Farming Simulator 25 mods
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Weigh Station Pack – Mod pour Farming Simulator 25
Weigh Station Pack – Mod pour Farming Simulator 25
Kennzeichen-Randomizer V1.0.2.0
Kennzeichen-Randomizer V1.0.2.0 In Farming Simulator 25 hat jedes Fahrzeug, das du kaufst, standardmäßig das gleiche Kennzeichen. Kaufst du drei Traktoren, zwei Anhänger und einen Mähdrescher, haben alle dasselbe Kennzeichen. Diese Mod behebt das, indem sie beim Öffnen eines Fahrzeugs im Shop automatisch ein realistisches, regionsspezifisches Kennzeichen generiert. Das angezeigte Kennzeichen ist das, das du beim Kauf erhältst. Möchtest du ein bestimmtes Kennzeichen für ein bestimmtes Fahrzeug? Dann passe es einfach vor dem Kauf im Shop an, und die Mod behält dein Kennzeichen bei, anstatt ein zufälliges zu generieren. Lässt du ein Kennzeichen unverändert, wird es wie gewohnt zufällig generiert. Du kannst es später auch in einer Werkstatt ändern. MERKMALE: – Erzeugt einzigartige, realistische Landkarten basierend auf realen Formaten für das jeweilige Land auf der Karte – Gilt sowohl für die 3D-Shop-Vorschau als auch für das Kennzeichen-Widget. – Bearbeiten oder personalisieren Sie ein Kennzeichen vor dem Kauf, wenn Sie ein nicht zufällig generiertes Kennzeichen für ein bestimmtes Fahrzeug bevorzugen; unveränderte Kennzeichen werden weiterhin zufällig generiert. – Erkennt das Land auf der Karte automatisch, keine Konfiguration erforderlich – Grüne landwirtschaftliche Kennzeichen auf deutschen Landkarten (Traktoren werden grün, Autos und Lastwagen schwarz) – Verwendet automatisch das regionale Präfix der Karte (z. B. „EF“ für Erfurt, „ZLK“ für Zielonka) – Regionale Präfixe können manuell in plateConfig.xml geändert werden. – Die Teller bleiben über Sitzungen und Mehrspieler hinweg erhalten. DUPLIKAT-PLATTENSUCHE (Rechts Strg + Punkt): Besitzen Sie bereits eine Fahrzeugflotte mit identischen Standardkennzeichen? Beim Laden eines Spielstands scannt die Mod automatisch Ihren Hof und benachrichtigt Sie, falls Fahrzeuge dasselbe Kennzeichen haben. Drücken Sie im Spiel Strg rechts + Punkt, um den Kennzeichenfinder zu öffnen. Dort können Sie die Kennzeichen einzeln oder alle gleichzeitig zufällig anordnen. UNTERSTÜTZTE LÄNDER (21): Deutschland, Frankreich, Italien, Polen, Österreich, die Niederlande, Vereinigtes Königreich, Nordirland, Luxemburg, Tschechien, Rumänien, Ungarn, Slowakei, Spanien, Schweden, Dänemark, Schweiz, Belgien, Finnland, Norwegen, Irland. Auf Karten, die nicht als solche erkannt werden (z. B. US-amerikanische oder asiatische Karten), bleibt die Modifikation inaktiv. BITTE BEACHTEN SIE: Diese Modifikation steuert den Kennzeichentext (Zeichen, Format, regionale Genauigkeit). Das visuelle Erscheinungsbild des Kennzeichens (Hintergrundfarbe, Schriftart, Euroband) wird durch die Kennzeichenvorlage des Kartenerstellers bestimmt. Verwendet eine Karte die korrekte Vorlage für das jeweilige Land, passt alles perfekt zusammen. Wird hingegen eine Vorlage eines anderen Landes verwendet, kann es vorkommen, dass der Text korrekt, der Hintergrund aber nicht übereinstimmt. Dies ist eine Einschränkung der Karte selbst und kann durch keine Skript-Modifikation behoben werden. Kartenerstellern stehen auf ModHub vorgefertigte Kennzeichenpakete für viele europäische Länder zur Verfügung. Dies gilt auch für die grünen Kfz-Kennzeichen in Deutschland. Die Kennzeichenvorlage einer deutschen Karte kann entweder nur schwarzen Text oder sowohl schwarzen als auch grünen Text definieren. Auf deutschen Karten, auf denen keine grüne Farbe definiert ist, wird bei landwirtschaftlichen Fahrzeugen schwarzer Text wie bei regulären Kennzeichen angezeigt. V1.0.2.0 Neu: Vor dem Kauf eines Fahrzeugs oder Anhängers kann man im Shop ein Kennzeichen bearbeiten oder anpassen. Die Mod speichert die Auswahl, anstatt ein zufälliges Kennzeichen zu generieren. Unbearbeitete Kennzeichen werden weiterhin wie gewohnt zufällig generiert. Tags: Die ModDiese ModifikationIhren HofMERKMALE
