Farming Simulator 25 mods
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Go Pro
Open Rusty Shed FS25
Just an old shed i built based on a real life one. Has color choice for the back and front wall. Notes: -For some reason there is issues with the shadows on the vertical beams. Currently i have no solution for that. If you know how to fix that sharp line with the shadows, let me know. -The distance between the poles wasn't measured correctly by me and in result it is a bit narrow. I'm hoping to build more and better placeables in the feature. Enjoy!
Big Garage FS25
Large garage Dimensions: width 12m, length 34m The garage has an opening door and access lighting
Mod Mixer V1.4
Mods silently break each other. When two mods change the same game function, the one that loads last usually wins — the other mod’s work just vanishes: no error, no crash, no explanation. ModMixer finds these conflicts, explains them in plain English, and gives you a control panel to settle them. A full control panel in the in-game menu (look for the ModMixer icon), seven tabs: – SIMPLE — rank your mods; a higher mod wins its conflicts everywhere. All most setups ever need. – LIVE — instant settings your mods expose (toggles and sliders), applied in-game immediately. – CATEGORY — the same ranking, one area at a time: wheels, HUD, economy, weather… – ADVANCED — every contested function with its full hook chain: who runs first, who overrides whom. Reorder the chain or mute a stomp, per conflict. – REVIEW — worth a look: likely duplicate mods, known incompatible pairs, HUD overlaps — each with evidence. Dismiss what you’ve judged. – PERFORMANCE — live per-mod cost (ms per frame) against your fps budget. Find the mod eating your frame rate and park it without uninstalling. – VEHICLE — live diagnostics of the machine you’re sitting in: damage, wear, temperature, speed, mass, per-wheel grip. Every row comes with a plain-English explanation. You still get the classic boot conflict report (ModMixer.log, next to your game log) and an on-screen warning when two flatly incompatible mods are installed. BUILT SAFE – Structural changes (reorder, mute) apply on restart — nothing is rewired mid-game. – Load-critical functions are locked and can never be vetoed. – If a launch doesn’t complete, the next one starts in safe mode automatically (all levers off) — your game always loads. – Manual kill switch: create an empty file MODMIXER_SAFE_MODE.txt in modSettings/FS25_ModMixer/. – Disk footprint: ModMixer stores only its own settings, profiles, and a boot-recovery marker under modSettings/FS25_ModMixer/ — nothing elsewhere, and it makes no network connections. – Abnormal-load protection: if a load comes up with no farm (a conflict brick), ModMixer blocks that session’s saves so the broken state can’t overwrite your existing savegame, then self-recovers on the next launch. IMPORTANT: keep the zip named FS25_0_ModMixer.zip — the 0 makes it load before your other mods, which is how it sees every hook they install. Multiplayer: loads and reports per client; the Switchboard’s levers are designed for singleplayer.
Keine KI-Verkehrskollision - Inoffizieller Fix
