Farming Simulator 25 mods

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Helfer lässt Fahrzeugbeleuchtung eingeschaltet
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Helfer lässt Fahrzeugbeleuchtung eingeschaltet

Diese Skript-Mod sorgt dafür, dass bereits eingeschaltete Fahrzeugbeleuchtung beim Einsatz des Standardhelfers aktiv bleibt. Der Helfer schaltet Scheinwerfer, Fernlichter oder Arbeitsscheinwerfer nicht mehr automatisch aus.Die Beleuchtung bleibt bei Tagesanbruch, beim Wechsel zwischen Fahr- und Feldarbeit sowie nach Abschluss der Helferaufgabe eingeschaltet.Bei Bedarf darf der Helfer zusätzliche Beleuchtung einschalten, die ebenfalls aktiv bleibt.Sobald du das Fahrzeug selbst übernimmst, kannst du die Beleuchtung wie gewohnt bedienen und ausschalten.Die Mod arbeitet automatisch im Hintergrund. Zusätzliche Tasten oder Einstellungen sind nicht erforderlich. Blinker, Warnblinkanlage, Bremslichter, Rückfahrscheinwerfer, Innenbeleuchtung und Rundumleuchten behalten ihre gewohnte Steuerung.Skript-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25 auf PC und Mac. Sie ist für die Verwendung mit dem Standardhelfer vorgesehen. Die Funktionalität wurde im Einzelspielermodus bestätigt. Die Kompatibilität mit dem Mehrspielermodus sowie mit Courseplay und AutoDrive wurde nicht getestet. Diese Skript-Mod sorgt dafür, dass bereits eingeschaltete Fahrzeugbeleuchtung beim Einsatz des Standardhelfers aktiv bleibt. Der Helfer schaltet Scheinwerfer, Fernlichter oder Arbeitsscheinwerfer nicht mehr automatisch aus. Die Mod arbeitet automatisch im Hintergrund. Zusätzliche Tasten oder Einstellungen sind nicht erforderlich. Blinker, Warnblinkanlage, Bremslichter, Rückfahrscheinwerfer, Innenbeleuchtung und Rundumleuchten behalten ihre gewohnte Steuerung. Skript-Mod für den Landwirtschafts-Simulator 25 auf PC und Mac. Sie ist für die Verwendung mit dem Standardhelfer vorgesehen. Die Funktionalität wurde im Einzelspielermodus bestätigt. Die Kompatibilität mit dem Mehrspielermodus sowie mit Courseplay und AutoDrive wurde nicht getestet.

BikeMan – Fitnessrad-Steuerung
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BikeMan – Fitnessrad-Steuerung