FS25 Kraz 65032 V1.1.2.0
FS25 Kraz 65032 V1.1.2.0 Category: Trucks Price: $56,490 Power: 210 hp Max. speed: 90 kph Capacity: 17,000 – 24,000 liters Configure: Color, Design V1.1.2.0 Fixed the speedometer on the dashboard Fixed the modDesc version Credits:R.Mihail Tags: Configure Color
Dekorationspaket für Lüftungskanäle V1.0.0.0
Dekorationspaket für Lüftungskanäle V1.0.0.0 Dekorationsset für Lüftungskanäle TT13 Preis: 190 $ Kategorie: Dekoration TT12 Preis: 172 $ Kategorie: Dekoration TT11 Preis: 164 $ Kategorie: Dekoration TT10 Preis: 154 $ Kategorie: Dekoration TT9 Preis: 145 $ Kategorie: Dekoration TT8 Preis: 137 $ Kategorie: Dekoration TT7 Preis: 126 $ Kategorie: Dekoration TT6 Preis: 116 $ Kategorie: Dekoration TT5 Preis: 111 $ Kategorie: Dekoration TT4 Preis: 107 $ Kategorie: Dekoration TT3 Preis: 101 $ Kategorie: Dekoration TT2 Preis: 98 $ Kategorie: Dekoration TT1 Preis: 93 $ Kategorie: Dekoration TT0 Preis: 1714 $ Kategorie: Dekoration Tags: Kategorie Dekoration
Weidezaun anpassen V1.0.0.0
Weidezaun anpassen V1.0.0.0 Mit dieser Modifikation können Sie die Weidezäune an bereits gebauten Scheunen so oft anpassen, wie Sie möchten. Im Baumodus erscheint für alle Gebäude mit Weidezaun eine neue Schaltfläche „Zaun anpassen“. So können Sie den Zaun komplett neu gestalten, genau wie beim Platzieren einer neuen Scheune, um Platz für mehr Tiere zu schaffen oder Bauland freizugeben. Anschließend können Sie optional eine neue Wiese auf der neuen Fläche anlegen. Anmerkungen: Da man die Weidefläche auch verkleinern kann, kann es bei einem komplett vollen Stall zu Überkapazitäten kommen. Normalerweise hat dies keine Auswirkungen auf das Spiel, außer dass (wie bei einem vollen Stall) kein Nachwuchs erzeugt wird. Der neue Weidezaun kostet, wie jeder Zaun im Spiel, etwas Geld pro Meter. Falls du das nicht möchtest, kann ich dir die Mod „Free Gates And Fences“ von thatSepticGuy empfehlen. Tags: Im Baumodus
BIZON SUPER Z056 – Mod pour Farming Simulator 25
BIZON SUPER Z056 – Mod pour Farming Simulator 25
FS25 Lizard 65032 V1.1.2.0
FS25 Lizard 65032 V1.1.2.0 Lizard 65032: Category: Trucks Price: $56,490 Power: 210 hp Max. speed: 90 kph Capacity: 17,000 – 24,000 liters Configure: Color, Design V1.1.2.0 Fixed the speedometer on the dashboard Fixed the modDesc version Credits:R.Mihail Tags: Category TrucksConfigure Color
Adjust Pasture Fence – Mod pour Farming Simulator 25
Adjust Pasture Fence – Mod pour Farming Simulator 25
FS25 Lizard 6443 V1.0.2.0
FS25 Lizard 6443 V1.0.2.0 The set includes: Lizard 6443 Hopper trailer Trailer tipper Lizard 6443: Price: 56490 $ Power: 350 hp Max Speed: 90 kph Configuration: Colors, Design Category: Trucks Hopper trailer: Price: 45000 $ Configuration: Colors, Design Carrying capacity: 60000 l. Tipper trailer: Price: 27000 $ Configuration: Colors, Design Carrying capacity: 45700 l. New sounds(eFarmer) V1.0.2.0 Fixed the speedometer on the dashboard Fixed the modDesc version Credits:R.Mihail Tags: Category TrucksConfiguration ColorsMax Speed
FS25 Gülzow V1.1.0.1
FS25 Gülzow V1.1.0.1 Changelog 1.1.0.1: Problem solved that prevented feed from being properly prepared in the feed mixer wagon. Reduced plant density (vetch-rye, green rye, alfalfa, clover, field grass) Corrected pickup effects for winter barley and winter wheat A new save game is not strictly necessary, but in some cases it can lead to this!! Note: The first time you start the save game, longer loading times may occur. V1.1.0.0 – Cutter effects fixed – MotionPath Effects fixed – Floating tree brought back to the ground – Village road reworked – Cobblestone road reworked – Crop yields adjusted for cereals, corn, sunflowers, soybeans, sorghum, potatoes, beets, parsnips, green