Farming Simulator 15 mods
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Kverneland Rau Phoenix В40 for Farming Simulator 2015
Trailer sprayer Kverneland Rau Phoenix B40 for Farming Simulator 15. The cost of the game, €: 35000 Service €/day: 70 Tank volume: 5600 liters Working width, m: 40 There is an animation of the parts Tested in game version 1.4.2 Download Kverneland trailed sprayer Rau Phoenix B40 for Farming Simulator 15 you can click on the links located below on the page. Not well provided author? Mistakes in mod description? Contact us, buddy!
Stappenbach FS15
Du bist auf der Suche nach einer Map, die dich in den Bann ziehen wird? Dann bist du hier genau richtig. Mit „Stappenbach“ wirst du wieder ein absolut begeisterndes Spielerlebnis erfahren können. Realistisch, umfang- und abwechslungsreich, 1 zu 1 Nachbau und der fränkischen Heimat im gestalterischen Maße nachempfunden. Mit ihren abwechslungsreich und real gestalteten Feldern, welche sowohl in hügeliger als auch in flacher Form in allen möglichen Varianten vorhanden sind, wirst du deine Gerätschaften an ihre Belastungsgrenzen bringen können. Du möchtest keine Feldwirtschaft betreiben? Kein Problem! Du hast zusätzlich die Möglichkeit Grünlandarbeiten im Wiesengrund und vielen weiteren, auf der Map verteilte Wiesen zu betreiben oder dich voll und ganz der Forstwirtschaft zu widmen. Eine Vielzahl von Forstgebieten mit einer großen Anzahl an Bäumen in den Mischwäldern warten nur darauf gerodet zu werden. Viehzucht? Auch kein Problem! Dir stehen zu Beginn vier in die Jahre gekommene Schweinehöfe zur Verfügung. Du hast die Möglichkeit jederzeit zu expandieren. Du hast die Wahl dein hart verdientes Geld in moderne Viehhöfe zu investieren. Dir fehlen nichtsdestotrotz Lagermöglichkeiten? Keine Sorge… dafür ist auch außerhalb der Höfe gesorgt. Es stehen dir einige Hallen zum Erwerb zur Verfügung. Die Map verfügt über zwei fränkische Ortschaften: Stappenbach und Unterharnsbach. In beiden liebevoll und detailliert gestalteten Dörfern findest du ausreichend Höfe und Verkaufsstellen. Deine harte Arbeit soll sich selbstverständlich auszahlen! „Stappenbach“ hat bis zum heutigen Release der V1 eine Bauzeit von ca. 17 Monaten. Im Folgenden werden wir euch über weitere Punkte und Fakten informieren. Wir bitten euch, um unnötige Fragen und Probleme zu vermeiden, folgendes aufmerksam durchzulesen: Inhalt: 1. Daten und Fakten 2. Versionen 3. Benötigte Mods 4. Empfohlene Mods 5. FAQ 6. Geplante Änderungen 7. Support 8. Credits 1. Daten und Fakten Gebäude 1x Milchviehbetrieb 1x Schafhof 1x Hühnerzucht 4x Schweinemast (alte Höfe) 4x Rindermast 2x BGA 1x Sägewerk 1x Lager Sägewerk 2x Hackschnitzellager 1x Schreinerei 3x Lagerhallen 2x Güllelager 1x Maschinenhändler 1x Viehhändler 1x Metzgerei 1x Kompostieranlage 1x Gärtnerei 4x Landhandel Landschaft 1:1 Nachbau Originalgetreues Höhenmodell aus GoogleEarth 2 Dörfer (Stappenbach, Unterharnsbach) Ca. 150 Felder Ca. 80 Wiesen Teiche und Biotope Detaillierte Landschaft Detaillierte Forstbereiche Detaillierte Wassergräben Detaillierte Feldwege Wiesengrund mit ausgiebigen Bachläufen Steile, hügelige und flache Felder Funktionen Öffnen von Türen und Toren (AnimationMapTrigger) Herstellung von Kompost (CompostMaster) Autarke Lagerung aller Getreidesorten an den Höfen (FarmSiloSystem, UPK) Verkauf von Stämmen (Giants) Herstellung von Brettern und dessen Verkauf (FabrikScript) Einlagerung von Hackschnitzeln (Giants) Weitere Fruchtsorten – Hafer, Roggen, Sonnenblumen, Klee & Luzerne (Multifruit) Kauf und Einlagerung von Diesel auf den „modernen“ Höfen (GasStationExtended) Anbau von Zusatzteilen an Fahrzeugen (HardPointExtension) Reparieren eurer Fahrzeuge (DamageMod) Kauf und Verkauf von Rindern und Schweinen (ViehMarkt) Automatische Fütterungsanlage beim Milchviehbetrieb (MixFeeder) Auswurf von Strohpartikeln (ChoppedStraw) Kaufbare Felder (Giants) Kaufbare Gebäude (BuyableObjects) Tränken der Tiere (WaterMod) Anzeige der Gülle/Mist und Kalktexturen auf den Feldern (GMK Mod) – je nach Version! Ausgiebiges Düngen und Spritzen eurer Felder (SoilManagement) – je nach Version! 