Farming Simulator 25 mods

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FS25 Dream Mix Large Pull Through Garage V2.5.3.0
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FS25 Dream Mix Large Pull Through Garage V2.5.3.0

FS25 Dream Mix Large Pull Through Garage V2.5.3.0 This was an old FS17 mod unknown author. I take no credit for the building shell itself, I spent counltess hours making this function and work for FS25 and rebuilding the door’s and built a custom collision script and color script and many other countless hours and lots of testing. Was a large pack I’ve reduced to one Garage that can be fully customized with your choice of color. Large Pull-Through Garage (Colorable) – Dream Mix A big, honest drive-through workshop built to swallow your largest equipment now fully rebuilt for Farming Simulator 25 with a built-in color picker, working doors that actually stop vehicles, dynamic lighting, and proper winter behavior. Six full-size doors three in front, three in back let you pull straight through with even the widest gear. Seedhawks, Bourgault air carts, triple-wheeled tractors, and 15-foot headers fit with room to spare. Park it, paint it to match your yard, and drive on through. Features: Full built-in color selector repaint the siding to any color with the in-game color picker. No flipping between fixed variants; one garage, unlimited colors. Doors that actually block vehicles closed doors stop trucks and tractors cold; open them and drive straight through. (Something even most FS25 garages don’t do.) True drive-through design 6 large animated roll-up doors, 3 front + 3 rear, sized for the biggest equipment in the game. Smart lighting an interior light switch you can flip, plus automatic exterior lights that come on at night. The switch glows in the dark so you can find it. Full winter support snow builds up on the roof in the cold season, and the interior stays dry from rain and snow. Proper placement leveled asphalt base and real placement footprint, so it sits cleanly and won’t overlap other buildings. Solid walls & roof full 3D siding and roof; walls block vehicles like they should. Multiplayer supported. Console supported. Details: Category: Sheds / Buildings Price: $58,000 • Daily upkeep: $25 Footprint: ~35 × 35 m Languages: English, German, French V2.5.3.0 Fixed more texture issues Added fully functional workshop added some decor Added 2 mandoors on each opposite corner – Yes they are huge (Don’t ask) Moved light switches by mandoors for ease of use added a bit more shop lighting. Credits:UCJOHN Tags: Category Sheds BuildingsFarming Simulator 25FS25Languages English

Dairy Barn V1.1.0.1
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Dairy Barn V1.1.0.1

Dairy Barn V1.1.0.1 Milchkuhhaltung groß Hier präsentiere ich Ihnen erneut meinen großen Milchviehstall; er wurde angepasst und umgebaut. Kosten: 295.000 € Ich habe die Zufuhrkapazität so berechnet, dass pro Füllart 80.000 Liter zugeführt werden. Fassungsvermögen für Wasser: 12000 Liter Strohhalmkapazität 150.000 Liter Kapazität für Gülle: 500.000 Liter Nebel kann separat im Korridor oder per Auslöser vor der Scheune geladen werden. Kapazität für Tiere: 1250 Stück Kapazität für Milch oder Büffelmilch 500.000 Liter V1.1.0.1 Verschiedene Änderungen wurden vorgenommen

FS25 Volvo EC380DL UPGRAYEDD V1.0.1.0
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FS25 Volvo EC380DL UPGRAYEDD V1.0.1.0

FS25 Volvo EC380DL UPGRAYEDD V1.0.1.0 This is what we will call the ec380DL UpgrayeDD. A lot of things added, changed, primarily convenience and practical stuff. I do plan on updating in the future. I would like to add more compatibility with shovel buckets, forestry caging and maybe a grader way down the road. Changes made to base game: Additional camera close up to the tool. This is for precision alignment and to help with other maneuvers. Increased the weight load capacity. Grab those full bundles! Added compatibility with Dangle joint types. Increased power and top speed. Now goes 13mph and has roughly 60 HP equivalent more. Faster hydraulic movement. Roughly 40% movement. Added Lighting to the Harvester head. Color Options (Lots of materials and chrome colors) Body Color Secondary Body Color Boom & Stick Color Grapple Color Harvester Head Color 1 Harvester Head Color 2 Tracks 15 Beacon choices Wide Tracks added 35% Wider Remove Decal Options Exterior All Decals No Big Yellow Warning Decals No decals at all Window Tints Additional Worklight Options Strobe Light Option Enjoy and let me know if you have any suggestions or issues in comments below. V1.0.1.0 Added counterweight. This is a separate shop item you will customize, buy and then attach to your excavator. See photos. Credits:Superfly1842 Tags: Harvester Head ColorHPSecondary Body ColorStrobe Light Option

