Werksdirektlieferung V1.2.0.0
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Werksdirektlieferung V1.2.0.0

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Werksdirektlieferung V1.2.0.0
Mit Factory Delivery können Sie über das Menü „Produktion“ Rohstoffe kaufen und direkt an Ihre Fabriken liefern lassen. Wählen Sie ein eigenes Werk aus und klicken Sie dann auf „Rohmaterialien kaufen“. Im Fenster werden alle zugehörigen Daten angezeigt, einschließlich des aktuellen Lagerbestands, des verfügbaren Platzes, der Bestellmenge, des Maximalwerts und der Kaufoption.
Merkmale: Fernkauf über das Menü „Produktionen“. Einzel- oder Gruppenkauf mehrerer Materialien. MAX pro Material und ein „Werk füllen“-Button. Detailliertes Angebot: Materialkosten, Lieferkosten und Gesamtbetrag. Mengen und Preise werden beim Klicken auf „Kaufen“ fixiert, auch während die Produktion im Werk läuft. Zahlung und Wareneingang bei Entladung. Ankunfts-, Entlade- und Abfahrtsanimationen mit der internationalen Flugzeugträgerserie im Spiel. Unterstützung für gemeinsam genutzten Speicher. 27 Lokalisierungsdateien. Die F8 ist in der Nähe des Werks weiterhin zu Fuß erreichbar.
Standardpreis: In-Game-Preis × 1,35; Lieferkosten 150 + 12 pro 1.000 Liter, zuzüglich einer einmaligen Grundgebühr pro Bestellung. Einstellungen finden Sie in der Datei settings.xml.
Kompatibilität: Einzel- und Mehrspieler auf PC/Mac, dedizierte Server werden unterstützt, für eigene Fabriken mit dem Standardproduktionssystem. Der LKW ist eine zwischen den Clients synchronisierte Animation ohne Kollisionsabfrage und fährt nicht auf Straßen. Eine Sammelbestellung wird durch eine einzelne visuelle Lieferung dargestellt.
Installation: Die ZIP-Datei unentpackt in den Mods-Ordner verschieben und die Mod beim Laden des Spielstands aktivieren. Für ein Update die alte ZIP-Datei ersetzen und nur eine Kopie behalten.
Skriptautor und Ersteller der hinzugefügten Assets: Olicatam. Der LKW und seine Texturen stammen aus FS25; die Spiel-Assets werden nicht weiterverbreitet. Das Präsentationssymbol wurde mithilfe von KI erstellt; die Screenshots aus dem Spiel stammen von Olicatam.
NEU IN 1.2.0.0 — MEHRSPIELER Die Angebote werden vom Server generiert und müssen anschließend persönlich bestätigt werden (Gültigkeit: zwei Minuten). Der Server überprüft, wem die Farm gehört und ob der Spieler die Berechtigung zum Kauf eines Fahrzeugs besitzt. Bestände und Zahlungen werden erst beim Entladen vom Server geändert. Um gleichzeitige Bestellungen zu vermeiden, darf pro Werk nur eine Bestellung aktiv sein. Die Synchronisierung der LKWs und Lieferungen für die teilnehmenden Spieler läuft. Funktioniert auf dedizierten Servern ohne grafische Darstellung von LKWs auf Serverseite. Verringert sich der verfügbare Platz vor der Ankunft, wird nur die tatsächlich lieferbare Menge berechnet.
Installieren Sie exakt dieselbe ZIP-Datei auf dem Server und allen Clients. 84 automatisierte Prüfungen, einschließlich simulierter Netzwerkübertragungen, wurden erfolgreich abgeschlossen; ein Test in einer realen Mehrspieler-Sitzung ist noch erforderlich.
V1.2.0.0 Unterstützung für Mehrspieler- und dedizierte Server. Angebote und Bestätigungen werden vom Server validiert, Farm- und Kaufrechte werden verifiziert, Zahlungen und Inventare ausschließlich serverseitig verarbeitet. Schutz vor der Wiederverwendung von Bestätigungen und gleichzeitigen Bestellungen in derselben Fabrik. Synchronisierte LKW und Lieferungen sind für beitretende Spieler sichtbar. 27 Sprachen werden unterstützt. Server und Clients benötigen dieselbe Postleitzahl. 84 automatisierte Prüfungen; eine echte Mehrspielersitzung muss weiterhin bestätigt werden.
Tags: Die SynchronisierungIhre FabrikenInstallieren SieKI

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