Farming Simulator 25 mods
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Zaun-Manager für die Tierhaltung
Nur im Einzelspielermodus verfügbar!Gestalte deine Weiden ganz nach deinem Geschmack! Mit dem Zaun-Manager für die Tierhaltung kannst du jeden kompatiblen Zaun aus dem Basisspiel für deine Ställe auswählen und die Weiden auch nach dem Platzieren noch bearbeiten.Es ist nicht nötig, einen bestehenden Stall zu verkaufen oder zu ersetzen – ändere einfach den Zaunstil oder passe die Weidenanordnung an.Funktionen:Wähle beim Platzieren eines neuen Stalls einen Zaun über das Anpassen-Menü ausDurchsuche kompatible Zäune aus dem Basisspiel im grafischen Zaun-BrowserÄndere den Zaunstil einer bestehenden AnlageBearbeite, zeichne neu und passe die Größe der Weiden nach dem Platzieren anDie Tierkapazität passt sich automatisch an die Weidengröße anUnterstützt kompatible Ställe aus dem Basisspiel und aus Mods mit Standard-WeidezaunsystemHinweise zur Nutzung:Verschiedene Zaunstile verwenden unterschiedliche Segmentlängen – bei Verbindungsproblemen einfach die letzten Zaunabschnitte anpassen oder neu zeichnenManche Zaunstile passen besser zu bestimmten Stalltypen und Weidelayouts als andereStälle mit fest im Gebäudemodell integrierten Zäunen können leider nicht bearbeitet werdenEs wird nicht empfohlen, den Zaun-Manager zusammen mit anderen Mods zu verwenden, die Weidezäune nach dem Platzieren bearbeiten, da es zu Konflikten kommen kannWichtig: Offene Tore verhindern nicht, dass Tiere entkommen – die Eindämmung wird vom Tierhaltungssystem übernommen, sodass Tore für den Fahrzeugzugang offen gelassen werden können. Die Unterstützung für den Mehrspielermodus ist für ein zukünftiges Update geplant. Nur im Einzelspielermodus verfügbar! Gestalte deine Weiden ganz nach deinem Geschmack! Mit dem Zaun-Manager für die Tierhaltung kannst du jeden kompatiblen Zaun aus dem Basisspiel für deine Ställe auswählen und die Weiden auch nach dem Platzieren noch bearbeiten. Es ist nicht nötig, einen bestehenden Stall zu verkaufen oder zu ersetzen – ändere einfach den Zaunstil oder passe die Weidenanordnung an. Hinweise zur Nutzung: Wichtig: Offene Tore verhindern nicht, dass Tiere entkommen – die Eindämmung wird vom Tierhaltungssystem übernommen, sodass Tore für den Fahrzeugzugang offen gelassen werden können. Die Unterstützung für den Mehrspielermodus ist für ein zukünftiges Update geplant.
Realistische Dreipunkt-Aufhängung
Das Mod „Realistische Dreipunkt-Aufhängung" fügt dem Spiel ein realistisches Dreipunkt-Aufhängungssystem für deine Anbaugeräte hinzu. Dieses System sorgt für eine deutlich natürlichere Interaktion deiner Geräte mit dem Boden. Hauptfunktionen: Dynamische Aufhängungsbewegung – Anbaugeräte reagieren auf Maschinenbewegungen, einschließlich Auf-/Ab- sowie Links-/Rechts-Neigung. Realistisches Verhalten der Schneidwerke – Mähbalken und andere Werkzeuge folgen dem Gelände präzise. Flexible Anpassung – Seitliche Schwingungen können über das LUA-Skript deaktiviert werden, falls sie nicht zum eigenen Spielstil passen. Das Schwingungsverhalten wurde zusätzlich feinjustiert und das LUA-Skript für mehr Stabilität überarbeitet.