Schafstall für 500 Tiere V1.1.0.0
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Schafstall für 500 Tiere V1.1.0.0

Schafstall für 500 Tiere V1.1.0.0 Wasser- und Strohbedarf AUFMERKSAMKEIT! Dieser Stall produziert Mist aus Stroh. Da die Mistproduktion für Schafe/Ziegen standardmäßig nicht unterstützt wird, muss die Mod „Sheep Straw and Manure Addon“ separat installiert werden. Ohne diese Mod funktioniert es nicht. Wenn Sie auf einer Karte spielen, auf der in den Kartendateien steht, dass Schafe Stroh benötigen und Mist produzieren, dann ist die Installation der Mod "Sheep Straw and Manure Addon" nicht erforderlich. Schafstall für 500 Tiere Kategorie: Tiergehege Preis: 100.000 US-Dollar Tägliche Unterhaltskosten: 100 $ Tiere: 500 Schafe oder Ziegen Seit dem Update 1.1.0.0 ist die Installation des Mods „Sheep Straw and Manure Addon“ nicht mehr erforderlich, da die Mistproduktion nun wie eine Fabrik funktioniert. Sie müssen die Mistproduktion im Fabrikbereich des ESC-Menüs aktivieren, sonst wird kein Mist produziert! V1.1.0.0 Die Mistproduktion funktioniert wie in einer Fabrik: Sie müssen die Mistproduktion im ESC-Menü auf dem Fabrikbildschirm aktivieren, sonst wird kein Mist produziert! Tags: Dieser StallKategorie TiergehegeSchafe ZiegenWenn Sie

Dream Mix Große Durchfahrtsgarage V2.5.3.0
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Dream Mix Große Durchfahrtsgarage V2.5.3.0

Dream Mix Große Durchfahrtsgarage V2.5.3.0 Dies war eine alte FS17-Mod von unbekanntem Autor. Ich beanspruche keinerlei Urheberrechte an der Gebäudestruktur selbst; ich habe unzählige Stunden damit verbracht, sie für FS25 funktionsfähig zu machen, die Türen neu zu erstellen, ein eigenes Kollisions- und Farbskript zu entwickeln und viele weitere Stunden mit Tests zu verbringen. Aus einem großen Paket habe ich eine Garage gemacht, die Sie ganz nach Ihren Farbwünschen gestalten können. Große Durchfahrtsgarage (farblich anpassbar) – Traummischung Eine große, ehrliche Drive-Through-Werkstatt, die auch Ihre größten Geräte aufnehmen kann, wurde für den Landwirtschafts-Simulator 25 komplett überarbeitet und verfügt nun über einen integrierten Farbwähler, funktionierende Türen, die Fahrzeuge tatsächlich stoppen, dynamische Beleuchtung und ein realistisches Winterverhalten. Sechs vollwertige Türen – drei vorne, drei hinten – ermöglichen die problemlose Durchfahrt selbst mit breitesten Maschinen. Seedhawks, Bourgault-Lufttransportwagen, dreirädrige Traktoren und 4,5-Meter-Schneidwerke passen problemlos hindurch. Parken, passend zu Ihrem Garten lackieren und los geht’s! Merkmale: Mit dem integrierten Farbwähler können Sie die Fassade in jeder beliebigen Farbe lackieren. Kein Umschalten zwischen festen Varianten; eine Garage, unbegrenzte Farbauswahl. Türen, die Fahrzeuge tatsächlich blockieren, stoppen geschlossene Türen LKWs und Traktoren abrupt; öffnet man sie, fährt man einfach durch. (Etwas, was selbst die meisten Garagen in FS25 nicht tun.) Echtes Drive-Through-Design mit 6 großen, animierten Rolltoren (3 vorne + 3 hinten), ausgelegt für die größten Geräte im Spiel. Intelligente Beleuchtung: Ein Innenlichtschalter zum Umlegen und automatische Außenleuchten, die sich nachts einschalten. Der Schalter leuchtet im Dunkeln, damit Sie ihn leicht finden. Die vollständige Winterunterstützung sorgt dafür, dass sich in der kalten Jahreszeit Schnee auf dem Dach ansammelt und der Innenraum vor Regen und Schnee trocken bleibt. Eine fachgerechte Platzierung mit ebener Asphaltbasis und exakter Grundfläche sorgt für ein sauberes Erscheinungsbild und verhindert Überlappungen mit anderen Gebäuden. Massive Wände und Dach, vollständige 3D-Fassade und Dachkonstruktion; die Wände blockieren Fahrzeuge, wie es sein soll. Mehrspielermodus wird unterstützt. Konsolenunterstützung. Details: Kategorie: Schuppen / Gebäude Preis: 58.000 $ • Tägliche Unterhaltskosten: 25 $ Grundfläche: ~35 × 35 m Sprachen: Englisch, Deutsch, Französisch V2.5.3.0 Weitere Texturprobleme behoben Voll funktionsfähige Werkstatt hinzugefügt Ich habe etwas Dekoration hinzugefügt. An jeder gegenüberliegenden Ecke wurden zwei zusätzliche Türen eingebaut – ja, sie sind riesig (fragen Sie nicht). Die Lichtschalter wurden zur einfacheren Benutzung an die Männertüren verlegt. Ich habe die Ladenbeleuchtung etwas verstärkt. Tags: Die LichtschalterIhrem GartenMaschinenSprachen Englisch

