Farming Simulator 25 mods
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Go Pro
30x12 Schuppen
Generischer Betonschuppen mit einer Grundfläche von 30x12 Metern. Ideal als Lager- oder Unterstellplatz auf deiner Karte.
Average Traffic
Der Average Traffic Mod ersetzt das eingebaute Verkehrssystem durch Fahrzeuge, die in postsowjetischen Ländern beliebt sind.Der Verkehr umfasst über 50 einzigartige Modelle von PKWs, LKWs und Bussen. Die Verkehrsdichte ist vom Nutzer konfigurierbar.
Cockshutt 1365
Cockshutt 1365Der Cockshutt 1365, eingeführt im Jahr 1971, war ein zuverlässiger Allround-Traktor, der ursprünglich von Fiat in Italien gefertigt wurde. Hol dir ein Stück landwirtschaftliche Geschichte der 1970er Jahre auf deinen Hof!Bauzeit: 1971 - 1975Technische Daten:Leistung: 59 PSKraftstofftank: 54 LiterHöchstgeschwindigkeit: 26 km/hPreis:2WD: 5.700 $4WD: 9.200 $Konfigurationen & Optionen:Rad- und Antriebskonfigurationen (2WD oder 4WD)Frontgewicht-OptionenDies ist eine Konvertierung von FS22 zu FS25. Der ursprüngliche Autor des 3D-Modells ist nicht der Modder selbst – das Ziel war es, diesen wunderschönen Oldtimer-Traktor ins neue Spiel zu bringen, damit er nicht in Vergessenheit gerät.Alle Credits gehen an die ursprünglichen Ersteller aus FS22. Falls der Originalautor die Entfernung oder ein Update dieses Mods wünscht, bitte kontaktieren.Viel Spaß mit diesem Stück Geschichte!
Cinematic Camera
Mit der Cinematic Camera erstellst du beeindruckende Kamerafahrten in deinem Farming Simulator. Platziere mehrere Wegpunkte in der Welt, wähle ein festes Ziel aus und lass die Kamera einer sanften Route folgen – perfekt für atemberaubende Videos, Präsentationen und Screenshots deiner Höfe, Fahrzeuge und Landschaften.Features:Flüssige Kamerafahrten zwischen mehreren PunktenAutomatische Kurvenführung zwischen den WegpunktenKompatibel mit dem FußgängermodusAutomatische Rückkehr zur Spielerkamera nach Ende der AufnahmeEinstellbare Tracking-GeschwindigkeitIdeal für Cutscenes, Präsentationen und ScreenshotsSteuerung:F5 – Punkt hinzufügenStrg + F5 – Letzten Punkt löschenStrg + Alt + F5 – Alle Punkte löschenF7 – Tracking starten / stoppenF8 – Ziel festlegenF6 – Geschwindigkeit verringernF9 – Geschwindigkeit erhöhenSchnellstart:Platziere Wegpunkte mit F5Lege das Ziel mit F8 festStelle die Geschwindigkeit mit F6 und F9 einStarte das Tracking mit F7Beende das Tracking mit F7Verfügbare Geschwindigkeiten: 1 m/s, 2 m/s, 5 m/s und 10 m/s.Hinweise: Für beste Ergebnisse sollte man während der Aufnahme still stehen und das Tracking aus einer festen Position starten. Das Verfolgen von sich bewegenden Fahrzeugen, Objekten oder Spielern wird in zukünftigen Versionen ergänzt.
