:Diese werden automatisch angekuppelt, sobald du die Deichsel präzise mit der Kupplung des Anbaugeräts ausrichtest.Zusätzlich kannst du beim Kauf von Frontladern zwischen verschiedenen Kupplertypen wählen:- Manuell: Das Frontlader-Anbaugerät muss manuell angekuppelt werden, ebenso die Hydraulikschläuche.- Auto Locking: Der Frontlader verriegelt automatisch beim Annähern (wenn in den Einstellungen aktiviert) oder durch Drücken von Q aus der Kabine, aber die Hydraulikschläuche müssen manuell verbunden werden.- Schnellkuppler: Der Frontlader verriegelt automatisch beim Annähern (wenn in den Einstellungen aktiviert) oder durch Drücken von Q aus der Kabine, und die Hydraulikschläuche werden ebenfalls automatisch verbunden.Wenn die manuelle Ankupplung in den Einstellungen aktiviert ist, musst du die Schläuche manuell verbinden, nachdem das Anbaugerät angekuppelt wurde.Wenn sie deaktiviert ist, werden alle Verbindungen automatisch hergestellt, sobald das Anbaugerät angekuppelt ist.Alle Tastenbelegungen können frei in den Einstellungen angepasst werden. Die Standardtaste für die "Ankuppeln"-Aktion verwendet die Standardspielzuweisung.Der SDK-Ordner innerhalb des Mods enthält eine Anleitung, wie Mod-Fahrzeuge für den Mod angepasst werden können. Dies ist nicht zwingend erforderlich, bietet jedoch erweiterte Funktionen für Kupplungskonfigurationen und Triggeranpassungen.Changelog 1.0.0.1:- Probleme mit Hakenliftfahrzeugen und BigBags behoben.Changelog 1.0.0.2:- Probleme mit Kompaktladern behoben.- Probleme behoben, die auftreten, wenn Fahrzeughöhe, -länge oder -breite nicht eingestellt sind.- Unterscheidung zwischen verschiedenen Schlauchtypen hinzugefügt. Hydraulik-, Luft- und Elektroverbindungen werden jetzt separat behandelt.- Häcksler-Vorsätze können jetzt wie bei Mähdreschern vom Häcksler aus angekuppelt werden.- Für Modder: Die möglichen Kupplertypen für Frontlader können in der jeweiligen XML des Fahrzeugs konfiguriert werden. Zusätzlich kann ein Standardkupplertyp festgelegt und die Auswahl anderer Kupplertypen im Shop deaktiviert werden.Changelog 1.0.0.3:- Einstellung und entsprechende Funktion für automatische Ankupplung von Frontladern hinzugefügt. Wenn aktiviert, werden Frontlader automatisch angekuppelt, sobald der Frontlader nah genug an der Frontladerkonsole des Fahrzeugs ist.- Unwirksame Einstellung für automatische Ankupplung von Frontlader-Anbaugeräten behoben.- Gesamtleistungswirkung des Mods verbessert.- Für Modder: Im modDesc.xml ist es jetzt möglich, den Pfad zu einer Konfigurationsdatei anzugeben. In dieser Datei können AttacherJoints als Frontlader-AttacherJoints markiert werden, sodass entsprechende Konfigurationen und Funktionen für diese AttacherJoints verwendet werden können. Dokumentation der Funktionen befindet sich im sdk-Ordner.

Unrealistic Harvesters FS25
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Unrealistic Harvesters FS25

Unrealistic Harvesters brings a fleet of massively overpowered combines to Farming Simulator 25. Built for players who want to skip the tedium and harvest entire fields in a single pass. Every machine features Dynamic Working Width, starting at 120 meters and adapting to crop lines automatically — fully compatible with the AI worker system. Work speeds of up to 60 km/h mean no field is a challenge anymore. Grain tanks hold up to 10,000,000 liters, so unloading is the least of your worries. These machines are not realistic. That's the point. Features: - Dynamic Working Width starting at 120m, following crop lines - Work speed up to 60 km/h - Tank capacity up to 10,000,000 liters - Full AI worker support Working with vehicle years and through the years Added translations to Italian, Polish and Russian Added dynamic working width to all machines headers as well drops like straw and chaff Added lines for dynamic working width Added script so ropa can work with only one header Added translation for Russian and Polish Added Patriot 50 Added two heads for Ropa RRXL9 so AI can work with all crops of Ropa Tiger6S Fixed lights of John Deere Series S7 Added chooseable sizes for Straw and Chopped residue on the Harvesters. Added CaseIH A8800MR for Sugarcane Added Krone Bigm450 as Mower