FS25 Massey Ferguson 3012 V1.1.0.0
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FS25 Massey Ferguson 3012 V1.1.0.0

FS25 Massey Ferguson 3012 V1.1.0.0 Massey Ferguson MF-3012 Transshipment Price: US$45,000 Capacity: 100,000L Added border color settings Filling type: sugar cane and others Emptying speed: 20,000 liters Added Premium DLC crops to filler types V1.1.0.0 CORRECTED TEXTURE. IMPROVES IN DOWNLOADING Credits:Ricardo R2 Mods

Sheep Barn 500 V1.1
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Sheep Barn 500 V1.1

– Water and Straw requirement !!ATTENTION!! This barn has manure production from straw. Since manure production is not supported by default for sheep/goats, it is necessary to install the “Sheep Straw and Manure Addon” mod separately for this mod. It will not work without it, or if you are playing on a map where it is written in the map files that sheep require straw and produce manure, then it is not necessary to install the “Sheep Straw and Manure Addon” mod. Sheep barn for 500 animals Category: Animal Pens Price: $100,000 Daily upkeep: $100 Animals: 500 Sheep or Goat The “Sheep Straw and Manure Addon” mod is no longer required for version 1.1.0.0, as manure production now functions as a factory. You must enable manure production in the factories section of the ESC menu, otherwise, it will not be produced!

Dairy Barn FS25
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Dairy Barn FS25

Milk cow posture large Here I offer you my big dairy cattle stable again he was adjusted and rebuilt Cost 295,000 € I calculated the feed capacity in such a way that 80,000 liters go in per fill type. Capacity for water 12000 liters Capacity straw 150,000 liters Capacity manure 500,000 liters Mist can be loaded separately in the corridor or with a trigger in front of the barn Capacity for animals 1250 pieces Capacity for milk or buffalo milk 500,000 liters A pasture can now be created. There are now two versions: one with a feeding robot and one without. Version 1.0.7.0 Moddes version adapted Water trigger should now work again Version 1.0.6.0 Download not possible can now be built again Light improved a little Planning of feed moved fence installed inside Weide extended Tench heap away again because it doesn't really work Version 1.0.4.0 Office now has a trigger wardrobe and a sleeping trigger dung heap Version 1.0.3.0 Colli reinstalled Decoration added Added outer pasture -Manure heap removed -Radius expanded -Normal manure heap can now be placed completely around the stable -Water capacity increased -Water trigger raised -Soil texture added -Feed capacity increased -Straw capacity increased

Massey Ferguson 3012 FS25
tractors

Massey Ferguson 3012 FS25

Massey Ferguson MF-3012 Transshipment Price: US$45,000 Capacity: 100,000L Added border color settings Filling type: sugar cane and others Emptying speed: 20,000 liters Added Premium DLC crops to filler types CORRECTED TEXTURE. IMPROVES IN DOWNLOADING

FS25 Walmart v1.0.0.0
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FS25 Walmart v1.0.0.0

FS25 Walmart v1.0.0.0 This is a converted walmart from fs22 tofs25 the original was sherrif robert i only converted it. LOCATED IN: BUILDINGS>TOOLS Enjoy! Credits:Cooper K (starter modder/converter)

FS25 Dealership Signs v1.0.0.0
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FS25 Dealership Signs v1.0.0.0

