Farming Simulator 22 mods

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Foodplane Sync V1.0.0.0
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Foodplane Sync V1.0.0.0

Foodplane Sync V1.0.0.0 Foodplane Sync verbessert die sichtbare Wiederherstellung von Futterflächen in Tierhaltungsbetrieben für Clients im Mehrspielermodus. Wenn ein Client einem Mehrspielerspiel beitritt oder ein Spielstand geladen wird, verschwindet die ursprünglich sichtbare Futterebene und es sieht so aus, als wäre kein Futter im Stall. Die Mod aktualisiert die Anzeige der Futterebenen und stellt fehlende dynamische Futterebenen anhand der synchronisierten Füllstände der Tierhaltung wieder her. Dadurch bleibt das vorhandene Futter für Host und Clients nach dem Beitritt oder Laden sichtbar. Die Modifikation betrifft lediglich die visuelle Darstellung von Nahrungsflugzeugen für Clients. Funktioniert automatisch mit Tierhaltungsbetrieben, die das Standard-Futterflugzeugsystem verwenden. Tags: Die Modifikation

Fahrzeugsitzsteuerung V1.0.0.1
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Fahrzeugsitzsteuerung V1.0.0.1

Fahrzeugsitzsteuerung V1.0.0.1 Passen Sie die Position und das Sichtfeld der Innenraumkamera (Fahrerkabine) Ihrer Fahrzeuge an. Drücken Sie im Fahrzeug sitzend die Taste „-“ auf dem Nummernblock (neu belegbar unter Einstellungen > Steuerung), um das Fenster „Fahrzeugsitzsteuerung“ zu öffnen. Verwenden Sie die Pfeilauswahlfelder, um Folgendes einzustellen: – Aufwärts / Abwärts – Vorwärts / Zurück – Links rechts – Sichtfeld (Zoom) Änderungen werden live im Fahrerhaus angezeigt. Klicken Sie auf Speichern, um sie zu übernehmen, auf Zurücksetzen, um die Änderungen neu zu zentrieren, oder auf Abbrechen, um sie zu verwerfen. Möchten Sie sich während der Anpassung umsehen? Klicken und halten Sie die linke Maustaste irgendwo außerhalb des Fensters und ziehen Sie, um sich frei im Fahrerhaus umzusehen – das Menü bleibt die ganze Zeit geöffnet, sodass Sie die perfekte Ansicht einstellen können, bevor Sie speichern. Die Einstellungen werden pro Spieler und pro Fahrzeug gespeichert und bleiben auch nach Verlassen/Wiederbeitreten und Serverneustarts erhalten. V1.0.0.1 Verbesserte Kompatibilität mit anderen Kamera-Mods durch Verwendung einer sichereren Kamera-Update-Kette. Es wurden Kompatibilitätskorrekturen für Traktoren hinzugefügt, bei denen die Menüeingabe nicht korrekt registriert wurde. Der verfügbare Einstellbereich der Kameraposition wurde vergrößert. Tags: Die EinstellungenFenster FahrzeugsitzsteuerungKlicken SieVerwenden Sie

Intelligente Pflanzensteuerung V1.1.0.0
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Intelligente Pflanzensteuerung V1.1.0.0

Intelligente Pflanzensteuerung V1.1.0.0 Smart Crop Control reguliert ausgewählte NPC-Kulturen basierend auf der Feldgröße. Die Modifikation unterteilt die kontrollierten Nutzpflanzen in zwei Kategorien: Wurzelgemüse: Kartoffeln Zuckerrüben Rote Bete Zwiebeln Gemüse: Karotten Pastinaken Grüne Bohnen Erbsen Spinat Die Regeln werden angewendet, wenn ein neuer Spielstand erstellt wird und immer dann, wenn NPC-Felder nach der Ernte oder zu Beginn eines neuen Jahres neu geplant werden. In den Spieleinstellungen finden Sie separate Schieberegler für den prozentualen Anteil von Wurzelgemüse und Gemüse für die Feldgrößenkategorien 0-3 ha, 3-8 ha, 8-20 ha, 20-30 ha und 30+ ha. Die von den Spielern besessenen Felder und die regulären Feldfrüchte bleiben unberührt. V1.1.0.0 Kategorisiert als Wurzelgemüse und Gemüse Tags: Die ModifikationDie RegelnRote Bete

