Farming Simulator 25 mods
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FS25 Hillux 2013
FS25 Hillux 2013 A worldwide best-seller!!! This mid-size pickup helps you get around quickly and handle daily tasks while carrying heavy loads. Features Price: Starting at $35,000 Weight: 3,300 kg Engine: 230–270 hp Speed: 180 km/h Automatic transmission Plus: 4×4 drivetrain Dynamic suspension Great cargo capacity Excellent stability Seating for 5 Options Logo, side steps, and colors for the body, interior, and wheels. Low hitches (for cars and tractor-style towing) and conventional trailer hitches. Thanks for downloading this mod—don’t forget to rate it!
FS25 Toyota Hilux 2013
FS25 Toyota Hilux 2013 A worldwide best-seller!!! This mid-size pickup helps you get around quickly and handle daily tasks while carrying heavy loads. Features Price: Starting at $ 35,000 Weight: 3,300 kg Engine: 230–270 hp Speed: 180 km/h Automatic transmission Plus: 4×4 drivetrain Dynamic suspension Great cargo capacity Excellent stability Seating for 5 Options Logo, side steps, and colors for the body, interior, and wheels. Low hitches (for cars and tractor-style towing) and conventional trailer hitches. Thanks for downloading this mod—don’t forget to rate it!
FS25 Lizard T127
FS25 Lizard T127 Lizard T127 Price: 39.000$ Required power: 50 hp Capacity: 8 roundbales Category: baleLoaders
FS25 Disc Harrow Mulching
FS25 Disc Harrow Mulching Disc harrows can now apply the mulched field state when working on stubble. This simulates the light chopping and mixing of crop residues during shallow tillage. This allows you to gain the 2.5% mulching yield bonus without using a separate mulcher pass, for crops where this method remains realistic.The effect is not applied to high-residue crops such as maize, sunflower, cotton and sorghum. These crops still require a dedicated mulching step if you want to apply the mulched state.
FS25 Vehicle Trade In
FS25 Vehicle Trade In Tired of selling your old vehicles for peanuts and then having to buy new ones at full price? The Vehicle Trade In Mod brings a realistic trade in system to Farming Simulator 25: just like at a real dealer. Instead of selling and buying separately, you can now trade in your existing vehicles directly for new ones. The trade in value is calculated realistically based on several factors, and is automatically deducted from the purchase price. Controls: CTRL + T: Open the Trade In menu How it works: • Press Ctrl+T to open the Trade In menu • Select a category and choose the vehicle you want to trade in • Browse the shop and pick your new replacement vehicle • Confirm the trade: the trade in value is automatically credited • The vehicle configurator opens immediately so you can choose colors, wheels, license plate and other options • The new vehicle spawns at the nearest dealer 6 Stage Price Calculation: • Stage 1: Base value (original purchase price) • Stage 2: Operating hours deduction (the more hours, the less value) • Stage 3: Damage factor (damaged vehicles lose value) • Stage 4: Dirt deduction (dirty vehicles lose up to 10%) • Stage 5: Age factor (older vehicles are worth less) • Stage 6: Minimum value floor (vehicles always retain a minimum value) Features: • Realistic trade in value based on age, hours, damage and dirt • All standard FS25 vehicle categories supported (tractors, harvesters, trailers, implements, trucks, etc.) • Full vehicle configurator after trade (colors, wheels, license plate) • Customizable pricing rules (value loss per hour, minimum value, damage factor, age factor, etc.) • Complete sales statistics with totals, averages and records • Optional cleaning and repair requirements before trade in • Fully translated into 27 standard FS25 languages Important: • Works in both singleplayer and multiplayer • Placeables and bundled items are automatically filtered out • The mod does not modify any base game files
FS25 Rocky mountain v1.0.0.0
FS25 Rocky mountain v1.0.0.0 Compatible with the latest game update Map updates Please rate this project Compatible with the latest game update Added a field Added a 900 cv 8RX (real-world) Added a Ropa Tiger 6 Added capacity options for all harvesters (250,000 liters as an option) Added a bucket for the Volvo L120 with volume settings Improved certain access points Fixed trees floating in the air Added trees Lowered the height by a few meters on certain fields Added a second BGA at the highest level Added a third barn Added a second goat pen Fixed the terrain of the playground located in Huntai Pai Replaced the base BGA with a modified version that accepts more products All buildings have been replaced and repositioned for better gameplay Mod Requirements: https://farmingsimulator25mods.com/large-hay-shed-v1-0/ https://farmingsimulator25mods.com/agricultural-fair-v1-0-0-1/ https://farmingsimulator25mods.com/lizard-export-company-v1-0/ https://farmingsimulator25mods.com/fs25-autodrive/ DLC used for testing. Credits:SpectruM69 Tags: BGADLCMod RequirementsRopa Tiger
