Farming Simulator 22 mods

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Köylü 2.65 Power Harrow v1.0 – FS22
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Köylü 2.65 Power Harrow v1.0 – FS22

Köylü 2.65 Power Harrow v1.0 – FS22 – Base Price: 11500$ – Working Speed: 12 kp/h – Required Power: 90 HP – Working Width: 3.0 meter Specifications: Color Options. Back attacher option.

Hassia DU 100 v1.0 – FS22
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Hassia DU 100 v1.0 – FS22

Hassia DU 100 v1.0 – FS22 Hassia DU 100 2.5 Price: 3500 $ Working width: 2.5 meters Power required: 25 hp Hassia DU 100 3.00 Price: 4500 $ Working width: 3 meters Power required: 33 hp

Agriweld Quickshift v1.0 – FS22
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Agriweld Quickshift v1.0 – FS22

Agriweld Quickshift v1.0 – FS22 The Quickshift offers a safe and convenient method of moving 3-point linkage and trailed implements. It removes the hazards of chain lifting and machines can be moved easily and quickly by a single person. Implements can be stored closer together saving precious shed space. Features: – Colour configurations – Bracket configurations (GIANTS or JCB Q-Fit) Price: £2000

Custom Traffic System v1.0 – FS22
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Custom Traffic System v1.0 – FS22

Custom Traffic System v1.0 – FS22 Have you ever wanted to add your own traffic vehicles to a map your are playing? Or maybe you have some favourite cars you always want to see on the roads when you are enjoying the map. Now you can! Custom Traffic System enables you to load your own custom traffic system regardless of which map you are playing on, without the need to edit the map files. You can include traffic system vehicles from the base game, other maps and even create your own custom vehicles. All this works globally without changing any existing mods. The benefit of this is that your traffic system will be portable between maps and save games (you can even have different traffic systems on multiple savegames on the same map) and it will work even if you update the map. FEATURES: – Uses a default custom traffic system shared by all maps (when mod is enabled) – Supports custom traffic system per save game (‘customTrafficSystem_savegame.xml’ files) – Supports custom AI license plates – Automatically creates a folder in the modSettings folder with the required files – Currently only support single player GET STARTED: Before you can use the mod you need to create your first traffic system. 1. Rename the file ‘disabled_customTrafficSystem.xml’ to ‘customTrafficSystem.xml’ (the file is found in the ‘modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem’ folder found in your MyDocuments/MyGames/FarmingSimulator2022 folder) 2. Edit the ‘customTrafficSystem.xml’ in a text editor 3. Add references to the vehicles you want to include in your traffic system (a copy of a default car from the base game is included as an example) 4a. (optional) Create variants for each save game by copying ‘customTrafficSystem.xml’ to ‘customTrafficSystem_savegame.xml’ (where is the save game id) 4b. (optional) Disable the global traffic system and only keep save game specific traffic systems by renaming ‘customTrafficSystem.xml’ to ‘disabled_customTrafficSystem.xml’ (and leaving the ‘customTrafficSystem_savegameX.xml’ files unchanged) 4. Enable the mod and enjoy! See GitHub for additional information and instructions on how to find more vehicles for your traffic system. # WANT RIGHT HAND TRAFFIC SYSTEM ON YOUR MAP? It is easy, just download the ‘Traffic Vehicles Right Hand Drive (RHD)’ prefab by ALiEN JiM and follow these instructions: 1. Extract the ‘vehicles’ folder from the zip archive into your ‘modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem’ folder 2. Extract the ‘maps/trafficSystem.xml’ file into your ‘modSettings/FS22_000_CustomTrafficSystem’ folder 3. Rename ‘trafficSystem.xml’ to ‘customTrafficSystem.xml’ (or ‘customTrafficSystem_savegameX.xml’ if you only want it enable for a specific savegame) 4. Update file paths in all XML files (both ‘customTrafficSystem.xml’ and all 14 .xml files in the vehicles folder), replace the string “../vehicles/carsRHD/” with “vehicles/carsRHD/” For detailed instructions, and reporting issues please visit GitHub.