BikeMan verbindet ein Bluetooth-Fitnessrad mit FTMS-Unterstützung mit Farming Simulator 25. Dein Treten steuert das Fahrzeug, während der Neigung des Geländes als Widerstand auf dem Fitnessrad zurückgemeldet wird. So fühlt sich eine Bergfahrt direkt an den Beinen an.Funktionen:Kadenz und Geschwindigkeit des Fitnessrads steuern das Fahrzeug; ohne Treten rollt es aus.Der Widerstand richtet sich nach der Geländeneigung. Abfahrten sind leicht, Steigungen beanspruchen mehr Kraft.Eine Handbremse hält das Fahrzeug an Hangabschnitten.Ein übersichtliches HUD zeigt Leistung in Watt, Kadenz, Geschwindigkeit in mph und km/h, Energieverbrauch und Tripdistanz.Kompatibel mit dem Lizard Mountain Bike und mit Traktoren. Das Mountain-Bike-Fahrzeug ist nicht enthalten.Voraussetzungen: Ein Bluetooth-Fitnessrad mit FTMS-Unterstützung, Farming Simulator 25 unter Windows oder Linux mit Steam/Proton sowie Python für das Begleitprogramm. Entwickelt und getestet mit einem Renpho RQ002; weitere Fitnessräder können kompatibel sein, wurden jedoch nicht ausführlich getestet.Installation: Entpacke BikeMan_Companion.zip an einem beliebigen Ort und folge der Einrichtungsanleitung. Die zippede Datei FS25_BikeMan.zip gehört in den Mods-Ordner und sollte nicht entpackt werden.Das Projekt ist kostenlos, quelloffen und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Eine ausführliche Anleitung, Fehlerbehebung und der Quellcode sind auf GitHub verfügbar: github.com/william17050/FS25_BikeMan. BikeMan ist ein inoffizielles Projekt und nicht mit GIANTS Software oder den genannten Herstellern affiliated. BikeMan verbindet ein Bluetooth-Fitnessrad mit FTMS-Unterstützung mit Farming Simulator 25. Dein Treten steuert das Fahrzeug, während der Neigung des Geländes als Widerstand auf dem Fitnessrad zurückgemeldet wird. So fühlt sich eine Bergfahrt direkt an den Beinen an. Voraussetzungen: Ein Bluetooth-Fitnessrad mit FTMS-Unterstützung, Farming Simulator 25 unter Windows oder Linux mit Steam/Proton sowie Python für das Begleitprogramm. Entwickelt und getestet mit einem Renpho RQ002; weitere Fitnessräder können kompatibel sein, wurden jedoch nicht ausführlich getestet. Installation: Entpacke BikeMan_Companion.zip an einem beliebigen Ort und folge der Einrichtungsanleitung. Die zippede Datei FS25_BikeMan.zip gehört in den Mods-Ordner und sollte nicht entpackt werden. Das Projekt ist kostenlos, quelloffen und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Eine ausführliche Anleitung, Fehlerbehebung und der Quellcode sind auf GitHub verfügbar: github.com/william17050/FS25_BikeMan. BikeMan ist ein inoffizielles Projekt und nicht mit GIANTS Software oder den genannten Herstellern affiliated.

Multiplikator für Arbeitsbreite
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Multiplikator für Arbeitsbreite

Mit diesem Script lässt sich die Arbeitsbreite von Sämaschinen, Kultivatoren und Scheibeneggen vergrößern. Dadurch können Felder schneller bearbeitet werden.Das 3D-Modell der Maschine bleibt unverändert. Lediglich der bearbeitete Bodenstreifen wird symmetrisch um die Fahrzeugmitte erweitert. Der Saatgutverbrauch passt sich automatisch der bearbeiteten Fläche an.Steuerung:J: Arbeitsbreite um jeweils 0,5-fach erhöhen, bis maximal 5-fachRechte Umschaltaste + J: Auf die originale Arbeitsbreite zurücksetzenDie aktuelle Arbeitsbreite wird nach jeder Änderung kurz auf dem Bildschirm angezeigt. Die Einstellung gilt für alle unterstützten Maschinen gleichzeitig, einschließlich später gekaufter Fahrzeuge.Hinweise:Das Script startet mit der originalen Arbeitsbreite, es wird also nichts verändert, bevor J gedrückt wird.KI-Helfer verwenden möglicherweise weiterhin die ursprüngliche Arbeitsbreite.Es werden weder Modelle noch Texturen skaliert. Mit diesem Script lässt sich die Arbeitsbreite von Sämaschinen, Kultivatoren und Scheibeneggen vergrößern. Dadurch können Felder schneller bearbeitet werden. Das 3D-Modell der Maschine bleibt unverändert. Lediglich der bearbeitete Bodenstreifen wird symmetrisch um die Fahrzeugmitte erweitert. Der Saatgutverbrauch passt sich automatisch der bearbeiteten Fläche an. Die aktuelle Arbeitsbreite wird nach jeder Änderung kurz auf dem Bildschirm angezeigt. Die Einstellung gilt für alle unterstützten Maschinen gleichzeitig, einschließlich später gekaufter Fahrzeuge.

Automatischer Pellet-Hall-Stacker
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Automatischer Pellet-Hall-Stacker