Diese Modifikation, ursprünglich von Huxinator auf ModHub erstellt, bietet einen In-Game-Schalter, um Kollisionen für sich bewegende KI-Verkehrsfahrzeuge in FS25 zu deaktivieren. Dadurch können Spieler ungehindert durch den Verkehr fahren. Die Verkehrsfahrzeuge erkennen die Spieler weiterhin und halten oder überholen bei Bedarf, und Helfer, die das Helfersystem oder AutoDrive nutzen, bleiben nicht mehr im Verkehr stecken. Allerdings erkennen sich die KI-Verkehrsfahrzeuge nicht gegenseitig, was gelegentlich dazu führen kann, dass Fahrzeuge versuchen, durch andere hindurchzufahren. Hauptmerkmale:- Multiplayer-Synchronisation behoben: Lokale Einstellungen durch Netzwerkereignisse ersetzt, um die Funktionalität auf dedizierten Servern zu ermöglichen.- Einbeziehung gestoppter Fahrzeuge: Mindestgeschwindigkeitsanforderung entfernt, Kollision für alle Verkehrsfahrzeuge deaktiviert.- Verbesserte Scan-Leistung: Physik-Überprüfungen um ca. 97 % reduziert, indem nur auf Fahrzeug-/Verkehrsformen fokussiert wird.- Aktualisierung des Umschalter-Labels: Umbenannt in 'KI-Verkehrskollision deaktivieren' für Konsistenz in allen Sprachen. Diese Modifikation, ursprünglich von Huxinator auf ModHub erstellt, bietet einen In-Game-Schalter, um Kollisionen für sich bewegende KI-Verkehrsfahrzeuge in FS25 zu deaktivieren. Dadurch können Spieler ungehindert durch den Verkehr fahren. Die Verkehrsfahrzeuge erkennen die Spieler weiterhin und halten oder überholen bei Bedarf, und Helfer, die das Helfersystem oder AutoDrive nutzen, bleiben nicht mehr im Verkehr stecken. Allerdings erkennen sich die KI-Verkehrsfahrzeuge nicht gegenseitig, was gelegentlich dazu führen kann, dass Fahrzeuge versuchen, durch andere hindurchzufahren. Hauptmerkmale:- Multiplayer-Synchronisation behoben: Lokale Einstellungen durch Netzwerkereignisse ersetzt, um die Funktionalität auf dedizierten Servern zu ermöglichen.- Einbeziehung gestoppter Fahrzeuge: Mindestgeschwindigkeitsanforderung entfernt, Kollision für alle Verkehrsfahrzeuge deaktiviert.- Verbesserte Scan-Leistung: Physik-Überprüfungen um ca. 97 % reduziert, indem nur auf Fahrzeug-/Verkehrsformen fokussiert wird.- Aktualisierung des Umschalter-Labels: Umbenannt in 'KI-Verkehrskollision deaktivieren' für Konsistenz in allen Sprachen.
1965 IH Loadstar 1600 Getreidelaster
Erleben Sie den klassischen Charme des 1965er International Harvester Loadstar 1600 Getreidelasters. Dieses Vintage-Modell bietet einen leistungsstarken 250 PS Motor und ist für nur 12.000 $ erhältlich.Konfigurationen:Passen Sie Ihren Laster mit einer Vielzahl von Farboptionen für Kabine, Kotflügel, Trittstufen, Visier, Frontmaske, Grill, Stoßstange, Ladeboden, Innenraum, Sitze, Armaturenbrett und Felgen an. Wählen Sie zwischen einem Getreidebett oder einer flachen Ladefläche.Zusätzliche Funktionen:Inklusive FS25-Standards wie Materialsystem, Nässe und Beleuchtung. Ausgestattet mit Spannbändern, Nummernschildern, individuellen Schmutz- und Abnutzungseffekten, Markenfarben und individuellen Sounds. Eine Pflughalterung ist ebenfalls verfügbar.Animationen:Interaktive Türen, Motorhaube, Spiegel (Maussteuerung) und Innenraumanimationen (Pedale, Zeiger, Schalthebel, etc.). Erleben Sie den klassischen Charme des 1965er International Harvester Loadstar 1600 Getreidelasters. Dieses Vintage-Modell bietet einen leistungsstarken 250 PS Motor und ist für nur 12.000 $ erhältlich. Konfigurationen:Passen Sie Ihren Laster mit einer Vielzahl von Farboptionen für Kabine, Kotflügel, Trittstufen, Visier, Frontmaske, Grill, Stoßstange, Ladeboden, Innenraum, Sitze, Armaturenbrett und Felgen an. Wählen Sie zwischen einem Getreidebett oder einer flachen Ladefläche. Zusätzliche Funktionen:Inklusive FS25-Standards wie Materialsystem, Nässe und Beleuchtung. Ausgestattet mit Spannbändern, Nummernschildern, individuellen Schmutz- und Abnutzungseffekten, Markenfarben und individuellen Sounds. Eine Pflughalterung ist ebenfalls verfügbar. Animationen:Interaktive Türen, Motorhaube, Spiegel (Maussteuerung) und Innenraumanimationen (Pedale, Zeiger, Schalthebel, etc.).