Lizard Kamer 4032 Cultivator v1.0 – FS22
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Lizard Kamer 4032 Cultivator v1.0 – FS22

Lizard Kamer 4032 Cultivator v1.0 – FS22 – Base Price: 15.000 $ – Working Width: 4.0m – Required Power: 80-110 HP Roller Animation

TidyShop v1.0 – FS22
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TidyShop v1.0 – FS22

TidyShop v1.0 – FS22 The development team behind the dealership website have been hard at work to optimize the machine catalogue to make it easier for you to find the right equipment for every situation. Some new categories has been added and some existing categories have been split up while others have been merged. On top of that they added various additional tweaks to give you the best exeperience possible. FEATURES: – Splits up large mixed categories (eg. trailers) into several more specific categories (eg. car trailers, semi trailers, hooklift containers, swapbody structures) – Adds additional categories for specialized equipment and buildings such as utility vehicles, excavators, snow removal, factories, bale storage etc – Some equipment added to multiple categories (e.g. a semitrailer augerwagon is both in category Bulk Semitrailer and Auger Wagons) – Reorganized basegame categories (e.g. vegetable technology is now related to beet technology) – Improved display of brands with high quality store optimized logos and merging duplicates into one brand category The team would like to hear your feedback so don’t hesitate to visit their website to drop a suggestion or to learn more about the changes they made (link can be found on my Facebook page “WZL Modding”).

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
Iveco Daily 35-160 версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2022
trucks
Homemade bale wagon pack версия Beta для Farming Simulator 2022
trailers
RSM DX850/970 версия 1.1.0.0 для Farming Simulator 2022
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Horsch Joker 12 RT версия 1.0.0.0 для Farming Simulator 2022
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MB Trac 443 версия 1.1.0.0 для Farming Simulator 2022
tractors
FS22 Gnadenthal Map v1.5.2.0
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FS22 Gnadenthal Map v1.5.2.0

FS22 Gnadenthal Map v1.5.2.0 Welcome to Gnadenthal, located in Manitoba, Canada. The map is based off the real town of Gnadenthal and the fields around it, but quite a bit of things were changed to improve gameplay. This map is 4x and has: – Over 100 realistically sized fields. – Contracts on all the fields. – Support for swathing. – New crops – Flax, Lentils, Peas, Alfalfa, Clover, Triticale, Rye, Spelt, Mustard, Millet. – Custom weather and growth calendar. – Three farms. – Nearly 50 houses with individual farmlands and sleeping points. – Two rivers, in which you can refill your trailers with water. – 100 Collectibles. – 4 Production sites. – Refill points for seeds, solid and liquid fertilizer, lime, herbicide and salt. This map is perfect for running big scale farming operations. Hope you enjoy it! To report bugs or give suggestions contact me on Discord. Iron Thunder#3369 Changelog 1.5.2.0: – Preplaced grain mill now accepts Millet, Spelt, Rye, Triticale to produce flour, it is also now a placeable. – Preplaced oil mill now can produce Mustard Oil, it is also now a placeable. – New modified spinnery placeable, accepts flax. – Added a water filling point near the Blumengart grain sellpoint area. – Flax is now swathable. – Fixed traffic bug under F48. Changelog 1.5.1.0: – Added 18 additional paintable ground types. – Added localisation to the new crop types. – Added a new mod icon. – Adjusted AI drive paths. – Updated the river texture. – Updated Precision Farming soilmap. – Removed Relight lighting modification due to shadow issues. Changelog 1.5.0.1: – Fixed the Blumengart sellpoint. – Fixed the bale trigger for Exports sellpoint. – Potentially fixed the error for dedicated servers. (‘mapCA/map.i3d.terrain.lod.type.cache’ is too big. Size 32 MB (max 10 MB)) Changelog 1.5.0.0: – New crops Flax, Lentils, Peas, Alfalfa, Clover, Triticale, Rye, Spelt, Mustard, Millet. – Custom weather and growth calendar. – Support for swathing. – Now possible to sell Straw, Grass, Hay and Silage at the Exports sellpoint. – Slightly lowered the price of Lime from the buying point. – Made the sellpoint trigger larger at Blumengart Grain. – Removed collisions from all the signs. – Fixed invisible tree above F67.68. – Fixed invisible tree above F37, by the single shed. New savegame required. Changelog 1.4.0.0: – New lighting by Suchscream called Relight. – Fences in Blumengart are now sellable. – The Dairy and the Bakery are now buyable only by land. – Removed four fields, previously known as F70,71,72,73. – Fixed grass going through some sheds. – Fixed a collectible being inaccessible near the pressure washer. – Fixed the New Farmer difficulty potato field having the wrong ground texture. Changelog 1.3.0.0: – All sellpoints now accept modded fillTypes. – Expanded the AI drive paths. – Fixed the double grain elevator in the farm north of the vehicle shop. – Fixed textures flickering inside the vehicle shop. – Fixed invisible trees between F14,17 and F15,18. New save recommended, sellpoint changes will not be seen with an older save, but the invisible trees will reappear back. Changelog 1.2.0.0: – Added more roads around the fields. – Added some missing grass around the map. – Added placeable farmhouses with sleeping and wardrobe triggers. – Added placeable decorations. – Updated the mod icon. – Fixed some houses facing the wrong way. – Fixed the invisible shed near the animal dealer. – Fixed Blumengart exports not accepting cotton and woodchip bales. – Removed four fields, previously marked as F40,41,42,43 due to contracts giving too big rewards for their size. Changelog 1.1.0.0: – Added 100 collectibles. – Added 4 production sites. (Flour mill, Oil mill, Bakery and Dairy). – Added the option to sell houses, they also now have a wardrobe trigger. – Added refill points for seed, liquid and solid fertilizer, lime, herbicide and salt. – Added the stone crusher. – Added a sellpoint for potatoes and sugar beets, you can no longer sell them in the Blumengart Grain sellpoint. – Added another farm north of the shop. – Added Methane and Electricity recharge points. – Fixed the 31% fertilizer bug, which also made some contracts fail. – Fixed the invisible trees near F53. – Fixed the plowed texture on a ready to harvest field 51. – Fixed grass going through some of the preplaced sheds. Credits:Iron Thunder Tags: Blumengart GraincottonMBNew Farmer