Diese Skript-Erweiterung benötigt das Add-on Straw Harvest und funktioniert ausschließlich mit dessen Pellet Hall. Ohne das Add-on hat sie keine Wirkung.Entfernt fertige Paletten automatisch von den drei Ausgabepositionen der Halle.Transportiert die Paletten in die Lagerfächer und stapelt sie dort zwei hoch, sodass die Produktion weiterlaufen kann.Verwendet die lokalen Koordinaten der Halle und funktioniert daher unabhängig von ihrer Position auf der Karte.Wartet, bis der Palettierer eine Palette tatsächlich freigegeben hat, und wiederholt einen fehlgeschlagenen Transportversuch.Richtet bereits vorhandene Paletten beim Sessionstart einmalig ordnungsgemäß in den Lagerfächern aus.Stoppt sauber, wenn alle Lagerfächer belegt sind. Die Produktion wird dann wie ohne die Erweiterung angehalten.Die Erweiterung verändert keine Fahrzeuge, bindet keine Tasten ein und zeigt keine zusätzliche Bedienoberfläche. Sie funktioniert nur im Singleplayer und enthält keine neuen Modelle, Gebäude oder Texturen.Optionale Einstellungen befinden sich in modSettings/FS25_PelletHallStacker/settings.xml. Dort lassen sich unter anderem Lagerfachpositionen, Rastergröße, Stapelreihenfolge und Timings anpassen sowie Kalibrierungsboxen für anders platzierte Hallen aktivieren. Diese Skript-Erweiterung benötigt das Add-on Straw Harvest und funktioniert ausschließlich mit dessen Pellet Hall. Ohne das Add-on hat sie keine Wirkung. Die Erweiterung verändert keine Fahrzeuge, bindet keine Tasten ein und zeigt keine zusätzliche Bedienoberfläche. Sie funktioniert nur im Singleplayer und enthält keine neuen Modelle, Gebäude oder Texturen. Optionale Einstellungen befinden sich in modSettings/FS25_PelletHallStacker/settings.xml. Dort lassen sich unter anderem Lagerfachpositionen, Rastergröße, Stapelreihenfolge und Timings anpassen sowie Kalibrierungsboxen für anders platzierte Hallen aktivieren.

Erweiterte Waagenstation
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Erweiterte Waagenstation

Erweitert kompatible Waagenstationen um ein umfassendes, multiplayerfähiges Wiegesystem mit HUD, Verlauf, Statistiken und zusätzlichen Steuerungsoptionen.Automatische Erweiterung kompatibler Platzierbare über die standardmäßige weighingStation-SpezialisierungÜbersichtliches HUD mit Status und Gewichtsdaten, das frei mit der Maus verschoben werden kannAutomatische Erkennung des Fahrerhofs und frei wählbarer ZielhofPersönliche und globale Wiegehistorie mit filterbaren StatistikenManuell bearbeitbare Einträge für Zeit, Spieler, Hof, Füllgut, Notiz, Taragewicht sowie Netto- und BruttogewichtUnterstützung für stationäre Waagen, Achswaagen zum Überfahren und Live-Wiegen beim LadenBehandlung von Tara-, Netto- und Bruttogewicht sowie losen GüternOptionale Schranken, Verkehrsampeln, äußere Anzeigen und NotbeleuchtungBedienung vor Ort zu Fuß oder über einen optionalen separaten XML-SchalterServerweite Einstellungen für Administratoren sowie synchronisierte Daten im MultiplayerSpeicherung relevanter Daten und des Betriebszustands im SpielstandUnterstützung für dedizierte Server und verspätet beitretende SpielerEreignisbasierte Verarbeitung für geringe Performance-AuswirkungenSchranken, Verkehrsampeln und zusätzliche Schalter werden über die entsprechenden XML-Einträge der Platzierbaren konfiguriert.

Drumard Farm Erweiterung
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Drumard Farm Erweiterung