Field processing system “KALYM” V Beta
“KALYM” — a field work ordering system for Farming Simulator 25 “KALYM” allows you to order work on your own fields without having to buy separate equipment for each operation. The player selects the field, the desired type of work, the tariff and additional parameters, after which the appropriate set of machines arrives at the field and starts working. The mod supports cultivation, plowing, sowing, fertilizing, liming, spraying, weeding, rolling, stone collection, harvesting and ensiling. For individual works, you can choose the crop to be sown, the type of fertilizer, the method of weeding, laying straw and other available settings. Three tariffs are available: Cheap — lower payment, but less productive equipment and longer execution time. Optimal — a balanced option in terms of price and speed. Expensive — more powerful equipment, faster execution, but higher cost of service. The price of the order depends on the area of the field, the type of work, the selected tariff and the level of economic complexity of the game. During harvesting, the crop is also taken into account, so working with cereals, corn, potatoes, beets, vegetables or cotton has a different cost. The tariff directly affects the economy of the farm. Cheaper equipment allows you to keep most of the income from the sale of the crop, but works slower. A more expensive set will clear the field faster, but will reduce net profit. The player decides for himself what is more important in a particular situation – time or savings. After placing the order, the equipment automatically arrives at the field, prepares for work and begins to perform the task. Seeds, fertilizers, lime, herbicide and other necessary materials are already included in the service. You can create deferred orders for sowing. If the desired season has not yet arrived, the order will wait for the appropriate date and start later. During harvesting, the combine does not disappear along with the products. If there is still a crop in the bunker, it awaits actual unloading into the trailer. For cotton, vegetables, potatoes, beets and silage, appropriate specialized machines are used. The mod is compatible with AutoDrive for servicing combines and forage harvesting equipment. You can assign a vehicle that will arrive for unloading and transport the products along the selected route. Physically combined fields are also supported. If the border between neighboring plots is removed, they can be processed as one large area, and the cost of the service is calculated based on their total area. “KALYM” makes it possible to develop the farm without purchasing a large fleet of machinery, transfer part of the field work to a contractor and plan costs depending on the season, crop, field area and desired speed of execution.
Theft, security and insurance V Beta
This mod adds a new system of dangers for farm property in FS25. Now your equipment, pallets, fuel, warehouses, production, resources and other objects can become the target of night events, theft or damage. 🛡️ Security zones The player can create special security zones on the farm. Each zone has a name, size, risk level, insurance, daily payment and display on the map. If the property is inside the zone, the risk is reduced. If it is outside the security zone, the danger is much higher. 🌙 Night events The main activity takes place at night. Possible events: 🚜 theft of equipment ⛽ fuel drain 📦 theft of pallets 🌽 theft of resources from warehouses 🏭 theft of products from productions 🔧 damage to equipment 🐄 events with animals 👨🌾 Farmer presence If the farm owner is inside the security zone, protection is significantly increased. The zone becomes safer, and the risk of events is significantly reduced. 💰 Insurance Each zone can have its own level of insurance. It does not completely eliminate the risk, but helps compensate for losses if an event does occur. The higher the insurance, the better the financial protection, but also the higher the daily payment. ⚠️ Risk system The risk depends on security, insurance, zone size, property inside, farmer presence, zone overlap, and property type. In the menu, you can see the general situation on the farm: what is protected, what is outside the zones, what is the risk, and how much security costs per day. 📋 Event log All important events are recorded in the log: what happened, when, which zone was involved, what property was damaged, and whether there was compensation. 🗺️ Zone map The menu has a map with security zones. You can change the scale, view zones, and control which areas of the farm are already protected.