Lizard 632H Skidder
Der Lizard 632H Skidder ist der größte und leistungsstärkste Skidder. Diese robuste Maschine ist für schwere Forstarbeiten konzipiert und kann Bäume problemlos über die Karte ziehen oder aus dem Weg räumen.Änderungen in Version 1.1:* Behebung von Abstürzen auf bestimmten Karten aufgrund von Verbindungsschlauchkonflikten* Verbesserte Klauenfunktion mit automatischer Rotationsverriegelung und Schwingungsdämpfung* Einführung mehrerer Reifenoptionen* Optionen für Lichtleiste und Leuchtfeuer hinzugefügt* Anpassung der Feuerlöscherposition* CB-Antenne und animiertes CB-Handgerät hinzugefügt* Pflugfunktion zur Schaufel integriert* Visueller Motor hinzugefügt* Visuelle Probleme mit dem Seil der Winde behoben Der Lizard 632H Skidder ist der größte und leistungsstärkste Skidder. Diese robuste Maschine ist für schwere Forstarbeiten konzipiert und kann Bäume problemlos über die Karte ziehen oder aus dem Weg räumen. Änderungen in Version 1.1:* Behebung von Abstürzen auf bestimmten Karten aufgrund von Verbindungsschlauchkonflikten* Verbesserte Klauenfunktion mit automatischer Rotationsverriegelung und Schwingungsdämpfung* Einführung mehrerer Reifenoptionen* Optionen für Lichtleiste und Leuchtfeuer hinzugefügt* Anpassung der Feuerlöscherposition* CB-Antenne und animiertes CB-Handgerät hinzugefügt* Pflugfunktion zur Schaufel integriert* Visueller Motor hinzugefügt* Visuelle Probleme mit dem Seil der Winde behoben
Bank & Kredit
Verbessere dein Farming Simulator 25-Erlebnis mit dem Bank & Kredit Mod. Dieser Mod führt eine Bank mit Teilreservehaltung ein, bei der du Geld leihen, Schulden verwalten und deine Kreditkapazität durch landwirtschaftliche Aktivitäten erweitern kannst.Die Bank agiert als unabhängige virtuelle Einheit mit eigenem Eigenkapital, das durch die Zinsen finanziert wird. Kredite werden nicht automatisch gewährt; sie werden sorgfältig basierend auf deinem Einkommen und Vermögen bewertet.Funktionen: - Drei Kreditarten: Annuität (feste monatliche Zahlung), Bullet (nur Zinsen, volle Tilgung bei Fälligkeit), Revolving (frei ziehen und zurückzahlen, keine feste Laufzeit) - Revolving: 1%/Jahr Bereitstellungsgebühr auf den ungenutzten Teil; freiwillige Schließung, wenn der Saldo null ist - Kreditscoring über DSCR (12-monatige einkommensgewichtete Historie) und LTV (Vermögensliquidationswert mit kategoriespezifischen Abschlägen) - Fünf Risikostufen: NIEDRIG / MODERAT / HOCH / KRITISCH / ABGELEHNT mit transparenter Zinsaufschlüsselung und expliziten Ablehnungsgründen - Risikoaufschläge auf den Basiszins: NIEDRIG +0%, MODERAT +0,75%, HOCH +2%, KRITISCH +5% - KRITISCHE Anträge werden automatisch auf 50% des beantragten Betrags begrenzt - Vermögensabschläge nach Kategorie: Ackerland 70%, Vieh 60%, Gebäude 55%, Inventar 50%, Werkzeuge 50%, Traktoren 40%, Bargeld 30% - Kreditnehmerlimit: liquidierter Vermögenswert plus 24-monatige Einkommensprojektion, abzüglich bestehender Schulden - Konzentrationsgrenze: Eine einzelne Farm kann nicht mehr als 25% der gesamten Kreditkapazität der Bank überschreiten - Kreditdetailansicht: vollständiger Tilgungsplan (Annuität, Bullet) oder Zieh- und Rückzahlungsansicht (Revolving) - Bankgesundheits-Dashboard: Eigenkapital, Verschuldungsgrad, ausstehendes Portfolio, interne Verlustreserve, Deckungsgrad - Jährlicher Finanzbericht pro Farm - Basiszinssatz mit Mittelwertumkehr, vierteljährlich aktualisiert (1% – 12%, konfigurierbarer Anker) - Typische Aufschläge: Annuität +0%, Bullet +0,75%, Revolving +5% - Vorzeitige Rückzahlung bei Annuitäten- und Bullet-Krediten: vollständig oder teilweise nach Anzahl der Monate (konfigurierbare Strafe 0% – 5%) - Einstellungen (im Spielmenü): Startkapital (100 k€ – 5 M€), Verschuldungsgrad (5x – 20x), Basiszins, dynamischer Zins, vorzeitige Rückzahlungsstrafe - Separate Zins- und Kapitalbuchungen im Finanzregister - Solo und Multiplayer: Im Multiplayer sind das