Kennzeichen-Randomizer V1.0.2.0
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Kennzeichen-Randomizer V1.0.2.0

Kennzeichen-Randomizer V1.0.2.0 In Farming Simulator 25 hat jedes Fahrzeug, das du kaufst, standardmäßig das gleiche Kennzeichen. Kaufst du drei Traktoren, zwei Anhänger und einen Mähdrescher, haben alle dasselbe Kennzeichen. Diese Mod behebt das, indem sie beim Öffnen eines Fahrzeugs im Shop automatisch ein realistisches, regionsspezifisches Kennzeichen generiert. Das angezeigte Kennzeichen ist das, das du beim Kauf erhältst. Möchtest du ein bestimmtes Kennzeichen für ein bestimmtes Fahrzeug? Dann passe es einfach vor dem Kauf im Shop an, und die Mod behält dein Kennzeichen bei, anstatt ein zufälliges zu generieren. Lässt du ein Kennzeichen unverändert, wird es wie gewohnt zufällig generiert. Du kannst es später auch in einer Werkstatt ändern. MERKMALE: – Erzeugt einzigartige, realistische Landkarten basierend auf realen Formaten für das jeweilige Land auf der Karte – Gilt sowohl für die 3D-Shop-Vorschau als auch für das Kennzeichen-Widget. – Bearbeiten oder personalisieren Sie ein Kennzeichen vor dem Kauf, wenn Sie ein nicht zufällig generiertes Kennzeichen für ein bestimmtes Fahrzeug bevorzugen; unveränderte Kennzeichen werden weiterhin zufällig generiert. – Erkennt das Land auf der Karte automatisch, keine Konfiguration erforderlich – Grüne landwirtschaftliche Kennzeichen auf deutschen Landkarten (Traktoren werden grün, Autos und Lastwagen schwarz) – Verwendet automatisch das regionale Präfix der Karte (z. B. „EF“ für Erfurt, „ZLK“ für Zielonka) – Regionale Präfixe können manuell in plateConfig.xml geändert werden. – Die Teller bleiben über Sitzungen und Mehrspieler hinweg erhalten. DUPLIKAT-PLATTENSUCHE (Rechts Strg + Punkt): Besitzen Sie bereits eine Fahrzeugflotte mit identischen Standardkennzeichen? Beim Laden eines Spielstands scannt die Mod automatisch Ihren Hof und benachrichtigt Sie, falls Fahrzeuge dasselbe Kennzeichen haben. Drücken Sie im Spiel Strg rechts + Punkt, um den Kennzeichenfinder zu öffnen. Dort können Sie die Kennzeichen einzeln oder alle gleichzeitig zufällig anordnen. UNTERSTÜTZTE LÄNDER (21): Deutschland, Frankreich, Italien, Polen, Österreich, die Niederlande, Vereinigtes Königreich, Nordirland, Luxemburg, Tschechien, Rumänien, Ungarn, Slowakei, Spanien, Schweden, Dänemark, Schweiz, Belgien, Finnland, Norwegen, Irland. Auf Karten, die nicht als solche erkannt werden (z. B. US-amerikanische oder asiatische Karten), bleibt die Modifikation inaktiv. BITTE BEACHTEN SIE: Diese Modifikation steuert den Kennzeichentext (Zeichen, Format, regionale Genauigkeit). Das visuelle Erscheinungsbild des Kennzeichens (Hintergrundfarbe, Schriftart, Euroband) wird durch die Kennzeichenvorlage des Kartenerstellers bestimmt. Verwendet eine Karte die korrekte Vorlage für das jeweilige Land, passt alles perfekt zusammen. Wird hingegen eine Vorlage eines anderen Landes verwendet, kann es vorkommen, dass der Text korrekt, der Hintergrund aber nicht übereinstimmt. Dies ist eine Einschränkung der Karte selbst und kann durch keine Skript-Modifikation behoben werden. Kartenerstellern stehen auf ModHub vorgefertigte Kennzeichenpakete für viele europäische Länder zur Verfügung. Dies gilt auch für die grünen Kfz-Kennzeichen in Deutschland. Die Kennzeichenvorlage einer deutschen Karte kann entweder nur schwarzen Text oder sowohl schwarzen als auch grünen Text definieren. Auf deutschen Karten, auf denen keine grüne Farbe definiert ist, wird bei landwirtschaftlichen Fahrzeugen schwarzer Text wie bei regulären Kennzeichen angezeigt. V1.0.2.0 Neu: Vor dem Kauf eines Fahrzeugs oder Anhängers kann man im Shop ein Kennzeichen bearbeiten oder anpassen. Die Mod speichert die Auswahl, anstatt ein zufälliges Kennzeichen zu generieren. Unbearbeitete Kennzeichen werden weiterhin wie gewohnt zufällig generiert. Tags: Die ModDiese ModifikationIhren HofMERKMALE