FS25 Dealership Signs v1.0.0.0 Here are a couple of dealership-style signs I made. One is an Allis-Chalmers sign, and the other is BMF Tires. BMF is a fictional brand I created for a tire that will be featured on a future mod. I liked how the logo turned out, so I decided to make it into a dealership sign. Now, Allis guys, don’t get too upset. This is not an era-accurate dealership sign. It’s designed in the style of a modern dealership sign, adapted into a decorative piece you can place outside the building that houses your Allis collection. Both signs feature automatic lighting that turns on at night and shuts off during the day. They are available as two separate downloads, so grab one or grab both—it’s up to you! JB’s Mod Spotlight Human Factors – This mod adds features to the game such as fatigue, thirst, and hunger. If you get to 90% fatigue, you will be slowed down with the current tasks, and your screen gets a bit darker. Be careful here, I had it happen to me and even with headlights on at 11 pm, I couldn’t see to get home lol. Also, the thirst and hunger play a part in efficiency and you will need to maintain yourself throughout the day to keep up your working efficiency. You can find this one on: https://farmingsimulator25mods.com/human-factors-v1-0-0-1/ As always, let me know of any issues with the signs. I don’t plan to do any of the major current brands, but, if you have anything else you would like to see on the signs, doesn’t need to be a tractor brand, let me know! Credits:Midwest Modding Studio Tags: BMF

Händlerschilder v1.0.0.0
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Händlerschilder v1.0.0.0

Händlerschilder v1.0.0.0 Hier sind zwei von mir erstellte Händlerschilder. Das eine ist für Allis-Chalmers, das andere für BMF Tires. BMF ist eine fiktive Marke, die ich für einen Reifen entworfen habe, der in einer zukünftigen Modifikation vorkommen wird. Mir gefiel das Logo so gut, dass ich es für ein Händlerschild verwendet habe. Nun, liebe Allis-Fans, keine Panik! Dies ist kein originalgetreues Händlerschild aus jener Zeit. Es ist im Stil moderner Händlerschilder gestaltet und als Dekorationsobjekt für den Außenbereich Ihres Allis-Gebäudes adaptiert. Beide Schilder verfügen über eine automatische Beleuchtung, die sich nachts einschaltet und tagsüber ausschaltet. Sie stehen als zwei separate Downloads zur Verfügung – Sie entscheiden, ob Sie eines oder beide herunterladen möchten! JB's Mod Spotlight Menschliche Faktoren – Diese Mod fügt dem Spiel Funktionen wie Müdigkeit, Durst und Hunger hinzu. Erreicht deine Müdigkeit 90 %, wirst du bei den aktuellen Aufgaben langsamer und dein Bildschirm wird etwas dunkler. Sei vorsichtig, mir ist das passiert, und selbst mit eingeschaltetem Abblendlicht um 23 Uhr konnte ich den Heimweg nicht mehr finden (lol). Durst und Hunger beeinflussen außerdem deine Effizienz, und du musst dich den ganzen Tag über ausreichend versorgen, um deine Arbeitsleistung aufrechtzuerhalten. Du findest diese Mod hier:https://farmingsimulator25mods.com/human-factors-v1-0-0-1/ Wie immer, lasst mich wissen, falls es Probleme mit den Schildern gibt. Ich plane nicht, die großen Marken der Branche zu berücksichtigen, aber wenn ihr andere Wünsche habt – es muss keine Traktormarke sein –, lasst es mich wissen! Tags: Beide SchilderBMFJBPanik Dies

Ft. Recovery, Ohio – 2x Map V WIP
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Ft. Recovery, Ohio – 2x Map V WIP

This map is set just east of Fort Recovery, Ohio. The farm it is centered around is the farm that I grew up on. The map features approximately 650 tillable acres split across around 40 fields, along with a couple of buyable wooded properties. This is a very early work-in-progress release that I wanted to share so I could gather feedback from the community. Everyone plays Farming Simulator differently, and you may uncover issues or have suggestions that I wouldn’t find through my own play style. Please keep in mind that this is not a finished product, and it is not intended to be. There are known issues, unfinished areas, placeholder content, and features that are still being developed. Your feedback will help shape future updates as I continue working toward a full release. Thank you for taking the time to download, test, and provide feedback. I truly appreciate everyone who helps make this map better. ALSO: There are 2 spots I still need to add bridges, I have linked a bridge mod too. The roads are not buyable, so, you will need to own land on each side of the Creek in order to place your bridge and access via your land. I will have bridges on there in the upcoming releases. You will need a placeable sell point as I have not added one to the map yet, and a gas station as the one on the map is not wired to work just yet either. I have included a couple mods that I personally use and recommend. Realistic Fueling System Placeable Sell Point Bridges Midwest Modding Studio Thanks to: Snakebizzle – cemetery, houses, and Circle K Row Crop Special – AGCO Dealer & Sign