Stall-Anzeigeoptionen für die Tierhaltung
Übernimm die volle Kontrolle darüber, welche Tiere an deinen Ställen auf der Weide angezeigt werden! Dieses Gameplay-Skript erlaubt es dir, pro Stall und pro Rasse genau die Wachstumsstufe zu bestimmen, die draußen zu sehen ist. Eine Weide voller Kälber? Nur die ausgewachsenen Tiere? Oder eine ganze Rasse komplett ausblenden? Alles möglich! Zucht, Alterung, Milch-, Wollproduktion sowie die tatsächliche Tieranzahl bleiben dabei vollständig unverändert – es wird lediglich das Schaufenster neu dekoriert, das Geschäft dahinter läuft wie gewohnt weiter. Die einzige Ausnahme im Programm: Pferde sehen in jedem Alter gleich majestätisch aus, hier gibt es schlicht nichts umzugestalten. Einfach das Tiermenü am Stall öffnen, die gewünschten Rassen und Wachstumsstufen einstellen und schon ist alles eingerichtet. Unterstützt werden Kühe, Schweine, Ziegen, Schafe und Hühner.
First-Person Spieler Körper
Der First-Person Player Body Mod fügt im Landwirtschafts-Simulator 25 eine volle Charakterdarstellung im First-Person-Modus hinzu. Schaut der Spieler nach unten, sind der animierte Körper, die Beine und die Arme sichtbar, deren Bewegungen korrekt mit der Kamera wiedergegeben werden. Der Kopf bleibt hinter der Kamera, um die Sicht nicht zu behindern, trägt aber weiterhin zur Schattenbildung bei. Auch die Innenansicht in Fahrzeugen wird verbessert: Bei Nutzung der Innenraumkamera wird das Standard-Fahrermodell angezeigt und die Kamera folgt der Augenanimation und den Bewegungen des sitzenden Charakters. Mod-Einstellungen: Zu Fuß Sichtbarkeit des Spielerkörpers Seitliche Kamerabewegung In Fahrzeugen Sichtbarkeit des Fahrers Kameraposition – Standard oder Augenhöhe Kamera folgt der Animation des Fahrers
Verkehrskollisionsphysik
Dieser Mod fügt der Straßenverkehrs-Kollisionsphysik in Farming Simulator eine realistische Unfalldynamik hinzu. Verkehrsfahrzeuge bleiben nach einem Zusammenstoß nicht mehr starr auf der Straße kleben, sondern werden abhängig von Geschwindigkeit, Aufprallwinkel und Masse herumgeschleudert, gedreht oder zur Seite geschoben.Der Mod berücksichtigt den Fahrzeugtyp und das Gewicht der beteiligten Fahrzeuge, sorgt dafür, dass beschädigte Fahrzeuge in der Nähe des Spielers an der Unfallstelle bleiben, und unterstützt die Netzwerksynchronisation im Multiplayer. So wirken Verkehrsunfälle deutlich dynamischer und realistischer.
Realistisches Hochdruckreinigen
Realistisches HochdruckreinigenDieser Mod sorgt für ein deutlich realistischeres Reinigungserlebnis im Landwirtschafts-Simulator.Je größer das zu reinigende Gerät, ist es desto länger dauert die Wäsche!Im Originalspiel genügt es, den Hochdruckreiniger an einer Stelle zu halten, um eine ganze Maschine zu säubern. Dieser Mod ändert das Verhalten: Du musst den Strahl aktiv über die Oberfläche bewegen. Wird der Strahl zu lange an einer Stelle gehalten, stoppt der Reinigungsfortschritt.Features:- Der Strahl muss aktiv über die verschmutzte Oberfläche geführt werden- Halten an einer Stelle reinigt nicht die gesamte Maschine- 75 % langsamere Reinigung im Vergleich zum Originalspiel- Kleine Bewegungen und natürliches Zittern zählen nicht als aktives Waschen- Funktioniert mit Standard- sowie kompatiblen Mod-Hochdruckreinigern- Unterstützt Multiplayer und Dedicated Server- Wird automatisch auf alle reinigbaren Fahrzeuge und Geräte angewendet
Wheelie-Erweiterung
Diese Mod fügt den meisten Fahrzeugen ein universelles Wheelie-System hinzu. Das Script hebt die Vorderachse kontrolliert und stabil an – egal ob Motorrad, Auto oder LKW.Funktionen:Kompatibel mit Motorrädern, LKWs und vielen weiteren FahrzeugenDynamische Wheelie-Unterstützung je nach FahrzeuggrößeUnterstützung für Tastatur und ControllerKontrolliertes Anheben mit reduziertem SpringenPlug-and-Play Script-ErweiterungSteuerung:Tastatur: Halte O beim Beschleunigen gedrückt, um den Wheelie auszulösen.Controller: Halte LSB (Left Stick Button) beim Beschleunigen gedrückt.Steuerung jederzeit unter ESC → Einstellungen → Steuerung änderbar. Diese Mod fügt den meisten Fahrzeugen ein universelles Wheelie-System hinzu. Das Script hebt die Vorderachse kontrolliert und stabil an – egal ob Motorrad, Auto oder LKW.
