Farming Simulator 22 mods

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Alte Ziegelställe für Kuhställe, erweiterbare Weiden v1.0.0.0
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Alte Ziegelställe für Kuhställe, erweiterbare Weiden v1.0.0.0

Alte Ziegelställe für Kuhställe, erweiterbare Weiden v1.0.0.0 Dieses Paket enthält alte Anbindeställe für Milchkühe. Ställe dieser Art wurden Mitte des 20. Jahrhunderts in Finnland gebaut und sind ein untrennbarer Teil der finnischen Landschaft. Da die Anforderungen an die Landwirtschaft steigen, werden heute immer weniger von ihnen in ihrem ursprünglichen Zustand gehalten, aber wie diese erfüllen einige dank Modernisierungen gegen Ende des letzten Jahrhunderts immer noch die Bedürfnisse der Tiere. Die Anzahl der Tiere im Basisstall ist gering angesetzt, da Anbindeställe Weideland benötigen. Durch eine Erweiterung der Weidefläche wird die Anzahl der Tierplätze erhöht. Alle Scheunen bieten Platz für Futter und/oder Geräte. Wenn Sie also keine Tiere halten möchten, können Sie sie als Garage oder zur Dekoration Ihres Hofes nutzen. Das Paket enthält außerdem eine Auswahl an Mistgruben, die für Scheunen geeignet sind. Einige Mistgruben können nur in bestimmten Ausrichtungen platziert werden, während andere frei angepasst werden können. Bitte beachten Sie, dass, wenn Sie eine Mistgrube in einer anderen Ausrichtung als der vom Spiel bevorzugten senkrechten Ausrichtung zur Karte platzieren, Mist durch die Wände fließen kann. Solche Altställe können in der Regel keine Gülle mehr sammeln, wer möchte, kann jedoch in Stallnähe einen Güllefassanbau mit Belademöglichkeit errichten. Option 1 – Preis: 25.000 $ – Tierkapazität: 1 + erweiterbare Weide (8 Ställe) Option 2 – Preis: 32.000 USD – Tierkapazität: 2 + erweiterbare Weide (12 Ställe) Option 3 – Preis: 50.000 $ – Tierkapazität: 2 + erweiterbare Weide (24 Stände) Güllegruben – Preis: 5.000-10.000 USD Tags: Alle ScheunenDas PaketDie AnzahlWenn Sie

CSZ Implements Pack – Zusätzliche Funktionen v2.1.1.0
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CSZ Implements Pack – Zusätzliche Funktionen v2.1.1.0

CSZ Implements Pack – Zusätzliche Funktionen v2.1.1.0 Das CSZ Implements Pack enthält Ausrüstung für Traktoren. Änderungsprotokoll 2.1.1.0 – Unterstützung und Konfiguration für die Abholung hinzugefügt – diverse kleinere Funktionsverbesserungen an den Maschinen Diese Pakete beinhalten: ZUSÄTZLICHE FUNKTIONEN: – Unterstützung für Folienverpackung hinzugefügt – Unterstützung für Netzwicklung hinzugefügt – Unterstützung für Bindfäden hinzugefügt – Unterstützung für FS22_manureSystem hinzugefügt Änderungsprotokoll 2.1.0.0 – Konfiguration für die Werkzeugkamera hinzugefügt – Unterstützung für Folienverpackung hinzugefügt – Unterstützung für FS22_manureSystem hinzugefügt Tags: Diese PaketeMaschinen

VIP-Bestellmanager v1.4.0.0
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VIP-Bestellmanager v1.4.0.0