2. Versionen Zum Download stehen euch zwei Versionen der Map zur Verfügung. Eine Version ist mit dem Gülle Mist Kalk Mod vorbereitet, die andere mit dem Soil Mod. Es wurde dieses System gewählt, weil wir die Dateigröße der Map mit einer zusätzlichen i3d nicht noch unnötig erhöhen wollten. 3. Benötigte Mods Folgende Mods werden für einen reibungslosen Spielablauf DRINGEND benötigt: AAA_UniversalProcessKit.zip (https://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit–2) AnimationMapTrigger.zip (https://vertexdezign.net/downloads/AnimationMapTrigger?id=4) MapBuyableObject.zip (https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/555-MP-Map-Buyable-Object/) ZZZ_multiFruit.zip (https://www.modhoster.de/mods/multifruit–4) ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip (https://www.modhoster.de/mods/multifruit–4) 4. Empfohlene Mods Folgende Mods werden nicht zwingend benötigt, sind aber um alle Funktionen der Map nutzen zu können ABSOLUT EMPFEHLENSWERT: Fliegl_Animal_Transport_Pack.zip (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862) HardPointExtension.zip (https://vertexdezign.net/downloads/14) Kotte_Universal_Pack.zip (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1752) MixFeeder.zip (https://mod-portal.com/forum/filebase/index.php/Entry/658-Mix-Feeder-V-2-01//) Shovel_Pack_Extended.zip (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4115) SoilManagement.zip (http://fs-uk.com/mods/view/36108/soilmod-soil-management-growth-control-v2-0-x) je nach Version! ZZZ_ChoppedStraw.zip (https://www.modhoster.de/mods/choppedstraw–2) ZZZ_DamageAndRepairs.zip (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4166) ZZZ_FeedBales.zip (https://www.modhoster.de/mods/balefeed-mod) ZZZ_GuelleMistMod.zip (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058) je nach Version! ZZZ_multiFruitModule_compost.zip (http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=4115) 5. FAQ Ihr habt Fragen zur Map und findet bestimmte Sachen nicht? Bei euch treten Fehler auf, die ihr nicht nachvollziehen könnt? Dann schaut doch mal auf unserer Homepage vorbei. Wir werden euch über unser Forum mit Rat und Tat zur Seite stehen. (www.agrarteam-franken.de) Zudem findet ihr auf unserem YouTube-Channel (https://www.youtube.com/channel/UCDqo8tt3DD6rySC3tRBcSVQ) einige hilfreiche Anleitungsvideos. 6. Geplante Änderungen Folgendes ist für die nächsten Versionen geplant: Beschilderung Bugfixes Fußgänger Kaufbare Wälder Restliche Foliage Saatgut- u. Fertilizerlager Verkehr 7. Support Wir versuchen so gut wie möglich alle Fragestellungen zu beantworten – soweit sie natürlich fundiert und sachlich formuliert werden. Wir bitten davon Abstand zu nehmen, sinnlose Kommentare zu verfassen, die auch durch Recherchieren oder Durchlesen des vorangegangen Textes gelöst werden können! Der Support erfolgt ausschließlich über unser Forum, dass ihr über unsere Homepage erreichen könnt. (www.agrarteam-franken.de) Wir werden euch dort über aktuelle Arbeiten (Fehlerbeseitigung, Neuerungen) auf dem Laufenden halten. Wir möchten es so gestalten, dass ihr jederzeit über den Status bereits beseitigter Fehler informiert werdet. Damit ihr und wir gemeinsam an einem Strang ziehen, um die Map perfekt zu machen! Auch werdet ihr hin und wieder auf Facebook mit kleinen Tipps und Videos versorgt, um vorhandene Fragen sofort aufgreifen zu können. Wir bitten euch die Arbeit bzw. den Bau der Map zu respektieren. Dies findet alles in der Freizeit statt. Zeigt, dass es eine vernünftige Community gibt: „ohne Anfeindungen, Beleidigungen und Modklau“. Davon können wir alle nur profitieren. DANKE!!! Die Map darf ausdrücklich nur mit originalem Downloadlink (www.agrarteam-franken.de) in anderen Foren und auf anderen Mod-Plattformen angeboten werden. Bitte beachtet, dass die Map in veränderter Form nicht erneut hochgeladen werden darf! Danke! Sicherlich kann es vorkommen, dass an der einen oder anderen Stelle Schönheitsfehler vorzufinden sind. Diese können aufgrund der Masse und vorhandenen „Betriebsblindheit“ durchaus passieren. Meldet einfach gefundene optische sowie technische Unzulänglichkeiten in unserem Forum und wir werden uns wenn möglich darum kümmern. Nun wünschen wir euch viel Spaß mit „Stappenbach“ und ein erfolgreiches Landwirtschaften! VG k1ckz & das Agrarteam Franken