Bankkapital und das Portfolio serverseitig über alle Farmen hinweg geteilt - Kompatibel mit den Mods FS25_Invoices und FS25_RedTapeWichtig: Dieser Mod ersetzt das Standard-Kreditsystem und löscht automatisch jeden Standard-Kreditsaldo beim Spielstart.Version 1.0.1.0: - Behoben: Synchronisation von bezahlten Krediten und Jahresberichten im Multiplayer - Behoben: Anzeige des Bank-Tabs im Menü - Behoben: Felder für Rückzahlungs- und Ziehbeträge akzeptierten Buchstaben - Volle Übersetzungsabdeckung für alle 27 unterstützten Sprachen hinzugefügt Verbessere dein Farming Simulator 25-Erlebnis mit dem Bank & Kredit Mod. Dieser Mod führt eine Bank mit Teilreservehaltung ein, bei der du Geld leihen, Schulden verwalten und deine Kreditkapazität durch landwirtschaftliche Aktivitäten erweitern kannst. Die Bank agiert als unabhängige virtuelle Einheit mit eigenem Eigenkapital, das durch die Zinsen finanziert wird. Kredite werden nicht automatisch gewährt; sie werden sorgfältig basierend auf deinem Einkommen und Vermögen bewertet. Funktionen: - Drei Kreditarten: Annuität (feste monatliche Zahlung), Bullet (nur Zinsen, volle Tilgung bei Fälligkeit), Revolving (frei ziehen und zurückzahlen, keine feste Laufzeit) - Revolving: 1%/Jahr Bereitstellungsgebühr auf den ungenutzten Teil; freiwillige Schließung, wenn der Saldo null ist - Kreditscoring über DSCR (12-monatige einkommensgewichtete Historie) und LTV (Vermögensliquidationswert mit kategoriespezifischen Abschlägen) - Fünf Risikostufen: NIEDRIG / MODERAT / HOCH / KRITISCH / ABGELEHNT mit transparenter Zinsaufschlüsselung und expliziten Ablehnungsgründen - Risikoaufschläge auf den Basiszins: NIEDRIG +0%, MODERAT +0,75%, HOCH +2%, KRITISCH +5% - KRITISCHE Anträge werden automatisch auf 50% des beantragten Betrags begrenzt - Vermögensabschläge nach Kategorie: Ackerland 70%, Vieh 60%, Gebäude 55%, Inventar 50%, Werkzeuge 50%, Traktoren 40%, Bargeld 30% - Kreditnehmerlimit: liquidierter Vermögenswert plus 24-monatige Einkommensprojektion, abzüglich bestehender Schulden - Konzentrationsgrenze: Eine einzelne Farm kann nicht mehr als 25% der gesamten Kreditkapazität der Bank überschreiten - Kreditdetailansicht: vollständiger Tilgungsplan (Annuität, Bullet) oder Zieh- und Rückzahlungsansicht (Revolving) - Bankgesundheits-Dashboard: Eigenkapital, Verschuldungsgrad, ausstehendes Portfolio, interne Verlustreserve, Deckungsgrad - Jährlicher Finanzbericht pro Farm - Basiszinssatz mit Mittelwertumkehr, vierteljährlich aktualisiert (1% – 12%, konfigurierbarer Anker) - Typische Aufschläge: Annuität +0%, Bullet +0,75%, Revolving +5% - Vorzeitige Rückzahlung bei Annuitäten- und Bullet-Krediten: vollständig oder teilweise nach Anzahl der Monate (konfigurierbare Strafe 0% – 5%) - Einstellungen (im Spielmenü): Startkapital (100 k€ – 5 M€), Verschuldungsgrad (5x – 20x), Basiszins, dynamischer Zins, vorzeitige Rückzahlungsstrafe - Separate Zins- und Kapitalbuchungen im Finanzregister - Solo und Multiplayer: Im Multiplayer sind das Bankkapital und das Portfolio serverseitig über alle Farmen hinweg geteilt - Kompatibel mit den Mods FS25_Invoices und FS25_RedTape Wichtig: Dieser Mod ersetzt das Standard-Kreditsystem und löscht automatisch jeden Standard-Kreditsaldo beim Spielstart. Version 1.0.1.0: - Behoben: Synchronisation von bezahlten Krediten und Jahresberichten im Multiplayer - Behoben: Anzeige des Bank-Tabs im Menü - Behoben: Felder für Rückzahlungs- und Ziehbeträge akzeptierten Buchstaben - Volle Übersetzungsabdeckung für alle 27 unterstützten Sprachen hinzugefügt
Spieler Letzte Position