Bauleitlinien
Dieses Script fügt dem Baumenü präzise Bauleitlinien hinzu, die beim Ausrichten von Gebäuden, Dekorationen, Produktionsanlagen und Zäunen helfen – ganz ohne Eingriff in das normale Platzierungssystem.Funktionen:Einzelne gerade HilfslinienParallele Hilfslinien mit festem AbstandExakte 90°- und 45°-AnordnungenVerfügbare Längen: 25 m, 50 m, 100 m und 200 mParalleler Abstand: 1 m, 2 m, 3 m, 4 m, 5 m, 10 m und 20 mVier wählbare Farben: Rot, Grün, Blau und GelbSanfte Winkelführung in 5°-SchrittenEinrasten an Gebäude- und Objektkanten, sich kreuzenden Hilfslinien sowie Zaunpfosten und -segmentenLokaler Speicher für dauerhafte SpeicherungUnterstützung für Einzelspieler, Mehrspieler und dedizierte ServerKompatibel mit Standardkarten und den meisten Mod-KartenSteuerung:Strg links + 1: Farbe der Hilfslinie ändernStrg links + 2: Einrasten aktivieren/deaktivierenStrg links + 3: Letzte Hilfslinie löschenStrg links + 4: Alle Hilfslinien löschenDie Tastenbelegung kann in den Steuerungseinstellungen angepasst werden.Mehrspieler: Hilfslinien sind vollständig privat und clientseitig. Jeder Spieler verwaltet seine eigenen Leitlinien; normale Gebäude, Objekte und Zäune werden weiterhin normal synchronisiert. Die Mod muss auf dem Server aktiviert und von jedem beitretenden Spieler installiert werden.Hinweise: Die Mod umgeht keine Landbesitzbeschränkungen; Kollisionsprüfungen und normale Platzierungsregeln bleiben aktiv. Bereits platzierte Gebäude und Zäune werden nicht verschoben. Dieses Script fügt dem Baumenü präzise Bauleitlinien hinzu, die beim Ausrichten von Gebäuden, Dekorationen, Produktionsanlagen und Zäunen helfen – ganz ohne Eingriff in das normale Platzierungssystem. Die Tastenbelegung kann in den Steuerungseinstellungen angepasst werden. Mehrspieler: Hilfslinien sind vollständig privat und clientseitig. Jeder Spieler verwaltet seine eigenen Leitlinien; normale Gebäude, Objekte und Zäune werden weiterhin normal synchronisiert. Die Mod muss auf dem Server aktiviert und von jedem beitretenden Spieler installiert werden. Hinweise: Die Mod umgeht keine Landbesitzbeschränkungen; Kollisionsprüfungen und normale Platzierungsregeln bleiben aktiv. Bereits platzierte Gebäude und Zäune werden nicht verschoben.