Dodge Ram SRT-10 Viper FS15
Power – 495 hp Light unique wheels Dust from the wheels Traces of wheels
Ursus 15014 + Ursus N 270 FS15
Tractor: Frontlader console Dual tires Engine 250 hp Beautiful sound. Maximum speed 55 kmh Washable Lighting LS15 standard – Normal light, working lights front and rear working lights Manure spreader: Animated Capacity 20000 Washable Lighting LS15 standar
NoName Grubber mit Farbwahl FS15
Hallo, hier stell ich euch den “NoName Grubber” in der überarbeiteten Version zur Verfügung. Modell läuft auf Standard-Script und ist LOG FREE! Da der Grubber keine Markenbezeichnung hat, wurde er kurzehand umgetauft mit der Bezeichnung “NoName” Zu den kleinen Änderungen die am Modell und in der xml vorgenommen wurden, wurde zusätzlich die Dirt geändert sowie die Dirtfarbe ist jetzt heller. Desweiterem wurde der Grubber mit einer Farbwahl versehen. Features: Grubbern natürlich Animiert waschbar (Dirty) Farbwahl Arbeitsbreite: 4.20 m Leistungsbedarf: ab 135 PS Patch 1.3 oder höher muss installiert sein! Happy Farming MfG Jekyll
Ural Next FS15
Power – 240 hp Light Mirrors Speedometer and tachometer Color selection Dust from the wheels Traces of wheels Dirt / washable log clean
KNCH - 4.2 FS15
Two cultivator: blue and red particle Animation Dust Dirt / Washable Working width – 3 meters
Adstrip 2.0 FS15
Adstrip made by Beunheas Visit me at: www.fs-c.nl http://beunheasmoddinginc.jimdo.com/ Explaination: I’ve made this adstrip with a Highres texturemap, so your logo or text is bright. When you scale ‘scale Z’ to a higher number then 1 the adstrip will curve, so you can put it on a round tank or something else. There are 3 examples in de I3D File, to show you how it works. Scale 1 is almost flat, you can not scale it to 0 or lower then 1 because then the texture will change. It is also washable! You have the rights to: -Put it on your own mods; -Put it on your mod and release it with my name in de credits; -Upload it on other sites as long as you use the original download linK! -It is not allowed to upload it with a other name in the credits, it is very clear, I’ve put it everywhere in the i3d and texture. So there is no excuse you didn’t use my name in the credits!! Have fun with this mod,
SouthWest-Norway FS15
Welcome to SouthWestNorway map! The map is based on a real area in South-West Norway. You can find rivers, forests and little fields around the map. The map fits perfectly for older machines but big machines can be used as well. You start as a little farmer with a few fields and old machinery, try to grow up as a real Norwegian farmer! And become the biggest farmer in the area. You will find a lot of challenging stuff around the map, like hilly fields and forests. And take care of your fields, forests and animals to grow your farm to one of the best in the surroundings! The special thing about this map is, you need to buy up whole farms! When buying a farm you automatically get the fields and forest with it! The map contains: -3 selling points, for (shredded) wood and grains -A cow, chicken and sheep area -Lots of forest areas -Nearly 100 fields -Lots of idyllic Norwegian farms with several functions -A little Norwegian village -And more! For more info you can take a look on: YouTube (https://www.youtube.com/c/SimulatorGamingNLOriginal) Facebook (https://www.facebook.com/SimulatorModdingNL) Instagram (https://www.instagram.com/simulatormodding_nl/) Have fun playing the map!
Typowa Polska Wies v3.1 FS15
New best polish small map with the latest update 3.1. The map contains: – 2 small size farms – small and medium size fields – very good optimaliztion
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