Dieses Mod speichert die Position jedes Spielers beim Trennen der Verbindung, unabhängig vom Speicherzyklus des Servers. Beim erneuten Verbinden werden die Spieler an ihre letzte Position zurückteleportiert. Es funktioniert sowohl zu Fuß als auch in Fahrzeugen und ist kompatibel mit Einzelspieler, Mehrspieler und dedizierten Servern.Version 1.0.2.0:* Kleine Skript-Optimierungen* Behoben: Position ging verloren, wenn das Spiel nach dem erneuten Verbinden ohne Speichern beendet wurde Dieses Mod speichert die Position jedes Spielers beim Trennen der Verbindung, unabhängig vom Speicherzyklus des Servers. Beim erneuten Verbinden werden die Spieler an ihre letzte Position zurückteleportiert. Es funktioniert sowohl zu Fuß als auch in Fahrzeugen und ist kompatibel mit Einzelspieler, Mehrspieler und dedizierten Servern. Version 1.0.2.0:* Kleine Skript-Optimierungen* Behoben: Position ging verloren, wenn das Spiel nach dem erneuten Verbinden ohne Speichern beendet wurde
Geräte-Nutzungszähler
Verfolgen Sie die bearbeitete Fläche für jedes Gerät und zeigen Sie sie im F1/Hilfemenü an. Dieser Mod unterstützt verschiedene Aktionen, darunter:BallenumwicklungKultivierung (alle Typen)ErnteMähenPflügenSäen / PflanzenDüngen / SpritzenDie Kompatibilität wurde mit den folgenden Mods getestet:FS25_roundBalerExtension (Version 1.1.0.0)FS25_SwitchableBaleWrappersforBalers (Version 1.0.0.0)FS25_UnloadBalesEarly (Version 1.1.1.1)Version 1.2:Session-Zähler hinzugefügt mit einer Tastenkombination zum Zurücksetzen Verfolgen Sie die bearbeitete Fläche für jedes Gerät und zeigen Sie sie im F1/Hilfemenü an. Dieser Mod unterstützt verschiedene Aktionen, darunter: Die Kompatibilität wurde mit den folgenden Mods getestet:
Lizard 632H Skidder v 1.1
The 632H skidder is the largest and most powerful skidder. This skidder is a powerhouse for heavy duty forestry work. From dragging trees around the map to pushing them out of the way this machine does it all. Version 1.1: * Fixed crashing on some maps due to connection hose conflict * Adjusted Claw function to auto lock rotation and dampen swing * Added several tire options * Added option for light bar and beacon * Adjusted fire extinguisher * Added CB antenna and animated CB handset * Added plow function to blade * Added visual motor * Fixed winch cable visuals
Camara Timber Trailers Pack v 1.5
This pack includes a trailer and semi trailer designed for transporting timber, manufactured in Spain with the highest quality materials to optimize travel time and cost. They can be combined to form a duotrailer and a megatrailer. Several body types are available, designed for transporting firewood with side stakes and for transporting palletized loads. It offers extensive customization options thanks to its variety of colors and optional features. Price: 30,000$ Price: 45,000$ Version 1.5: * Added lighting configuration * Rear bumper decal configuration * Added axle lift configuration and sound
Gehl 1085 FS25
Updated the Gehl 1085 pack for Farming Simulator 25 compatibility and cleaned up several XML/resource issues found during testing. Main fixes: Added/fixed missing store/icon image references so the mod no longer looks for a missing 1085icon.png. Updated the mod descriptor/versioning for FS25. Cleaned up outdated FS22-style XML entries that FS25 no longer supports. Fixed old PTO material/color attributes by moving them toward FS25-supported material template behavior. Corrected invalid pipe/rotation limit values that were causing XML parse warnings. Added the missing FS25 collision/fillable bit for the additive tank fill root. Updated the Gehl 1085 forage harvester converter setup so headers can properly match the chopper. Fixed the Gehl Grass Pickup header compatibility so it uses the proper pickup-header converter setup. Fixed the other header, TR330, so it uses the forage harvester converter setup instead of mismatched/old header behavior. Repacked the mod as a clean updated zip, ending with the current test build: FS25_Gehl1085_1_0_0_5_fixed.zip Added a hidden 100 L forage buffer to the Gehl 1085, so: When it has no valid wagon/trailer to unload into, that buffer should fill and force the chopper to stop harvesting instead of continuing with nowhere to put crop.