Rost-Verschleiß-Shader
Dieses Mod fügt Fahrzeugen und Geräten einen realistischen Rost- und Verschleiß-Look hinzu, indem es die nativen Wearable-Shader-Parameter des Spiels nutzt. Eine eigene vehicleShader.xml sowie passende rustDiffuse- und rustSpecular-Texturen werden mitgeliefert und können für eigene Fahrzeuge verwendet werden.
Erweitertes Fahrsilo
Dieses Script erweitert die Fahrsilos um die Möglichkeit, sie vollständig zu öffnen. Dadurch kann ein noch nicht leeres Silo wiederbefüllt und anschließend für die Fermentation erneut geschlossen werden. Beim kompletten Öffnen wird der bereits abgeschlossene Fermentationsprozess zurückgesetzt. So lässt sich das Silo flexibler nutzen und an den aktuellen Bedarf anpassen.
Kameraposition Zurücksetzen + Nach Hinten Schauen
Wer mit der Einstellung „Kamera beim Fahrzeugwechsel zurücksetzen" ausgeschaltet spielt, behält die zuletzt eingestellte Kameraposition und den Zoom bei. Dieser Mod fügt Tasten hinzu, mit denen die aktuell aktive Fahrzeugkamera (Innen- oder Außenansicht) jederzeit auf ihre Standardposition, -rotation und -zoom zurückgesetzt werden kann – ohne die Spieleinstellung selbst zu verändern.Standardtasten:– Linke Shift-Taste + C: Kamera auf Standardposition zurücksetzen– Linke Shift-Taste + S: Kamera auf Standardposition zurücksetzen, aber um 180° gedreht, um nach hinten zu schauenBeide Tasten können in den Optionen > Steuerung frei belegt werden. Wer mit der Einstellung „Kamera beim Fahrzeugwechsel zurücksetzen" ausgeschaltet spielt, behält die zuletzt eingestellte Kameraposition und den Zoom bei. Dieser Mod fügt Tasten hinzu, mit denen die aktuell aktive Fahrzeugkamera (Innen- oder Außenansicht) jederzeit auf ihre Standardposition, -rotation und -zoom zurückgesetzt werden kann – ohne die Spieleinstellung selbst zu verändern. Standardtasten:– Linke Shift-Taste + C: Kamera auf Standardposition zurücksetzen– Linke Shift-Taste + S: Kamera auf Standardposition zurücksetzen, aber um 180° gedreht, um nach hinten zu schauen Beide Tasten können in den Optionen > Steuerung frei belegt werden.
Erweitertes Bunkersilo
Dieses Script erweitert die Bunkersilos um die nützliche Funktion, sie komplett öffnen zu können. Dadurch ist es möglich, ein Silo, das noch nicht vollständig entleert ist, wieder zu befüllen und anschließend durch erneutes Schließen den Fermentierungsprozess neu zu starten. Beim vollständigen Öffnen eines Silos wird die laufende Fermentierung zurückgesetzt, sodass ihr flexibel auf eure Silageplanung reagieren könnt. Dieses Script erweitert die Bunkersilos um die nützliche Funktion, sie komplett öffnen zu können. Dadurch ist es möglich, ein Silo, das noch nicht vollständig entleert ist, wieder zu befüllen und anschließend durch erneutes Schließen den Fermentierungsprozess neu zu starten. Beim vollständigen Öffnen eines Silos wird die laufende Fermentierung zurückgesetzt, sodass ihr flexibel auf eure Silageplanung reagieren könnt.