VIP-Bestellmanager v1.4.0.0 Der VIP Order Manager bietet dem Landwirt die Möglichkeit, VIP-Bestellungen bestehend aus mehreren zu liefernden Produkten anzubieten. Zu jedem Produkt mit expliziter Angabe der zu liefernden Menge und des Zielortes. Neben der aktuellen VIP-Bestellung sind auch die nächsten folgenden VIP-Bestellungen ersichtlich. Es kann allerdings nur die aktuelle Bestellung ausgeliefert werden. Es werden auch Tierbestellungen generiert. Bitte beachten Sie, dass die Auslieferung automatisch erfolgt. Stündlich wird geprüft, ob Tiere mit dem exakt angefragten Alter vorhanden sind und ob sie mindestens 75% Gesundheit haben. Mit STRG rechts + O wird die aktuelle Bestellung für einige Sekunden angezeigt. ALT rechts + O zeigt die Übersicht aller VIP-Bestellungen an. In dieser Ansicht können Sie auch die aktuelle VIP-Bestellung für die noch nicht erfüllten Teilbestellungen kostenpflichtig stornieren. Mit jeder VIP-Bestellung erhöht sich der aktuelle Stand und damit auch die Anzahl der enthaltenen Einzelbestellungen sowie die auszuliefernden Mengen und der Erlös verringert sich. Auch die eigene Fläche wird bei der Berechnung berücksichtigt. Mit steigendem Level werden auch mehr Produkte berücksichtigt. Schon mit FS19 hatte ich angefangen, den VIP Order Manager zu entwickeln, um so etwas wie Kampagnen darzustellen. Ich wollte das Spiel etwas interessanter gestalten, indem Sie mir sagen, was ich anbauen muss. Multiplayer wird derzeit nicht unterstützt. Außerdem möchte ich mich bei allen anderen Moddern bedanken, deren Mods mir im Laufe der Zeit viele Ideen und Lösungen geliefert haben. Aktualisierung 1.4.0 – TerraLifePlus-Kompatibilität – Interne Ansicht der Produkte und ihrer Berechnungsparameter – Überarbeitung der Logik zur Zusammenstellung der Produkte für die Bestellungen Aktualisierung 1.3.3 – kleine Codekorrekturen – in seltenen Fällen waren die Schlüsselaktionen nicht verfügbar – Die automatische Prüfung und Auslieferung von Tierbestellungen erfolgt nicht mehr nur zwischen 08:00 und 17:00 Uhr Aktualisierung 1.3.2 – Implementierung des Schalters „isAnimalOrdersWished“ Um Tierbestellungen zu deaktivieren, führen Sie bitte einen der folgenden Schritte aus: – Öffnen Sie im MOD-Ordner die ZIP-Datei FS22_VIPOrderManager.zip und ersetzen Sie in der Datei VIPOrderManagerDefaults.lua in der 5. Zeile "isAnimalOrdersWished= true" durch "isAnimalOrdersWished= false" oder – Nach dem Speichern des betreffenden Spielstandes mit der neuen VIPOrderManager Version, öffnet man die Datei "VIPOrderManager.xml" im zugehörigen "savegame" Verzeichnis und ersetzt in der 5. Zeile "true" durch "false". Ist dann aber nur für dieses Savegame deaktiviert Aktualisierung 1.3.1 – Korrektur der unsichtbaren Spaltenüberschriften – Kleinere Anpassungen an der Konfiguration Aktualisierung 1.3.0 – Ein Zielort kann nun markiert werden (Hotspot) – Tierbestellungen werden nun unterstützt (Verkauf erfolgt automatisch um 8 Uhr morgens bei Erreichen des gewünschten Alters; Gesundheitszustand der Tiere muss mindestens 75 % betragen) – Französische Übersetzung abgeschlossen (danke an BOB51160) Aktualisierung 1.2.0 – Unterstützung für MaizePlus – Wahrscheinlichkeiten für den Einsatz bestimmter Füllarten – Übersetzung ins Russische (danke an Gonimy-Vetrom) Aktualisierung 1.1.1 – Probleme mit eigenen Verkaufsstationen und Produktionen behoben Aktualisierung 1.1.0 – Berücksichtigung bereits eigener Tierhaltungen und Produktionen – erste kleinere Multiplayer-Anpassungen (noch nicht Multiplayer-kompatibel) Tags: Alters GesundheitszustandUm Tierbestellungen

Bienen-Überarbeitung v1.1.0.0
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Bienen-Überarbeitung v1.1.0.0