Fahrzeugsitzsteuerung
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Fahrzeugsitzsteuerung

Verbessern Sie Ihr Fahrerlebnis, indem Sie die Kameraposition und das Sichtfeld in Ihren Fahrzeugen anpassen. Während Sie sitzen, drücken Sie Numpad – (in Einstellungen > Steuerung umbelegbar), um das Fenster für die Fahrzeugsitzsteuerung zu öffnen.Verwenden Sie die Pfeiltasten, um anzupassen:– Hoch / Runter– Vorwärts / Rückwärts– Links / Rechts– Sichtfeld (Zoom)Änderungen werden live in der Kabine angezeigt. Drücken Sie Speichern, um sie zu behalten, Zurücksetzen, um die Mitte wiederherzustellen, oder Abbrechen, um sie zu verwerfen. Möchten Sie sich beim Anpassen umschauen? Klicken und halten Sie die linke Maustaste außerhalb des Fensters und ziehen Sie, um frei in der Kabine herumzuschauen. Das Menü bleibt geöffnet, sodass Sie Ihre Ansicht perfektionieren können, bevor Sie speichern. Die Einstellungen werden pro Spieler und Fahrzeug gespeichert und bleiben über Sitzungen und Neustarts des Servers hinweg erhalten.Version 1.0.0.1:* Verbesserte Kompatibilität mit anderen Kameramods durch eine sichere Aktualisierungskette* Fehlerbehebungen für Traktoren mit nicht erkannten Menüeingaben hinzugefügt* Erweiterter Bereich für Kamerapositionseinstellungen Verbessern Sie Ihr Fahrerlebnis, indem Sie die Kameraposition und das Sichtfeld in Ihren Fahrzeugen anpassen. Während Sie sitzen, drücken Sie Numpad – (in Einstellungen > Steuerung umbelegbar), um das Fenster für die Fahrzeugsitzsteuerung zu öffnen. Verwenden Sie die Pfeiltasten, um anzupassen:– Hoch / Runter– Vorwärts / Rückwärts– Links / Rechts– Sichtfeld (Zoom) Änderungen werden live in der Kabine angezeigt. Drücken Sie Speichern, um sie zu behalten, Zurücksetzen, um die Mitte wiederherzustellen, oder Abbrechen, um sie zu verwerfen. Möchten Sie sich beim Anpassen umschauen? Klicken und halten Sie die linke Maustaste außerhalb des Fensters und ziehen Sie, um frei in der Kabine herumzuschauen. Das Menü bleibt geöffnet, sodass Sie Ihre Ansicht perfektionieren können, bevor Sie speichern. Die Einstellungen werden pro Spieler und Fahrzeug gespeichert und bleiben über Sitzungen und Neustarts des Servers hinweg erhalten. Version 1.0.0.1:* Verbesserte Kompatibilität mit anderen Kameramods durch eine sichere Aktualisierungskette* Fehlerbehebungen für Traktoren mit nicht erkannten Menüeingaben hinzugefügt* Erweiterter Bereich für Kamerapositionseinstellungen

Guelzow Map v 1.1.0.1
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Guelzow Map v 1.1.0.1

– 32 soil angles – New crops: Rye, Spelt, Triticale, Green Rye, Wick Rye, Mustard, Humus Activator, Silage Maize, Flowering Cover Crops, Winter Wheat, Summer Wheat, Winter Barley, Summer Barley, Clover, and Lucerne – Partial replanting with realistic road layouts, fields, and road signs – Realistic stubble destruction – Seed and harvest calendar adjusted – More paintable textures added (also ingame) – Cotton and sugar cane are not grown by AI – Local registration plates – Changed lime texture – 40 fields with a total area of 1246 hectares – 15 grass fields with a total area of 72 hectares – The total area: 1318 hectares – 8 removable farms – In-game help added – Realistic yields and sale prices – Realistic feeding values – Custom soil map for Precision Farming – New crops added for animal feed – Custom Colorgrading/Environment Version 1.1.0.1: * Problem solved that prevented feed from being properly prepared in the feed mixer wagon * Reduced plant density (vetch rye, green rye, alfalfa, clover, field grass) * Corrected pickup effects for winter barley and winter wheat * A new save game is not strictly necessary, but in some cases it can lead to this

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