Hydraulikbruch Anhänger
Dieses Script fügt allen Kippanhängern einen realistischen Hydraulikzustand mit Ausfallwahrscheinlichkeit hinzu. Jeder vollständige Hub- und Entladevorgang verursacht Verschleiß an der Hydraulik. Das HUD zeigt den aktuellen Status („OK") und den Beschädigungsgrad in Prozent an. Erreicht der Zustand 0 %, bleibt der Aufbau dauerhaft angehoben und muss in der Werkstatt über die Option „Hydraulik reparieren" instandgesetzt werden. Teilweise Beschädigungen lassen sich mit der Werkstattoption „Hydraulik warten" beheben. Wird der Anhänger im angehobenen Zustand oder während des Entladevorgangs abgekoppelt, bleibt der Aufbau oben, bis er wieder angekuppelt wird. Dieses Script fügt allen Kippanhängern einen realistischen Hydraulikzustand mit Ausfallwahrscheinlichkeit hinzu. Jeder vollständige Hub- und Entladevorgang verursacht Verschleiß an der Hydraulik. Das HUD zeigt den aktuellen Status („OK") und den Beschädigungsgrad in Prozent an. Erreicht der Zustand 0 %, bleibt der Aufbau dauerhaft angehoben und muss in der Werkstatt über die Option „Hydraulik reparieren" instandgesetzt werden. Teilweise Beschädigungen lassen sich mit der Werkstattoption „Hydraulik warten" beheben. Wird der Anhänger im angehobenen Zustand oder während des Entladevorgangs abgekoppelt, bleibt der Aufbau oben, bis er wieder angekuppelt wird.
Script Sentry – Benachrichtigungen bei Mod-Konflikten
Script Sentry ist ein reines Diagnose-Tool für den Landwirtschafts-Simulator 25. Das Skript überwacht beim Spielstart Lua-Funktionsketten und zeigt eine verständliche Übersicht möglicher Überschneidungen oder Überschreibungen direkt im Spiel an. Eine Entwicklerkonsole oder das manuelle Durchsuchen der Log-Datei ist nicht erforderlich.Statusanzeige:• Grün: Es wurden keine unterbrochenen Funktionsketten gefunden.• Gelb: Mehrere Mods verwenden dieselbe Funktion, die offizielle Funktionskette bleibt jedoch intakt. Normalerweise ist kein Eingreifen nötig.• Rot: Eine später geladene Mod hat eine Funktion ersetzt, ohne die ursprüngliche Implementierung beizubehalten. Script Sentry nennt die beteiligten Mods und Funktionen und empfiehlt den nächsten Schritt.Die Übersicht erscheint kurz nach dem Spielstart und kann jederzeit geöffnet werden. Mit der Leertaste wird sie geschlossen. Die Tastenkombination Rechte Alt-Taste + 1 auf der oberen Zahlenreihe öffnet sie erneut. Längere Berichte werden auf nummerierten Seiten angezeigt.Funktionen:• Übersicht direkt nach dem Spielstart• Erkennen von Überschneidungen und Ersetzungen in überwachten Lua-Funktionsketten• Anzeige der beteiligten Mods und Funktionen• Unterscheidung zwischen intakten gemeinsam genutzten Ketten und wahrscheinlichen Überschreibungen• Natives Pop-up-Menü des Landwirtschafts-Simulators• Keine dauerhaften Symbole, Hinweise oder Meldungen auf dem HUDScript Sentry verändert keine Spielstände, Tastenbelegungen, Ladereihenfolgen oder Mods und löst Konflikte nicht automatisch. Es ist kein Mod-Manager und kein allgemeines Log-Auslese-Tool, sondern lediglich eine Diagnosehilfe. Die Entscheidung über weitere Maßnahmen liegt beim Spieler.Die Mod ist vollständig mit FillType Monitor kompatibel. Beide Mods arbeiten unabhängig voneinander und können gemeinsam installiert werden.Wichtiger Installationshinweis: Die ZIP-Datei muss exakt den Namen AAA_FS25_ScriptSentry.zip behalten. Das Präfix AAA sorgt dafür, dass Script Sentry weit oben in der Ladereihenfolge steht und die Funktionsaktivitäten möglichst früh überwachen kann. Wird die Datei umbenannt, kann der Mod zu spät geladen werden und Überschneidungen oder Überschreibungen möglicherweise nicht vollständig erkennen. Nicht entpacken, nicht umbenennen, keine zusätzlichen Wörter