Bienen-Überarbeitung v1.1.0.0 Mit diesem Mod werden die Bienen im Landwirtschafts-Simulator 22 realistischer und etwas komplexer, aber auch produktiver. Änderungsprotokoll v1.1.0.0 – Multiplayer-Funktionalität hinzugefügt – Reduzierte Belastung beim Spielen mit Precision Farming und Berechnen der Feldinformationen – Übersetzung für IT hinzugefügt – Unterstützung für weitere Bienenstock-Mods hinzugefügt – Ein Fehler bei der Konvertierung von TerraLife-Wochen in Lagermonate für die letzte Woche im Februar wurde behoben. Alle Werte und Änderungen sind wissenschaftlich belegt und/oder ggf. leicht angepasst, sodass sie den Spielspaß nicht komplett verderben. Im Vordergrund steht dabei immer der Spaß. Die meisten Fragen können durch die In-Game-Hilfe dieses Mods beantwortet werden. – Zwei Staaten einer Kolonie (junge Kolonie und wirtschaftliche Kolonie) – Nur die Wirtschaftskolonie produziert Honig – Bienen sammeln Nektar – Bienen sammeln nur bei schönem Wetter – Nektar wird in Honig umgewandelt – Bienen essen Nektar – Reichweite der Bienenstöcke wurde erhöht – Bestäubungsleistung verbessert – Bienenstock hat eine variable Anzahl von Bienen – Die Schwarmzeit ist zwischen März und Juli – Preise der Bienenstöcke wurden angepasst – Der Honigverkaufspreis wurde angepasst – Kompatibel mit Precision Farming – TerraLife-kompatibel Ertragsbonus für: Raps, Sonnenblume, Luzerne, Klee, Buchweizen, Phacelia, Silphie, Senf und Kleegras Zusätzlich unterstützte Bienenstöcke: – Bienenstockpackung von BarT – Bienenstock aus Holz von Fr€d Fra-Cassés – Bienenstockpaket von Zoli708 – Bienenhaus von MefiuFs – Bienenstock-Trailer von Maca – Bienenstock mit 3 großen Rahmen von doodoo – Bienenhaus von Ls_Dezign Tags: Alle WerteIm VordergrundITPrecision Farming

CSZ Implements Pack Additional Features v2.1.1 – FS22
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CSZ Implements Pack Additional Features v2.1.1 – FS22

CSZ Implements Pack Additional Features v2.1.1 – FS22 CSZ Implements Pack contains equipments made for tractors. Changelog 2.1.1.0 – added support and configuration for pick up – various minor functional fixes to the machines ADDITIONAL FEATURES: – Added support for foil wrap – Added support for net wrap – Added support for twine – Added support for FS22_manureSystem Changelog 2.1.0.0 – added configuration for the tool camera – added support for foil wrap – added support for FS22_manureSystem

Old Brick Cow Barns Expandable Pastures v1.0 – FS22
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Old Brick Cow Barns Expandable Pastures v1.0 – FS22

Old Brick Cow Barns Expandable Pastures v1.0 – FS22 This package contains old tie-stall dairy barns. Barns of this style were built in Finland in the mid-20th century and are an inseparable part of the Finnish countryside. Fewer and fewer of them are still in their original use today as agricultural demands increase, but like these, some still serve the needs of the animals thanks to upgrades made towards the end of the last century. The number of animals in a base barn has been set low, as tie-stall barns require outdoor pasture. By extending the grazing area, the number of animal places will increase. All barns have space for food and/or equipment, so if you don’t want to keep animals, you can use them as a garage to decorate your yard. The package also includes a selection of manure pits suitable for barns. Some manure pits can only be placed in certain orientations, while others can be freely adjusted. Please note that if you place a manure pit in an orientation other than perpendicular to the map that the game prefers, it is possible that manure will spill through the walls. Old barns like these typically cannot collect liquid manure, but if you wish, you can however build a slurry tank extension with loading trigger in the vicinity of the barn. Option 1 – Price: $25,000 – Animal capacity: 1 + expandaple pasture (8 stalls) Option 2 – Price: $32,000 – Animal capacity: 2 + expandaple pasture (12 stalls) Option 3 – Price: $50,000 – Animal capacity: 2 + expandaple pasture (24 stalls) Manure pits – Price: $5,000-10,000

Vidhostice-Karten v1.3.0.1
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Vidhostice-Karten v1.3.0.1

