1 / 2
Przegląd kolorów dla samochodów osobowych i ciężarówek (COAT) v1.0 ATS
Przegląd kolorów dla samochodów osobowych i ciężarówek (COAT) v1.0 ATS
Odświeżenie kolorów samochodów osobowych i ciężarówek (COAT) Wersja 26.10.161R1
Notatka od dewelopera Ten projekt jest poświęcony chwale Boga. Każdy przejechany kilometr i każda napisana linijka kodu to wyraz wdzięczności za tę podróż. Niech ten mod wniesie trochę więcej porządku, spokoju i wdzięku na wirtualne autostrady, którymi wszyscy podróżujemy. Stworzone przez kierowcę, dla kierowców. COAT (Odświeżanie kolorów samochodów osobowych i ciężarowych)
Masz dość tego, że autostrada wygląda jak paczka Skittlesów? Ruch uliczny w Vanilla American Truck Simulator charakteryzuje się nasyconymi kolorami, przypominającymi te zręcznościowe, które potrafią wyrwać gracza z symulacji. COAT, oparty na danych z lat 2015–2027, to kompleksowy mod realistyczny, który zmienia palety kolorów i współczynniki generowania zarówno dla ruchu AI, jak i statycznych pojazdów zaparkowanych w całej grze. Projekt COAT, będący bezpośrednim rozwinięciem projektu SGSB (inteligentne bramki, dynamiczne parkingi i bufory bezpieczeństwa) nastawionego na realizm, dobrze się z nim komponuje i zapewnia zupełnie nową, potrzebną warstwę farby w świecie ATS.
Aktywny ruch samochodowy (model/tekstury, def/car_color.sii) – Realistyczne współczynniki pojawiania się pojazdów: Na autostradach pojawiają się teraz dokładnie takie same kolory flot, jak w przypadku większości pojazdów, w tym: Fleet White, Standard Silver, Modern Magnetic Gray i Charcoal. – 38 niestandardowych definicji RGB: Obszerna, niestandardowa tablica kolorów zmiennoprzecinkowych została przetłumaczona na silnik gry i podzielona na odrębne grupy demograficzne: Commuter i Economy, Executive i Luxury oraz Truck i Utility. – Ultrarzadkie klasyki: Kolory neonowe zostały drastycznie zredukowane. Wypatruj ultrarzadkich roczników, takich jak Jeep Mango Tango Pearl z 2010 roku, Dodge Plum Crazy Purple z 1970 roku, Ford Mustang Cabernet Red z 1988 roku i Vintage Mustard Gold z lat 70.
Ciężarówki i floty ciężkie (def/vehicle/ai/) Ciężarówki z naczepą nie korzystają już z ogólnej puli. Dziesiątki nowych, niestandardowych definicji RGB dodano bezpośrednio do konkretnych marek ciężarówek AI, aby dopasować je do ich rzeczywistych odpowiedników. – Autentyczne kolory floty: Kolory flot korporacyjnych o dużej sprzedaży, bursztynowe kolory budowlane i metaliczne kolory do transportu ciężkiego są dostosowane specjalnie do modeli Freightliner, Kenworth, Mack, Peterbilt, Volvo i Western Star AI. – Dziedzictwo i zwyczaje właścicieli-operatorów: Szukaj niezwykle rzadkich, fabrycznych lakierów charakterystycznych dla danej marki, takich jak Mack's Classic Bulldog Bronze, Kenworth's Vintage Hawaiian Blue, Volvo's 1954 Titan Heritage Orange i Peterbilt's Legendary Special Editions.
Pojazdy zaparkowane i nieruchome Zanurzenie wykracza poza autostradę międzystanową. COAT zmienia sposób, w jaki świat tła obsługuje pojazdy, tak aby przystanki, obszary mieszkalne i parkingi przemysłowe odpowiadały wizualnemu realizmowi aktywnego ruchu drogowego sterowanego przez sztuczną inteligencję.
Tekstury świata (model/textures/): Niestandardowe siatki .dds zastępują standardowe statyczne mapy kolorów, odwzorowując nową tablicę 38 kolorów bezpośrednio na geometrię świata tła.
Zgodność i kolejność ładowania – Pełna kompatybilność z globalnymi modami gęstości sztucznej inteligencji i zachowania ruchu. – Kolejność ładowania: Umieść COAT nad innymi modami zwiększającymi natężenie ruchu lub gęstość sztucznej inteligencji w menedżerze modów, aby jego niestandardowe definicje kolorów, modele i współczynniki generowania mogły nadpisać domyślne ustawienia standardowe lub zmodyfikowane.
Mapa drogowa – Palety kolorów specyficzne dla modelu: Podobnie jak miało to miejsce w przypadku ciężarówek z naczepami dostosowanymi do danej marki, przyszłe aktualizacje będą dotyczyć każdego pojazdu z osobna, aby ograniczyć wybór konkretnych kolorów wyłącznie do modeli samochodów AI, które oferowałyby je w rzeczywistości w fabryce.