Die Ländlichen Ackerflächen von Ohio
Willkommen in den fruchtbaren Landschaften im Süden von Ohio. Diese Karte basiert auf einem fiktiven Ort, der den südöstlichen Teil Ohios darstellt. Sanft geschwungene Hügel und weite, offene Felder bieten fantastische Möglichkeiten für die Landwirtschaft – vom kleinen Betrieb bis hin zum Großunternehmen.Die Karte verfügt über 67 Ackerflächen und 34 Felder sowie zahlreiche Produktions- und Verkaufsstellen:- Kleine & Große Bäckerei- Tischlerei- Molkerei- Bauernmarkt- Getreide- und Ölmühle- Klavierbau- Supermarkt- Sägewerk- Spinnerei & SchneidereiAußerdem gibt es Tierhändler, Tankstelle, Lagerhaus und Autohaus sowie insgesamt 50 Sammelobjekte zu entdecken – inklusive Hinweisen auf den mysteriösen Ohio Grassman, der im Wald sein Unwesen treiben soll.Neue Feldfrüchte: Luzerne, Klee, Blühende Zwischenfrucht, Grünroggen, Roggen, Dinkel, Silomais, Triticale, Wickenroggen, Winterweizen und Wintergerste.Features: Bodenverformung, Stoppelfeldzerstörung, benutzerdefinierter Anbau- und Erntekalender, aktualisierte Mais-Texturen, dunkle Nächte, benutzerdefinierte Wetterbedingungen, Sonnenauf- und -untergänge, Tornados und mehr. Tiere wie Kühe und Ziegen wurden mit realistischen Reifezeiten versehen (Kühe ab 27 Monaten, Ziegen ab 12 Monaten).Mit dem Highlands-Paket steht euch zusätzlich ein Boot zur Verfügung – dieses ist nur im Host-Modus zugänglich.Besonderer Dank gilt IKAS FanModding für die Nutzung der Gebäude sowie InsaneSimGuy für das bereitgestellte Silo des rustikalen Bauernhofs. Willkommen in den fruchtbaren Landschaften im Süden von Ohio. Diese Karte basiert auf einem fiktiven Ort, der den südöstlichen Teil Ohios darstellt. Sanft geschwungene Hügel und weite, offene Felder bieten fantastische Möglichkeiten für die Landwirtschaft – vom kleinen Betrieb bis hin zum Großunternehmen. Die Karte verfügt über 67 Ackerflächen und 34 Felder sowie zahlreiche Produktions- und Verkaufsstellen:- Kleine & Große Bäckerei- Tischlerei- Molkerei- Bauernmarkt- Getreide- und Ölmühle- Klavierbau- Supermarkt- Sägewerk- Spinnerei & Schneiderei Außerdem gibt es Tierhändler, Tankstelle, Lagerhaus und Autohaus sowie insgesamt 50 Sammelobjekte zu entdecken – inklusive Hinweisen auf den mysteriösen Ohio Grassman, der im Wald sein Unwesen treiben soll. Neue Feldfrüchte: Luzerne, Klee, Blühende Zwischenfrucht, Grünroggen, Roggen, Dinkel, Silomais, Triticale, Wickenroggen, Winterweizen und Wintergerste. Features: Bodenverformung, Stoppelfeldzerstörung, benutzerdefinierter Anbau- und Erntekalender, aktualisierte Mais-Texturen, dunkle Nächte, benutzerdefinierte Wetterbedingungen, Sonnenauf- und -untergänge, Tornados und mehr. Tiere wie Kühe und Ziegen wurden mit realistischen Reifezeiten versehen (Kühe ab 27 Monaten, Ziegen ab 12 Monaten). Mit dem Highlands-Paket steht euch zusätzlich ein Boot zur Verfügung – dieses ist nur im Host-Modus zugänglich. Besonderer Dank gilt IKAS FanModding für die Nutzung der Gebäude sowie InsaneSimGuy für das bereitgestellte Silo des rustikalen Bauernhofs.