Realer Kraftstoffverbrauch V1.2.0.0
Realer Kraftstoffverbrauch V1.2.0.0 Real Fuel Consumption macht den Treibstoffverbrauch Ihres Bauernhofs zu einer realistischen und herausfordernden Angelegenheit. Im Gegensatz zu anderen Mods, die den Verbrauch einfach mit einer festen Zahl multiplizieren, verwendet diese Mod ein dynamisches System, das den tatsächlichen Zustand jedes Fahrzeugs in Echtzeit erfasst. So funktioniert es: Basismultiplikator konfigurierbar von 1,0x bis 3,0x (Standard 1,5x) Lastbonus – der Motor verbraucht mehr, wenn er stark beansprucht wird: beim Bergauffahren, Ziehen schwerer Geräte, Abschleppen von Lasten Arbeitsartenbonus – jede Aufgabe ist unterschiedlich zeitaufwendig, genau wie im echten Leben: Pflügen / Kultivieren: +40% Ernte: +35% Ballenpressen: +25% Mähen / Wenden: +20% Spritzen / Düngen: +15% Aussaat: +10% Drehzahlempfindlichkeit – höhere Motordrehzahl bedeutet höheren Verbrauch Merkmale: Alle Optionen werden über das Spielmenü (ESC) konfiguriert, keine Befehle oder Sondertasten. Kompatibel mit ALLEN Fahrzeugen und Mods Multiplayer-kompatibel und dedizierter Server Speichert Ihre Einstellungen pro Spielstand Tipp: Für einen ausgewogenen Realismus verwenden Sie 1,5x. Für eine besonders anspruchsvolle Herausforderung erhöhen Sie den Wert auf 2,5x oder 3,0x und stellen Sie die Ladeempfindlichkeit auf „Hoch“. Mit Leidenschaft für realistische Landwirtschaftssimulation entwickelt. V1.2.0.0 Wichtiges Update: Die Mod hat sich von einem "dynamischen Kraftstoffverbrauchsmultiplikator" zu einem kompletten System mit wählbaren Motormodi, einem konfigurierbaren HUD und Unterstützung für 4 Sprachen weiterentwickelt. Was ist neu in dieser Version? Motormodi: Eco / Normal / Power (J-Taste) Basierend auf dem tatsächlichen Verhalten des Steuergeräts eines Traktors, nicht auf fiktiven Zahlen. Drücken Sie J in einem beliebigen motorisierten Fahrzeug, um zwischen drei Modi zu wechseln: ECO-Modus : Sanfte und träge Gasannahme: Der Motor dreht nicht bis zum Drehzahlbegrenzer, sondern arbeitet im optimalen Drehmomentbereich. Unter Volllast ist spürbar weniger Leistung verfügbar, und die Geschwindigkeit nimmt mit zunehmender Belastung stärker ab. Der Kraftstoffverbrauch ist stets geringer als im Normalmodus, wobei die größten Einsparungen erzielt werden, wenn der Motor nicht voll ausgelastet wird. NORMAL : Das werkseitige Fahrverhalten des Fahrzeugs ohne jegliche Modifikationen. Dies ist der Vergleichsmaßstab. LEISTUNG : Aggressives und direktes Ansprechverhalten, höheres Drehmoment und eine höhere maximale Drehzahl. Der Motor hat Mühe, die Drehzahl auch unter Volllast konstant zu halten, sodass ein großer Pflug oder eine Direktsaatmaschine selbst auf hartem Boden nicht abwürgt. Dies führt jedoch zu einem höheren Kraftstoffverbrauch. Ein farbiger Kreis (grün/gelb/rot) auf dem Bildschirm zeigt den aktiven Modus an. Dies ist völlig optional und kann in den Einstellungen deaktiviert werden. Übersichtliches und konfigurierbares HUD Kraftstoffverbrauchsanzeige in Echtzeit: „Diesel: XX l/h“, ohne unnötige visuelle Ablenkung. Unabhängige Motormodusanzeige. Jede Anzeige kann separat über das Einstellungsmenü (ESC) ein- oder ausgeschaltet werden. Dadurch werden Konflikte mit anderen Mods vermieden, die bereits den Kraftstoffverbrauch anzeigen. Vollständige Mehrsprachigkeitsunterstützung Deutsch und Französisch wurden zu den bestehenden Sprachen Englisch und Spanisch hinzugefügt. Die Mod unterstützt nun vier Sprachen, sowohl im Einstellungsmenü als auch in den Benachrichtigungen. Neues Symbol Funktioniert weiterhin wie immer (und ist besser verifiziert). Das Herzstück der Modifikation, das dynamische Kraftstoffverbrauchssystem, bleibt intakt und wird nun, wie es sein sollte, Zeile für Zeile überprüft. Standardtaste: J Motormodus umschalten Erfordert: keine Abhängigkeiten Mehrspieler: Ja, synchronisiert Falls ihr Fehler findet oder Verbesserungsvorschläge habt, hinterlasst diese bitte in den Kommentaren. Vielen Dank für eure Unterstützung der Mod! Tags: Gasannahme Der MotorHUDLEISTUNGNORMAL
X2 Sample Map
Diese leere X2-Karte dient als fehlerfreie Grundlage für deine eigenen Map-Projekte. Sie enthält neue Fruchtarten wie Roggen, Senf, Lavendel, Hirse und Mohn, 25 eigene Collectibles, 2 Verkaufsstellen, 1 Fahrzeugverkauf sowie 1 Tierhändler. Die Karte wurde mit dem TestRunner geprüft und enthält keine Fehler – ideal als sauberer Ausgangspunkt für deine Modding-Vorhaben. Viel Erfolg beim Erstellen deiner eigenen Karte!