Weidezaun anpassen V1.0.0.0
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Weidezaun anpassen V1.0.0.0

Weidezaun anpassen V1.0.0.0 Mit dieser Modifikation können Sie die Weidezäune an bereits gebauten Scheunen so oft anpassen, wie Sie möchten. Im Baumodus erscheint für alle Gebäude mit Weidezaun eine neue Schaltfläche „Zaun anpassen“. So können Sie den Zaun komplett neu gestalten, genau wie beim Platzieren einer neuen Scheune, um Platz für mehr Tiere zu schaffen oder Bauland freizugeben. Anschließend können Sie optional eine neue Wiese auf der neuen Fläche anlegen. Anmerkungen: Da man die Weidefläche auch verkleinern kann, kann es bei einem komplett vollen Stall zu Überkapazitäten kommen. Normalerweise hat dies keine Auswirkungen auf das Spiel, außer dass (wie bei einem vollen Stall) kein Nachwuchs erzeugt wird. Der neue Weidezaun kostet, wie jeder Zaun im Spiel, etwas Geld pro Meter. Falls du das nicht möchtest, kann ich dir die Mod „Free Gates And Fences“ von thatSepticGuy empfehlen. Tags: Im Baumodus

КрАЗ-65032 версия 1.1.2.0 для Farming Simulator 2025 (v1.20.x)
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КрАЗ-6443 версия 1.0.2.0 для Farming Simulator 2025 (v1.20.x)
trucks
Thunderstorm версия 1.0.4 для Farming Simulator 2025 (v1.19)
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SK-5 NIVA PACK V1.0.1.1
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SK-5 NIVA PACK V1.0.1.1