Mod Mixer
Mod MixerMods geraten oft stillschweigend in Konflikt miteinander. Wenn zwei Mods dieselbe Spielfunktion ändern, setzt sich normalerweise derjenige durch, der zuletzt geladen wird, wodurch die Arbeit des anderen Mods ohne Fehlermeldung, Absturz oder Erklärung verschwindet. Mod Mixer identifiziert diese Konflikte, erklärt sie klar und bietet ein Bedienfeld zur Lösung an.Das SchaltbrettZugriff auf ein umfassendes Bedienfeld im Spielmenü (suchen Sie nach dem Mod Mixer-Symbol) mit sechs Registerkarten:KONFLIKTE: Sehen Sie alle Mod-Konflikte an einem Ort. Wählen Sie einen Gewinner (dieser Mod gewinnt, andere werden stummgeschaltet) oder aktivieren Sie eine gemeinsame Kette, um die Ausführungsreihenfolge festzulegen. Optionen umfassen EINFACH (ordnet Mods, höher gewinnt), NACH KATEGORIE (klärt einen Bereich nach dem anderen) und ERWEITERT (zeigt jede umstrittene Funktion mit ihrer vollständigen Hook-Kette).LIVE: Passen Sie sofort Einstellungen an, die Ihre Mods bereitstellen (Schalter und Schieberegler), die sofort im Spiel angewendet werden.FAHRZEUG: Live-Diagnose der Maschine, in der Sie sich befinden: Schaden, Verschleiß, Temperatur, Geschwindigkeit, Masse, Grip pro Rad.LEISTUNG: Live-Kosten pro Mod (ms pro Frame) im Vergleich zu Ihrem FPS-Budget. Identifizieren Sie den Mod, der Ihre Bildrate beeinträchtigt, und deaktivieren Sie ihn, ohne ihn zu deinstallieren.ÜBERPRÜFUNG: Überprüfen Sie auf wahrscheinliche doppelte Mods, bekannte inkompatible Paare, HUD-Überlappungen, jeweils mit Beweisen. Verwerfen Sie, was Sie bewertet haben.PROFILE: Speichern Sie Ihre gesamte Mod Mixer-Konfiguration (Konfliktentscheidungen, Neuordnungen, Umschalter, Ruhezustand) unter einem Namen und laden Sie sie jederzeit neu.Jede Zeile enthält eine Erklärung in einfachem Deutsch. Sie erhalten weiterhin den klassischen Boot-Konfliktbericht (ModMixer.log, neben Ihrem Spielprotokoll) und eine Bildschirmwarnung für inkompatible Mods.Sicher gebautStrukturelle Änderungen (Neuordnung, Stummschaltung) werden beim Neustart angewendet—nichts wird während des Spiels neu verdrahtet.Ladekritische Funktionen sind gesperrt und können nicht außer Kraft gesetzt werden.Wenn ein Start nicht abgeschlossen wird, beginnt der nächste automatisch im sicheren Modus (alle Hebel aus), um sicherzustellen, dass Ihr Spiel immer geladen wird.Manueller Not-Aus-Schalter: Erstellen Sie eine leere Datei MODMIXER_SAFE_MODE.txt in modSettings/FS25_ModMixer/.Speicherplatz: Mod Mixer speichert nur seine eigenen Einstellungen, Profile und einen Boot-Wiederherstellungsmarker unter modSettings/FS25_ModMixer/—nichts anderes und es gibt keine Netzwerkverbindungen.Abnormale Ladeprotection: Wenn ein Ladeversuch ohne Farm beginnt (ein Konfliktstein), blockiert Mod Mixer die Speicherungen dieser Sitzung, um zu verhindern, dass Ihr bestehendes Speicherstand überschrieben wird, und stellt sich beim nächsten Start selbst wieder her.WICHTIG: Halten Sie das Zip mit dem Namen FS25_0_ModMixer.zip—dies stellt sicher, dass es vor anderen Mods geladen wird, sodass es jeden Hook sehen kann, den sie installieren.Multiplayer: Lädt und berichtet pro Client; die Hebel des Schaltbretts sind für Einzelspieler gedacht.Changelog 1.4.0.0:Das Schaltbrett—sechsteiliges Bedienfeld (Konflikte / Live / Fahrzeug / Leistung / Überprüfung / Profile)Leistungsprofiler mit Live-Kosten pro Mod und ParkÜberprüfungshub, Fahrzeugdiagnose und Sicherheitsnetz für die Boot-Wiederherstellung Mods geraten oft stillschweigend in Konflikt miteinander. Wenn