Farming Simulator 19 mods

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FS19 Fendt Vario 900 TMS Soundupdate mit Anleitung zum Einbau
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FS19 Fendt Vario 900 TMS Soundupdate mit Anleitung zum Einbau

FS19 Fendt Vario 900 TMS Soundupdate mit Anleitung zum Einbau Hallo zusammen, das ist mein erstes Soundupdate/ erster Mod das/ den ich gemacht habe also bitte nicht zuviel erwarten. Der Sound zur Beschleunigung hat einen Bug und zwar er läuft in Dauerschleife auch bei vollgas und in einer konstanten Geschwindigkeit. Aber bei vollgas ist er dann so leise dass man ihn kaum hört. Wenn einer eine Lösung hat bitte melden. Anleitung: Ihr entpackt die Zip und kopiert den ganzen inhalt. Ihr sucht euch einen Fahrzeugmod aus und entpackt auch diesen (am besten in einen neuen ordner). Dann fügt ihr Sounds in den sounds-ordner des mods ein. Anschließend sucht ihr euch die xml des mods heraus. beim 900 TMS Fendt heißt sie fendt so wie es hier steht. ihr öffnet die xml (am besten mit notepad ++) und sucht das wort “external” raus. Ihr schreibt diesen Pfad wie folgt um: So muss es dann aussehen. Als nächstes speichert ihr die xml ab. ihr schließt dann die xml. Als letztes Verpackt ihr den ganzen Inhalt des mods zu einer Zip und fügt diese dann in den mods-ordner des LS19 ein. Wenn ihr es genau so gemacht habt sollte es funktionieren. PS: Wenn kein Sounds-Ordner im Mod existieren sollte erstellt ihr einfach einen neuen ordner mit dem namen “sounds” Hier ist noch eine Anleitung als Video:

FS19 Vredestein Flotation Trac
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FS19 Vredestein Flotation Trac

FS19 Vredestein Flotation Trac Pack of Vredestein Flotation Trac tires that can be installed on your trailers. !IMPORTANT! – These tires can´t be used on console mods!

FS19 FarmingStudio20 0.1 BETA
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FS19 FarmingStudio20 0.1 BETA

FS19 FarmingStudio20 0.1 BETA Willkommen zu FarmingStudio20. Unser Meisterstück ist Fertig geworden und wir möchten die erste Version mit euch Teilen Was ist FarmingStudio20? FarmingStudio20 ist ein Editor um XML Dateien von Mods auszulesen und zu bearbeiten. Außerdem kannst du auch dein Savegame bearbeiten sowie die Log Datei Überprüfen. Es ist Leicht zu Bedienen und Schick Designt. FarmingStudio20 soll Usern die mühsame XML arbeit abnehmen. Wir Bemühen uns FS20 stetig zu Erweitern und zu Verbessern. solltet ihr Feedback haben so lasst es uns Gerne wissen. Unten seht ihr was wir Aktuell alles Geplant haben. Wie Funktioniert es? ModStudio: Zip Auswählen, Werte eintragen (Bei Sonstiges auf Übernehmen Drücken, Fertig) SavegameStudio: Savegame Auswählen, Werte eintragen (Bei dem Füllständen Übernehmen Drücken) Fertig LogStudio: Log Auslesen Drücken, Fertig Was ist Neu? Wir haben Neue Funktionen für euch mitgebracht. Wie installiere ich es? Ganz einfach, gewünsche Version Auswählen (mit oder ohne Updater) Installations Assistent Starten, Fertig Was ist Geplant für die Zukunft? Wenn ihr Weitere Vorschläge für uns habt lasst es uns Wissen Bekannte Fehler Derzeit keine Bekannt Ps: This version is currently only available in German. The other translations are still in progress (no translator currently available) INFO ZUR ÄNDERUNG DER MODS Bitte denkt dran, ihr ändert mods für EUCH! das Hochladen der veränderten mods ist ohne erlaubniss des Modders nicht gestattet!. Das Programm soll euch Private Änderungen möglich machen und nicht mehr. Von FarmingStudio20 Benötigte Daten / Zugriffe FarmingStudio20 Benötigt folgendes um Richtig zu Funktionieren: Noch ein kleiner hinweis für die leute die meinen ich hab nichts besseres zutun als auf euren pc nen Virus zu setzen… Also Spart euch bitte diese Kommentare ? Auch intressant Unser Multigaming Clan: Besuch uns SimLiveRadio: Besuch uns VirusScan: [100% VirenFrei! Siehe Selbst! FarmingStudio20 W.I.P Projekt (Forbidden Mods) Schau rein Und lass Feedback da :3

FS19 Real Mower
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FS19 Real Mower

FS19 Real Mower With this mod your mowers will cut all weeds (flowers, bushes,…) on grass meadows outside of fields. -function is added to all vehicles with “mower” specialization -you can activate / deactivate mod function for current vehicle Controls: KEY_o – turn on / off mod function for current vehicle If you find any errors or issues, let me know in comment or to [email protected] and i will fix it in next version. Youtube video:

FS19 SprayerSectionControl v0.1.1.0
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FS19 SprayerSectionControl v0.1.1.0

FS19 SprayerSectionControl v0.1.1.0 Section Control for sprayers in FS19 This script is beta. It should not make any problems but don’t hit me if your ingame sprayer or savegame won’t work anymore. Section control allows you to turn off certain parts (sections) of your sprayer if you don’t need the full working width. At the moment this is done completely automatic but in future there might be an option to control it manually. The script works with fertilizer and herbicide. Herbicide works only on grown weed – the section will turn off if there is no weed visible. Pre-emergence spraying is not possible at the moment. At first you will need the script. Download it here. The script alone does not give you any functionality, you need adapted sprayers too. If Giants had made one workArea per section, this would not be necessary. But as there is only one workArea for the full working width this is not possible. Converting sprayers to work with section control is not difficult. You need some entries in the XML and one workArea per section in the i3D. The workAreas need to be set up around each spraying section, with a little overlap to the next section. It is also needed to create a testArea which is a little bigger by increasing the length in driving direction for 1m. Image: (testArea uses the height node of the workArea in this example.) The XML part is mainly copy-paste. The following lines need to be copied into the sprayer’s XML file. Although the entries should be self-explaining I will explain them for you: That’s it! I recommend to set the delay of all effectNodes to 0 for instant turning on/off. A sample sprayer (Hardi Mega 2200 from the base game) prepared for section control is available here.