SK-5 “Niva” – is a brand of self-propelled wheeled combine harvester produced in the USSR by the “Rostselmash» since 1971. Manufacturer: Rostselmash Model: SK-5 “Niva”, ZHZE-4, ZHZE-5, PSP-1.5, PPK-4, Cutter trailer Max. power: 120 hp Max. speed: 25 kph Capacity: 3000l Max. working speed: 10 kph Working width: 4m, 5m, 4.2m, 3m Color configuration: – Main color (combine, cutter) – Cab color (combine) – Complementary color (cutter) – Label color (combine, cutter) – Rim color Configuration parts: – Equipment selection: standard, chopper PUN-5, stacker 54-8B (combine) – Windows lattice (combine) – Trailer selection (combine) – Shields (combine, cutter) – Year selection (combine) – Number selection (combine) – Reel selection (cutter ZHZE-4, ZHZE-5) – Extensions selection (cutter ZHZE-4, ZHZE-5) Changelog: + V1.0.1.1 – Hidden show chaff fillUnit on PPK-4; – Added forage mode on PPK-4 (Corn Production Pack mod not required anymore); V1.0.1.0 – Minor changes, improvments and fixes; – PPK-4 header chops corn stalks into chaff (Corn Production Pack mod required); – Added second ZhVN-6 header; V1.0.0.7 – Added wheels/tracks and rear axle selection; – Added new-style half-track; – Other improvements/changes/fixes; V1.0.0.6 What edits were made❓ – Added modifications of the combine from different years; – Added headers ZhKS-4.1 and ZhKS-5; – Added straw chopper ISN-2B “Tornado”; – Added additional colors to the palette (16th material); – Other improvements/changes/fixes. V1.0.0.5 – Changed power of combine (120hp); – Changed fuel consumption by 27.5 l / h (195 g / hp h.); – Changed capacity and weight of bale 9m³ (430kg); – Added header ZhVN-6 (Requires FS22_SwathingAddon); – Changed header ZhZE-4 Swath Picker (Requires FS22_SwathingAddon. Standard straw is not picked up!); – Added interactive control (Requires FS22_interactiveControl); – Correction of minor errors; 1.0.0.4 (fix) – Changed model of tracks; – Fixed picker (pickup did not copy terrain); – Added pickup lift function (for transportation); V1.0.0.4 – Added tracks (instead of the front wheels); – Improved appearance of silo bunker; – Changed power of combine (SMD-17K 100hp); – Added beacon configuration on the roof; – Added passenger seats (requires Kubota DLC); – Added swath picker (convert straw into wheat); V1.0.0.3 – Fixed bale bug (tension belts did not fit bale); – Added stripping header Rostselmash OKD-4; – Added trailer with a capacity of 45 m3; – Bottom arm color configuration added on combine; – Improved engine texture (normal map); – Engine is painted in the main color of combine; – Door is animated on combine; – A few more minor changes; v1.0.0.2 – Added a second stacker that works as a baler (a stack with a capacity of 7000l can be unloaded without stopping the combine); – Horse power of the combine has been changed to a more real one; – Changed textures ambient occlusion; – Improved driver animation; – Added animation of toggle switches on the dashboard; – Other changes and fixes; v1.0.0.1 – Added a working stacker; The Stacker works on the same principle as the pipe PUN-5, i.e., is bought separately in the store, attaches to the combine and collects the straw dumped by the combine. (due to the peculiarities of the implementation, straw simply lying on the ground is also selected). Credits: FarmAndrei, AVSR, LSSA Modding Team – FS 17Average Enjoyer – convert to FS 22. 4.9/5 - (20 votes) Download mod File File size FS22_rsmNivaPack 184 MB

Toyota Tundra TRD 2024 версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2025 (v1.20.x)
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Universal Autoload версия 1.0.2.9 для Farming Simulator 2025 (v1.20.x)
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Tractor Supply v1.0.0.0
tractors

Tractor Supply v1.0.0.0

Tractor Supply v1.0.0.0 Dies ist ein Traktorenzubehörladen für FS25. ZU BEFINDEN UNTER PLATZIERBARE OBJEKTE > PRODUKTIONEN > VERKAUFSSTELLEN Ich habe NICHT getestet, ob man dort verkaufen oder kaufen kann, ich habe es nur platziert, das muss ich also noch ausprobieren. Tags: NICHT

Japanese Whiskey And Sake Brewery V1.2.0.0 FS25
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Japanese Whiskey And Sake Brewery V1.2.0.0 FS25

Farming Simulator 22 Mods · July 7, 2026 Brewery for Japanese Sake, Strawberry Sake and Whiskey. V1.2.0.0 Changed the sign on the building, corrected the prize and replaced a few textures.

Old Barn Pack V1.0.0.0 FS25
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Old Barn Pack V1.0.0.0 FS25

Farming Simulator 22 Mods · July 7, 2026 The barn has Price: €26,500 Daily cost: €20 has two texture variants

FS25 SHADER BY JACOO B V2
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FS25 SHADER BY JACOO B V2

FS25 SHADER BY JACOO B V2 Replace the first two files installation folder / data / maps / mapEU/US / config game brightness to 1.1/1.2

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