Kleiner Schweinestall mit Scheune
Kleiner Schweinestall mit angrenzender Scheune – platzierbar auf deiner Karte.Shopkategorie: TiergehegePreis: 50.000 €Täglicher Unterhalt: 15 €Tiere: 12 Schweine Kleiner Schweinestall mit angrenzender Scheune – platzierbar auf deiner Karte. Shopkategorie: TiergehegePreis: 50.000 €Täglicher Unterhalt: 15 €Tiere: 12 Schweine
Eichenbach
Willkommen auf Eichenbach – einer fiktiven Karte voller Abwechslung und Liebe zum Detail! Die hügelige Region besteht aus zwei Tälern, die durch mehrere Tunnel verbunden sind und so für spannende Straßen und eine besonders abwechslungsreiche Landschaft sorgen.Landwirtschaft & Tierhaltung:Ein voll ausgestatteter Hof mit Hofladen, Enten, Gänsen, Hühnern, Kaninchen und Kühen erwartet dich. Zusätzlich gibt es eine Schweineweide, zwei Schafsweiden, zwei Kuhweiden, mehrere Gewächshäuser sowie Obstplantagen. Die Ställe müssen regelmäßig gereinigt werden – für ein noch realistischeres Spielerlebnis.38 Felder zwischen 0,6 und 4 Hektar laden zum Bewirtschaften ein. Viele Felder können durch das Roden angrenzender Wälder erweitert werden.MultiFruit & neue Kulturen:Luzerne, Klee, Futtergras, Hanf, Leinsamen, Senf, Roggen, Dinkel, Triticale, Sommer- und Wintergerste sowie Sommer- und Winterweizen. Zusätzlich wurden zwei Weinberge, ein Olivenfeld, Hopfen und Tabak integriert.Produktion & Industrie:Metzgerei, Schlachterei, Brennerei, Sägewerk, Schreinerei, Zementwerk, Ölmühle, Kartoffelfabrik, Spinnerei, Mühle, Zuckerfabrik, Fischerei, Bäckerei, Weingut, Marmeladenproduktion, kleine Käserei, Heizkraftwerk und vieles mehr. Alle Produktionen benötigen Strom und leere Paletten.Verkaufstellen:Bauernmarkt, Hofladen, Getreideverkaufsstelle, Ballenverkaufsstelle am Viehhändler sowie zusätzliche Verkaufsstellen an Wohnhäusern für Direktlieferungen an Familien.Weitere Features:Kompostieranlage mit Kompostbunker und CCM-BunkerPellettproduktion (als Paletten oder lose im Pelletmischer)Kompostmischer und FuttermischerHafen mit Produktionsstätte und zwei Verkaufsstellen (8:00–18:00 Uhr)Altes Schloss mit Gasthaus und Brauerei (12:00–22:00 Uhr)Palettenlager im ersten Stock des Silos (per Aufzug erreichbar)Gewächshäuser, Hochbeete (Micromanagement) und Solarpaneele platzierbarAlle Tore öffnen und schließen sich automatischAutoDrive-Kurse bereits integriertPrecision Farming Ready mit eigener SoilMapMehrere Gabelstapler verteilt auf der KarteHinweis: Aufgrund der Geländearbeiten und neuen Kulturen muss ein neues Savegame gestartet werden. Das Entfernen von Gebäuden und das Platzieren auf anderen Karten ist nicht gestattet.Viel Spaß und eine reiche Ernte auf Eichenbach! Willkommen auf Eichenbach – einer fiktiven Karte voller Abwechslung und Liebe zum Detail! Die hügelige Region besteht aus zwei Tälern, die durch mehrere Tunnel verbunden sind und so für spannende Straßen und eine besonders abwechslungsreiche Landschaft sorgen. Landwirtschaft & Tierhaltung:Ein voll ausgestatteter Hof mit Hofladen, Enten, Gänsen, Hühnern, Kaninchen und Kühen erwartet dich. Zusätzlich gibt es eine Schweineweide, zwei Schafsweiden, zwei Kuhweiden, mehrere Gewächshäuser sowie Obstplantagen. Die Ställe müssen regelmäßig gereinigt werden – für ein noch realistischeres Spielerlebnis. 