Real GPS Mod
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Real GPS Mod

Real GPS ModDieser Mod verbessert dein Spielerlebnis, indem er die Minikarte und den GPS-Track innerhalb deines Fahrzeugs anzeigt, ohne dass das HUD verwendet werden muss. Obwohl er keine GPS-Funktionalität bietet, stellt er eine praktische Navigationshilfe dar.Wähle zwischen einer drehenden Minikarte um deinen aktuellen Standort oder einer statischen Anzeige. Zoome hinein, um Details besser zu erkennen. Der Mod integriert sich nahtlos in Fahrzeuge des Basisspiels, und Mod-Fahrzeuge, die ordnungsgemäß vorbereitet sind, können ebenfalls RealGPS nutzen. Eine Anleitung zur Integration findest du in der Readme.pdf im Mod-Verzeichnis.Tastenbelegungen:- Einstellungsmodus aktivieren/deaktivieren: Rechte Umschalttaste + L- Rotationsmodus umschalten: Y-Taste- Zoom: Linke Strg-Taste + Bild hoch/Bild runter- Nächste Karte auswählen: Ende-Taste (wenn mehrere Karten vorhanden sind)Hinweis: Rotationsmodus und Zoom-Anpassungen erfordern, dass der Einstellungsmodus aktiviert ist, um versehentliche Änderungen während des Spiels zu verhindern.Changelog 1.3.0.0:Erweiterung der Liste der standardmäßig unterstützten FahrzeugeVorbereitung für die Kompatibilität mit Dashboard Live (kommende Version 2.1.0.0)Die aktuell ausgewählte Karte kann für 5 Sekunden angezeigt werden, indem lShift + Ende gedrückt wird, wenn mehrere Karten installiert sind. Dieser Mod verbessert dein Spielerlebnis, indem er die Minikarte und den GPS-Track innerhalb deines Fahrzeugs anzeigt, ohne dass das HUD verwendet werden muss. Obwohl er keine GPS-Funktionalität bietet, stellt er eine praktische Navigationshilfe dar. Wähle zwischen einer drehenden Minikarte um deinen aktuellen Standort oder einer statischen Anzeige. Zoome hinein, um Details besser zu erkennen. Der Mod integriert sich nahtlos in Fahrzeuge des Basisspiels, und Mod-Fahrzeuge, die ordnungsgemäß vorbereitet sind, können ebenfalls RealGPS nutzen. Eine Anleitung zur Integration findest du in der Readme.pdf im Mod-Verzeichnis. Tastenbelegungen:- Einstellungsmodus aktivieren/deaktivieren: Rechte Umschalttaste + L- Rotationsmodus umschalten: Y-Taste- Zoom: Linke Strg-Taste + Bild hoch/Bild runter- Nächste Karte auswählen: Ende-Taste (wenn mehrere Karten vorhanden sind) Hinweis: Rotationsmodus und Zoom-Anpassungen erfordern, dass der Einstellungsmodus aktiviert ist, um versehentliche Änderungen während des Spiels zu verhindern.

Spieler Arbeiter
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Spieler Arbeiter