zwei Mods dieselbe Spielfunktion ändern, setzt sich normalerweise derjenige durch, der zuletzt geladen wird, wodurch die Arbeit des anderen Mods ohne Fehlermeldung, Absturz oder Erklärung verschwindet. Mod Mixer identifiziert diese Konflikte, erklärt sie klar und bietet ein Bedienfeld zur Lösung an. Zugriff auf ein umfassendes Bedienfeld im Spielmenü (suchen Sie nach dem Mod Mixer-Symbol) mit sechs Registerkarten: Jede Zeile enthält eine Erklärung in einfachem Deutsch. Sie erhalten weiterhin den klassischen Boot-Konfliktbericht (ModMixer.log, neben Ihrem Spielprotokoll) und eine Bildschirmwarnung für inkompatible Mods. WICHTIG: Halten Sie das Zip mit dem Namen FS25_0_ModMixer.zip—dies stellt sicher, dass es vor anderen Mods geladen wird, sodass es jeden Hook sehen kann, den sie installieren. Multiplayer: Lädt und berichtet pro Client; die Hebel des Schaltbretts sind für Einzelspieler gedacht.
Riverbend Springs 4X Edit By Stevie Map V1.0.1.4
Here’s my Farming Simulator 25 Riverbend Springs 4X Edit PC map for you folks to checkout. This map requires the latest Giants Software game patch 1.14.1.0. Recommend to clear your shader_cache and jim_cache(located in the same directory as gamesaves and mods folder just delete them the game will recreate them for you) to start fresh with the map, this will cause stuttering until the maps cached in again which you can speed up by driving or flying around the map areas. All the new additions for Farming Simulator 25 game patch 1.14.1.0 have been added so the maps farm now has a custom GEA cow feeder, new custom onion and red onion added(no dlc required) seeders can plant them, the included Ropa Tiger root crop mod can harvest them.. It has everything my standard map edit had and a lot more this is a 4x sized map. Smooth transitions from the old map into the brand new areas that this new super sized and detailed map now has. Everything is included in the map and no external mods are required as usual, happy farming folks. Key Features: 4x Size. Multiplayer Server Tested . Thanks to Jeff, Gary, Pat and Dave. Fields match farmland ID’s. Farmland to the maps edge. All empty farmland can be purchased for free. The custom GEA cow feeder has ground bale triggers added in front of each hopper. It will mix enough for the amount of cows you own. MultiFruit. Precision Farming Ready, basic soil map included. German Translation via Google Translate. Map Vehicle reset has moved from the farm yard back to the shop as it’s more central to the map. AI may take a little longer to figure out a driving route for delivering to sell points as I have added many more splines and masking for them. Use the constructions placeable free mode when placing at the main farm yard as it is heavily masked for AI. New and old lakes can be used with the DLC’s mini fishing game if you have it. User message behind the counter on the wall inside the vehicle shop. The map has 5 huge empty placeable lot’s for new user created farms. The map has over 25,000 trees. Multi angle terrain. Custom textures. Custom ground textures paintable in store. Custom foliage paintable in store. Custom particles and belt meshes for all extra fruits. Many Custom placeables. Custom sell points. All fruits tied into the economy. I did not add extra traffic to the new roads, as most will be using bigger vehicles in those areas and you don’t need to drive far to hit the original maps traffic anyway if you have it turned on. Small to huge fields and more. Vehicles included, Hawe DST16 Compost spreader, Hawe DST16 Lime spreader, Grimme SL8022 Quantum Autoloading Belt, Ropa Tiger root crop with root crop headers and the Kotte Garrant multi Tanker for all map liquids, gas and more. Small Map Update to both maps 20/06/26 14:45 UK Time. Small fix for the BGA’s Alfalfa icon, pier collision fixed at the dock, improvements added to the fish production area, parked deco added, BGA area deco added, and map version updated to 1.0.1.3. No New game required if you restarted with V1.0.1.2 or later. 