beans, and flowering cover crops. – Straw and swath yields adjusted for wheat, winter wheat, barley, winter barley, oats, rye, triticale, spelt, rapeseed, and soybeans. – Chopping yields adjusted for cereals, corn, silage corn, sunflowers, soybeans, sorghum, vetch rye, and green rye. – Swath chopping adjusted for wheat, winter wheat, barley, winter barley, oats, rye, triticale, spelt, rapeseed, and soybeans. – Swath threshing extended for winter wheat and winter barley. – Mower converter adjusted for meadow, vetch rye, and green rye. – Seed and seed treatment converters for cereals, rapeseed, sorghum, sunflowers, soybeans, and corn have been added or recalculated. – Foliage damage configuration expanded for the adjusted base game and template crops. – Wood chip balancing adjusted: poplar yield reduced and selling price rebalanced. – Configuration XMLs adjusted: fruitTypes.xml, fillTypes.xml, densityMapHeightTypes.xml, foliageDamage.xml. – Foliage XML files adjusted: barley.xml, winterBarley.xml, wheat.xml, winterWheat.xml, oat.xml, rye.xml, triticale.xml, spelt.xml, canola.xml, soybean.xml, sorghum.xml, sunflower.xml, maize.xml, potato.xml, beetRoot.xml, parsnip.xml, greenBean.xml, floweringCatchCrop.xml. – Preparation for FS25_CCM_Production_Pack.zip. – Rapeseed growth visually reworked. – Minor fixes. A new save game is not strictly necessary, but in some cases it can lead to this!! Note: The first time you start the save game, longer loading times may occur. V1.0.1.0 – Fixed straw selling point unloading trigger – Adjusted crop destruction for beets, carrots, parsnips, peas, and beans – Adjusted rapeseed to Patch 1.18 – Removed log warnings related to the Vredo DLC – Removed apple waste in the compost silo – Added foliageDamage.xml for the Vredo DLC – Fixed sheep pasture – Adjusted potato and sugar beet selling prices – Added selling points for bush beans, peas, onions, and spinach – New clover and alfalfa textures Gülzow, Mecklenburg-Vorpommern The Gülzow near Stavenhagen map reflects the characteristic landscape of Mecklenburg-Vorpommern. Wide fields, green meadows, dense forests, and picturesque villages define the area, offering you an authentic rural environment. Here you can experience the diversity of agriculture while combining traditional practices with modern techniques, expanding your farm step by step. Features: – 32 soil angles – New crops: Rye, Spelt, Triticale, Green Rye, Wick Rye, Mustard, Humus Activator, Silage Maize, Flowering Cover Crops, Winter Wheat, Summer Wheat, Winter Barley, Summer Barley, Clover, and Lucerne – Partial replanting with realistic road layouts, fields, and road signs – Realistic stubble destruction – Seed and harvest calendar adjusted – More paintable textures added (also ingame) – Cotton and sugar cane are not grown by AI – Local registration plates – Changed lime texture – 40 fields with a total area of 1246 hectares – 15 grass fields with a total area of 72 hectares – The total area: 1318 hectares – 8 removable farms – In-game help added – Realistic yields and sale prices – Realistic feeding values – Custom soil map for Precision Farming – New crops added for animal feed – Custom Colorgrading/Environment Note: The first time you start the save game, longer loading times may occur. Required mods: Vehicle Shed Large Storage Halls Placeable Hedges Shelter and Storage Machinery Shed Farm Decoration Pack Warehouse Shelter Bulk Material Warehouse Floor Plane Weighing Station Old Manure Heap Medium Biogas Plant Package Decorative Objects Pack Modern House Set Salvage Halls Package Old German Barn Pack Grain Hall Grain Flourmill House From The 70s Manure Bassin TMR And Pigfood Production Concrete Curbs Double Rod Mat Fence Pack Modern Pigsty Vehicle Workshop BunkerWallSet Bunkersilo Pack European Fence Pack Fence Pack Lizard Cow Barns Feeding Storage Modern Car Garage Placeable Farm Package Credits:AgrarlohnVirtual Tags: Flowering Cover CropsGrain HallModern Car GaragePrecision Farming