Gnadenthal Karte v1.5.2.0
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Gnadenthal Karte v1.5.2.0

Gnadenthal Karte v1.5.2.0 Willkommen in Gnadenthal in Manitoba, Kanada. Die Karte basiert auf der realen Stadt Gnadenthal und den umliegenden Feldern, aber es wurden einige Dinge geändert, um das Gameplay zu verbessern. Diese Karte ist 4x und hat: – Über 100 Felder in realistischer Größe. – Verträge auf allen Gebieten. – Unterstützung beim Schwaden. – Neue Nutzpflanzen – Flachs, Linsen, Erbsen, Luzerne, Klee, Triticale, Roggen, Dinkel, Senf, Hirse. – Benutzerdefinierter Wetter- und Wachstumskalender. – Drei Bauernhöfe. – Fast 50 Häuser mit individuellen Feldern und Schlafplätzen. – Zwei Flüsse, in denen Sie Ihre Anhänger mit Wasser auffüllen können. – 100 Sammlerstücke. – 4 Produktionsstandorte. – Nachfüllstellen für Saatgut, festen und flüssigen Dünger, Kalk, Herbizid und Salz. Diese Karte eignet sich perfekt für die Durchführung landwirtschaftlicher Betriebe im großen Stil. Ich hoffe, es gefällt Ihnen! Um Fehler zu melden oder Vorschläge zu machen, kontaktieren Sie mich über Discord. Iron Thunder#3369 Änderungsprotokoll 1.5.2.0: – Die vorab platzierte Getreidemühle akzeptiert jetzt Hirse, Dinkel, Roggen und Triticale zur Herstellung von Mehl und ist jetzt auch platzierbar. – Eine vorab platzierte Ölmühle kann jetzt Senföl produzieren und ist jetzt auch platzierbar. – Neue modifizierte Spinnerei platzierbar, akzeptiert Flachs. – Eine Wasserfüllstelle in der Nähe der Getreideverkaufsstelle Blumengart wurde hinzugefügt. – Flachs kann jetzt geschwommen werden. – Verkehrsfehler unter F48 behoben. Änderungsprotokoll 1.5.1.0: – 18 weitere bemalbare Bodentypen hinzugefügt. – Lokalisierung für die neuen Pflanzenarten hinzugefügt. – Ein neues Mod-Symbol hinzugefügt. – KI-Fahrpfade angepasst. – Die Flusstextur wurde aktualisiert. – Aktualisierte Precision Farming-Bodenkarte. – Relight-Beleuchtungsmodifikation aufgrund von Schattenproblemen entfernt. Änderungsprotokoll 1.5.0.1: – Der Blumengart-Verkaufspunkt wurde repariert. – Der Ballenauslöser für den Export-Verkaufspunkt wurde behoben. – Eventuell wurde der Fehler für dedizierte Server behoben. („mapCA/map.i3d.terrain.lod.type.cache“ ist zu groß. Größe 32 MB (max. 10 MB)) Änderungsprotokoll 1.5.0.0: – Neue Pflanzen: Flachs, Linsen, Erbsen, Luzerne, Klee, Triticale, Roggen, Dinkel, Senf, Hirse. – Benutzerdefinierter Wetter- und Wachstumskalender. – Unterstützung beim Schwaden. – Jetzt ist es möglich, Stroh, Gras, Heu und Silage an der Export-Verkaufsstelle zu verkaufen. – Der Preis für Lime wurde ab Kaufdatum leicht gesenkt. – Der Verkaufspunktauslöser bei Blumengart Grain wurde vergrößert. – Kollisionen von allen Schildern entfernt. – Unsichtbarer Baum über F67.68 behoben. – Unsichtbarer Baum über F37, neben dem einzelnen Schuppen, repariert. Neues Savegame erforderlich. Änderungsprotokoll 1.4.0.0: – Neue Beleuchtung von Suchscream namens Relight. – Zäune in Blumengart sind jetzt verkaufbar. – Die Molkerei und die Bäckerei können jetzt nur noch über Land gekauft werden. – Vier Felder entfernt, zuvor bekannt als F70,71,72,73. – Problem behoben, bei dem Gras durch einige Schuppen wuchs. – Problem behoben, bei dem ein Sammlerstück in der Nähe des Hochdruckreinigers nicht zugänglich war. – Das Kartoffelfeld im Schwierigkeitsgrad „New Farmer“ hatte jetzt die falsche Bodentextur. Änderungsprotokoll 1.3.0.0: – Alle Verkaufsstellen akzeptieren