Spieler Arbeiter verbessert die visuelle Konsistenz auf deinem Hof, indem es angestellte Arbeiter den gleichen Charakterstil wie dein lokaler Spieler verwenden lässt, wenn ein Basisspiel-Helfer, AutoDrive-Fahrer oder Courseplay-Fahrer die Kontrolle über ein Fahrzeug übernimmt. Dieses Mod ist ideal für diejenigen, die Videos, Screenshots, Rollenspielszenen und Hofgeschichten erstellen, da es sicherstellt, dass Arbeiter mit dem vom Spieler ausgewählten Charakterstil erscheinen und so ein authentischeres Erlebnis bieten. Beachte, dass dieses Mod keine benutzerdefinierte Kleidung hinzufügt, keine Charakterdateien des Basisspiels ersetzt, keine Löhne ändert, keine Routen verändert, keine Fahrzeugfunktionen ändert oder das Gameplay-Balance anpasst. Die Unterstützung für AutoDrive und Courseplay wird nahtlos integriert, wenn diese Mods installiert sind. Tastenkombinationen: Keine erforderlich. Changelog: 1.0.0.1: - Fehlerbehebung bei der Erkennung des AutoDrive-Fahrers und der Stil-Anwendung, nachdem AutoDrive die Kontrolle über ein Fahrzeug übernommen hat. - Fehlerbehebung bei der Erkennung des Courseplay-Fahrers und der Stil-Anwendung, nachdem Courseplay einen Arbeiter gestartet hat. - Verbesserte Kompatibilitätsprüfungen für Automatisierungsmods, die nicht immer zuerst einen Standardhelfer erstellen. Spieler Arbeiter verbessert die visuelle Konsistenz auf deinem Hof, indem es angestellte Arbeiter den gleichen Charakterstil wie dein lokaler Spieler verwenden lässt, wenn ein Basisspiel-Helfer, AutoDrive-Fahrer oder Courseplay-Fahrer die Kontrolle über ein Fahrzeug übernimmt. Dieses Mod ist ideal für diejenigen, die Videos, Screenshots, Rollenspielszenen und Hofgeschichten erstellen, da es sicherstellt, dass Arbeiter mit dem vom Spieler ausgewählten Charakterstil erscheinen und so ein authentischeres Erlebnis bieten. Beachte, dass dieses Mod keine benutzerdefinierte Kleidung hinzufügt, keine Charakterdateien des Basisspiels ersetzt, keine Löhne ändert, keine Routen verändert, keine Fahrzeugfunktionen ändert oder das Gameplay-Balance anpasst. Die Unterstützung für AutoDrive und Courseplay wird nahtlos integriert, wenn diese Mods installiert sind. Tastenkombinationen: Keine erforderlich. Changelog: 1.0.0.1: - Fehlerbehebung bei der Erkennung des AutoDrive-Fahrers und der Stil-Anwendung, nachdem AutoDrive die Kontrolle über ein Fahrzeug übernommen hat. - Fehlerbehebung bei der Erkennung des Courseplay-Fahrers und der Stil-Anwendung, nachdem Courseplay einen Arbeiter gestartet hat. - Verbesserte Kompatibilitätsprüfungen für Automatisierungsmods, die nicht immer zuerst einen Standardhelfer erstellen.

Unrealistic Tractors FS25
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Unrealistic Tractors FS25

Fast tractors, ready for precision farming and interactive control Sometimes is hard to enjoy the game so this mod will help do everything a little bit faster. 3 engines per machine with higher top speed each with more Hp and torque. Case Steiger 715 Quadtrac Category: Tractorsl Price: $685,500 Power: 778 hp to 1178 hp Max. speed: 90 kph to 120 kph Claas Xerio 12 Category: Tractorsl Price: $565,000 Power: 585 hp to 985 hp Max. speed: 90 kph to 120 kph DeutzFahr AgroStar 8.31 Category: Tractorm Price: $89,500 Power: 230 hp to 630 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph DeutzFahr Series 8 TTV Category: Tractorm Price: $267,000 Power: 287 hp to 687 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Fendt 500 Vario Category: Tractors Price: $152,000 Power: 131 hp to 531 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph John Deere 6R Series Category: Tractorm Price: $182,000 Power: 192 hp to 592 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Landini Rex 4 GT Category: Tractors Price: $96,500 Power: 70 hp to 470 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Massey Fergunson MF 9S Category: Tractorl Price: $259,000 Power: 285 hp to 685 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Massey Ferguson 5700 S Category: Tractors Price: $92,500 Power: 95 hp to 495 hp Max. speed: 60 kph to 120 kph Working with vehicle years and through the years Added translations to Italian, Polish and Russian Removed an obsolute file in MF9S giving a warning Added connection with Precision Farming Added connection with Interactive Control

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