FS25 IT Runner Fliegl Pack V1.1.0.1
FS25 IT Runner Fliegl Pack V1.1.0.1 This mod was ported from FS22 to FS25 by the authors “Crouwler” and “HoFFi” without any errors or console warnings. What’s new? New support for the Mercedes-Benz DLC (containers) New animation added to the HookLift trailer for the rollers New colors using the official FLIEGL templates New wheels added What was fixed? In FS22, the mod had a bug that prevented the platform container from connecting to the HookLift system. This was fixed in FS25, and all containers were tested for coupling. This mod includes: Two platforms for round or square bales, although it also supports pallets (Compatible with Universal Autoload and configurable) Log platform (Compatible with Universal Autoload and configurable) Slurry and digestate spreader tank with a 10,600L capacity (Does not work with AI if you use the Fliegl HookLift trailer; it must be operated manually. If you use, for example, the Mercedes truck, it works perfectly with AI.) Fliegl TMK 266 grain container with a 32,000L capacity FLIEGL HookLift trailer compatible with any container from the Mercedes-Benz DLC or any mod like ItRunner. However, if using ItRunner, it is preferable to use the 2433HD (6×4) container versions due to their size, although it is compatible with the 2633HD versions. (8×4) Removal Notice: If the original authors requests the removal of the mod, please send me a private message so I can take it down. V1.1.0.1 Fixed some black areas on the Fliegl HKL 22 Tandem and CMK 266 Bull All implements has been fixed atributes Improve foliage blending all implements Added translations in english, german, french and spanish Restored steering axle option in Fliegl HKL 22 Tandem New wheel system for Fliegl HKL 22 Tandem and more variety of wheels. Credits:HoFFi, Crouwler, Sadneess24 Tags: AIFS25Removal NoticeUniversal Autoload
Cinematic Camera V Beta
Cinematic Camera lets you create custom cinematic tracking shots in Farming Simulator 25. Place multiple points in the world, set a fixed target, and let the camera follow a smooth path to capture immersive videos of your farms, vehicles, and landscapes. * Smooth travel shots between multiple points * Automatic curves between points *Walk compatible * Automatic return to the player’s camera at the end of the tracking shot * Controlling tracking speed * Ideal for cutscenes, presentations and screenshots Key | Action | F5: Add point CTRL + F5: Delete last point CTRL + ALT + F5: Delete all points F7: Start / Stop tracking F8: Set target F6: Decrease speed F9: Increase speed * 1 m/s * 2 m/s * 5 m/s * 10 m/s 1. Place your points with F5 2. Set your target with F8 3. Set the desired speed with F6 and F9 4. Start the tracking shot with F7 5. Stop the tracking shot with F7 ⚠️ Current limitations This first version is still in development. To get the best results: * It is recommended to remain still during the tracking shot. * Changing vehicles during a tracking shot is not recommended. * To avoid camera glitches, it is best to start the tracking shot from a fixed position. * The tracking speed must be set before launching. * Speed cannot currently be changed while a tracking shot is in progress. * Tracking of moving vehicles is not yet supported. * Tracking players or moving objects is not yet supported. * The target defined with **F8** corresponds to a fixed position in the world towards which the camera is oriented throughout the duration of the tracking shot. 🔧 Development in progress Future versions of the mod will aim to improve: * General stability of the camera system. * Changing vehicles during a tracking shot. * Speed change in real time. * Tracking of moving vehicles. * Tracking objects and players on the move. * Added new customization options for tracking shots.