Drumard Farm ist eine detailreiche Karte, die nach einem echten, arbeitenden Rinderbetrieb im County Louth in Irland gestaltet wurde. Die Karte verbindet zwei Betriebe: Drumard Farm mit Rindern und Schafen sowie Drumard Arable Farm mit der Schweinehaltung.Features:Zwei Arbeitsbetriebe mit Getreidesilo auf Drumard FarmZwei größere Forstflächen und weitere kleinere Waldgebiete36 FelderEin Verkaufsbereich mit zwei Getreide-Verkaufspunkten (Drumard Grains 1 und 2)Saatgut- und Düngemittelpunkt auf Drumard Arable FarmKollisionen an Hecken, Zäunen und Mauern sowie großzügige Gras-Kopfstreifen an den FeldernAutomatische Tore und Beleuchtung an den meisten Betriebs- und StallgebäudenDie gängigsten Produktionsketten des BasisspielsZahlreiche zusätzliche Schuppen und ein individuell angepasster mittelgroßer KuhstallPlatzierbare Hecken und zwei verschiedene MauertypenAngepasste ProduktionspunkteErweiterte Fülltypen: Der Feststoff-Düngemitteltank kann auch Kalk und der Flüssigdüngertank auch Herbizid aufnehmenEine eigene Bodenkarte für Precision Farming25 Collectibles zum FindenMissyB's britischer KalenderNeue Kulturen: Winterweizen, Wintergerste, Winterhafer, Grünroggen als Ganzpflanzensilage, Roggen, Dinkel, Triticale, Klee, Sommerweizen, Sommerhafer, Sommergerste und AckerbohnenDie KI pflanzt keine Baumwolle, Sorghum, Sonnenblumen oder Langkornreis mehr; diese Kulturen können weiterhin manuell angebaut werdenErträge und Preise wurden an die durchschnittlichen britischen Werte pro Tonne und Hektar angepasstAlle neuen Kulturen können als Tierfutter verwendet werdenRealistischere Tierproduktion: Milch-, Eier- und Wollproduktion verändern sich mit dem Alter, und Schafe verlieren mit zunehmendem Alter weniger WolleDer Futterverbrauch der Tiere wurde erhöht, um den realen Bedingungen in Irland besser zu entsprechenPferde können ab 36 Monaten für 50.000 verkauft werden Drumard Farm ist eine detailreiche Karte, die nach einem echten, arbeitenden Rinderbetrieb im County Louth in Irland gestaltet wurde. Die Karte verbindet zwei Betriebe: Drumard Farm mit Rindern und Schafen sowie Drumard Arable Farm mit der Schweinehaltung.

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Ölproduktionsanlage
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Ölproduktionsanlage

Kompakte Ölproduktionsanlage mit Palettenausgabe, Lagerung und direkter Beladung von Tankern. Moderne Technik ermöglicht eine hohe Produktionsleistung und großzügige Lagerkapazitäten.Preis: 112.500 $Täglicher Unterhalt: 10 $Mit einem Knopfdruck können Sperren aus dem Boden fahren und die Produktion der Palettenwaren stoppen. Das gewonnene Öl wird gelagert und kann lose in Tanker gefüllt oder an andere Produktionsstandorte verteilt werden. Alle benötigten Rohstoffe werden über die Ladestelle bereitgestellt.Produktionsrezepte:Sonnenblumenöl: 200 Sonnenblumen → 100 Sonnenblumenöl, 48 Zyklen pro MonatRapsöl: 200 Raps → 100 Rapsöl, 48 Zyklen pro MonatOlivenöl: 250 Oliven → 100 Olivenöl, 48 Zyklen pro MonatLangkornreisöl: 250 Langkornreis → 100 Reisöl, 48 Zyklen pro MonatReisöl: 120 Reis → 100 Reisöl, 48 Zyklen pro Monat Kompakte Ölproduktionsanlage mit Palettenausgabe, Lagerung und direkter Beladung von Tankern. Moderne Technik ermöglicht eine hohe Produktionsleistung und großzügige Lagerkapazitäten. Preis: 112.500 $Täglicher Unterhalt: 10 $ Mit einem Knopfdruck können Sperren aus dem Boden fahren und die Produktion der Palettenwaren stoppen. Das gewonnene Öl wird gelagert und kann lose in Tanker gefüllt oder an andere Produktionsstandorte verteilt werden. Alle benötigten Rohstoffe werden über die Ladestelle bereitgestellt.

Silverrun Produktionsstätten
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Silverrun Produktionsstätten