oder Versionsnummergänzungen hinzufügen und keine doppelten Kopien installieren. Beim Aktualisieren sollte nur eine entsprechende Datei im Mods-Ordner verbleiben.Script Sentry befindet sich in einer öffentlichen Beta-Phase. Ein automatisches Erkennungssystem kann nicht jede mögliche Inkompatibilität finden. Ein gelbes Ergebnis bedeutet nicht automatisch, dass zwei Mods inkompatibel sind. Die Ergebnisse dienen als Diagnosehilfe. Unerwartete Ergebnisse können zusammen mit der Datei FS25-log.txt gemeldet werden.Plattform: PC/Mac · Multiplayer: derzeit nicht unterstützt · Erstellt von: SecondChanceGaming3709
Script Sentry – Mod-Konfliktmeldungen
Script Sentry ist ein diagnosebasiertes Hilfswerkzeug für Farming Simulator, das Konflikte zwischen Mods erkennt. Beim Start überwacht es die Lua-Funktionsketten und zeigt dir eine übersichtliche In-Game-Auswertung – ganz ohne Entwicklerkonsole oder manuelles Logfile-Lesen.So funktioniert die Auswertung:GRÜN: Keine unterbrochenen Funktionsketten gefunden.GELB: Mehrere Mods nutzen dieselbe Funktion, aber die offizielle Kette bleibt intakt – meist kein Handlungsbedarf.ROT: Ein Mod hat eine Funktion ersetzt, ohne die vorherige Implementierung beizubehalten. Script Sentry benennt die betroffenen Mods, die Funktion und gibt eine Empfehlung.Die Auswertung erscheint kurz nach Spielstart und kann jederzeit wieder geöffnet werden.Steuerung:- Leertaste: Auswertung schließen- Rechte Alt + 1 (obere Tastenreihe): Auswertung erneut öffnenBei längeren Berichten wird in nummerierte Seiten unterteilt.Merkmale:- In-Game-Startdiagnose- Erkennung von Funktionsketten-Überlagerungen und -Ersetzungen- Benennung der betroffenen Mods und Funktionen- Unterscheidung zwischen intakten und wahrscheinlich überschriebenen Ketten- Native FS25-Popup-Menüs- Kein Eingriff in Spielstände oder Tastenbelegungen- Keine dauerhaften HUD-Elemente- Keine automatische KonfliktlösungScript Sentry ist ein reines Diagnose- und Benachrichtigungstool – keine Mod-Verwaltung und kein Log-Auswerter.
DF Bunker X M31 – Großes Multifrucht-Silo
Als Mod Nummer 31 präsentiere ich euch den DF Bunker X M31 – das ultimative Logistikmonster für euren Hof, verpackt in idyllischer Gestalt.Wer große Produktionsanlagen wie das Globale Getreideimperium betreibt oder einfach die Ernte ganzer Bundesländer zwischenlagern muss, kennt das Problem: Riesige Betonsilos verunstalten oft die schöne, traditionelle Hoflandschaft. Der Bunker X löst dieses Problem mit purer Understatement!Von außen sieht das Gebäude wie ein gemütlicher, traditioneller Holzschuppen mit wunderschöner Fachwerk-Fassade aus. Im hinteren Bereich verbirgt sich jedoch ein hochmoderner Bunker-Komplex.Highlights des DF Bunker X M31:Enorme Kapazität: sagenhafte 130 Millionen Liter Lagervolumen!Echtes Multifrucht-Silo: Unterstützt alle Standard-Schüttgüter (BULK) – inklusive der neuen Fruchtsorten wie Reis, Spinat, Erbsen und Bohnen! (Keine Flüssigkeiten)Hochgeschwindigkeits-Logistik: Eine gewaltige Beladegeschwindigkeit von 2.000 Litern pro Sekunde sorgt dafür, dass selbst die größten Abfahrtszüge in kürzester Zeit voll sind.Atmosphärische Nachtbeleuchtung: Vollständig beleuchteter Hofbereich durch warme Schattenlampen und integrierte Straßenlaternen.Zusätzliche Einnahmen: Optional integrierte Solardach-Konfiguration im Shop für ein kleines stündliches Zusatzeinkommen.Absolut sauber: Vollständig optimiert, Giants TestRunner-getestet und 100% fehlerfreies Log!Technische Daten:Preis: 58.000 €Wartungskosten: 15 €/TagKategorie: SilosSlots(Konsole): ca. 3–11 SlotsBringt dieses Logistik-Meisterwerk auf euren Hof und lagert eure Ernte ein, bis der Höchstpreisalarm ertönt!
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