38 Felder zwischen 0,6 und 4 Hektar laden zum Bewirtschaften ein. Viele Felder können durch das Roden angrenzender Wälder erweitert werden. MultiFruit & neue Kulturen:Luzerne, Klee, Futtergras, Hanf, Leinsamen, Senf, Roggen, Dinkel, Triticale, Sommer- und Wintergerste sowie Sommer- und Winterweizen. Zusätzlich wurden zwei Weinberge, ein Olivenfeld, Hopfen und Tabak integriert. Produktion & Industrie:Metzgerei, Schlachterei, Brennerei, Sägewerk, Schreinerei, Zementwerk, Ölmühle, Kartoffelfabrik, Spinnerei, Mühle, Zuckerfabrik, Fischerei, Bäckerei, Weingut, Marmeladenproduktion, kleine Käserei, Heizkraftwerk und vieles mehr. Alle Produktionen benötigen Strom und leere Paletten. Verkaufstellen:Bauernmarkt, Hofladen, Getreideverkaufsstelle, Ballenverkaufsstelle am Viehhändler sowie zusätzliche Verkaufsstellen an Wohnhäusern für Direktlieferungen an Familien. Hinweis: Aufgrund der Geländearbeiten und neuen Kulturen muss ein neues Savegame gestartet werden. Das Entfernen von Gebäuden und das Platzieren auf anderen Karten ist nicht gestattet. Viel Spaß und eine reiche Ernte auf Eichenbach!
Toyota Hilux Invincible 2021
Der Toyota Hilux Invincible 2021 wurde komplett von Grund auf neu für den Farming Simulator konvertiert. Dieser vielseitige Pickup verfügt über wählbare Farben, zwei Felgenvarianten, eine Anhängerkupplung sowie Passagiersitze für den Multiplayer. Mit einer Motorleistung von 200–224 PS und einer Höchstgeschwindigkeit von 220 km/h ist er sowohl auf dem Hof als auch auf der Straße eine gute Figur. Unterstützt FS25-Shader, bietet eine Wetness-Maske sowie Konfigurationsmöglichkeiten für Sitzfarben und Hauptfarbe.
Krampe SKS Schubboden & Bandit – Hirschfeld Edition
Zwei bekannte Krampe-Sattelauflieger erhalten ein passendes Hirschfeld-Update! Der Krampe SKS mit Schubboden und der Krampe Bandit sind vielseitige Anhänger, die optisch und funktional an die Hof Hirschfeld-Flotte angepasst wurden. Neben dem typischen Hirschfeld-Look wurden zusätzliche Konfigurationsoptionen integriert, mit denen sich die Anhänger besser an den eigenen Betrieb, die bestehende Flotte und persönliche Vorlieben anpassen lassen. Highlights der Modifikation: Krampe SKS mit Schubboden Krampe Bandit Zusätzliche Landwirtschaftsreifen verfügbar Integrierte Farbauswahl Hirschfeld-Logos enthalten Optionale Fuhrparknummer Angepasste und optimierte Kapazitäten Ideal für eine individuell gestaltete Flotte Egal ob für den täglichen Transport oder einfach für alle, die ihre Maschinen gerne einheitlich und stilvoll über den Hof rollen lassen: Diese Krampe-Umbauten verbinden praktische Konfigurationen mit dem unverkennbaren Hirschfeld-Stil.
Fendt MT1100
Dieser Mod basiert auf einem Fendt-Traktor und wurde umfangreich getunt und erweitert. Er bietet eine vollständige Dashboard Live Integration sowie Isaria Pro Integration. Die Felgenfarben können frei gewählt werden, und es stehen verschiedene Designlinien zur Verfügung: Black Beauty Design Line, Golden Line und Holy Grail. Der leistungsstarke Motor verfügt über 973 PS und eine Höchstgeschwindigkeit von 65 km/h. Benötigte Mods:- Dashboard Live- Dashboard Live Vanilla Vehicles
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