Wirtschaftsgeschichte
Dieses Mod bietet eine umfassende finanzielle Historie ab dem Moment der Installation. Sie haben die Möglichkeit, Daten in eine CSV-Datei zu exportieren und den Speicherort anzugeben. CSV-Dateien werden lokal gespeichert. In einer Multi-Farm-Konfiguration sehen Sie nur Daten für Ihre eigene Farm, es sei denn, Sie sind als Administrator angemeldet, dann können Sie alle Farmen einsehen.Im Bereich 'ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN' können Sie die automatische Aktualisierungszeit für die Ansicht dieser Seite festlegen und den Speicherort für die CSV-Exportdatei angeben. Wenn 'Benutzerdefinierter Pfad' ausgewählt ist, müssen Sie die Einstellungsdatei manuell anpassen, um den Speicherpfad für die CSV-Dateien festzulegen. Die Einstellungsdatei befindet sich im Ordner modSettings im FS25-Spielordner. Dieses Mod bietet eine umfassende finanzielle Historie ab dem Moment der Installation. Sie haben die Möglichkeit, Daten in eine CSV-Datei zu exportieren und den Speicherort anzugeben. CSV-Dateien werden lokal gespeichert. In einer Multi-Farm-Konfiguration sehen Sie nur Daten für Ihre eigene Farm, es sei denn, Sie sind als Administrator angemeldet, dann können Sie alle Farmen einsehen. Im Bereich 'ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN' können Sie die automatische Aktualisierungszeit für die Ansicht dieser Seite festlegen und den Speicherort für die CSV-Exportdatei angeben. Wenn 'Benutzerdefinierter Pfad' ausgewählt ist, müssen Sie die Einstellungsdatei manuell anpassen, um den Speicherpfad für die CSV-Dateien festzulegen. Die Einstellungsdatei befindet sich im Ordner modSettings im FS25-Spielordner.
Einstellungen für Trauben- und Olivenerträge
Verbessern Sie Ihr Trauben- und Olivenanbauerlebnis mit einstellbaren Ertragsmultiplikatoren von 1x bis 10x. Diese Einstellungen können direkt im Einstellungsmenü des Spiels angepasst werden. Zusätzlich sind Reihen von Trauben und Oliven zu einem reduzierten Preis erhältlich. Um erhöhte Erträge zu unterstützen, haben wir den Gregoire GL XL Ernter und den Fuhrmann LWS 240000 Wagen hinzugefügt, beide mit erhöhten Kapazitäten für Trauben und Oliven.Gregoire GL XLKategorien: Traubenernter, OlivenernterPreis: 253.000 $Leistung: 156 PSMax. Geschwindigkeit: 30 km/hKapazität: 60.000-80.000 LFuhrmann LWS 240000Kategorie: Trauben-Oliven-AnhängerPreis: 39.000 $Kapazität: 240 m³
Anpassbarer Weidezaun
Mit diesem Mod kannst du Weidezäune an bereits gebauten Ställen beliebig oft anpassen.Im Baumodus erscheint ein neuer "Zaun anpassen"-Button für alle Gebäude mit einem Weidezaun. Damit kannst du den Zaun komplett neu gestalten, ähnlich wie beim Platzieren eines neuen Stalls, um Platz für mehr Tiere zu schaffen oder Baugrund freizugeben. Anschließend kannst du optional eine neue Wiese auf dem neuen Gebiet anlegen.Hinweise:Da du die Weide auch verkleinern kannst, kann bei einem komplett vollen Stall eine Überkapazität entstehen. Dies hat normalerweise keine Auswirkungen im Spiel, außer dass (wie bei einem vollen Stall) kein Nachwuchs erzeugt wird.Der neue Weidezaun kostet pro Meter ein wenig Geld, wie jeder Zaun im Spiel. Wenn du das nicht möchtest, empfehle ich den Mod "Free Gates And Fences" von thatSepticGuy. Mit diesem Mod kannst du Weidezäune an bereits gebauten Ställen beliebig oft anpassen. Im Baumodus erscheint ein neuer "Zaun anpassen"-Button für alle Gebäude mit einem Weidezaun. Damit kannst du den Zaun komplett neu gestalten, ähnlich wie beim Platzieren eines neuen Stalls, um Platz für mehr Tiere zu schaffen oder Baugrund freizugeben. Anschließend kannst du optional eine neue Wiese auf dem neuen Gebiet anlegen.
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