Dieses Paket fügt vier produzierbare Placeable-Fabriken hinzu. Alle Betriebe sind im Shop unter Placeable → Factories erhältlich. Die Rezepte sind nach dem folgenden Schema aufgebaut: Ausgangsmenge → Produktmenge (Zyklen/Monat | Erlös/Monat).MöbelfabrikPreis: $110,000 | Tägliche Unterhaltskosten: $150Zufuhrkapazität: BOARDS 18,000 l; PLANKS 18,000 lAuslieferungskapazität: ARMOIRE 10,000 l; CHAIR 10,000 l; TABLE 10,000 lRezepte:PLANKS 125 → ARMOIRE 166 (24 Zyklen/Monat | $48/Monat)BOARDS 150 → ARMOIRE 166 (24 Zyklen/Monat | $48/Monat)PLANKS 50 → CHAIR 125 (45,6 Zyklen/Monat | $48/Monat)BOARDS 75 → CHAIR 125 (48 Zyklen/Monat | $72/Monat)PLANKS 80 → TABLE 100 (52,8 Zyklen/Monat | $48/Monat)PLANKS 120 → TABLE 100 (57,6 Zyklen/Monat | $72/Monat)HaustierzubehörfabrikPreis: $80,000 | Tägliche Unterhaltskosten: $150Zufuhrkapazität: PLANKS 20,000 l; WOOL 20,000 lAuslieferungskapazität: BIRDHOUSE 10,000 l; CATTREE 10,000 l; DOGHOUSE 10,000 lRezepte:PLANKS 150 → BIRDHOUSE 200 (28,8 Zyklen/Monat | $72/Monat)PLANKS 90 + WOOL 100 → CATTREE 215 (26,4 Zyklen/Monat | $84/Monat)PLANKS 90 → DOGHOUSE 95 (52,8 Zyklen/Monat | $48/Monat)SchindelfabrikPreis: $70,000 | Tägliche Unterhaltskosten: $150Zufuhrkapazität: PLANKS 10,000 lAuslieferungskapazität: SHINGLE 10,000 lRezept:PLANKS 84 → SHINGLE 210 (26,4 Zyklen/Monat | $48/Monat)DrechslereiPreis: $80,000 | Tägliche Unterhaltskosten: $150Zufuhrkapazität: WOOD 30,000 l; PLANKS 30,000 lAuslieferungskapazität: STAIRCASERAILING 4,000 l; PEPPERGRINDER 4,000 l; BOWL 4,000 lRezepte:WOOD 100 → STAIRCASERAILING 220 (24 Zyklen/Monat | $120/Monat)PLANKS 70 → STAIRCASERAILING 220 (24 Zyklen/Monat | $48/Monat)WOOD 50 → PEPPERGRINDER 100 (52,8 Zyklen/Monat | $120/Monat)PLANKS 50 → PEPPERGRINDER 150 (36 Zyklen/Monat | $48/Monat)WOOD 150 → BOWL 150 (33,6 Zyklen/Monat | $120/Monat)PLANKS 150 → BOWL 210 (24 Zyklen/Monat | $48/Monat) Dieses Paket fügt vier produzierbare Placeable-Fabriken hinzu. Alle Betriebe sind im Shop unter Placeable → Factories erhältlich. Die Rezepte sind nach dem folgenden Schema aufgebaut: Ausgangsmenge → Produktmenge (Zyklen/Monat | Erlös/Monat). Preis: $110,000 | Tägliche Unterhaltskosten: $150 Preis: $80,000 | Tägliche Unterhaltskosten: $150 Preis: $70,000 | Tägliche Unterhaltskosten: $150 Preis: $80,000 | Tägliche Unterhaltskosten: $150

Silverrun Produktionsfabriken
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Silverrun Produktionsfabriken