Vidhostice-Karten v1.3.0.1 Willkommen bei Vidhostice. Änderungsprotokoll 1.3.0.1: – Feste Wachstumsstadien für Sonnenblumen und Sojabohnen – korrigierter Streukoeffizient für Kompost und Biomasse Die Karte ist nach dem realen Kartenhintergrund gestaltet, für einen höheren Spielspaß wurden jedoch Felder, Wiesen, Wälder und Dörfer aufgewertet und mit Produktions- und Verkaufsplätzen ergänzt. Die Karte wird dominiert von einer völlig neuen Hopfenpflanze, einer großen Zuckerfabrik, einem Kalksteinbruch und vielen anderen Dingen, davon wirst du selbst profitieren. Kartendetails: 143 kaufbare Grundstücke mehr als 20 Waldgebiete (wir empfehlen den Mod „MoreTrees“) 65 Felder und Wiesen + über 20 Grasflächen 1 Hopfenpflanze 5 Weinberge mehr als 20 Produktionen mehr als 20 Einlösungen (inkl. Bahn) rund 10 Orte, an denen Rohstoffe gekauft werden können 1 Tierhändler 1 Schaf 1 Pferd 2 Schweine 2 Kühe 1 BGA 1 Vorrat Harnstoff 1 Gärrestlager 1 Heuboden und mehr… Das Team von JZD Vidhostice wünscht Ihnen angenehme Unterhaltung. Achtung! Für die Map werden folgende Mods benötigt: AD Blue Tankstelle Fahrsilo klein Schuppen für Ballen Hopfenausrüstung Nur für PC. Änderungsprotokoll 1.1.0.0: WARNUNG: – Für dieses Update ist ein neuer Spielstand erforderlich. – Karte unterstützt nicht die Modi MaizePlus, Production Revamp und REA – Unterstützung für GÖWEIL-Paket hinzugefügt – Optimierung der Spielökonomie – Schlafoption hinzugefügt – Pelletproduktion hinzugefügt – Produktion von abgepacktem Mehl hinzugefügt – neue Waggontypen hinzugefügt (erweiterter Verkauf im Zugsilo Lubenec) – Fußgänger hinzugefügt – Labyrinth hinzugefügt – Einkauf von Futtermischungen hinzugefügt (VVT Silo) – Kauf von Massenzucker, Melasse und Rübenschnitzeln hinzugefügt (Zuckerfabrik) – Palettenkauf hinzugefügt (Shop) – Bezug von Diesel und AdBlue hinzugefügt (Tankstelle) – Melassekauf hinzugefügt (BGA) – PDA hinzugefügt (Markierungssymbole hinzugefügt) – Aussehen der Wasserläufe verändert – geänderter Spielstart auf Manager-Schwierigkeit – Transport modifiziert – Hopfenwachstumsphase verändert – veränderte Zusammensetzung der Futtermischungen – Korrektur der Möglichkeit zum Verkauf von zu platzierendem Hopfen – Korrektur und Ergänzung einiger Objekte in der Karte – das Problem mit dem Verkauf von Grundstück 125 wurde behoben – Packmissionen korrigiert – erweiterte Einsatzmöglichkeiten für Ballen (Kuhstall, Schweinestall, Schafweide, Komposthaus) – Korrektur von Sounds auf der Karte Änderungsprotokoll 1.2.0.0: WARNUNG: – Aufgrund von Änderungen in den Wachstums-/Aussaat- und Pflanzphasen laden Sie diese Version bitte im Winter hoch – Unterstützung für Platinum DLC hinzugefügt (Kauf von Spedice Drahonice, Spedice Lubenec, Verkauf von Holzcontainern im Sägewerk und mit dem Zug) – angepasste Wachstumsphasen, Erntepreisanpassung, Kapazitäts- und Geschwindigkeitsoptimierung für einige Produktionen – Standorte der Feldnummern auf PDA korrigiert (Missionen wurden auf eigenen Feldern generiert) – Hinzufügen von Vegetation rund um Wasser, in Wäldern usw. – Geländekorrekturen auf der Karte Änderungsprotokoll 1.3.0.0: WARNUNG: – Für dieses Update ist KEIN neuer Spielstand erforderlich. Es gibt jedoch optische Anpassungen, die NUR im neu gespeicherten Spielstand sichtbar werden. – Unterstützung für FS22_manureSystem-Mod hinzugefügt – Unterstützung für FS22_EnhancedAnimalSystem + FS22_husbandryGoatMilk Mod hinzugefügt – Stoppel-Anlauf-Effekt hinzugefügt – erhöhte Entladegeschwindigkeit an Produktions- und Einkaufspunkten – reduzierte Palettenkapazität an Produktionspunkten – einige Rezeptverhältnisse angepasst – Granulatorhalle umgebaut um auf Ballen- und Palettenlagerung umzustellen (nur im neu erstellten Spiel, Konstruktionsoption)) – Hühnerställe auf dem Grundstück platziert (137) (nur im neu erstellten Spiel) – Molkerei jetzt als Produktionspunkt (nur im neu erstellten Spiel) – Pl-Übersetzung hinzugefügt (Dejv33) – modifizierter PDA Tags: Die KartePCPDAWARNUNG