jetzt modifizierte Fülltypen. – Die KI-Fahrpfade wurden erweitert. – Der doppelte Getreidespeicher auf der Farm nördlich der Fahrzeugwerkstatt wurde repariert. – Flackernde Texturen im Fahrzeugladen behoben. – Unsichtbare Bäume zwischen F14,17 und F15,18 behoben. Neues Speichern empfohlen. Bei einem älteren Speichern sind Änderungen an Verkaufspunkten nicht sichtbar, aber die unsichtbaren Bäume werden wieder angezeigt. Änderungsprotokoll 1.2.0.0: – Weitere Straßen rund um die Felder hinzugefügt. – Etwas fehlendes Gras rund um die Karte hinzugefügt. – Platzierbare Bauernhäuser mit Schlaf- und Kleiderschrankauslösern hinzugefügt. – Platzierbare Dekorationen hinzugefügt. – Das Mod-Symbol wurde aktualisiert. – Einige Häuser wurden repariert, die in die falsche Richtung ausgerichtet waren. – Der unsichtbare Schuppen in der Nähe des Tierhändlers wurde repariert. – Behoben, dass Blumengart-Exporte keine Baumwoll- und Holzschnitzelballen akzeptierten. – Vier Felder entfernt, die zuvor als F40,41,42,43 gekennzeichnet waren, da die Verträge im Verhältnis zu ihrer Größe zu große Belohnungen vorsahen. Änderungsprotokoll 1.1.0.0: – 100 Sammlerstücke hinzugefügt. – 4 Produktionsstätten hinzugefügt. (Getreidemühle, Ölmühle, Bäckerei und Molkerei). – Option zum Verkauf von Häusern hinzugefügt. Sie verfügen jetzt auch über einen Kleiderschrankauslöser. – Nachfüllstellen für Saatgut, flüssigen und festen Dünger, Kalk, Herbizid und Salz hinzugefügt. – Steinbrecher hinzugefügt. – Eine Verkaufsstelle für Kartoffeln und Zuckerrüben wurde hinzugefügt. Sie können diese nicht mehr in der Getreideverkaufsstelle Blumengart verkaufen. – Ein weiterer Bauernhof nördlich des Ladens hinzugefügt. – Methan- und Strom-Ladepunkte hinzugefügt. – Der 31 %-Düngerfehler wurde behoben, der auch zum Scheitern einiger Verträge führte. – Die unsichtbaren Bäume in der Nähe von F53 wurden behoben. – Die gepflügte Textur auf einem erntebereiten Feld 51 wurde korrigiert. – Problem behoben, bei dem Gras durch einige der vorab platzierten Schuppen wuchs. Tags: Diese KarteGetreideverkaufsstelle BlumengartStadt GnadenthalVier Felder

FS22 Pronar T022 v1.0.0.0
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FS22 Pronar T022 v1.0.0.0

FS22 Pronar T022 v1.0.0.0 Reliable, trouble-free and extremely versatile bale trailer. Ideal for transporting large-volume goods that require large, simple areas, especially for straw bale and silage transport, pallets and Euro pallets. – Price: 12000 $ – Required power: 75 hp – Weight: 3800 kg Characteristics: – Supports Universal Autoload Configurations: – Wheels – Brand Credits:Omse

FS22 Auto Load Trailer v1.2.0.0
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FS22 Auto Load Trailer v1.2.0.0

FS22 Auto Load Trailer v1.2.0.0 Trailer with Automatic Charging function for Factory Products. Changelog 1.2.0.0: – Added support for Premium Expansion productions. – Added support for Farm Production Pack productions. – Added support for El Villarejo Map products. Changelog 1.1.0.0: – Platinum DLC Productions Supported. – Added support for La Coronella Map products. – Added support for the Interactive Productions Mod. Technical specifications: – Starting price: 12,000 $ – Chassis Color Settings. – Rim color configuration. – Capacity: 20,000l. Credits:erShaba [VSR Modding Sur] Tags: Automatic ChargingFactory ProductsFarm Production PackPremium Expansion

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