FS25 Fendt MT1100 V1.0.0.1
FS25 Fendt MT1100 V1.0.0.1 As someone who enjoys Fendts more than anything else I decided to put some time and make something that I wanted to drive with, full credit goes to @Glowins Modschmiede for providing the tools / idea of “Dashboard Live” , @MuM Modding for providing the Tractor, id577 for the incredible Advanced Damage System. What it has : Dashboard Live Integration Isaria Pro Integration Changable Rim Colors Black Beauty Design Line Golden Line Holy Grail Motor Config that has 973HP with TOP Speed 65KM/H If there comes a time where these Mods can work with Tractor Mods out of the box I will have the mod removed immediately or if mod creator requires so. If you come accross any errors do let me know, I will try to remedy it. V1.0.0.1 Implemented with Advanced Damage System ( Phsycally couldn’t pull voltages, if anyone has an idea please let me know ), but your dashboard looks alot more lively now. 673HP not feeling like it should be? Yeah, for whatever reason Giants treats tracked vehicles the same as tire ones. Adjusted Torques so it feels like 21 TON 673HP Crawler tractor on hills, not slipping all the time on dry surfaces. Adjusted Friction on crawler tracks where you finally get good grip on hilly maps like Witcombe, which is also closer to what actual Crawler tractor would be capable of in real life. P.S. I play with added realism mods like mud physics, wheel slip mods which also affects how tractor works ( Just more realism ). Required mods: Dashboard Live Dashboard Live Vanilla Vehicles Advanced Damage System Credits:RudyFSLV, Glowins Modschmiede, MuM Modding, id577 Tags: Advanced Damage SystemBlack BeautyGlowins ModschmiedeTON
MT-LB Mehrzweck-Leichter Gepanzerter Transporter
Der MT-LB (Многоцелевой Тягач Лёгкий Бронированный) ist ein sowjetisches leichtes gepanzertes Kettenfahrzeug, das weltweit im Einsatz ist. Angetrieben von einem YaMZ-238V Dieselmotor mit 240 PS erreicht er eine Höchstgeschwindigkeit von 60–65 km/h und ist vollständig amphibisch (5–6 km/h im Wasser). Mit einem Gewicht von 9,7–12 Tonnen bietet er Platz für eine 2-köpfige Besatzung und bis zu 11 Soldaten oder Fracht. Die Panzerung von 3–14 mm schützt vor Kleinwaffenfeuer und Splittern. Standardmäßig mit einem 7,62 mm PKT-Maschinengewehr bewaffnet, gibt es zahlreiche Varianten mit 23 mm Autokanonen, Raketenwerfern, Mörsern, Panzerabwehrlenkwaffen und Flugabwehrsystemen. Dank seines modularen Designs eignet sich der MT-LB als Truppentransporter, Logistikfahrzeug, gepanzerter Krankenwagen, Waffenplattform, Artilleriezugmaschine und Aufklärungsfahrzeug. Seine extreme Vielseitigkeit und Zuverlässigkeit in arktischen, Wüsten- und Sumpfgebieten machen ihn zu einem universellen Plattform für über 30 Länder.
Gepanzertes Pionierkampffahrzeug (ACEV)
Gepanzertes Pionierkampffahrzeug (ACEV)Dieses hochdetaillierte Kettenfahrzeug wurde für schwierigste Pionier- und Erdarbeiten konzipiert. Der voll gepanzerte Fahrerstand bietet Schutz bei widrigen Einsatzbedingungen, während das massive Frontschild das Räumen von Schutt, Erdhaufen, Vegetation und leichten Hindernissen ermöglicht.Hauptmerkmale:• Kettenantrieb für hohe Traktion und Stabilität auf unebenem Gelände• Gepanzerte Kabine mit verstärkter Seitenverkleidung• Frontschild zum Räumen und Planieren• Geschützte Beleuchtungssysteme• Robuste Bauweise für extreme EinsatzbedingungenIdeal für alle, die ein leistungsstarkes, schweres Kettenfahrzeug mit Pionierausrüstung suchen.
Verbindungskabel für Abschleppseil V1.0.3.0
Verbindungskabel für Abschleppseil V1.0.3.0 Die Modifikation „Zugseilverbindung“ fügt ein System zum schnellen Verbinden von Geräten mit einem Zugseil hinzu. Sie ermöglicht es, zwei Geräte manuell über ein physisches Kabel an den vorhandenen Befestigungspunkten der Geräte zu verbinden. Die Mod eignet sich hervorragend für: Abschleppen festgefahrener Geräte; Bergung von Traktoren aus dem Schlamm; realistische Rettungs- und Transportsituationen schaffen; Teamarbeit der Ausrüstung unter schwierigen Bedingungen; Das Kabel verfügt über physikalische Eigenschaften und verbindet die Geräte optisch miteinander, wodurch der Effekt eines echten Schleppkabels entsteht. Der Mehrspielermodus wurde nicht getestet. V1.0.3.0 Die Schlepphilfe kann nun für das gesamte Tandem aktiviert werden. Zum Beispiel: Master, Slave 1, Slave 2, Slave. Zuvor war die Hilfe nur für einen Slave hinter dem Leader verfügbar. Tags: Das KabelDer MehrspielermodusDie ModDie Schlepphilfe
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