FS19 Led Rear Light
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FS19 Led Rear Light

FS19 Led Rear Light Small Led rear light 4 function : Default static light Brake light Turn light Plate light Installation: Put the “lights” folder in the mods, put the XML path “lights / rear_light_led_left.xml” or “lights / rear_light_led_right.xml” in the mods XML file

FS19 ADR Hub
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FS19 ADR Hub

FS19 ADR Hub Pack includes: -ADR hub 205/160/6xM18 (PC Version) -Lizard 205/160/6xM18 (console version)

FS19 Trelleborg TM1060
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FS19 Trelleborg TM1060

FS19 Trelleborg TM1060 Pack of Trelleborg TM1060

ModNest Pro Mods without the ads No ads, no pop-up tabs, no download gate - straight to the file. Go Pro →
FS19 BKT AS504
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FS19 BKT AS504

FS19 BKT AS504 BKT AS504 Tires, used on agriculture tools. Pack includes: -BKT AS504 10.0/75 – 15.3 (PC Version) -non branded 10.0/75 – 15.3 (Console Version) -Rim 9.00×15.3 ET-5

FS19 New lighting for maps
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FS19 New lighting for maps

FS19 New lighting for maps Watch the video on how to add new lighting to your map. Do not replace xml files, only their content.

FS19 Vredestein Traxion XXL
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FS19 Vredestein Traxion XXL

FS19 Vredestein Traxion XXL Vredestein Tires in the sizes 710/70 R38 and 600/65 R28. Only for PC Mods!

FS19 Textura Pasów Transportowych
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FS19 Textura Pasów Transportowych

FS19 Textura Pasów Transportowych To nie jest mod! Jest to plik który trzeba podmienić w folderze z grą! Zróbcie sobie kopię pliku który podmieniacie! Ścieżka podmiany pliku: Farming Simulator 19\data\shared\materialHolders Ścieżka podmiany pliku (wersja steam): Steam\steamapps\common\Farming Simulator 19\data\shared\materialHolders Do tego folderu wklejacie plik który jest w archiwum.

FS19 Textura Pasów Transportowych Niebieski
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FS19 Textura Pasów Transportowych Niebieski

FS19 Textura Pasów Transportowych Niebieski To nie jest mod! Jest to plik który trzeba podmienić w folderze z grą! Zróbcie sobie kopię pliku który podmieniacie! Ścieżka podmiany pliku: Farming Simulator 19\data\shared\materialHolders Ścieżka podmiany pliku (wersja steam): Steam\steamapps\common\Farming Simulator 19\data\shared\materialHolders Do tego folderu wklejacie plik który jest w archiwum.

FS19 ContractorMod v1.0.0.9
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FS19 ContractorMod v1.0.0.9

FS19 ContractorMod v1.0.0.9 This mod enable simulating a defined number of characters you control one by one during a solo game. ==== CHANGELOG ==== Fixed in v1.0.0.1 – Conflict with Fruchtzwerg’s Inspector mod Fixed in v1.0.0.2 – Bug after customizing a vehicle at the shop / resetting a vehicle – Display settings changes only work one time Fixed in v1.0.0.3 – Game crashes when driver exits and enter again a vehicle having a passenger Fixed in v1.0.0.4 – Adding portuguese (brasil) translation Fixed in v1.0.0.5 – Check maximum number of passengers in a vehicle – Capability to hide player name by setting displayPlayerNames=”false” in ContractorMod.xml Fixed in v1.0.0.6 – Passengers support for Platinium extension CLAAS vehicles Fixed in v1.0.0.7 – Character seen twice when outside a vehicle during saving game Fixed in v1.0.0.8 – Conflict with Manure System mod Fixed in v1.0.0.9 – Conflict with Universal Passenger mod – Adding spanish translation By default, 4 characters are available Alex, Brenda, Chris and David. At first loading of a map, they are located at the Career starting point. When saving the game, characters location and vehicle is saved so they will be restored when next loading the game. So you will be able to continue your game exactly as you left it. Default keys to switch between characters are: – NEXT : Tab – PREVIOUS: Shift + Tab They can be changed but by default they replaced the standard switch between vehicles since it’s disable. This mod is compatible with CoursePlay and FollowMe mods. So, for example, when using FollowMe, one character will be the Leader and another one the Follower. Characters can be seen on the minimap when activating default category (the last one represented by a house) in the map overview screen. Name, gender, color, body, hair, accessories and number of characters can be changed in ContractorMod.xml file located in modsSettings directory for new games. Once a game has been saved, they can be changed in ContractorMod.xml file present in related savegame folder. ContractorMod.xml file also contains configuration for passengers for mods vehicles. You can add your own mods here.

FS19 Meadow Sound
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FS19 Meadow Sound

FS19 Meadow Sound This is a prefab used for Mapping.

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