CSZ-Gerätepaket v2.1.1.0
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CSZ-Gerätepaket v2.1.1.0

CSZ-Gerätepaket v2.1.1.0 Das CSZ Implements Pack enthält Ausrüstung für Traktoren. Änderungsprotokoll 2.1.1.0 – Unterstützung und Konfiguration für die Abholung hinzugefügt – diverse kleinere Funktionsverbesserungen an den Maschinen Diese Pakete beinhalten: Käfig Kapazität bei automatischer Be- und Entladung: – 2.000 l Big Bag mit Weizen, Dünger, Hafer, Kalk, Schweinefutter, Saaten, Streusalz – 4.000 l Tank mit Flüssigdünger, Herbizid – 2.000 l Palette mit Schüttgutkategorie – 120 l Palette mit Siliermittel Preis: 700 $ Adapter Vom Fahrzeug über drei Punkte des Traktors zum Teleskopladerwerkzeug Preis: 1.300 $ Planierschild Planierraupe mit Schneeeinlage Preis: 3.500 $ Arbeitsbreite: 3 m Rührwerk für Gülle Nur zur Dekoration Preis: 1.000 $ Änderungsprotokoll 2.1.0.0 – Unterstützung für Folienverpackung hinzugefügt – neue Farbkonfigurationen hinzugefügt – diverse kleinere Funktionsverbesserungen an den Maschinen Tags: Big BagDiese PaketeMaschinen

CSZ Implements Pack v2.1.1 – FS22
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CSZ Implements Pack v2.1.1 – FS22

CSZ Implements Pack v2.1.1 – FS22 CSZ Implements Pack contains equipments made for tractors. Changelog 2.1.1.0 – added support and configuration for pick up – various minor functional fixes to the machines These packages include: Cage Capacity with automatic loading and unloading: – 2.000 l big bag with wheat, fertilizer, oat, lime, pig food, seeds, road salt – 4.000 l tank with liquid fertilizer, herbicide – 2.000 l pallet with bulk category – 120 l pallet with silage additive Price: 700 $ Adapter From vehicle by three points of the tractor to telehandler tool Price: 1.300 $ Dozer blade Leveler with snow included Price: 3.500 $ Working width: 3 m Mixer for liquid manure Only for decoration Price: 1.000 $ Changelog 2.1.0.0 – added support for foil wrap – added new color configurations – various minor functional fixes to the machines

Ford 8830 v1.0 – FS22
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Ford 8830 v1.0 – FS22

Ford 8830 v1.0 – FS22 Mighty Ford 8730 and 8830 powerful and versatile for the early 90s Fitted with the world changing funk gearbox.