Das Paket ergänzt vier platzierbare Produktionsgebäude für die Holzverarbeitung. Alle Fabriken benötigen täglich 150 € Unterhalt.Möbelfabrik – 110.000 €Eingangsmaterialien: Bretter und Planken, jeweils 18.000 l Kapazität.Ausgangsmaterialien: Schränke, Stühle und Tische, jeweils 10.000 l Kapazität.Rezepte:125 Planken ergeben 166 Schränke (24 Zyklen/Monat; 48 €/Monat).150 Bretter ergeben 166 Schränke (24 Zyklen/Monat; 48 €/Monat).50 Planken ergeben 125 Stühle (45,6 Zyklen/Monat; 48 €/Monat).75 Bretter ergeben 125 Stühle (48 Zyklen/Monat; 72 €/Monat).80 Planken ergeben 100 Tische (52,8 Zyklen/Monat; 48 €/Monat).120 Planken ergeben 100 Tische (57,6 Zyklen/Monat; 72 €/Monat).Haustierzubehör – 80.000 €Eingangsmaterialien: Planken und Wolle, jeweils 20.000 l Kapazität.Ausgangsmaterialien: Vogelhäuser, Kratzbäume und Hundehütten, jeweils 10.000 l Kapazität.Rezepte:150 Bretter ergeben 200 Vogelhäuser (28,8 Zyklen/Monat; 72 €/Monat).90 Bretter und 100 Wolle ergeben 215 Kratzbäume (26,4 Zyklen/Monat; 84 €/Monat).90 Bretter ergeben 95 Hundehütten (52,8 Zyklen/Monat; 48 €/Monat).Schindelfabrik – 70.000 €Eingangsmaterial: Bretter mit 10.000 l Kapazität.Ausgangsmaterial: Schindeln mit 10.000 l Kapazität.Rezept: 84 Bretter ergeben 210 Schindeln (26,4 Zyklen/Monat; 48 €/Monat).Drechslerei – 80.000 €Eingangsmaterialien: Holz und Bretter, jeweils 30.000 l Kapazität.Ausgangsmaterialien: Treppengeländer, Pfeffermühlen und Schalen, jeweils 4.000 l Kapazität.Rezepte:100 Holz ergeben 220 Treppengeländer (24 Zyklen/Monat; 120 €/Monat).70 Bretter ergeben 220 Treppengeländer (24 Zyklen/Monat; 48 €/Monat).50 Holz ergeben 100 Pfeffermühlen (52,8 Zyklen/Monat; 120 €/Monat).50 Bretter ergeben 150 Pfeffermühlen (36 Zyklen/Monat; 48 €/Monat).150 Holz ergeben 150 Schalen (33,6 Zyklen/Monat; 120 €/Monat).150 Bretter ergeben 210 Schalen (24 Zyklen/Monat; 48 €/Monat). Das Paket ergänzt vier platzierbare Produktionsgebäude für die Holzverarbeitung. Alle Fabriken benötigen täglich 150 € Unterhalt.

Dekorativer Rinderfang
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Dekorativer Rinderfang

Dieser dekorative Rinderfang bringt zusätzliche Atmosphäre auf deine Farm. Stelle das Modell in deiner Ranch oder in der Nähe deiner Viehflächen auf. Es dient rein als Dekoration und besitzt keine funktionale Interaktion. Dieser dekorative Rinderfang bringt zusätzliche Atmosphäre auf deine Farm. Stelle das Modell in deiner Ranch oder in der Nähe deiner Viehflächen auf. Es dient rein als Dekoration und besitzt keine funktionale Interaktion.

Mehr Farben für Wickelfolie
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Mehr Farben für Wickelfolie

Mehr Farben für Ihre Ballenlagerung: Das Raniplast RaniWrap-Paket bietet 12 Wickelfolien-Farben. Damit können Sie Ballen nach Inhalt, Feld oder Verwendungszweck sortieren und stets den Überblick behalten.Verfügbare Folienfarben: Weiß, Schwarz, Grün, Dunkelgrün, Cyan, Blau, Gelb, Rot, Orange, Braun, Violett und Rosa.Produktoptionen:Full Pallet: 40 Rollen Wickelfolie. Shop-Kategorien: Paletten und Verbrauchsgegenstände. Kaufpreis: 3.900 €.Half Pallet: 20 Rollen Wickelfolie. Shop-Kategorien: Paletten und Verbrauchsgegenstände. Kaufpreis: 1.950 €.Mehr Farbe, mehr Übersicht! Mehr Farben für Ihre Ballenlagerung: Das Raniplast RaniWrap-Paket bietet 12 Wickelfolien-Farben. Damit können Sie Ballen nach Inhalt, Feld oder Verwendungszweck sortieren und stets den Überblick behalten. Verfügbare Folienfarben: Weiß, Schwarz, Grün, Dunkelgrün, Cyan, Blau, Gelb, Rot, Orange, Braun, Violett und Rosa. Mehr Farbe, mehr Übersicht!