Odświeżenie kolorów samochodów osobowych i ciężarówek (COAT) Wersja 26.10.161R1
Notatka od dewelopera Ten projekt jest poświęcony chwale Boga. Każdy przejechany kilometr i każda napisana linijka kodu to wyraz wdzięczności za tę podróż. Niech ten mod wniesie trochę więcej porządku, spokoju i wdzięku na wirtualne autostrady, którymi wszyscy podróżujemy. Stworzone przez kierowcę, dla kierowców. COAT (Odświeżanie kolorów samochodów osobowych i ciężarowych)
Masz dość tego, że autostrada wygląda jak paczka Skittlesów? Ruch uliczny w Vanilla American Truck Simulator charakteryzuje się nasyconymi kolorami, przypominającymi te zręcznościowe, które potrafią wyrwać gracza z symulacji. COAT, oparty na danych z lat 2015–2027, to kompleksowy mod realistyczny, który zmienia palety kolorów i współczynniki generowania zarówno dla ruchu AI, jak i statycznych pojazdów zaparkowanych w całej grze. Projekt COAT, będący bezpośrednim rozwinięciem projektu SGSB (inteligentne bramki, dynamiczne parkingi i bufory bezpieczeństwa) nastawionego na realizm, dobrze się z nim komponuje i zapewnia zupełnie nową, potrzebną warstwę farby w świecie ATS.
Aktywny ruch samochodowy (model/tekstury, def/car_color.sii) – Realistyczne współczynniki pojawiania się pojazdów: Na autostradach pojawiają się teraz dokładnie takie same kolory flot, jak w przypadku większości pojazdów, w tym: Fleet White, Standard Silver, Modern Magnetic Gray i Charcoal. – 38 niestandardowych definicji RGB: Obszerna, niestandardowa tablica kolorów zmiennoprzecinkowych została przetłumaczona na silnik gry i podzielona na odrębne grupy demograficzne: Commuter i Economy, Executive i Luxury oraz Truck i Utility. – Ultrarzadkie klasyki: Kolory neonowe zostały drastycznie zredukowane. Wypatruj ultrarzadkich roczników, takich jak Jeep Mango Tango Pearl z 2010 roku, Dodge Plum Crazy Purple z 1970 roku, Ford Mustang Cabernet Red z 1988 roku i Vintage Mustard Gold z lat 70.
Ciężarówki i floty ciężkie (def/vehicle/ai/) Ciężarówki z naczepą nie korzystają już z ogólnej puli. Dziesiątki nowych, niestandardowych definicji RGB dodano bezpośrednio do konkretnych marek ciężarówek AI, aby dopasować je do ich rzeczywistych odpowiedników. – Autentyczne kolory floty: Kolory flot korporacyjnych o dużej sprzedaży, bursztynowe kolory budowlane i metaliczne kolory do transportu ciężkiego są dostosowane specjalnie do modeli Freightliner, Kenworth, Mack, Peterbilt, Volvo i Western Star AI. – Dziedzictwo i zwyczaje właścicieli-operatorów: Szukaj niezwykle rzadkich, fabrycznych lakierów charakterystycznych dla danej marki, takich jak Mack's Classic Bulldog Bronze, Kenworth's Vintage Hawaiian Blue, Volvo's 1954 Titan Heritage Orange i Peterbilt's Legendary Special Editions.
Pojazdy zaparkowane i nieruchome Zanurzenie wykracza poza autostradę międzystanową. COAT zmienia sposób, w jaki świat tła obsługuje pojazdy, tak aby przystanki, obszary mieszkalne i parkingi przemysłowe odpowiadały wizualnemu realizmowi aktywnego ruchu drogowego sterowanego przez sztuczną inteligencję.
Tekstury świata (model/textures/): Niestandardowe siatki .dds zastępują standardowe statyczne mapy kolorów, odwzorowując nową tablicę 38 kolorów bezpośrednio na geometrię świata tła.
Zgodność i kolejność ładowania – Pełna kompatybilność z globalnymi modami gęstości sztucznej inteligencji i zachowania ruchu. – Kolejność ładowania: Umieść COAT nad innymi modami zwiększającymi natężenie ruchu lub gęstość sztucznej inteligencji w menedżerze modów, aby jego niestandardowe definicje kolorów, modele i współczynniki generowania mogły nadpisać domyślne ustawienia standardowe lub zmodyfikowane.
Mapa drogowa – Palety kolorów specyficzne dla modelu: Podobnie jak miało to miejsce w przypadku ciężarówek z naczepami dostosowanymi do danej marki, przyszłe aktualizacje będą dotyczyć każdego pojazdu z osobna, aby ograniczyć wybór konkretnych kolorów wyłącznie do modeli samochodów AI, które oferowałyby je w rzeczywistości w fabryce.
Download Links
Report a problem
Przegląd kolorów dla samochodów osobowych i ciężarówek (COAT) v1.0 ATS
Advertisement
Remove ads