Vidhostice Maps v1.3.0.1 – FS22
maps

Vidhostice Maps v1.3.0.1 – FS22

Vidhostice Maps v1.3.0.1 – FS22 Changelog 1.3.0.1: – Fixed growth stages for sunflower and soybean – corrected spreading coefficient for compost and biomass The map is created according to the real map background, but for greater enjoyment of the game, there are fields, meadows, forests and villages improved and supplemented with production and sales places. The map is dominated by a completely new hop plant, a large sugar factory, a limestone quarry and many other things, you will see for yourself. Map details: 143 purchasable plots more than 20 forest areas (we recommend “MoreTrees” mod) 65 fields and meadows + more than 20 grass areas 1 hop plant 5 vineyards more than 20 productions more than 20 redemptions (including train) around 10 places to buy raw materials 1 animal dealer 1 sheep 1 horse 2 pigs 2 cows 1 BGA 1 store of urea 1 digestate storage 1 hayloft and more… The JZD Vidhostice team wishes you pleasant entertainment. Attention! The following mods are required for the map: AD Blue filling station Bunker silo small Shed for bales Hops Equipment Only for PC. Changelog 1.1.0.0: WARNING: – A new game save is required for this update. – map does not support MaizePlus, Production Revamp, REA modes – Added support for GÖWEIL pack – optimization of game economy – added sleep option – added pellet production – added production of packaged flour – new types of railcars added (extended sales at the Lubenec train silo) – added pedestrians – maze added – purchase of feed mixtures added (VVT Silo) – purchase of bulk sugar, molasses and beet pulp added (Sugar Factory) – purchase of pallets added (Shop) – purchase of diesel and AdBlue added (Petrol station) – purchase of molasses added (BGA) – PDA added (marker icons added) – watercourses appearance modified – modified game start on Manager difficulty – transport modified – hops growth phase modified – modified composition of feed mixtures – Correction of the possibility to sell hops to be placed – correction and addition of some objects in the map – corrected the problem with the sale of plot 125 – corrected packing missions – expanded the possibility of using bales (Cow Barn, Piggery, Sheep Pasture, Compost House) – correction of sounds on the map Changelog 1.2.0.0: WARNING: – due to changes in growth/seeding and planting stages, please upload this version in winter – Added support for Platinum DLC (buying Spedice Drahonice, Spedice Lubenec, selling containers of wood at the sawmill and by train) – adjusted growth phases, crop price adjustment, capacity and speed optimization for some productions – corrected locations of field numbers on PDA (missions were generated on owned fields) – addition of vegetation around water, in forests etc… – terrain corrections on the map Changelog 1.3.0.0: WARNING: – A new game save is NOT required for this update. However, there are visual adjustments that will ONLY appear in the newly saved game. – Added support for FS22_manureSystem mod – added support for FS22_EnhancedAnimalSystem + FS22_husbandryGoatMilk mod – added stubble run-up effect – increased speed of discharge at production and purchase points – reduced pallet capacity at production points – some recipe ratios adjusted – Granulator hall modified to switch to bale and pallet storage (only in newly created game, construction option)) – chicken coops placed on plot (137) (only in newly created game) – dairy now as a production point (only in newly created game) – added Pl translation (Dejv33) – modified PDA

VIP Order Manager v1.4 – FS22
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VIP Order Manager v1.4 – FS22

VIP Order Manager v1.4 – FS22 The VIP Order Manager offers the farmer VIP orders consisting of several products to be delivered. For each product with explicit specification of the quantity to be delivered and the destination. In addition to the current VIP order, the next VIP orders to follow can also be seen. However, only the current order can be delivered. Animal orders are also generated. Please note that delivery is automatic. It is checked every hour whether animals exist with the exact requested age and whether they have at least 75% health. With CTRL right + O the current order is displayed for a few seconds. ALT right + O displays the overview of all VIP Orders. In this view, you can also cancel the current VIP Order for a fee for the partial orders that have not yet been fulfilled. With each VIP Order, the current level is increased and thus also the number of individual orders contained and the quantities to be delivered are increased and the revenues are reduced. The area owned is also taken into account in the calculation. As the level increases, more products are also taken into account. Already with FS19, I had started to develop the VIP Order Manager to represent something like campaigns. I wanted to make the game a little more interesting, by telling me what I have to grow. Multiplayer is currently not supported. I would also like to thank all the other modders whose mods have given me many ideas and solutions over the time. Update 1.4.0 – TerraLifePlus compatibility – Internal view of products and their calculation parameters – Revision of the logic of how the products are assembled for the orders Update 1.3.3 – small code corrections – in rare cases, the key actions were not available – The automatic checking and delivery of animal orders no longer only takes place between 08:00 and 17:00 Update 1.3.2 – Implementation of the switch “isAnimalOrdersWished” To disable animal orders, please do one of the following steps: – In the MOD folder open the ZIP file FS22_VIPOrderManager.zip and in the file VIPOrderManagerDefaults.lua in the 5th line replace “isAnimalOrdersWished= true” with “isAnimalOrdersWished= false” or – After saving the relevant game state with the new VIPOrderManager version, open the file “VIPOrderManager.xml” in the associated “savegame” directory and replace in the 5th line “true” with “false”. Is then but only deactivated for this savegame Update 1.3.1 – Correction of the invisible column headers – Minor adjustments to the configuration Update 1.3.0 – A target location can now be marked (hotspot) – Animal orders are now supported (sale takes place automatically at 8 a.m. when the requested age is reached; health of the animals must be at least 75%) – French translation completed (thanks to BOB51160) Update 1.2.0 – Support for MaizePlus – Probabilities for the use of specific fill types – Translation into Russian (thanks to Gonimy-Vetrom) Update 1.1.1 – Fixed problems with own selling stations and productions Update 1.1.0 – Consideration of already own animal husbandries and productions – first smal multiplayer adjustments (not yet multiplayer compatible)