Viehbehandlungsstand
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Viehbehandlungsstand

Viehbehandlungsstand für deinen Hof.Dieses dekorative Modell für Höfe und Ranches ist über den lokalen Landhandel erhältlich. Es dient ausschließlich zur optischen Aufwertung deiner Umgebung.Die In-Game-Integration, das Blender-Modell und die XML-Konfiguration wurden vollständig vom Autor erstellt. Viehbehandlungsstand für deinen Hof. Dieses dekorative Modell für Höfe und Ranches ist über den lokalen Landhandel erhältlich. Es dient ausschließlich zur optischen Aufwertung deiner Umgebung. Die In-Game-Integration, das Blender-Modell und die XML-Konfiguration wurden vollständig vom Autor erstellt.

Doppelstabmattenzaun-Set
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Doppelstabmattenzaun-Set

Ein komplettes Set zur Gestaltung von Weiden, Grundstücken und Hofbereichen. Der robuste Doppelstabmattenzaun überzeugt durch seine langlebige Konstruktion und einfache Optik.Fence: $149Einzeltor: $5007-m-Schiebetor: $7.50010-m-Schiebetor: $13.50013-m-Schiebetor: $19.500 Ein komplettes Set zur Gestaltung von Weiden, Grundstücken und Hofbereichen. Der robuste Doppelstabmattenzaun überzeugt durch seine langlebige Konstruktion und einfache Optik.

DKK Vermessungs-Pinnflagge
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DKK Vermessungs-Pinnflagge

Mit den DKK Vermessungs-Pinnflaggen markierst du wichtige Stellen auf deinem Hof. Sie eignen sich ideal für Feldgrenzen, geplante Straßen, Gräben, Bauplätze, Maschinenwege und andere Referenzpunkte.Frei platzierbar: Setze die Flaggen überall dort, wo du eine visuelle Markierung benötigst.Im Bauen-Menü verfügbar: Die Flaggen findest du unter Bauen-Menü → Tools.Keine Geländeverformung: Beim Platzieren wird der Boden weder eingeebnet noch verformt.Kein Bewuchsverlust: Gras, Kulturen und andere Pflanzen bleiben unberührt.Zerstörbare Markierungen: Werden Flaggen von Fahrzeugen oder Geräten beschädigt, verschwinden sie und müssen neu gekauft und platziert werden.Die Markierungen sorgen für mehr Übersicht bei der Planung von Feldarbeiten, Bauprojekten und Erweiterungen auf deinem Hof. Sie dienen jedoch ausschließlich als visuelle Hinweise und messen weder Entfernungen noch Grundstücksgrenzen.Installation: Entpacke die ZIP-Datei in den Mods-Ordner, aktiviere die Mod im Speichergang und öffne anschließend das Bauen-Menü unter Tools. Mit den DKK Vermessungs-Pinnflaggen markierst du wichtige Stellen auf deinem Hof. Sie eignen sich ideal für Feldgrenzen, geplante Straßen, Gräben, Bauplätze, Maschinenwege und andere Referenzpunkte. Die Markierungen sorgen für mehr Übersicht bei der Planung von Feldarbeiten, Bauprojekten und Erweiterungen auf deinem Hof. Sie dienen jedoch ausschließlich als visuelle Hinweise und messen weder Entfernungen noch Grundstücksgrenzen. Installation: Entpacke die ZIP-Datei in den Mods-Ordner, aktiviere die Mod im Speichergang und öffne anschließend das Bauen-Menü unter Tools.

Ram 3500 Single Cab
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Ram 3500 Single Cab

Der Ram 3500 Single Cab ist ein vielseitiger Pick-up mit zahlreichen Konfigurationsmöglichkeiten:Ein- oder zweireihige Räder (SRW/DRW)Unterschiedliche Räder und AusstattungslinienPassende LackierungenOptionale Aufnahme für SchneepflügeWarnleuchten für den WinterdienstDas Fahrzeug kann mit Western Wide Out Schneepflügen und Western Tornado Streusalzern eingesetzt werden.Ein Dank geht an RWRModding für die Bereitstellung des Fahrzeugs. Der Ram 3500 Single Cab ist ein vielseitiger Pick-up mit zahlreichen Konfigurationsmöglichkeiten: Das Fahrzeug kann mit Western Wide Out Schneepflügen und Western Tornado Streusalzern eingesetzt werden. Ein Dank geht an RWRModding für die Bereitstellung des Fahrzeugs.

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