14/06/2026 15:30 UK Time V1.0.1.2 Large Map Update. The map has been updated for the Giants Software game update patch 1.19 and Giants Editor 10.12. This requires a new game save/restart. Update includes fish production and it works with or without the Highlands DLC. New masks, custom traffic, bottled water production, poppy seed oil production, stubble destruction and more. 20/12/2025 21:20 UK Time Map update. Added Wood Container triggers to the SawmillUS, Placeable Sawmill, Bio Heating, Wood Pellet Factory and Train Yard Wood Sell point, fixed floating tree. 15/12/2025 15:30 UK Time Map update. This fixes the Rapid Packing Food Preservatives placeable. To fix this in game without starting a new game save you must buy the building so you can sell it, then use the construction menu to place down the new fixed version. 09/12/2025 18:21 UK Time. Map Updated V1.0.0.9 This fixes the BGA silage bale triggers, Placeable Pallet Sales trigger and some visuals, no new save required. 06/12/2025 23:50 UK Time. Map Updated to V1.0.0.8 This fixes liquid unloading triggers so they don’t stall out, makes the honey pallet spawner so it can be sold and fixes the river barges. It will not require a new save. 02/12/2025 15:05 UK Time. Map Updated to V1.0.0.6 for the new Giants Game Patch V1.15.0.0 today. At first glance No new save is required. 23/11/2025 12:15 UK Time. Update V1.0.0.5 NO new save Required. Added support for DLC Onion Harvesting Machines. Ropa is still used for both onion and red onion as well. 14/11/2025 17:15 UK Time, Updated to V1.0.0.4. No new save required if you moved to V1.0.0.2. Brings fixes, slight increase to stones, adds Alfalfa to current productions and GEA Feeder, fixes methane in trailers and spouts and adds in my onion and red onion to production chains with Supreme Onion Soups, Preserved Onion Jars and Crispy Onion Rings. Fixes a couple of terrain issues which have also been covered up to prevent a restart, Fixes collisions on a few town buildings, Fixes water plane gap at the north eastern lake, raises pallet and bale triggers on most sell points and some productions so they should work with auto loading trailers, adds pallet box sell point support at most sell points for peas, green beans and spinach, Updated loading screen title to include version number. Map update to V1.0.0.2 Update requires a new game restart. The free farmland not saving fixed. Alfalfa Hay added to the GEA feeder. Ground Fixed at the Wagon Maker. Collision fixed on the US Logistics sell point. Farms supply station prices adjusted up.
Toyota Supra MK4 1998 V1.0
Characteristics: -2 Rims: Stock-SZ-R. -3 Spoilers: No-Stock-TRD. -2 Steering wheel: 3 Spokes-4 Spokes. -Selectable Body color. -Selectable Rim color. -Selectable Caliper color. -Selectable Seat color. -Supports license plates. -Interactive Control Support. -Price: $86,000. -Engine: -3.0L 2JZ-GTE 276-320HP 6 SPEED Manual. Custom Sound
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