Bees Revamp v1.1 – FS22
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Bees Revamp v1.1 – FS22

Bees Revamp v1.1 – FS22 With this mod, bees in Farming Simulator 22 become more realistic and a bit more complex but also more productive. Changelog v1.1.0.0 – Added multiplayer functionality – Reduced load while playing with precision farming and calculating the field info – Added translation for IT – Added support for more bee hive mods – Fixed a bug for conversion from TerraLife weeks in stock month for the last week in Feb All values and changes are scientifically proven and/or perhaps slightly adjusted so that they do not completely kill the fun of the game. The focus will always be on having fun. Most questions can be answered by the in-game help of this mod. – Two states of a colony (young colony and economic colony) – Only the economic colony produces honey – Bees collect nectar – Bees only collect when the weather is good – Nectar is converted into honey – Bees eat nectar – Range of the beehives has been increased – Pollination performance improved – Beehive has a variable number of bees – Swarming season is between Mar-Jul – Prices of the beehives have been adjusted – Honey sales price has been adjusted – Precision farming compatible – TerraLife compatible Yield bonus for: Canola, Sunflower, Alfalfa, Clover, Buckwheat, Phacelia, Silphie, Mustard and Clover gras Additional supported bee hives: – Pack Of Beehives by BarT – Wooden Hive For Bees by Fr€d Fra-Cassés – Beehives Pack by Zoli708 – Beehouse by MefiuFs – Bee Hive Trailer by Maca – Beehive With 3 Large Frames by doodoo – Beehouse by Ls_Dezign

John Deere 850 diesel v1.0 – FS22
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John Deere 850 diesel v1.0 – FS22

John Deere 850 diesel v1.0 – FS22 John Deere 850 diesel. When you start the tractor it is so powerful that it moves. Power: 250 Max speed: 35

Old Brick Cow Barns - Expandable Pastures FS22
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Old Brick Cow Barns - Expandable Pastures FS22

This package contains old tie-stall dairy barns. Barns of this style were built in Finland in the mid-20th century and are an inseparable part of the Finnish countryside. Fewer and fewer of them are still in their original use today as agricultural demands increase, but like these, some still serve the needs of the animals thanks to upgrades made towards the end of the last century. The number of animals in a base barn has been set low, as tie-stall barns require outdoor pasture. By extending the grazing area, the number of animal places will increase. All barns have space for food and/or equipment, so if you don't want to keep animals, you can use them as a garage to decorate your yard. The package also includes a selection of manure pits suitable for barns. Some manure pits can only be placed in certain orientations, while others can be freely adjusted. Please note that if you place a manure pit in an orientation other than the perpendicular to the map that the game prefers, it is possible that manure will spill through the walls. Old barns like these typically cannot collect liquid manure, but if you wish, you can however build a slurry tank extension with loading trigger in the vicinity of the barn. Option 1 -Price: $25,000 -Animal capacity: 1 + expandaple pasture (8 stalls) Option 2 -Price: $32,000 -Animal capacity: 2 + expandaple pasture (12 stalls) Option 3 -Price: $50,000 -Animal capacity: 2 + expandaple pasture (24 stalls) Manure pits -Price: $5,000-10,000

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